Skocz do zawartości

Square

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Square

  1. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Jak skończyłeś trzeci biom to teraz będziesz zaczynał w czwartym.
  2. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Pod warunkiem, że poszedł do domu.
  3. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Nie martw się Red, drugi boss jest najtrudniejszy. Każda kolejna próba będzie coraz lepsza.
  4. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    U mnie dzisiaj trochę do przodu, w szóstym biomie został mi ostatni glif. Jak wpadnie jutro to zostaną mi dwa w drugim i trzy w trzecim biomie.
  5. Square odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Po raz pierwszy wybór poziomu trudności pojawił się w Ratchet Gladiator z tego co pamiętam. Challenge Mode to osobny tryb po przejściu gry. Ten Resistance Leader to pewnie będzie jakiś odpowiednik Harda., ja sobie chyba zacznę na najwyższym, bo zapewne jak w poprzednich częściach nie będzie trofika za najwyższy poziom trudności, a ten zawsze można było zmienić w trakcie gry.
  6. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Też powiedziałbym, że najprostszy, plus jeszcze wyrzuca dużą apteczke w trakcie walki.
  7. Square odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Nawet sporo tych opcji wrzucili https://support.insomniac.games/hc/en-us/articles/360061494611-What-Accessibility-options-does-Ratchet-Clank-Rift-Apart-feature-
  8. Square odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Bardzo fajny, dawno nie było dobrej walki. Tylko oby nie skończyła się za szybko.
  9. Square odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
  10. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    13 z listy to właśnie podobno Dead Scouts, ale nie wiem czy o to chodziło.
  11. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Jak masz perka Expanding Shards to zadaje większe obrażenia im dalej od celu. Przy statycznych przeciwnikach jak np walki z bossami sprawdza się idealnie nawet na dalszy dystans. Ja pisałem o krótkim z uwagi na zwykłe starcia, gdzie szczególnie z latającymi przeciwnikami może dojść do sytuacji jak napisałeś, że czeka się długo na powrót pocisków. Ja właśnie jak tylko mam możliwość to odblokowuje perki. Niby najlepiej można to robić w szóstym biomie przy nieskończonych respach tych kałamarnic, ale grając normalnie człowiek się szybciej uczy broni w danej sytuacji. Co do tych broni z jednym nabojem, to tam też są perki zwiększające magazynek. Niektóre to potrafią zmienić arsenał nie do poznania. Z tego co czytam to po patchu w czwartym biomie pojawił się jakiś nowy przeciwnik, który wcześniej był niby zbugowany.
  12. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Filmik (nie mój) z walki z ostatnim bossem jako dowód.
  13. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Aż z ciekawości zapytam, kto to jest youtuber przegryw? Odnośnie Resin, to dobrze jak wpadnie artefakt zmniejszający potrzebną ilość do dwóch sztuk aby powiększyć życie. Ulepszenie miecza daje również niezłego boosta do jego obrażeń, a w połączeniu z lepszym dashem idealnie sprawdza się jako główne źródło obrażeń na większych przeciwników. Wczoraj wpadł mi log#9 i tym samym trofik za B1. Zostało zebranie ok 10 cipherów w B2, 3, 4 i 6.
  14. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja tylko dodam, że atakowanie osłoną jest bardzo ofensywne, a nawet OP jeżeli ulepszysz ją na maksa.
  15. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Najważniejsze to nie iść na niego z Hollowseekerem nawet jeżeli masz Portal Beam na nim, bo ta broń jest bardzo słaba w tej walce. Najlepiej wyrzutnia nawet bez full auto, albo shotgun rapid fire ze slugiem. Nawet zwykle bronie jak karabin czy pistolet będą lepsze niż dopakowany Hollow.
  16. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Lepiej późno niż wcale.
  17. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Te wyzwania to mogliby zmienić tak, że każdy biom ma osobne, bo teraz to takie dzielenie społeczności i jak się jest na różnym etapie postępu to ciężko porywalizować. No i liczę na skalowanie endgame'u we wczesnych biomach, po przejściu gry powinno się zaczynać od tego 25 poziomu.
  18. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    To #6 z dzisiaj? Bo jeżeli tak to Szkoda, że głupio skopałem w jednym momencie bo był potencjał na świetny wynik. I jeszcze szybka walka z trzecim bossem.
  19. Jak post jest ukryty to niestety nie. A w warnie napisałem, że chodziło u wyzywanie, ale wolałeś się skupić na słowie bluzgownica, o czym usilnie próbowałeś dać znać w zgłoszeniach. Widać wszystko, także wszelkie genialne pomysły z edycjami po fakcie można odpuścić. Niestety aktualne CW to jest jedynie marna podróbka tego co było dwie generacje temu, gdzie bardziej użytkownicy skupiają się na personalnych pojazdach. Sami sobie stwarzacie śmietnik, ale jakieś granice muszą być.
  20. Square odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    To jest w pełni płatne wydanie, tak? Nie żaden upgrade dla posiadaczy?
  21. Square odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
  22. Square odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Ciekawe jaka promka wleci na GoT i MM, bo mam to na liście.
  23. Square odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Spokojnie, gra jeszcze nie raz zweryfikuje tę opinię.
  24. Square odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Ale promka Days of Play nie będzie większa niż -25%, więc i tak nie kupisz taniej niż te 180 PLN.
  25. Square odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Wczoraj przyszedł ten plakat Monkey Island, spoko jakość, ale niestety zostanie w tubie, bo sam art średnio mi się podoba. Szkoda, że nie było różnych wzorów do wyboru. Reszta fantów powinna być wysłana na początku czerwca jakby ktoś się zastanawiał.