Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. Ja platynę odpuściłem, chociaż miałem trochę ją w głowie, grind jednak nie dla mnie. Zdecydowanie przyjemniej z tym dungeonem z DLC, zobacz, czy na twojej platformie nie jest teraz przypadkiem obniżka, bo ze 2 razy już ją widziałem (PS5).
  2. Umowa miedzy Segą a Microsoftem jest w ogóle jakaś dziwna. To takie exy marketingowe, za każdym razem, gdy jest trailer nadchodzącego ReFantazio nawet na oficjalnej stronie Atlusa na Youtube nie pojawia się ani jedna wzmianka o premierze na PS5, to samo na kontach twitterowych, a Sony na swoich kanałach wypuszcza swój trailer dokładnie 2 dni po. Co nie zmiena faktu, że gry wychodzą na wszystkie platformy tego samego dnia. Na razie nie będzie to raczej miało wielkiego wpływu na końcową sprzedaż, ale może jak ta umowa jest długoterminowa to zaszczepi się w większej ilości użytkowników. Dla samego gracza jest to jednak mega nieprzejrzyste. I to chyba bardziej Xbox zainwestowała w Segę, a nie odwrotnie
  3. Standardowe pytanie, czy trzeba zaczynać od 1?
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Oni nie byli w Disneylandzie? https://sirusgaming.com/star-wars-outlaws-review/ wreszcie obiektywna recenzja 10/10 wpadła na Opencritic.
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    No nie powiem, ta gra krzyczy, że będzie po prostu zajebista.
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    No właśnie się zastanawiam, bo ja tutaj widzę nawet heavy swordy, co zmieniają moveset, popierdoliło tego Atlusa, 35 lat in development. To będzie BG3 w świecie Atlusa.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    A zobacz jednak jest to trochę zdynamizowane, w sensie jest trochę więcej ciachania, niż przy takim zwykłym ambush, jak skille z P5, czy innej Yakuzy, popracowali nad tym elementem. Powiedziałbym, że to już prawie action RPG :D. Btw prawilny gameplay w dobrej jakości z tego 4h demka, co wybrani ogrywali w linku powyżej.
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    @Donatello1991 patrz jak dobrze być PCMR i Xbox xD.
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    No ja wziąłem preorder już bardzo dawno temu. Posłuchałem to preview wyżej z IGN i dawno nie słyszałem tak nahypowanej osoby, jak ten gość, wyraźnie był zajarany. A ten też Oj 95 na meta będzie. https://www.eurogamer.net/metaphor-refantazio-is-far-more-than-just-persona-in-fantasy-clothing-it-could-be-a-new-high-bar-for-the-genre
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Del
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Inna sprawa, że Atlus i inne kanały lubią robić te wszystkie preview bez antyaliasingu i w 1080p, albo nawet widziałem offscreen, podczas gdy w 4k wygląda ta kreska całkiem zacnie, w jakości obniżonej ta forma grafiki jakoś dużo traci. W ogóle dziwna sprawa z tymi krawędziami, jest dysonans pomiędzy trailerami, a tymi pokazami. Dosyć dziwna jest promocja samej gry i to ukrywanie przez Atlusa istnienia wersji PS5 na każdym możliwym trailerze oficjalnym (taka umowa z MS). https://icon-era.com/threads/atlus-really-doesnt-want-you-to-know-metaphor-refantazio-is-coming-to-ps5.13781/ Niemniej jednak po ograniu SMT V: V i Persony 3 na Unrealu, jakoś tak dziwnie będzie wrócić do silnika z PS3. Atlus to studio dziwne, ale i tak będzie to zapewne tytuł kultowy.
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Może dodali tylko item shopa na PC.
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Jakiś paczyk wpadł na PC, ciekawe co tam zepsuli @Donatello1991 na Xboxa też? Sprawdzę wieczorkiem, nie widzę patchnotes na razie.
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Eddie Dombrowski - tak wygląda człowiek, który je pizzę.
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na KrYcHu_89 temat w Ogólne
    Dużo teraz takich projektów, gdzie jakieś mniejsze studia pracują nad grami, które wyglądają jak duże gry AAA, ale ostatecznie ich prawdziwą naturę ukrywa skrzętnie silnik Unreala 5, który no większość rzeczy już gdzieś ma wbudowane jak z klocków Lego, Berlin 2087, Black State, Nodoby Wants to Die (to akurat już wyszło) również. Było grywalne demo, ponoć działa i spoko się strzela, na razie na PC, zobaczymy, co dalej. DF wrzuciło to do top 3 GC, głównie przez technikalia
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na KrYcHu_89 temat w Ogólne
    Design z MGS, reszta z innych gier po trochę, silnik od Epica, Ray Tracing od Nvidii.
  17. KrYcHu_89 opublikował(a) temat w Ogólne
    MGS, ale w domu.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    To ma swoją nazwę, nazywa się podwójne standardy.
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Bardzo Tomb Raiderowa ta misja była, tylko większa skala.
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Pewnie większość się ze mną nie zgodzi, ale wiesz takie ceny są dla największych maniaków, inni w branży mogą sobie robić EA na 2 lata, a Ubi zły, bo nie może na kilka dni, dodatkowo wymyślili abonament, który daje to samo, więc nie widzę przeszkód w takiej formie. Normalna wersja gry wyjdzie 30stego i będzie za trochę mniej złociszy, wiadomo, lepiej jakby było za 99 zł na premierę, ale to nie 1995. Poza tym to Ubi, będzie za tyle za 2 miesiące :D. Plusem EA jest też to, że szybciej naprawią zepsute gry i obejrzą filmiki na Yt z kompilacjami jeszcze przed premierą, więc jest to produktywne.
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Cross save będzie po wydaniu gry, aktualnie jest wyłączony. Co do Suba, powinien działać jednocześnie. Nie działa tylko na PS5.
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na okens temat w Yakuza
    Szefowie Nintendo właśnie pokazali, jak bardzo się nie znają na Yakuzie To tak jakby Konami zrobiło najpierw remake MGS1
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na okens temat w Yakuza
    Bez sensu to zrobili, że od Kiwami, Switch sobie z 0 też poradzi, to ten sam silnik. Być może chcą jednak wrzucić to już na Switcha 2, bo to dużo potężniejszy tytuł, niż Kiwami, ale zagranie dziwne. Zdecydowanie w tej grze powinno się zacząć od 0, nie od Kiwami. K2 i wyżej już Switch raczej nie pociągnie, nawet Deck się czasami krztusi na Dragon Engine. Nintendo teraz będzie pchało wszystkie Yakuzy i Finale na swoją platformę, bo mają 10-15 lat opóźnienia :).
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Słyszałem od kolegi kolegi kolegi, że Ubisoft zapłacił za ten bilet do Disneylandu tylko części Youtuberów, w związku z tym Ci drudzy są obrażeni na tych pierwszych, a do tego Ci pierwsi są też obrażeni na tych drugich, bo nie podzielili się z nimi biletami na tą wspaniałą wycieczkę. Ci drudzy dostali kody z gry, ale są obrażeni na Ubisoft, bo nie byli w LA, obrażeni są też gracze, bo wyszła kolejna gra Ubisoftu o której trzeba napisać komentarz, że jest chujowa. Obrażony jest też pewnie już Microsoft i Sony, bo tak o to powstało ciśnienie, by teraz na każdą recenzję wysyłać ludzi na Bali z darmowym internetem i koktajlami, co zapewnie nie pozwoli zrobić kolejnego gaasa za miliard dla 300 graczy.