Skocz do zawartości

_Red_

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez _Red_

  1. _Red_ odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    U mnie od czasu wizyty serwisanta i podniesienia wersji submicom nie włączył się więcej samoistnie na kilkadziesiąt prób. Oby tak zostało.
  2. _Red_ odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Yakuza
    Tak, główny wątek jest spoko. Typowy dla Yakuzy, czyli zakręcony, polityczny, z morderstwami, śledztwem, spiskami big pharmy, no i plot twisty wyskakują z lodówki. Tylko te questy z deptaniem po piętach, brr. Serio myśleli, że to jest fajne piętnasty raz w ciągu 20h? W normalnym free roamingu można sobie łazić bez problemu, ale w mechanice śledzenia oczywiście uciekinier co 10 metrów musi się obracać i ostentacyjnie rozglądać dookoła, gdy chowamy się za śmietnikiem. Lipne to.
  3. _Red_ odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Az dziwne, ze na metacritic z ponad tysiaka recenzji wyciąga ponad 80%. Komercyjne recenzje spuszczaja się, że super postacie, kazda z charakterem, ze eksploracja, drama, swoboda questow. Na razie właśnie trochę trąci elexem tylko w widoku FPP. Ot toporne technicznie (huby, doladowywanie miast), ale przyjemnie tlucze się wrogów młotem. Rozmowy fajne, warto podbijać skill dialogowy i zdobywać expa przez perswazję.
  4. _Red_ odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czyli cos, czego nienawidzę. A o dziwo miło mi się gra od 3h.
  5. _Red_ odpowiedział(a) na Siara_iwj odpowiedź w temacie w PS4
    Odpaliłem demo z PSN: "Casebook of @Arkady Smith". O mamo co to za (pipi) w ogole. Po animacji biegu już wiedziałem, że to jakiś low budget, ale wyszedlem z początkowej lokacji na ulicę i zacząłem płakać. Producent ma jaja wystawiać demowke, chyba żeby odstraszyć klienta. Ponoć są dalej fajne zagadki, ale wiekszosc czasu to jeżdżenie piszczącym pudełkiem tzn. samochodem.
  6. _Red_ odpowiedział(a) na friedrich odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jesli wrogowie stoją w kółku to fakt, zwykle jednak robocik (medbot czy policebot) chodził samotnie. Fajna gra, zagrałbym znowu. Jest cos jeszcze podobnego? Wasteland 3 chyba niedługo wyjdzie.
  7. _Red_ odpowiedział(a) na friedrich odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ciesze sie, ze tyle osob z forumka zalapalo się na promke MM za 60 zl. I ciesze, ze nie wszyscy na Allegro o tym wiedzieli bo tam zeszło mi za więcej xD A robocika trzeba unieruchomic niekoniecznie granatem. - strzal elektryczny jako skill m.in. Kaczki - upgrade broni cichej co ma 50% porażenia prądem - wieprzniecie powala na dwie tury również roboty.
  8. _Red_ odpowiedział(a) na friedrich odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak. Wracalem tylko do tych, ktorzy mieli czaszki nad głową więc oczywiscie dużo wyższy level. Ale zwykłych mobków nie omijaj raczej.
  9. _Red_ odpowiedział(a) na friedrich odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nope. Z tym skillem możesz dobiec poza "białą strefę" ruchu (co normalnie zużywa 2 pkt akcji) i jeszcze strzelić. Bez niego kończysz turę po biegu. Chyba identycznie było w xcom bo to pełna zrzynka mechaniki. No i nie przemykaj się tylko czyść mapę do zera, expa trzeba zbierać a przeciwnicy się nie respawnują, więc szkoda pomijać.
  10. _Red_ odpowiedział(a) na friedrich odpowiedź w temacie w Ogólne
    Każda walkę należy inicjowac samemu bo wtedy masz ruch jako pierwszy. W trybie eksploracji jak ustawisz się w ukryciu, to wrog Cie nie zauważy nawet jak podejdzie blisko (a przynajmniej tak było na normalu). Wtedy dajesz zasadzke i lutujesz z cichej broni. Wrog musi paść w jednej turze bo wezwie kumpli i wtedy przylatuje horda. Proponuje szybko inwestowac w 100% critical dla kaczki i strzal po biegu dla świniaka. A potem wieprznięcie, to zyskasz darmowe dwie tury na starcie jak tylko powalisz wroga.
  11. _Red_ odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Skoro przeszedlem Elexa 4/10, to jak widać specjalnie drewno mi nie przeszkadza. Napotkałem tę grę przypadkiem, a szukałem czegoś na najbliższy weekend. Świetna średnia na Metacritic z ponad 1000 recenzji. Piszą, że to Falloutowy rpg z widokiem FPS, no to wjeżdżam jak swinia w drożdże. Chyba nie może być aż tak źle? Może?:(
  12. _Red_ odpowiedział(a) na standby odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Tez mi został spirytus 96% po pandemii i o(pipi)auem z sokiem pomarańczowym. Nigdy się rano lepiej nie czułem po alko, zero dolegliwości. Jednak czysty procent to najpewniejsza opcja.
  13. _Red_ odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    W kolejnej części na farmie chocobo spędzimy 40h robiąc rolnicze questy <3 Ostatnim bossem będzie Midgar Zolom.
  14. _Red_ odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Po powtórzeniu jedynki od razu wziąłem się za dwójkę. Sądziłem, że będzie dłuższe wprowadzenie i obawiałem się monotonii, ale tu je.bnięcie jest juz po 20 minutach. Na razie mega się wkręciłem i czuje autentyczną dolinę przez to w jaki szajs wpadła dwójka dzieciaków. Zobaczymy jak się dalej rozkręci, ale epizod 1 już powoduje feelsy. Tak jak tylko pisałem w temacie LiS1, uwaga na używane wersje gry. Ep5 jest w postaci jednorazowego kodu, co imho jest chamówą. Będę wahał się zużyć, żeby potem półproduktu nie odsprzedawać dalej, może na psstore będzie jakaś promka z obecnych 33 zl.
  15. _Red_ odpowiedział(a) na vip77 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Rozbierałem pada swego czasu. Potrzebny śrubokręt krzyżak mały precyzyjny oraz kawałek cienkiego plastiku do rozwarstwienia obudowy. Miałem błąd z samoczynnym przesuwaniem się postaci gdy wciskałem R2. Winnym ponoc były potencjometry, więc je wyjąłem z galek analogowych i przeczyscilem, założyłem je dodatkowo na odwrot. O dziwo pomogło xD Ale nawet nie zauważyłem kiedy oderwałem oba czerwone kabelki od silniczkow wibracji. Trzymaly się z płytką główną na słowo honoru, a nie mam czym tego zlutować. Także tu proponuję uważać bo to wrazliwy element. Uważaj także by nie urwać tasiemki chociaż ta już jest grubsza i odporniejsza.
  16. _Red_ odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tak, coś koło tego przy spokojnym graniu. Tu wyjście z Midgaru jest nawet ok 4:12h
  17. _Red_ odpowiedział(a) na friedrich odpowiedź w temacie w Ogólne
    Można z tego co widziałem w opcjach. @Wiolku zacznij od Hard.
  18. _Red_ odpowiedział(a) na friedrich odpowiedź w temacie w Ogólne
    Normal to takie Easy w sumie xd Tam regeneruje sie zdrowie po każdej walce, podobnie cooldown na skillach. Za łatwo.
  19. _Red_ odpowiedział(a) na friedrich odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dokładnie. Normal to pestka jeśli wpierw wyczyścisz pojedynczych wrogów z ukrycia, a na koncu zajmiesz się grupą. Miałem w drugiej połowie gry wymaksowane bronie, ze 30 apteczek (nigdy nie użyłem), chyba zadnej przegranej walki. Zatem bierz ten środkowy poziom.
  20. _Red_ odpowiedział(a) na friedrich odpowiedź w temacie w Ogólne
    To tego nie miałem znowu. Za to notoryczne błędy w ładowaniu kolacji :f
  21. _Red_ odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zamiast zagrac od razu w LIS2 odświeżylem jedynkę i pękła w weekend. Nadal jestem pod wrażeniem - to wbrew pozorom nie głupiutkie Beverly Hills 90210 i high school drama. To fajna mieszanka serialu o nastolatkach, dramatu rodzinnego, kryminału, sci fi z paradoksami czasowymi. Me gusta, dodatkowo grając drugi raz znałem p l o t t w i s t y, więc mogłem lepiej przyglądać się zachowaniu poszczególnych postaci. Dwójka z tego co wiem nie ma jakiegoś mega nawiązania do jedynki poza pewnym wyborem, ale chciałem sobie przypomnieć tę historyjkę. Jak ktos lubi telltale-like to koniecznie trzeba to obadac.
  22. _Red_ odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Są borówki więc zdrowo. Jezu ale bym w to całym ryjem zanurkował.
  23. _Red_ odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nawet prerenderowane tła podrasowali? Przecie to wymaga wygenerowania wszystkich FMV i plansz na ich podstawie od nowa :O Na emulatorze psx w to gralem, no ale wiadomo, ze wtedy tylko obiekty 3D są w wyzszej rozdzialce, reszta rozmyta jak w oryginale. Nie wiem czemu, ale IX jakos zawsze odpuszczałem w trakcie Raz tylko przeszedłem, pamiętam, że był z czapy boss końcowy, ktory w ogole nie budował suspensu całą historię, tak jak np. Sephiroth.
  24. _Red_ odpowiedział(a) na friedrich odpowiedź w temacie w Ogólne
    No to nie wiem. O teraz mam potencjalnie game breakera. W DLC mam quest by wrócić do Arki. Wchodzę do windy, ogladam cut scenke, jestem znowu na mapie i quest marker nadal wskazuje na windę, wchodzę, ta sama cut scenka i w kółko. No koorva, robie hard reset bo wczytywanie sejva nie naprawia sytuacji jak już coś się w kodzie gry pokaszani. edit ok ubicie gry i włączenie ponownie naprawiło błąd. Nie ma co loada powtarzac jak już coś się spierniczy.
  25. _Red_ odpowiedział(a) na friedrich odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ciekawe, gralem na ps4, plyta bez rys. Zastanawiam się na ile mogło coś się źle doczytywac