Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Square

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Square

  1. Square odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    W sensie, ze dali na premierę pucharek, który dopiero będzie można odblokować kiedyś tam? Tego chyba jeszcze nie grali.
  2. Ciekawe jaką konwersję zastosują, Jak ma się Plusa aktywnego to Gold z tej ploty to minimum powinno być.
  3. Square odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Szkoda tylko, że jest to najgorszy wariant. Fala albo Wiązka zadają o wiele większe obrażenia. Ja wczoraj miałem dłuższy run w którym pobiłem zarówno ilość pięter jak i wynik, ale pierwsze pięć etapów szło tragicznie. Szkoda, bo awarie i przedmioty mi nawet dopisały więc była szansa na dużo lepszy rekord. Pasożyty zachowują się jak w głównej grze, przy zebraniu szóstego zastępuje on jeden z obecnych, losowo więc przy odrobinie szczęścia można się pozbyć tych gorszych. Na początku etapów 2-5 zawsze jest dostępne ulepszenie integralności, potem jest nieaktywny fabrykator. W pokojach w których trzeba wybrać jedno ulepszenie z dwóch zawsze powinno się wybierać obrażenia, potem odporność. Nie warto brać więcej integralności bo jest dostępna jak wyżej, plus przedmiotów do leczenia jest jak na lekarstwo więc i tak nie lata się z pełnym zdrowiem. Identycznie w fabrykatorach, lepiej inwestować w obrażenia/ochronę i dobre artefakty niż integralność. Stałe uszkodzenie po każdej walce z bossem zamienia się w krytyczne uszkodzenie jak mamy już pięć, więc niszczy nam losowy artefakt, tak samo jak w normalnej grze. Ostatniego przeciwnika w każdym etapie lepiej zabijać jak jesteśmy na przeniesieniu, bo im szybciej ruszymy dalej tym więcej obolitu się dostaje (max 50 sztuk). Przy pełnej adrenalinie dostaje się więcej mnożnika, stąd też w wieży jest dużo więcej osłon niż przedmiotów leczących. Zabójstwa wręcz (zwłaszcza w powietrzu) dają więcej punktów (i chyba mnożnika), identycznie jak w dziennych wyzwaniach. Jak już ma się apteczki to lepiej je użyć przy czerwonym życiu (przy zielonym nie można paść na strzała), a niektóre ataki wrogów mogą skroić od groma integralności, więc zbyt wczesne uleczenie może pójść na marne. Z resztą na każdy etap jest co najmniej jeden pokój z dużym sylfionem, który odnawia całe życie. Osłony też chronią przy czerwonym żuciu, więc tak długo jak je się ma, nie jest się na strzała. No i odblokowujcie i ulepszajcie traity, bo te najlepsze na trzecim poziomie ułatwiają przedzieranie się przez późniejsze etapy. To tyle z mądrości po sześciu próbach, jak coś mi się jeszcze przypomni to się podzielę
  4. Nie wiem jak Forza, ale do DC ściągniesz wszystkie patche czy dodatki, jedynie nowe osoby nie mogą kupić gry/dlc cyfrowo.
  5. Square odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    Kmiot, a do chwili obecnej to chodzi o okolice listopada 2020, tak? Aby zrównać z PS5 i XSeries.
  6. Square odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Mój pierwszy run w wieży zakończył się w ten sposób, tylko ja spadłem z dużą apteczką w ekwipunku i nie zdążyłem jej użyć w powietrzu. No im dalej tym trudniej, bo przeciwnicy są bardziej wytrzymali i biją mocniej. Z pasożytami u mnie wczoraj było tak, że ten szósty nie pojawił się na liście, pierwsze pięć było dalej widoczne i nie wiem czy był on aktywny czy nie. Ulepszenie statystyk to zależy co masz na stanie. W siódmym etapie ulepszenie integralności miałem już wyczerpane, ale na obrażenia wpływa dużo więcej przedmiotów, np w tym filmiku co wrzucałem z Algosem miałem +95%, ogólnie wydaje mi się, że ok tych 100% to max biorąc pod uwagę wszystkie przedmioty dostępne w wieży.
  7. Square odpowiedział(a) na Kmiot temat w Archiwum
    rip
  8. Square odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    Przecież już na samym początku ustaliliśmy z tym podziałem. Jak napisał Kmiot, tytuły jak Horizon FW, Elden Ring czy nawet Miles Morales to obecna generacja, Spider-Man, Tsushima i inne to ósma generacja.
  9. Daj poglądową fotkę.
  10. Square odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Coop super. Wiadomo z randomami to zawsze różnie może być, ale gra się przednio. Dzisiaj zrobiłem kolejne podejścia do wieży. Za pierwszym razem spadłem z areny i zatrzymałem się na wystającym kawałku bez możliwości wskoczenia na górę. Spadnięcie wrzucało mnie w to samo miejsce, więc jedynie mogłem zginąć. Druga próba była dużo lepsza, nawet pomimo konieczności wzięcia pasożyta z obrażeniami przy podnoszeniu. Na szczęście wypadł dobry Dreadbound i udało się dojść do 7-8 z 20 milionami na koncie.
  11. Square odpowiedział(a) na Kmiot temat w Archiwum
    A nie wiem, może, wyjebane na PC.
  12. Square odpowiedział(a) na Kmiot temat w Archiwum
    Dlatego tylko trzy głosy różnicy? Nie macie co oszukiwać, że ciśnienie wam nie rosło jak MP mógł wygrać.
  13. Gdzie jest to info o dwóch padach, bo nie widzę. Dobra mam, aż za dobre aby było prawdziwe.
  14. Square odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Ich jest całe 6 więc powinieneś dać radę.
  15. Square odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Pięć jest jak wejdziesz do wieży przez B1,i drugie pięć jak przez B4. Mi brakuje jednego szyfru i od groma logów, ale tylko trzy runy miałem na razie.
  16. Nie większa niż przy innych tytułach. Finalnie i tak tylko zwycięzca ma znaczenie.
  17. Square odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    No ale jak Lodowy Pazur złapie to fajnie by było zobaczyć rozerwanie ofiary na pół.
  18. Square odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Do trzeciego to powiedziałbym, że jest spoko. W czwartym jest odczuwalne ciężej, w piątym już jest dość trudno, ale i tak wszystko zależy od losowości jakie uszkodzenia nam się trafią, jakie pasożyty czy bronie.
  19. Square odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    A ja chyba nie będę czekał na NG+ i zacznę nowe przejście, bo poza masterowaniem Areny (która swoją drogą jest w chuj ciężka na wyższych poziomach) to nic mi w grze nie zostało.
  20. Nie ma darmowego ulepszenia?
  21. Square odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Dobry run miałem dzisiaj, niestety skończył się szybciej niż poprzedni rekord, bo dowaliło mi wcześnie usterkami z revenge bullets i kwasem po śmieci, a i fajnego Dreadbounda miałem na stanie. Wcześniej trafiła się moja druga ulubiona broń, która nie dość, że świetnie sprawdza się w wieży (jakby miała race tropiące to by było jeszcze lepiej), ale i jest idealna na bossa.
  22. Ciekawe czy dostaniesz szybciej niż Yeti
  23. I obowiązkowo wyczytanie prze Gamere.
  24. Nawet bardzo bym powiedział.
  25. Square odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    W walce z Nemesisem można natrafić na mało przyjemny błąd w kooperacji. Grane z randomem, który pierwszy raz był tak daleko i niestety cały run w dupe przez to. A chciałem zobaczyć jak ten pistolet się sprawdzi

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.