Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na Figaro temat w Graczpospolita
    Podbijam. Dwa stosunkowo świeże trailer ale absolutne "ciarkowce": Tekst Garrusa to już w ogóle orgazm heh. No i to już formalność bo prędzej nie wrzucałem: Chociaż z ręką na sercu powoli mi już brzydnie, ileż można.
  2. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nope, z http://masseffect.wi...i/Shadow_Broker , http://masseffect.wikia.com/wiki/Yahg
  3. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie no, nigdzie nie napisałeś ale mi chodziło o ogólne porównanie ME do SW. Na tle designu ze względu na tematykę, wiesz o co chodzi Dobra jako BONUS: To jest zły Design panny Lawson? xD
  4. Game Informer we wtorek jedzie z materiałami ale nie wiem czy też reckę od razu dadzą.
  5. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sorry Szczurek ale zostałeś oficjalnie z'ownowany heh. Twoją metodą wyliczanki, można większość postaci, designów pojechać w grach i filmach. Nie chcę podnosić ręki na SW ale tam też dużooo ras, to "dodaj, odejmij coś - człowiek lub jakieś zwierzę". Moje "ulubione" Ewoki które PRZECIEŻ odegrały tak ważną rolę w Powrocie. To SZCZYT kunsztu designerskiego nie jest A takich ras w SW jest mnóstwo..... Goddamned miałem nie podnosić ręki
  6. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ?
  7. Będę się śmiał jeżeli faktycznie "coś", jakieś info dadzą 24 maja. Haha, pierwsze co to spytam się Yano "co Ty na to?" Chociaż to zaledwie 9 i 6 dni premierze Maxa... Jak już ktoś napisał, na pewno jesteśmy bliżej niż dalej wypuszczenia jakichś informacji... Btw, tradycji stało się zadość i BradyGames potwierdziło, że wyda oficjalny poradnik do Piątki.
  8. Słupek odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Kończąc dzisiaj Arrivala zamknąłem przygodę w 68 godzinach ;]
  9. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie zgadzam się. Design to nie tylko design lokacji bo tu jest faktycznie średnio słabo. Ale słowo design pisałem w ogólnym rozrachunku; design ras, światów, broni, pojazdów - uniwersum. I to jest DLA MNIE tip top. Znam dużo gier AAA nazywanych AAA a nie oferują tego co oferuje ME2. A, że wymaga się więcej - jasne, zawsze od najlepszych gry i tak będzie wymagało się czegoś więcej. Zdania "Opinia powyższa jest odzielana nawet przez zagorzałych zwolenników ME 2" kompletnie nie rozumiem. Znam zwolenników dla których ME2 to 10/10, lepsza gra od Jedynki a i moja opinia została by potraktowana jako "pojazd". Nie mam pojęcia o Ci chodzi, przecież nie masz wglądu na opinie WSZYSTKICH fanów i nie fanów ME2... No i kończąc moja ocena 9/10 to 9/10 w skali 1-10 a nie żadne 5-10. Wiem do czego pijesz ale nie (nie raz dawałem 6 czy 7 Mafii 2 czy TR: U), Mass Effect 2, 9 się należy jak w mordę strzelił. Oczywiście w mojej skromnej opinii. PS. Kotor, Kotor, Kotor był teraz go nie ma. Teraz jest seria Mass Effect które IMo robi tak samo jak niegdyś Kotor EoT.
  10. Słupek odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Pomijając fakt, że Arrival to najważniejsze dlc to właśnie Shadow Broker z kolei IMO najlepsze. Rozwaliło mnie zróżnicowanie w gameplayu , klimacik, intryga, Liara, kapitalna lokacja (przed końcowa) no i w końcu sama końcówka. Jedynie doczepiłbym się do długości, za krótkieee. Z kolei Arrival wiadomo tam chodzi o pomost do Trójki, fabułę ale zanudził mnie - TONA STRZELANIA...
  11. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mass Effect 2 - podstawka, wszystkie dlc, Odkupienie (przeczytane) wszystko ukończone. Gra jest wyjebana w kosmos, dosłownie i w przenośni. W końcu z czystym sumieniem mogę napisać, że to najlepszy tytuł jaki skończyłem od czasu RDR (wbrew ogromnym pozorom trochę je łączy). "Gwiezdne Wojny gier video", "sci-fi najwyższej półki" z najlepszym uniwersum generacji (jak na razie). Immersja z postaciami, światem (światami), historią jest niesamowita zupełnie jak w grach Rockstar. Do tego, całości dopinają świetne i wciągające dialogi (Legion rulez) a także lojalnościówki (kapitalny pomysł). M'kay ale żeby nie było za słodko to teraz trochę ponarzekam. Jedynka podobała mi się bardziej, z paru względów; w skrócie: fabuła, Mako > skanowanie planet, Liara, "lepsza Cytadela", statsy broni, przegrzewanie. Ponadto jeżeli chodzi o minusy ME2 to: loadingi znowu zabijają długością szczególnie w Normandii, momentami mimika i zachowanie Sheparda w scenkach to WTF (kompletnie nieadekwatne do sytuacji), animacja też mogłaby być lepsza. Jeżeli chodzi o grafikę to jest strasznie nierówno i to mnie wkurza ;] Ogólnie widoki potrafią zachwycić (design!), oświetlenie daje radę, wykonanie (głównych postaci) też czyli wszystko na plus. Ale "srakotekstury z PSX-a" które atakują w ilościach hurtowych już nie :confused: Dobrze, że chociaż spadki animacji trafiają się sporadycznie. Jeszcze słówko o strzelaniu na które wielu narzeka. Mi się tam podoba strzelanie w ME, jest w miarę przyjemne, jest ok chociaż bez szału. Przydałby się większy power pukawek. Staratatata; pocukrowałem, ponarzekałem (eee powiedzmy) a podsumowując dla mnie to 9/10 i 3 razy :wub: Dzięki BioWare...again, pozostaje mi walić się w czoło czemu tak późno sięgnąłem po Dwójeczkę. Z Trójką na pewno tak nie będzie, we flakach mnie skręca jak to się potoczy, skończy
  12. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    Pojawiło się pierwsze info, ile mniej więcej ma zająć przejście kampanii. 8-10 godzin, mam nadzieję, że znajdźki (coś jeszcze?) i najwyższe poziomy trudności skutecznie podbiją długość. Jak mordowanie, strzelanie będzie tak za(pipi)iste jak się zapowiada to w sumie nie boję się o żywotność. No i jeszcze multi o ile okaże się dobre. http://mashable.com/2012/03/15/max-payne-3-first-look/
  13. Zanim Prometeusz stał się Prometeuszem, Scott zrezygnował z poprzedniego Obcego właśnie. Ze względu na niski rating jaki mu narzucali i za mały budżet. Więc w ogóle nie wyobrażam sobie, żeby Prometeusz nie miał 18. Maksymalna ch,ujnia byłaby zwalić taki film przez rating. Na szczęście nie ma Chucka Norrisa A trailer soczysty jak diabli, wcale nie widać face'ów lub coś na ich prawie wzór Prometeusz i nowy Batman, ja pierdziele ale rok filmowy.
  14. Słupek odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Jakby kogoś interesowało to na yt są już walktroughs, można trochę gameplaya pooglądać.
  15. Słupek odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    That's the point Chociaż akurat olania nie wybaczę ;p
  16. Słupek odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    IMO Bo fabuła w Dwójce jest wyraźnie gorsza niż w Jedynce. Tyle, że nie piszę to jako zarzut a nawet rozumiem czemu tak jest. W Jedynce przede wszystkim wszystko było nowe, palec do góry. Kto latał jak głupi pierwszy raz po Cytadeli, zagadując do każdego, do każdej rasy z ciekawością jaki stosunek mają do ludzi? Dzizas ale mi to radość sprawiało, to było jak faktycznie poznawanie obcych ras heh. Poza tym to co Daniel wspomina: status Widmo (mega sprawa). Dalej; Saren, Proteanie, Suweren-Żniwiarze, werbunek ekipy, Quarianie-Gethy, Genophage. To wszystko było MEGA, fabuła w Jedynce od początku trzymała mega poziom. A Dwójka (MEGA SPOILERY) Tyle, że ja to rozumiem to jest sequel z góry robiony, z myślą "to wstęp do Trójki, finału, zakończenia Trylogii". ME2 to pokazanie co się zbliża, jakim motherfuckerem stał się Shepard w kosmosie etc. Chociaż jeszcze jedna sprawa, strasznie w Dwójce w fabule podobały mi się rozwinięte wątki Quarian i ich wojny z Gethami czy wątek Krogan rosnących w siłę. Początek (końca?) Genofagum itd. w Jedynce poznaliśmy te sprawy/wątki, w Dwójce dostają solidnego kopa.
  17. Słupek odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Ja miałem równiutkie 62 godziny jak skończyłem ale "wylizałem" chyba wszystko co można ;] Włącznie z Mirandą , nie no żartuje zapewne wszystkiego i tak nie zrobiłem. Teraz jadę Shadow Broker i licznik rośnie więc może 70 godzin trzaśnie. No i wypadałoby zaliczyć grę drugi raz jako renegad, z odwrotnymi decyzjami jak za pierwszym razem. Niektórych sytuacji jestem ciekaw jak cholera, jak się potoczą przy innych wyborach.
  18. Słupek odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Oczywiście. Jedynkę zaliczyłem bodajże "chwilę" po premierze jeszcze na Xboxie. Szczerze? Nie wyobrażam sobie jak można grać w ME2 nie grając w Jedynkę. To znaczy zapewne można - wiadomo ale jakieś 50% przyjemności ucieka? Ja bym tak miał, nie wiem czy w połowie by mi się tak podobał ME2. Jak to od niego bym zaczął przygodę. Słowo sequel w grach nabiera innego znaczenia przy Mass Effect. Nie grałem chyba jeszcze w tak silnie powiązane ze sobą gry, części.
  19. Słupek odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Euforia, smutek, radość, "patos", ciarki od góry do dołu. Ostania misja, końcówka, "zakończenie" (kiepskie określenie bo to dopiero początek - "Trójka") potrafi ścisnąć cojones aż miło Do tego EPIC muzyka!!! Dodatkowo micha mi się cieszy bo (SPOILERY) Chwała Bogu w tym wypadku za dlc: Shadow Broker (Liaraaa) i Arrival za które zaraz się zabiorę. Nie kończąc jeszcze przygody z Dwójeczką.
  20. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    Pytanie za 100 punktów: kogo to w(pipi)iony ojciec pojawia się w etapie w NY? :o
  21. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    Chciałbym się obudzić dopiero 18 maja na premierę MP3 xD
  22. Słupek odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w PS3
    :o w szoku jestem jak zmienili Handymana. Na pierwszym czy drugim gameplayu i screenach wyglądał zupełnie inaczej (ten z wąsami). Elizabeth też zmienili, w sumie to pokazuje jak we wczesnej fazie wtedy był Infinite. W każdym bądź razie robi mnie ten "mechaniczno, kreskówkowy, schizofy" design przeciwników. Znowu będę robił pod siebie i uciekał po kątach jak w pierwszym BIO heh. Niech powiedzą teraz coś więcej o głównym złym "Ptaku".
  23. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    FAP Time - zajebiście chociaż prawdę mówiąc. Mam teraz ochotę na gameplay w końcu z multi żeby zobaczyć jak wygląda no ale... Narzekać na "visual effects and cinematics" na pewno nie będę. Btw, 2 kozackie screeny znalazłem: http://www.rockstargames.com/newswire/article/22351/from-ufes-intelligence-files-the-fabiana-branco-dossier-new-scre.html profil Fabiany
  24. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    1,84 albo 85 ale wzrost chyba nie ma nic tu do rzeczy. Skoro ja jej nawet przez głowę, ani ręce nie wcisnąłem xD Może @The M się pomylił bo nie chce mi się wierzyć, że na kogoś może być za duża ;] To jest rozmiar 13 latki której jeszcze biust nie rośnie XD Chyba, chyba, że wrzucają losowo rozmiary i @The M dostał większy (L-ka?). Edit: To może dostałem M-ke ;]
  25. Słupek odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Nooo walka wygląda słabiutko... chociaż ten element i w Homecoming doprowadzał mnie do nerwicy. @canabis Na razie nie ma zapowiedziane wersji na pc.