Skocz do zawartości

Square

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Square

  1. Square odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    @Yano Jedyne sensowne rozwiązanie na starcie Kratosa z inną mitologią, ale żeby gra nie była restartem serii, to coś w stylu, że jak powiedzmy bogowie nordyccy dowiedzieli się o smierci Zeusa, postanowili opanować ten świat i w jakiś sposób przenoszą się do Grecji. Bez restartu było by to ciężko ogarnąć fabularnie. Ascension niech się w całości skupi na przeszłości Kratosa i chyba na to można liczyć.
  2. Square odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    A jak wygląda zawartość gry? Nie dodali żadnych postaci? Jest to 100% port z PS2 podbity do HD i z zestawem pucharków (jedna platyna za 2 gry), żadnych bonusów. @Nitro619 Oprócz tego co już wymienili wcześniej to jeszcze Heavenly Sword, God of War 3, seria Ratchet & Clank, MGS 4, Dead Nation, SSHD + jeszcze by się coś znalazło.
  3. Square odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Ogrywam aktualnie, jest dobrze (Budokai 3). Weź tylko pod uwagę, że jest zmieniony soundtrack w tym wydaniu.
  4. Square odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    To ja już bardziej bym obstawiał, że historia zacznie się te pół roku po masakrze, a w samej grze będzie grywalna retrospekcja przedstawiająca Generała Kratosa, która skończy się na bitwie wojska greckiego z armią barbarzyńców, oczywiście z finałowym starciem znanym z jedynki. To co ma się dziać po trójce niech będzie całkiem nową częścią, wprowadzeniem do innej mitologii itp. Poza tym z punktu widzenia fabyły w tej części, taki zabieg (przeskok do czasów po trójce) byłby po prostu bez sensu.
  5. Square odpowiedział(a) na micze odpowiedź w temacie w Online
    Jakieś przykłady ? Bo zawsze było potrzebne 2x tyle miejsca, aby pobrać i zainstalować grę.
  6. Square odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Trofea
    Jak sprawdzałem wczoraj to nie ładowało się dodatkowe okienko "wyświetl informacje o trofeach" na stronie. Teraz się zalogowalem i jest normalnie widoczne, czyli mieli jakieś "chwilowe" problemy. Też polecam zmianę carda
  7. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Jak w poradniku masz opisaną sekwencję z glinami, to pamiętaj aby wykonywać ten ruch płynnie i delikatnie.
  8. Square odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Długość singla ma być podobna do tego z trójki, a historia zaczyna się 6 miesięcy po tym jak Ares wrobił Kratosa w morderstwo rodziny.
  9. Square odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Idzcie do odpowiedniego tematu bo nie dobrze się robi.
  10. Square odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Jak wczoraj o godzinie 12 pisałem posta, że ruszyła druga runda to Spartanie mieli ponad 200k punktów. Demo dla wszystkich udostępnią pod koniec lutego (ostatni tydzień ?), przypuszczam że wcześniejszy dostęp będzie góra dwa tygodnie wcześniej (bardziej obstawiam bym, że tydzień), co daje jescze mnóstwo czasu. Do ósmego poziomu brakuje 2300 pkt więc przed nami jeszcze kilka rozdzialów.
  11. Square odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Juz bez przesady, w jeden dzien wpadl prawie milion wiec spokojnie peknie wynik, na dlugo przed udostepnieniem dema.
  12. Square odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Z tpp to Uncharted 2/3, z fpp to ktorys CoD albo BF3.
  13. Square odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Jak ruszyła cała akcja to strona wyglądała trochę inaczej. W rozdzialach 1-5 były ukryte 3 pytania (300 pkt), które trzeba było znaleźć klikając w odpowiednie miejsca na obrazkach. Od momentu jak weszło wyzwanie drużynowe, zmienili to i teraz są dwa pytania na rozdział (200 pkt) + udostepnienie wyniku (100 pkt). Na chwilę obecną maksymalny wynik to 2700 pkt (9 chapterów po 300). Wszelkie bonusy (stroje, bronie, mnożnik expa) rostaną rozesłane w okolicach premiery i będa dostępne bezpośrednio na stronie w postaci kodu.
  14. Square odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Don, nie napisałem nigdzie, że miał stały framerate No taki skrót myślowy, żeby nie chodził poniżej tych magicznych 30 fps. Ale i tak chyba lepiej żeby gra miała stały framerate niż skoki z przedziału 10 klatek. Kazub, że niby tutaj rozdziałka miała by schodzić niżej ? Gra chodzi w 720p więc nie ma sensu na takie zabiegi.
  15. Square odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    A jaka była różnica pomiędzy demem a pełną wersją ? Najważniejsze żeby Ascension było stałe, jeżeli będą się tego trzymać to nikt nie ma prawa się przyczepić.
  16. Square odpowiedział(a) na Lucek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wczoraj przeczytałem w jakimś temacie, że demo jedynki nie reprezentowało odpowiednie za(pipi)istości pełnej wersji.
  17. Square odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Też nie, ale bliżej niż U2. Co do trudności, to gry na obecne konsole są w miarę łatwo rozpoznawalne więc wrzucanie screenów bezpośrednio z gameplayu było by zbyt proste do odgadnięcia wg mnie. Znajomość starych tytułów nie jest tak powszechna jak obecnych. Forma quizu jest dowolna, przez większość czasu jest to quiz obrazkowy, ale sprawdź początki tematu, tam były zwykłe pytania z cyklu "W jakiej grze występuje ...".
  18. Square odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeżeli chodzi o gry są tak samo wydajne. Gorszy procek Xbox nadrabia ramem itp. PS3 jest niby lepsze na papierze, ale Cella nie wykorzysta w całości w grach z uwagi na gorsze inne elemnety konstrukcji. Poza tym developerom lepiej robi się coś na mocniejszy sprzęt, bo zawsze to co stworzą muszą później obcinać do możliwości danego sprzętu. Wątpie żeby chcieli sobie dokładać tylko pracy.
  19. Square odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Obie konsole są tak samo "potężne" więc siłą rzeczy gry wyglądają identycznie. Jakby wszystkie multiplatformy wychodziły na Wii to wg twojego myślenia, twórcy robili by brzydkie wersje na PS360, co jest kompletną bzdurą. Jeżeli w nowych konsolach będzie zauważalna różnica jak pomiędzy PS2, a pierwszym Xboxem to gry siłą rzeczy będą lepiej wyglądały na tej mocniejszej maszynce.
  20. Square odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Obrazek jest podpisany jako miecz więc nie pasuje. To nie U2 i nie chodi tu o skarby.
  21. Square odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Od 42 strony tego tematu Demo ma być z innego lewelu i dostęp dostaną wszyscy pod koniec lutego. W ramach Rise of the Warrior niektórzy dostaną dostęp wcześniej.
  22. Square odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
  23. Square odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Ja zagrałem wczoraj (niestety tylko raz) i demo nie odwiodło mnie od zakupu gry na premierę Ten komu nie znudziły się przygody Kratosa, będzie wniebowzięty, bo jak pisał Ficuś, może to być najlepszy God of War (tak, lepszy nawet od dwójki). Przemodelowali system walki, ale w demie jest tak mało ciosów, że nie ma sensu wypowiadać się na ten temat. Nie wiem jaki poziom trudności jest ustawiony w demie, ale mam nadzieję, że jest to Easy. Inaczej będę strasznie zawiedziony i pewnie nie będe sam. Nowy system furii sprawia, że przeciwnicy padają jak muchy. Jak dla mnie trochę za dużo fajerwerków jest podczas tego. Graficznie i dzwiękowo to najwyższa półka. Pozostaje nam teraz czekać na lutowe demo (będę miał do niego wcześniejszy dostęp jakby co), a potem już tylko na premierę. Edytka: Ruszyła druga runda w dostępie do dema w ramach Rise of the Warrior, wiec ten kto nie załapał się do zwycięskiej drużyny (Spartans) ma kolejną szansę. W rozdziale dziewiątym do zgarnięcia jest tapeta z nacierającym Kratosem i wygląd Kraken Armor.
  24. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Włączasz te fotki przez Play Memories ?
  25. Square odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Już mogłeś uznać Dragon Ball Z Burst Limit.