Skocz do zawartości

froncz piotrewski

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez froncz piotrewski

  1. froncz piotrewski odpowiedział(a) na wiki1993 odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    nowe Baroness
  2. froncz piotrewski odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    No ale nie wiem w czym rzecz. To o czym mamy rozmawiać w tym temacie? Wiadomo, że gra jest bardzo dobra, dyskusja o to jak bardzo jest IMO na miejscu.
  3. froncz piotrewski odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Nie sposób zaprzeczyć, że Uncharted 2 jest znakomitą grą - dla mnie chyba najlepszą jak dotąd w tej generacji - ale też można jej trochę rzeczy zarzucić. Przede wszystkim AI. Przy wprowadzeniu do gry pewnej ilości elementów stealth głupota wrogów naprawdę boli. Nie słyszą krzyków, nie reagują na trupy kolegów albo karabin spadający im na głowy. Poza tym otoczenie jest mniej lub bardziej, ale jednak sterylne - przy tak doskonałej grafice i efektach doskwiera nieco zniszczalność i reakcja na nasze poczynania jedynie niektórych jego elementów. Braku innowacji bym się nie czepiał. U2 jest po prostu na maksa dopasioną jedynką na sterydach, wzbogaconą o tryb multiplayer(po krótkim sprawdzeniu wydaje mi się on bardzo dobry). Tylko w sumie czym innym miałoby być. Taktycznym RTS? No - sama forma gameplayu jest mocno umowna, bo podobnie jak w pierwszej części, w grze jest bardzo dużo strzelania. Mocno to indianajonesowe, ale ja np. to łykam. Można narzekać, że poszukiwacz skarbów i laska rozwalający małą armię co chapter to trochę nie halo, ale to marudzenie na siłę. Raz, że walka(zarówno wręcz jak i na dystans) jest zrobiona przefachowo, a dwa - równie dobrze mogę napisać, że tyle skakania to też za dużo i normalny człowiek nie dałby rady zrobić połowy tych akrobacji, co Drake, bo w międzyczasie 5 razy wysiadłyby mu mięśnie. Albo, że żaden z bohaterów nie robi po drodze przerwy na s.ranie. Wiadomo, że gra nie jest realistyczna, bo nie miała taka być. U2 udaje dobre kino przygodowe i robi to doskonale. Tak czy siak, na hardzie grę właśnie skończyłem i zabieram się za crushing. Pomyłki, o których wspominałem są widoczne, ale giną w natłoku tego, co dzieje się na ekranie. Fabuła to osobna historia - nie jest jakaś bardzo wybitna, ale sposób jej zarysowania, a szczególnie przedstawienie postaci zasługuje na peany. Naprawdę, kreacja KAŻDEGO z bohaterów to growy Oscar, a voice-acting to małe mistrzostwo świata. Playstation 3 dostało w końcu charyzmatycznego bohatera i jest nim Drake.
  4. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Trofea
    Nie wiem, w jedynce trzeba było bez celowania to zrobić. Spróbuj, może się uda.
  5. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w PS3
    . Ale jak to jest z tym Nowym Jorkiem - Chimery w dwójce czasem ?
  6. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Tak właśnie jest - zakończenie zależy od tego, co zrobisz przy
  7. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Trofea
    I na gamesradar tez
  8. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Trofea
    Ej, jak się znajdzie wszystkie 100 skarbów, ale Strange Relic nie, to trofeum za 100 skarbów i tak wpadnie, co nie? Ktoś pamięta może jak było w jedynce?
  9. froncz piotrewski odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Jestem przy trzecim chapterze i genialny gameplay swoją drogą, ale na razie gra pozamiatała mną głównie przez fabułę i klimat.
  10. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w PS3
    No kurde, jak podrasują grafę(do czasu premiery na pewno) i jeszcze zwiększą rozmach, np. dadzą jeszcze większych bossów i jeszcze więcej Chimer oraz poprawią multi to mnie mają.
  11. froncz piotrewski odpowiedział(a) na aureliusz odpowiedź w temacie w Trofea
    Tak.
  12. froncz piotrewski odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Takie ceny w jakimkolwiek MM na premierę? Wierzyć się nie chce.
  13. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w PS3
    Nie wpłynie - zabijałeś przechodniów i dlatego na koniec zła karma przeważyła. Nie ma to wpływu na fabułę.
  14. froncz piotrewski odpowiedział(a) na izon odpowiedź w temacie w PS3
    Mam mieszane uczucia co do tej gry. Czuć od niej oldskulem(to jak dla mnie pozytyw), graficznie wygląda to dobrze, system przełączania się między postaciami jest OK(przywoływanie obiektów przez maga na duży +), ale też przynajmniej mnie gra trochę nuży. No ale łyknąć pewnie warto.
  15. froncz piotrewski odpowiedział(a) na KainGorn odpowiedź w temacie w Trofea
    Ze znajdźkami jest tak samo? Można sobie zbierać je po przejściu gry?
  16. froncz piotrewski odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w PS3
    Ja grałem dopiero po przejściu gry, ale jeśli dobrze rozumiem Twoje pytanie, to chyba dopiero jak w singlu odblokujesz jakieś tam gadżety, możesz ich użyć w CC. No i po przejściu gry dostajesz na CC .
  17. Do usunięcia.
  18. froncz piotrewski odpowiedział(a) na ArturNOW odpowiedź w temacie w Online
    Z tego, co czytałem to nie. Zdrapka US tylko na konto US itd.
  19. Do usunięcia
  20. froncz piotrewski odpowiedział(a) na wiki1993 odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    Acid Bath (Paegan Terrorism Tactics i When The Kite String Pops).
  21. froncz piotrewski odpowiedział(a) na ArturNOW odpowiedź w temacie w Online
    Niestety coraz więcej contentu, którego nie ma na polskim PSS(ostatnio DLC do Fallouta). Prędzej czy później trzeba będzie nabyć zdrapkę. I tu pytanie - jak się dodaje kasę ze zdrapki? Jednorazowo czy można zasilać nią konto tak jak kartą?
  22. Do usunięcia
  23. froncz piotrewski odpowiedział(a) na dusza24 odpowiedź w temacie w PS3
    Nie. Jest oddzielna 'kampania'(zlepek misji) co-op.
  24. froncz piotrewski odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    No w końcu pękł Sith Master Pomieszczenie przed ostatnią walką nie było takie trudne - zrushowałem całość, a z Shadow Guardem i ekipą nie było problemów. Za to sam jako ostatni boss trochę dał mi się we znaki. No ale nic to.