KrYcHu_89
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
- STARFIELD
-
Baldur's Gate 3
Historia 4 Niziołków Barbarzyńców xD Bardzo leciutkie spojlery z początku gry (1 mapa aktu 1)
-
Baldur's Gate 3
AI poruszania się naszej ekipy jest na poziomie vanilla Baldur's Gate 2 z tym domyślnym wyszukiwaniem ścieżek. Pamiętam, że był na to suwak, co procka obciążał :).
- STARFIELD
- STARFIELD
- STARFIELD
- STARFIELD
- Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name(Yakuza Spinoff)
- STARFIELD
- STARFIELD
- STARFIELD
- STARFIELD
-
Baldur's Gate 3
Czyli nie powinno się zepsuć, ale wczujka nieco ucierpi :).
-
Baldur's Gate 3
Właśnie nie wiem na ile ludzie kombinowali, bo jak mówiłem, ja nic, może w drugim przejściu, jak go zrestartuje (na razie robie 1 akt wciąż) ale sporo było gdzieś narzekania, że questy się blokowały, lub niektóre wybory. Dla Posępnej domena według mnie znając questa jest ważna, ale nie mam pojęcia czy to blokuje jej quest totalnie.
- Baldur's Gate 3
-
Baldur's Gate 3
Dodali to, bo gracze chcieli, gdyby nie Early Access i prosidełka na forach to pewnie byłoby jak mówisz. Sam nie korzystałem ani razu, nawet dla mojego kompana, ale fakt zrobili to w pełni konfigurowalne (pewnie również dlatego, że możemy te postaci wybrać jako grywalne originy) zawsze kusi by skorzystać .
- STARFIELD
- STARFIELD
- STARFIELD
- STARFIELD
-
STARFIELD
Na szczęście to nie Doom 4, tylko symulator zbierania śmieci z ciekawymi questami dookoła. Btw ktoś gdzies wspominal ,ze bronie są losowe, ale trafilem jakies legendarki i wygladaja za dobrze na losowe i mają swoje nazwy, to jak to jest? Fizyki i systemu się nie naprawi, ale te lepsze statki dają trochę kopa, automatyczne laserki, inna zwrotność, da się coś popykać.
-
Baldur's Gate 3
W D&D 5E chyba właśnie to przerobili i zarazem uprościli i teraz wartości cech tylko modyfikują obrażenia/ szanse na trafienie, Solasta miało to samo. Wymagania cech (siła) na pancerz tylko z tego co pamiętam.
-
STARFIELD
Jest schowek, dostępny z menu statku, jak i fizycznie po lewej stronie (w początkowym statku). Nowe statki mają większą ładowność. NPC, jak w innych grach Bety mają domyślne "niewidzialne" eq, ale można im zmieniać na nowe i wtedy te domyślnie są nadpisane. Nie wiem jak statystyki ,bo Bethesdzie oczywiście znowu się nie chciało tego modyfikować, ale cośtam robi chyba .
-
STARFIELD
Gra jest świetna i zepsuta, jak każda gra od Bethesdy. Tak jak już wspominałem ta skala dla mnie również była bez sensu na początku, z drugiej strony jakby jej jednak nie było, to po 40h pewnie już czułbym się jak w domu, a tak ciągle coś nowego można spotkać, coś za coś, jak zawsze. Trudno takie wielkie gry ocenić, jedni się będą nudzić, a innym się spodoba. 692 (policzone empirycznie przez jednego typka z GoLa) planety mają swoją cenę, aczkolwiek w pewnym okresie gry to już nie przeszkadza, bo 99% poruszasz się pomiędzy kilkoma układami. Jak ktoś chce złamać grę i zrobić ją "złą" nie grając questów, tylko zwiedzając z doopy planety i szukając ścian, to wtedy gra jest słaba. Na Steam poniżej oczekiwań w stosunku do Baldura i Cyberpunka (on też był na wiele platform a dobił do 1kk, Starfield 269k). Z drugiej strony to na 100% przez gamepassa. A co jest zepsute, że trzeba patcha? Silnik mają naprawić :D? Przez 40h nie zepsuł mi się żaden quest, to dosyć dopracowana gra akurat (w sensie samego qeustowania).
- STARFIELD