Treść opublikowana przez Gerath
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
To teraz ja wkleję spekulacje Wygląda na to, że AI oraz fizyka kolizji zostały znacznie poprawione Najprawdopodobniej samochodom AI też zdarza się zblokować hamulce, jeżdzą bez kontroli trakcji a co do fizyki to można W KOŃCU "fishtailować" przeciwników i oni mogą się odwdzięczyć (fishtailować - chodzi o "puknięcie" tyłu aby spowodować poślizg).
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Przekopiuje z innego forum bo nie chce mi się pisać Troszkę nie "w tempo" ale przekaz powinien być jasny Co do tego, że zniszczenia będa tylko wizualne - http://www.gamersyde.com/stream_gran_turis...s-12436_en.html - przyglądnijcie się dokładnie zachowaniu samochodu gdzieś w okolicy 10-11s i dalej - troszkę go "trzepie" czyż nie ? A co do braku rys i "mniejszych" uszkodzeń: Oczywiście są to tylko wyłapywanki i nic nie zostało potwierdzone i jest to najlepszy dowód na to aby nie spekulować i nie mówić, że czegoś nie ma (rys lub uszkodzeń mechanicznych) skoro nie wiemy na na 100%. No to jak są rysy czy nie ma ? Są uszkodzenia mechaniczne czy nie ma ? Ktoś chętny jednoznacznie powiedzieć ? Nie ? No jak to - przecież przed chwilą niektórzy "tryskali" pewnym pesymizmem
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
A ja skromnie odpowiem, ŻE PISAŁO O TYM JUŻ CONAJMNIEJ Z 15 RAZY - SCIĄGAĆ DO BÓLU, ŚCIĄGNIETY FRAGMENT JEST ZAPAMIĘTYWANY I KOLEJNE ŚCIĄGANIE NIE ZACZYNA SIĘ OD NOWA POMIMO, ŻE PASEK DOWNLOADU MÓGŁBY NA TO WSKAZYWAĆ QFA !!!!!! (Tak nudzę się w pracy )
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Będę musiał popróbować bo jakoś nie zwróciłem uwagi - po prostu ten element fizyki nie wydał mi się nienaturalny. Że tak powiem obaczę obadam . Pierdu pierdami - fizyka fizyką ale datę premiery to już by mogli podać
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Emet możesz dokładnie określić o co ci chodzi z zachowaniem zawieszenia ? Bo ja tutaj nie doszukałem się jakiś strasznych uchybień, no może jazda na tarce mogła by być lepiej zrobiona - ale tak to zawieszonka pracuje przecież całkiem przyzwoicie.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
I jedna i druga gra ma swoje + i -, ale mówienie, że model pro w GT5P jest słaby, albo jakoś strasznie nierealistyczny to spore nadużycie. Samochody zachowują się tak jak bym się tego spodziewał. Świetnie czuć wszelkie wprowadzane zmiany w ustawieniach samochodu itd itp. Są pewne bzdurki, ale fizyka jazda jako taka sprawuje się całkiem przyzwoicie . Oczywiście wiadomo, że np. model kolizji czy drafting jest beznadziejnie zrobiony (pisk opon w SpecIII jest już całkiem przyzwoity IMO) - ale modelu jazdy stricte to bym się już tak bardzo nie czepiał.
-
W co teraz grasz?
Od 2 dni w FNR 4 A tak to we wszystko po trochu bo mam manię niekończenia gier . Więc powoli skrobię sobie Killzone 2, MC:LA, Motorstorm:PR, GTA IV. A no i jeszcze od czasu do czasu odpalam pośmigać w GT5P.
-
Fight Night Round 4
Też wam tak pod górę idzie (FNR3 tylko liznąłem) - gram Legacy Mode (nowy własny bokser) na poziomie Champion (prędkość nie ruszana) no i jakoś na 8 walk może ze 2-3 wygrałem (nie liczę tych z amateur lig - na starcie w kaskach bo są IMO sporo łatwiejsze niż późniejsze). Przestawiłem na chwilę poziom trudności na Pro ale jest ciut za prosto. To ja się już zestarzałem i refleks nie ten czy rzeczywiście jest tak trudno się odchylić albo "złapać" na kontrę z bloku i bardziej trzeba liczyć, że się trafi niż rzeczywiście polować na high/low cios ?
-
Topgear
Ja polecam stronkę www.finalgear.com - można tam w bardzo przystępny sposób zassać sobie odcinki Top Gear. Wszystko poukładane z bezpośrednimi linkami do torrentów.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Hehehe czuję się jakby normalnie GT5 robił Blizzard
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
To zależy czego oczekujesz ale 300-350 można mieć Logitech DFGT najnowszy Fanatec i G25 koło 800zł i więcej (zależy od źródła, dostawy itp)
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
- polecam kółko różnica ciężka do opisania. Warto nawet za cenę nerki
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Ja po kilku dniach grania na padzie w GT5P poleciałem do sklepu kupić G25 - różnica nie do opisania, zamontowałem ją do starego stolika + drobny hand made...i za jakiś czas kupiłem wheel stand pro (który polecam BTW - za stosunkowo niedużą kasę można mieć przyzwoity stojak - szczególnie tym, którzy nie mają jak zmontować sobie coś samemu), na efekty nie trzeba było długo czekać czasy poprawiane "od kopa".
-
Forza Motorsport 3
- oczywiście dla ciebie . Dla mnie model z GT5P jest realistyczniejszy niż ten z Forzy. Grałem i w jedną i w drugą na kierze (Na co dzień jeżdzę 200 konnym RWD lub 300 konnym AWD - czasem zdarza mi się jeździć 5.5l 500konnym RWD). Oczywiście jedna i druga ma swoje downsidy, ale mimo wszystko... . Żeby nie było nie jadę po FORZY 3 ba nawet wręcz przeciwnie strasznie mi się spodobało to co zobaczyłem na trailerze (ale jednak z kupnem xboxa się wstrzymam - łatwiej by było gdyby g25 działało ) piszę tylko po to aby pokazać też punkt widzenia osoby podchodzącej na chłodno do tematu. Ilość polygonów była podawana i przez PD i T10 czy wierzyć...chyba można i jednym i drugim.
-
Forza Motorsport 3
44bronx mówisz o tych zniszczeniach gdzie gość przywalił w inne auto stojące w poprzek drogi posypały się jakieś szczątki i...tyle (co nie zmienia fakty, że leją te z GT5 na łeb w normalnych wyścigach bo o WRC ciężko coś powiedzieć ) ? A może o tej pięknej grafice trawy na poboczu, o wspaniale wykonanym kierowcy a może wnętrzu widzianym przez szybę (niedokładne fotele itp). Wstrzymajcie się z ocenami grafy bo picują ją na screenach i jedni i drudzy tyle, że w przypadku GT5P można mniej więcej wiedzieć czego się spodziewać. Do simów i jednej i drugiej brakuje i to sporo . Ale bliższy realizmowi mimo wszystko jest model jazdy z GT5P !!!IMO!!!
-
Najbardziej oczekiwane gry
GT5 & FFXIII (obie ) - reszta zaraz za tymi tytułami
-
Kto oraz czym jezdzi (w wersji live;) ?
U mnie zależy od poru roku . Jesień/zima - Mitsubishi Outlander Mk1 Wiosna/lato - BMW Z3 2.8 (M52B28, 1997r) http://img178.imageshack.us/img178/6341/gerath5vx2.jpg W stajni "domowej" z ciekawostek jest jeszcze SL600 (R129 z 1993 roku)
-
LittleBigPlanet
Filmik mini-reklamowy znajomego - Dname1n - polecam (nie tyle filmik co level) http://pl.youtube.com/watch?v=7KYe__T7ND8
- Fallout 3
-
Dead Space
Wczoraj z braku czasu przeszedłem tylko 2 chaptery. Gierka jest liniowa do bólu ale nie przeszkadza to jakoś strasznie. Parę rad jak sobie "uprzyjemnić" rozgrywkę: - Nie korzystajcie z "podłogowej nawigacji" - dzięki temu nie będziecie łazić po "punktach" - Czytajcie napisy na ścianach - pomagają lepiej czuć klimat całego zdarzenia (wszechobecna panika i schizofremia) - rozglądajcie się, oglądajcie statek, zaglądajcie w zakamarki - Wsłu(pipi)cie się w statek - odgłosy mają w tej grze potężną moc (szepty, stuki szurania itp) Za te 2 chaptery gierka ma u mnie pełne 10/10 a z natury jestem dość powściągliwy w wystawianiu wysokich ocen. Ale dawno nie było czegoś tak mocnego, w dodatku z bardzo przyjemną grafiką (NIEWIARYGODNA dbałość o detale), troszkę nowatorskich rozwiązań (elementy RPG z upowaniem pancerza i equipu, Holograficzne UI jest świetne itp itd). No po prostu nie miałem PRZEZ 2 CHAPTERY do czego się przyczepić. Spolszczenie bardzo poprawne (nie tylko napisy w menu i tłumaczenie dialogów, ale również napisy na Holoprzyciskach oraz opisy pomieszczeń nad wejściem.)
-
LittleBigPlanet
Rozumiem, że skoro mam wersję z US to, żeby móc później sciągać ewentualne dodatki z PSS to powinienem grać na koncie US. Czy może te z US będa działać z grą "graną" na koncie PL ? Orientuje się ktoś może jak to jest ?
-
WipEout HD
idzie idzie...hmmm siedzie w wipeoucie ale cos nie dolacza, cos nie widzial. Wychodzi na to, ze hosta trza miec w FL
-
WipEout HD
Ten mój kumpel jest offline a nie mogę się do niego dodzwonić. Masz kogoś w rezerwie jakby co ? Dałem też info na inne forum, może się ktoś skusi. Edit: jest online
-
WipEout HD
Gra stoi, jakby co to dodawajcie mnie do friendsow.
- WipEout HD