Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. Miała wyjść w okolicach 2023, pierwotnie.
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Wkrótce 1kk na Reddicie, 2x więcej niż zbiorczy Reddit serii FInal Fantasy, 5x więcej niż zbiorczy Reddit serii Divinity, prawie 20x więcej niż zbiorczy Reddit Pillarsów xD. Dla porównania z kolosami budowanymi przez lata: Reddit Cyberka 1.2 kk, Skyrima 1.6kk.
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    zajebiste gry wybrali, to już mogli dodać do Starfielda przynajmniej ten swój Frame Gen, o Cyberze nie wspomne xDD AMD FSR3 introduces Fluid Motion Frames, AMD’s answer to DLSS3 Frame Generation. This approach leverages Anti-Lag+ on RX 7000 series GPUs and promises up to a 3.4x increase in frame rates, assuming AMD’s provided figures hold true.
  5. Ten Kotor to mogło być piękne dopełnienie biblioteki gracza w 2023. Śpij dobrze. [*]
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Już się zbliżam do końca i solidnie pograłem - to jest drugie najlepsze DLC w jakie grałem, zaraz po Krwi i Wino (może jak zrobie na 100% to się to zmieni ;)). Polacy to mistrzowie dodatków do gier i rozwoju gier single player. Techland Dying Light - rozwijane milion lat, The Following lepszy niż podstawka Dying Light 2 - rozwijane mocno i to dopiero początek, dlc w drodze (zapowiada się na lepsze niż podstawka, tutaj akurat może nie jest to trudne, bo podstawka jakaś wybitna nie jest :)) No i Redzi: W3 - gra wiadomo zawsze była dobra, ale dwa GOTY dlcki + patch na next geny po kilku latach z jedną z lepszych implementacji RT w dziejach CP2077 - reklamówka graficzna od premiery, wydana w złym stanie, ale dziesiątki patchy + ten kapitalny DLCkek zrobiły z CP2077 genialną grę jako całość i dały naukę na przyszłość, że warto poczekać, skasować wersje na past geny itd, itp. bo stracili renomę budowaną przez lata, teraz ją powoli odbudowują Teraz UE5, zobaczymy, jak sobie Redzi poradzą, będę tęsknił za Red Engine.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    W ogóle dungeony w tej gierce to hit, mogliby zrobić DLC z jednym dużym dungeonem jak Twierdza Strażnika z Tronu Bhalla.
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Fabularnie i klimatycznie to DLC miażdży suty. Graficznie też miażdży, a nawet nie mam pełnego RT, tylko odbicia, to chyba jedyna gra, w którym każdy suwak RT coś daje. Świat i projekt tego Dogtown to jest piękny pokaz tego, że Polak potrafi. Grając w to po Starfieldzie to po prostu jest miazga. W salonie gier, a gdzie q**wa Arasaka Tower 3D
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Żeby przez 3 lata aż tak dużo poszło do przodu w RPGach akcji to raczej nie:). Cyberek w 2023 roku robi wrażenie, nawet większe niż na premierę, szczególnie na mocnym sprzęcie. Są są i to dwie
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Huntdown xD
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    3 akt jest od zera do bohatera (miasta bohatera, tzn. początek jest słaby, a potem nagle się robi GOAT akcik, jak się już ogarnia). Szczególnie jak się grało w BG1 (i 2).
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Żeby tylko nie wyszło tak
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Robią i pewnie na początku to wygladalo jak wyżej, więc no trochę więcej pracy, niż przy Layers of Fears mają z tym remakiem :):).
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    pewnie chcieli zrobić taki, jak w The Medium
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    W każdym razie trzymam kciuki :).
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Chodzi ogólnie o ten fajny gameplay, którego Bloober nie robił do tej pory, a ponóć Konami wraz z Sony chcą bardzo 3rd Person i strzelanie (), żeby było na poziomie RE2R xD. Ploty plotami, ale twittery i dokumenty związane z rządowym dofinansowaniem do metod tworzenia gameplay'u do rozgrywki w grach to nie jest wzięte z doopy :D.
  17. Phil Spencer jest dobrym kandydatem do przejęcia po Ryanie, ale oczywiście są lepsi Wizerunkowo to była porażka, binzesowo był zapewne dobry, ogromny minus za udział w upierdoleniu kilku projektów singlowych, wejscie w gry-usługi i za to, że nie grał w gry, zwyczajnie nie czuł tego medium, jako frontman...
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Premiera ponoć Q1/Q2 2024. Przesunęli po średnim odbiorze 1 trailera i robią gameplay na wzór RE2, no zobaczymy, trochę się boję xD.
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Czyli podsumowując na konsolach będzie 60 fps target, czyli pewnie podobnie jak Jedi na premierę.
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Gameplayowo to wygląda w choooj lepiej niż jedynka.
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
  22. https://store.steampowered.com/app/2420110/Horizon_Forbidden_West_Edycja_kompletna/
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    Wyszedł pacz z "naprawą" poziomu trudności do Pinokia, czy jak? EDIT: a ok widzę
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Jest kilka wkurzających błędów, typu jedzenie z menu ekwipunku (nie bezpośrednio ze świata) wyrzuca potiony z szybkiego wyboru, nie ma mozliwości szybkiego przełączania się z broni wszczepowych, a było w podstawce, co wygląda na ich decyzję designerską, ale ogólnie to jestem pod wrażeniem skali tego DLC i jak to działa day1.
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    No na drugim przejściu robię absolutnie wszystko i coś czuje, że 12 wpadnie na wejście do miasta :D. Przy 1 przejściu wpadło mi dosyć późno w 3 akcie. Na Tacticianie na razie jednak walka mi sprawiła trudność ale potem Laza'el walnęła obuchem kilka razy i była gitarka :D.