Już kiedyś mówiłem jak to u mnie wygląda: gra bez zmian, podbita rozdzielczość i klatki, silnik ten sam - remaster (przykład: FFX HD Remaster, Soul Reaver) gra z większymi bądź mniejszymi zmianami na innym silniku, trzymająca się nadal mocno oryginału - remake (przykład: Yakuza Kiwami 1, 2, 3, Tony Hawk's Pro Skater 1-4) gra zbudowana na kanwie oryginału, na nowym silniku i luźno trzymająca się jej założeń, ale będąca nowym doświadczeniem - reimagine (przykład: RE2-4, Silent Hill 2) Jak już się przyjmuje w dialogu, że coś nazywa się rimejkiem (jak z Residentami) to nie forsuję tego swojego podziału, bo i tak każdy wie o co chodzi, a bez sensu teraz wojować z całym internetem skoro nawet sami wydawcy czy developerzy czasami się gubią w tym nazewnictwie.