KrYcHu_89
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
RE7 nie miało, więc od Village i remaków. Poza tym i tak był potrzebny mod, gdyż nie ogarniają FOV a do tego cutscenki są w 16:9 zawsze u Capcomu. Wiem, bo grałem zarówno w Village, jak i RE4R na PC. Anyway From Software do tej pory żadnej gry na PC nie wydał z 21:9, Square Enix też bieda, Sega różnie (Yakuzy nowe mają, ale i tak trzeba modować), więc Konami nie jest jedyne bez tego wsparcia i raczej nie widać tendencji wzrostowej we wspieraniu takich ficzerów na PC bez modów i porządnie, a szkoda. Walka z The End w ogóle ciekawsza niż w OG, bo jednak teraz dużo więcej detali na tej mapie i jakoś mniej widać :D. Szkoda, z modami dużo lepiej, szczególnie tego koleżki https://codeberg.org/Lyall
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Chyba dopiero od Village. Co powiesz o Elden Ring (tam nawet banują za UW w multi), FF VII Remake, XVI i Rebirth, czy np. Metaphor: Refantazio? Często i gęsto Japońce mają na PC srogo wyjebane, zresztą może po prostu ufają moderom, którzy i tak robią UW lepiej, bo nie znam gry na PC bez jakiegoś fanowskiego UW fixa, to zawsze jest problematyczne.
- Hell is Us
-
Hollow Knight Silksong
A skąd mieli wiedzieć, że Silksong wyjdzie 4 września. Zresztą to mała i przede wszystkim tania w zakupie gra Indie, wątpię, żeby wpłynęła na sprzedaż np. Borderlandsów. Wrzesień jednak od dawna jest zawsze gorący co do gierek, z wiadomości względów. Mniejsze studia trochę za to pouciekały, bo dla nich to już gorzej będzie, wszak Silksong to będzie zapewne gra na dziesiątki godzin.
-
Obawiam się, że to już 10 lat. Przydałby się remaster xD.
Obawiam się, że to już 10 lat. Przydałby się remaster xD.
-
EUROBASKET 2013
Widzę, że w telewizji te Vary koszykarskie to jeszcze gorszej niezrozumiałe. nie przypominam sobie, żeby kiedyś tak dużo gwizdali.
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Konami liderzy branży w rozdzieraniu ubrań, bo to będzie sztandarowy ficzur SH f xD. Zacząłem Reddita przeglądać po przejściu i jest jeszcze kilka ciekawych smaczków np. Menu jak przechodzimy w Legacy Mode jest to z OG, a nie to nowe. Sprawdziłem też sam po przejściu ten nowy Guy Savage. Szkoda, że to takie krótkie, bo naprawdę mogli z tego zrobić taki cały level, no ale spoko smaczek i naprawdę porządnie wykonany.
-
EUROBASKET 2013
Byłem na meczu wczoraj, ten center to jakiś dramat, w pojedynkę zepsuł kibicom widowisko w 2 połowie, ale koniec końców super się to oglądało przez dramatyczną końcówkę, którą trochę cudem wygralismy Jordanem. Super oprawa meczu na poziomie NBA, no i strzeliłem sobie fotę z Trybańskim, typ rzeczywiście ogromny, szkoda, że go tam lepiej nie wykorzystali w tym NBA :). Nie znam się mocno na koszu, a już na pewno nie ogarniam zasad tych fauli technicznych itp. Dla kibica z trybun to w ogóle już dramat. Dzisiaj rzymianie ubili Francuzów z kolei i to wysoko.
-
CRONOS: The New Dawn
O to ciekawe, no ja zamówiłem po taniości za 175 z Xkom, więc sie ucieszę, jak w ogolę wyślą na premierę. Niby tak, ale na Reddicie pustki w topicu, a na Opencritic ominęli ich w release dates, trochę dziwne też, że nie puścili recek dużo wcześniej, nowemu IP to by pomogło, no ale w sumie jeden pies, ja i tak wiem, że to mi siądzie już przez sam setting.
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Tak zjebali, ale mod był dostępny jeszcze przed premierą gry i na PC to normalne i wspólne dla wszystkich tytułów z Japonii, czemu akurat tam tego nie robią? Nie wiem. Japonia jest dziwna. https://codeberg.org/Lyall/MGSDeltaFix
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Skończyłem. Ręce mi się składają do oklasków, jak wczoraj po zagrywce polskiego Jordana na meczu z Izraelem w katowickim Spodku. Genialny tytuł, który ten remake uczynił po prostu jeszcze lepszym. W sumie nie dziwię się decyzji Konami, żeby nie ruszać cutscenek. Mogli odważniej ruszyć gameplay, zwiększyć mapy itp. to na pewno, ale nie da się tego zrobić lepiej, niż to co zrobił maestro Kojima lata temu jeżeli chodzi o scenki, to jest po prostu niemożliwe i mogli to tylko spaprać. Nowy styl graficzny trafił w samo sedno i idealnie przerzucił wydźwięk gry na obecne realnie branży. Historia i realizacja cutscen z początku tego wieku po prostu wyprzedziła nawet gry z 2025 roku i uderza jeszcze bardziej. Po tym można poznać dzieła wizjonerskie. Typ przewiduje przyszłość i po prostu jego historie się nie starzeją. Tak więc Snake Eater Delta w 2025 roku oceniam na 10/10, dziękuję i pozdrawiam. Chce więcej, chce teraz prawdziwy remake MGS1, kolekcje vol 2. z MGS4 i Peace Walkerem oraz chapter 3 do MGS V, bo czegoś, czego nie ma to spieprzyć nie można, więc może tam mogą sobie pokręcić coś nowego bez Hideo, jak mają jaja. A no i jak nienawidzę multików, tak w ten z Delty z chęcią pogram, ma wyjść jakiś czas po premierze w darmowej aktualizacji. Śmieszą mnie jęki o dropy jakoby utrudniały komuś granie, bo na PS5 Pro chodziło to naprawdę kozacko, lepiej niż np. w takim Elden Ring dowolny bossfight, czy dowolna inna gra na UE5. Najważniejsze, nie było stutteringu, day2 patch mam wrażenie, że naprawił też wybuchy i te ostatnie 2 godzinki, gdzie był rozpierdol pięknie płynniutko się topiły, ale może to moja głowa zakochana w MGS, miłego wieczoru :). W ogóle gra zajęła mi aż 16 godzin, myślałem, że jest krótsza, ale dużo było bezmyślnego tarzanka w błocie i zabaw z The End.
-
Najlepszy mocap w historii gamingu, what a thrill.
Najlepszy mocap w historii gamingu, what a thrill.
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Jeszcze zostal mi finał, jutro wieczorem skończę przy niedzieli na galowo xD. Ogólnie w nowym trybie wydaje mi się, że wrogowie jacyś bardziej czujni, ale może to tylko wrażenie.
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Dbałość o detale na ciele Snejka na niesamowitym poziomie. Zawsze w Snake Eater te elementy survivalowe robiły, ale teraz to wszystko naprawdę jest widoczne na postaci. Zabawne, że ta gra mimo tych śmiesznych animacji jest przy tym taka realistyczna, a ilość małych mechanik przytłacza obecne produkcje.
-
Stranger Than Heaven
Kiwami 3 + Judgment 3 + Stranger.
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Najbardziej mi sie podoba podejście Square Enix jednak z FF VII, czyli totalna zmiana gry, wywrócenie do góry nogami wszystkich aspektów, włącznie z fabułą, a na dodatek próba połączenia timelinów i w ogóle szajba (ale czy to ogarną to zobaczymy w part 3 za 2 lata). Potem Bloobera z SH2, Capcom z RE2R, czy Yakuzy Kiwami, duże zmiany, imo większe niż w RE4 Remake, również na poziomie koncepcyjnym. Capcom zrobił dużo dobrego z RE4R, ale jednak wciąż to prawie ta sama gra koncepcyjnie, podobnie jak Dead Space Remake czy RE1R. Potem są gdzieś takie remake'i jak Demon's Souls, Shadow of The Collosus i właśnie ten MGS trochę też w tym gronie, czyli bardzo delikatne zmiany w rozrywce, ale jednak zawsze na plus (ja nowych bugów nie uświadczyłem w moim przejściu), większe zmiany graficzne, trochę animacji, zmiany w sterowaniu, nowe tryby gry. Niżej stawiam te, które nie zmieniają zupełnie nic w modelu rozgrywki, prócz grafiki, jak The Last of Us Part1, Black Mesa, ale wciąż oryginału nie psują. Jeszcze niżej gry, które wycinają rzeczy z oryginału i robią to bez sensu, jak Resident Evil 3 Remake. Potem jest coś jak niesławny Remake XIII czy Warcraft 3 Reforged, czyli totalny bubel, gorszy niż wersja oryginalna.
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Nie wiem, ale ja zawsze kończę tą walkę w 5 sekund xD. Btw doszła w niej jedna mechanika z pochodnią.
-
Lost Soul Aside
Cała ta gra jest w takim komediowym formacie?
-
Dark Souls II
Na PS3 miałem calakować, ale zapowiedź edycji SoF mnie zniechęciła, tam już calak, odświeżenie na SD to już tylko nostalgiczny run przez "fabułę". Jedyneczka też jeden calak, tylko w OG. Demon'sy, Eldeny (bez tej coopowej, ale może się pobawię w brakującytch bossów) i BB Jedyna czarna owca to Dark Souls 3, może kiedyś wrócę, tylko nie chce mi się zbierać tych itemów na NG ++++++ :D
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Tak, wziąłem konsolowe doświadczenie, jest git.
-
.:MGS2:SoL/Substance:.
W MGS3 też, nawet te rozmowy w Codecu na temat branży filmowej teraz robią bardziej xD.
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Jestem pod koniec gry, a oni patchują xD. Serio muszę powiedzieć, że już dawno nie grałem w tak dopracowany tytuł, a zacząłem grać minutę po wydaniu day1 patcha :). Może coś w wersji PC nie bangla, ale na pewno na mojej wersji konsolowej nic nie widziałem. Ciekawe, czy bedzie patch notes. A to multi kiedy ma być? Idę dalej grać i szukać dziury w całym. Dla mnie to Konami zalicza właśnie najlepszy powrót w historii branży, jeszcze niech nowy Silent wyjdzie i potem Castlevania i znowu MGS i znowu Silent. Nie wiem jak Wy, ale ja tęskniłem. Pecetowcy też się cieszą Mam wrażenie, że cała branża chciałaby, że Konami się zesrało, było tak przy SH2 i teraz jest podobnie, w międzyczasie wydali jeszcze Suikodena, zaraz wpadnie f i nie było do tej pory żadnej wtopy. Tylko MGS Collection było swego rodzaju wtopą, ale to była pierwsza reedycja po powrocie i też ją naprawili.
-
Dark Souls II
O tak, jedyne DLC From z trofkami.
-
Lost Soul Aside
Najpierw Forspoken trzeba ograć, widzę, że gra podobnej "klasy".
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Normalnie wszystko zapierdala, nie widziałem żadnego błędu, a już mam 5h na liczniku, pewnie jutro skończę grę.