Skocz do zawartości

tjery

Użytkownicy
  • Postów

    1 771
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Odpowiedzi opublikowane przez tjery

  1. Z tego co widziałem recki to trzeba uważać, żeby nie overeksplorować, bo niuhając za bardzo można ubić kogoś przypadkiem, kto później jest potrzebny do questa.

  2. Teraz, GearsUp napisał:

    Ja po prostu nie jestem przekonany czy gry powinny za wszelką cenę dążyć do realizmu. Jasne, że w pewnych sytuacjach cienie powinny mieć większą głębię ale przez to znika wiele detali z samej gry.

     

    Jak wstawiasz masakrycznej jakości screen z masakrycznie skompresowanego filmiku z YT to detale w cieniach na takim czymś wiadomo, że giną, bo się robi ciemna papka, jak grasz na żywo w odpowiedniej jakości obrazu to nic nie ginie

  3. 1 minutę temu, GearsUp napisał:

     

    Jest jeden, dosłownie jeden moment w tym filmiku, w którym widać że róznica jest OGROMNA jak to napisał @Qbon

     

     

    no i sam nie jestem do końca przekonany czy ten screen to na korzyść RT

     

    image.thumb.jpeg.e367e0182636587aac99b016d729b577.jpeg

     

     

     

     

     

     

    edytowałem tamten wpis odnośnie "ogromnej" różnicy ;)

     

    Co do tego screena to jak lubisz płaskie, wyblakłe, nie mające nic wspólnego z aktualnym źródłem światła w pomieszczeniu oświetlenie w stylu PS3 to tak, screen po lewej może wydawać się fajniejszy

  4. 11 minut temu, Homelander napisał:

    No to jak gra chodzi akceptowalnie dopiero na komputerach klasy "tjery" to chyba nie za dobrze i ciezko ja polecac

     

    Dlatego też nikomu nic nie polecam ;) za to na forum jest sporo osób korzystających z PC z kompami podobnymi do mojego, więc ktoś się jednak może interesować jak gra chodzi na "mocnym" PC

     

    @GearsUp klasyczny przykład bzdurnej wybiórczości, zobacz sobie jak oświetlenie wygląda z RTGI w innych momentach, co nie zmienia faktu, że ogromną różnicą też bym tego nie nazwał

    • Plusik 1
  5. 10 minut temu, Homelander napisał:

     

    Czyli kolejna sytuacja w stylu: wszystko z grą jest ok, bo na moim kompie za 3000$ wszystko jest git?

     

    "Ogólnie to na mocnym PC..."

     

    Chyba wyraźnie napisałem o jakim sprzęcie piszę, więc skoro na takim sprzęcie jest git, to nie wiem czego oczekujesz.

  6. Nie, nie są potężne, bo nie przenosisz się co chwilę z miasta/poza miasto. Poza miastem masz stabilny framerate koło 100 fps, który jest stabilny także podczas walk. Bardzo duży spadek następuje jak wkraczasz do miasta i wtedy też jest stabilny, ale na niższym poziomie niż poza miastami. Więc jak nie będziesz specjalnie sprintem biegał w te i we wte na granicy miasta to nic nie odczujesz.

  7. Ogólnie to na mocnym PC na luzie koło 100 fps wszędzie poza miastami, w których automatycznie wlatuje CPU bottleneck i są spadki poniżej 60fps. Coś musi być z liczeniem NPCów przez CPU. Jedyny plus, że w miastach praktycznie nie ma żadnych walk, więc te spadki przeszkadzają jedynie w bieganiu i podziwianiu miasta, a nie w walce.

  8. 2 godziny temu, GearsUp napisał:

     

    na PC bez DLSS nie podchodź

     

     

     

    Przecież póki co nie ma DLSS FG, a przy grach z CPU bottleneckiem obniżanie rozdzielczości niewiele daje.

  9. 16 minut temu, łom napisał:

    Procek sobie poradzi. Największym problemem jest GPU bo trzeba było albo obniżać rozdzielczość albo schodzić do 30 FPSów.

     

    No nie w każdej grze, tak na szybko to nowy Jedi, Callisto Protocol czy właśnie Spidery mają RT bardzo mocno wiszące na procku.

     

  10. To chyba w tej grze najlepsze, gadasz z kimś to jakby o innej grze, inne wydarzenia, inne questy, zupełnie inne odczucia z konkretnych walk. To co oni tu wpakowali + spójność tego wszystkiego to coś niesamowitego.

  11. Z tego co pamiętam można też na spokojnie się rozstawić i zaatakować od tyłu (bo się można na luzie przekraść za niego do tego balkonu ze skarbem jeszcze przed walką) albo z góry z belek, tylko tego nie próbowałem, bo się bałem, że ominie mnie cutscenka i od razu będzie walka, a nie lubię lore i fabuły tracić :D

  12. Ja tam zrobiłem wszystko po cichu do momentu szeryfa, czy jest jakiś cichy sposób na niego to nie wiem, trzeba by w necie poszukać. Tu miałem normalną walkę, żeby nie było posiłków to trzeba się dobrze ustawić i pilnować tego bębna po prawej, żeby nikt nie zaczął alarmu. Wtedy walczysz tylko z tymi co w sali.

  13. 26 minut temu, tlas napisał:

    A już zarzucanie, że jak w ogóle można podchodzić do BG3 bez znajomości systemów D&D, matko bosko. 

     

    Co racja to racja, po co znać systemy z D&D do grania w grę w całości opartą na tych systemach. Czysta glupota.

    • Haha 1
  14. 2 minuty temu, Moldar napisał:

    Tez wolałem poprzednie walki, turowe mi średnio leżą.

     

    No to tu jest odpowiedź i to rzeczywiście wcześniej pominąłem. Można po prostu nie lubić turówek. Ale tak jak wyżej Ukukuki napisał, narzekać, że gra z turową walką jest grą z turową walką?

  15. No te walki mogły się komuś nie podobać jedynie w przypadku nie czajenia mechanik, a siadanie do gry w całości opartej na D&D bez znajomości tych mechanik/chęci zaznajomienia się z nimi, to trochę :balon:

  16. Nie, no pewnie, lepiej jęczeć na forum, że walki za długie i zaczynać od nowa na izi, niż zainstalować w parę sekund moda. No ale wiadomo, tylko pure vanilla experience, szczególnie na easy.

    • Plusik 1
  17. 5 minut temu, Homelander napisał:

     

    Ja absolutnie nie neguję tego, że system walki jest dobry. Na pewno jest. Tyle, że ja nie jestem zwyczajnie zainteresowany tym aspektem gry. Nudził mnie, denerwował, nie dawał satysfakcji. Odciągał od tego co w tej grze bawiło mnie i interesowało najbardziej. Wolę, mimo wszystko, przełączyć na easy niż grę porzucić. Samo easy, z tego co czytałem, poza walką wpływa jedynie na tańsze rzeczy w sklepach. Nie wpływa na rzuty w dialogach i tak dalej. Co też zaobserwowałem, bo zrobiłem nową postać i testy były takie jak je zapamiętałem. No nic, gra mi się teraz o wiele lepiej w każdym razie

     

     

    5 sekund szukania ;) https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1536

    przyspieszasz czas kiedy tylko zechcesz przez wciśnięcie przycisku, np. podczas tur przeciwników

  18. Ja jestem graficznym pojebem (nawet na konsolach do każdej gierki se inaczej opcje obrazu na TV ustawiałem) no i że tak powiem, dla mnie powrotu już nie ma. Już nawet pomijając RT, wyższe ustawienia, fpsy (chociaż to też jest pojebane, jak oko przywyknie do okolic 100+ to zjazd na 60 to jak z 60 na 30) to najbardziej mi robi jakość i stabilność obrazu - wysoka rozdziałka + DLSS i wszystko jest czyste jak łezka, nic nie migocze itd.

  19. W dniu 14.03.2024 o 23:26, łom napisał:

    @tjery  ja pisałem o braku SSS w AC a nie ACC

     

    A no to wszystko jasne :D bo mówię, niemożliwe, że roślinność w ACC tak zajebiście wygląda i by nie miała SSS. Tam pamiętam, że napisałeś "AC", ale że moje screeny z AC były z gołymi drzewami, bo zimową porą, to myślałem, że Ci literki zabrakło i że pisałeś o ACC. No ale w pierwszym AC to brak SSS widać w sumie nawet na gołych drzewach.

     

    @maciucha nie wiem czy w ACC coś grzebałeś w setupach, ale jak nie to jak są dobre warunki daj sobie ten ogólny setup na aggressive, wczoraj jeździłem Lambo EVO2 GT3 i na tym standardowym na suchym asfalcie było mocno zamulone, dałem na aggressive + jeszcze zjechałem z TC z 3 na 2 (na standardzie jest na 6) i od razu odżyło, o wiele więcej czuć w zakrętach co się dzieje, no ale wiadomo, o wiele łatwiej o pięknego spinika jak się przeholuje

    • Dzięki 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...