-
Postów
1 705 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez tjery
-
-
Odblokowany DLSS Frame Generator, który jak się okazało, jest już w grze.
https://www.patreon.com/posts/dragons-dogma-2-100837988
Problemy w miastach powinny zniknąć.
- 1
- 1
-
11 godzin temu, _Red_ napisał:
W tej grze są raczej dużo ładniejsze kadry
Hehe, nie chciałem nic pisać, bo od razu by było, że pcmasterrejsuje, ale te screeny to takie PS3 przybywaj
- 1
-
Ja mam graficzne schorzenie i tak wyglądające gry zawsze chętnie, nawet jak gdzieś tam nie domagają. Zresztą IMO gra dzięki świetnej walce z maszynami gameplayowo też się broni. A poza tym już zdążyłem się przyzwyczaić, że open worldy TPP zawsze mają nijaką fabułę i ten sam gameplay loop (chodzenie od łebka do łebka, cutscenka, rozmowa, gdzieś tam idź, przynieś, pozbieraj, zabij), więc jakoś to aż tak nie razi.
-
Chyba też wezmę, cena też dobra, 190 ziko.
-
też się uśmiecham w tym temacie
@Bzduras -
No tak naprawdę gameplejowo to po prostu kolejna gra TPP z otwartym światem jak Assasyny itd., więc jak ktoś tego nie trawi to pewnie i pozostałe wyróżniające grę elementy nie pomogą.
-
No w jedynkę, pomijając te wszystkie ubiszrotowe aktywności i poboczne questy, lecąc tylko fabułę, grało się całkiem fajnie. Walka z maszynami, grafika, nadrabiały.
-
18 godzin temu, KrYcHu_89 napisał:
To byłaby strzała w kolano, 50% preorderów na PRO wyjdzie z realnych benefitów pod GTA VI. Ta gra tez będzie na pewno super zooptymalizowana, bo jak wiemy, na PC nie wyjdzie, tryb perf zapewne będzie i będzie ograniczony pod Pro.
Poprzednie GTA też wychodziły day one tylko na konsole i nie powiedziałbym, że były super zoptymalizowane Co do PRO to nie zapominaj, że mimo, że lepiej niż bazowe PS5, to wciąż tylko poziom 7700XT, a więc karty wydajnościowo niewiele lepszej (kilka %) niż 3070, czyli karty ze średniej półki z poprzedniej generacji, a do czasu zanim wyjdzie PRO, to już sprzed dwóch generacji
-
NPC są ala Skyrim, każdy to jest konkretny ktoś, ma jakiś tam swój plan dnia itd.
-
Z tego co widziałem recki to trzeba uważać, żeby nie overeksplorować, bo niuhając za bardzo można ubić kogoś przypadkiem, kto później jest potrzebny do questa.
-
Teraz, GearsUp napisał:
Ja po prostu nie jestem przekonany czy gry powinny za wszelką cenę dążyć do realizmu. Jasne, że w pewnych sytuacjach cienie powinny mieć większą głębię ale przez to znika wiele detali z samej gry.
Jak wstawiasz masakrycznej jakości screen z masakrycznie skompresowanego filmiku z YT to detale w cieniach na takim czymś wiadomo, że giną, bo się robi ciemna papka, jak grasz na żywo w odpowiedniej jakości obrazu to nic nie ginie
-
1 minutę temu, GearsUp napisał:
Jest jeden, dosłownie jeden moment w tym filmiku, w którym widać że róznica jest OGROMNA jak to napisał @Qbon
no i sam nie jestem do końca przekonany czy ten screen to na korzyść RT
edytowałem tamten wpis odnośnie "ogromnej" różnicy
Co do tego screena to jak lubisz płaskie, wyblakłe, nie mające nic wspólnego z aktualnym źródłem światła w pomieszczeniu oświetlenie w stylu PS3 to tak, screen po lewej może wydawać się fajniejszy
-
11 minut temu, Homelander napisał:
No to jak gra chodzi akceptowalnie dopiero na komputerach klasy "tjery" to chyba nie za dobrze i ciezko ja polecac
Dlatego też nikomu nic nie polecam za to na forum jest sporo osób korzystających z PC z kompami podobnymi do mojego, więc ktoś się jednak może interesować jak gra chodzi na "mocnym" PC
@GearsUp klasyczny przykład bzdurnej wybiórczości, zobacz sobie jak oświetlenie wygląda z RTGI w innych momentach, co nie zmienia faktu, że ogromną różnicą też bym tego nie nazwał
- 1
-
Tu karta graficzna nie ma nic wspólnego ze spadkami.
-
10 minut temu, Homelander napisał:
Czyli kolejna sytuacja w stylu: wszystko z grą jest ok, bo na moim kompie za 3000$ wszystko jest git?
"Ogólnie to na mocnym PC..."
Chyba wyraźnie napisałem o jakim sprzęcie piszę, więc skoro na takim sprzęcie jest git, to nie wiem czego oczekujesz.
-
Nie, nie są potężne, bo nie przenosisz się co chwilę z miasta/poza miasto. Poza miastem masz stabilny framerate koło 100 fps, który jest stabilny także podczas walk. Bardzo duży spadek następuje jak wkraczasz do miasta i wtedy też jest stabilny, ale na niższym poziomie niż poza miastami. Więc jak nie będziesz specjalnie sprintem biegał w te i we wte na granicy miasta to nic nie odczujesz.
-
Ogólnie to na mocnym PC na luzie koło 100 fps wszędzie poza miastami, w których automatycznie wlatuje CPU bottleneck i są spadki poniżej 60fps. Coś musi być z liczeniem NPCów przez CPU. Jedyny plus, że w miastach praktycznie nie ma żadnych walk, więc te spadki przeszkadzają jedynie w bieganiu i podziwianiu miasta, a nie w walce.
-
2 godziny temu, GearsUp napisał:
na PC bez DLSS nie podchodź
Przecież póki co nie ma DLSS FG, a przy grach z CPU bottleneckiem obniżanie rozdzielczości niewiele daje.
-
16 minut temu, łom napisał:
Procek sobie poradzi. Największym problemem jest GPU bo trzeba było albo obniżać rozdzielczość albo schodzić do 30 FPSów.
No nie w każdej grze, tak na szybko to nowy Jedi, Callisto Protocol czy właśnie Spidery mają RT bardzo mocno wiszące na procku.
-
To chyba w tej grze najlepsze, gadasz z kimś to jakby o innej grze, inne wydarzenia, inne questy, zupełnie inne odczucia z konkretnych walk. To co oni tu wpakowali + spójność tego wszystkiego to coś niesamowitego.
-
Ja w tej wiosce w Podmroku z tymi niewidzialnymi z początku myślałem, że mam za niski level i są nie do zrobienia, ale kilka prób i sposobików i poszło
-
Z tego co pamiętam można też na spokojnie się rozstawić i zaatakować od tyłu (bo się można na luzie przekraść za niego do tego balkonu ze skarbem jeszcze przed walką) albo z góry z belek, tylko tego nie próbowałem, bo się bałem, że ominie mnie cutscenka i od razu będzie walka, a nie lubię lore i fabuły tracić
-
No to 1 kwietnia skończą się dyskusje na temat najlepszej (patrząc po jakości oddania pozostałych torów w ACC) wersji Norda w gierkach
- 1
-
Ja tam zrobiłem wszystko po cichu do momentu szeryfa, czy jest jakiś cichy sposób na niego to nie wiem, trzeba by w necie poszukać. Tu miałem normalną walkę, żeby nie było posiłków to trzeba się dobrze ustawić i pilnować tego bębna po prawej, żeby nikt nie zaczął alarmu. Wtedy walczysz tylko z tymi co w sali.
GTA IV
w Rockstar☆ Games
Opublikowano · Edytowane przez tjery
Hmm a nie wprowadziliście czasem naszego początkującego moddera w błąd? GTA IV jeszcze nie modowałem, ale nie jest czasem tak samo jak w V, że mody instaluje się przez OpenIV? Jest nawet dinput8.dll w tym folderze, czyli ASI loader, żeby pliki z folderu mods przez OpenIV wczytało zamiast tych oryginalnych z gry. Przecież ten launcher Rockstara sprawdza za każdym razem pliki w folderze gry i jak masz tam jakieś nieoryginalne pliki to z automatu ściąga oryginalne i zamienia. Dlatego Homelanderowi ściągało na nowo 2GB. No chyba, że przy IV jest inaczej niż przy V, ale z tego co sprawdziłem na szybko to ogólnie mody w IV też instaluje się przez OpenIV.