Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Oczywiście, że to nie jest zupełnie budowany od podstaw silnik. Przecież trasy wyglądają podobnie jak w GT4. Obejrzycie sobie na ytb replay z GT4 w Tokyo i replay z GT5. Samochody w GT5 nadal mają kiepskie AI - świadczy o tym nie tylko jeżdżenie po sznurku, ale fakt, ze nie widzą nas, tzn jak staniemy na środku drogi na prostej startowej to w nas walną, a nie ominą (na jednym z gameplaów nowych było widać jak osoba grająca zwolniła a inny pojazd uderzył od tyłu). Tak samo było w GT1. Dachować nadal zapewne nie mogą. Stąd też pewnie trudności ze zniszczeniami - pod ten silnik trudno je pewnie wprowadzić. A gadka o wykorzystaniu 80% mocy jest śmieszna. Gra już wykorzystuje 100%, a liczy się tylko optymalizacja i silnik..
  2. Jeśli pogoda by się miała zmieniać w trakcie wyścigu to takiego rozwiązania nie widzę... chyba, że dostaniemy tylko trasy w wariantach, deszcz, słońce, noc itd, bez dynamicznych zmian. Ale wtedy też to będzie dziwne, gdyż np. po wyborze trasy w Tokyo w dzień może ścigać się 16 pojazdów, a w czasie deszczu np. tylko 8? Bez sensu, aczkolwiek pamiętam, że w poprzednich częściach jak padał deszcz to tylko z jednym autem się ścigaliśmy.
  3. Będzie 16 pojazdów.
  4. Te ficzery zostały potwierdzone już wcześniej. Official Playstation Magazine potwierdził to ponownie. Już w ubiegłym roku Kazunori Yamauchi ogłosił, że są one gotowe. Gra zaraz wyląduje w tłoczni (pewnie na miesiąc przed premierą) więc naprawdę mało czasu zostało do doszlifowania tego i owego.
  5. Dlaczego do cholery, za przeproszeniem, nadal nie pokazali tych zmiennych warunków atmosferycznych, którejś ze znanej trasy w nocy(np. Tokyo) czy zniszczeń? Co kolejny gameplay to co już wiele razy widzieliśmy... Zaczynam poważnie wątpić w te zmiany.
  6. Tylko zauważ, że w demie na TGS samochody wyglądają o niebo lepiej niż to auto w tym demie GT Academy. Nawet widać więcej efektów w oprawie wizualnej. Coś jest nie teges. Albo rzeczywiście ta trasa jest tak brzydka i to daje takie złudzenie reszty.
  7. Obejrzałem ten gameplay z tego dema i grafika jest wyraźnie brzydsza od dema z TGS... Nie trzeba się nawet przyglądać by to zauważyć. Jeśli Polyphony specjalnie obniżyło jakość by plik ważył mało z myślą o GT Academy to są prawdziwymi bezmózgami. Teraz każdy posiadacz ściągnie to demo i się zniechęci.
  8. Oczywiście, że jest to przewaga. Wystarczy, że nawet połowa graczy nie korzysta z xfire, a inny odsetek korzysta ze steam to już nie będziesz miał na liście znajomych w danym programie wszystkich możliwych osób. Podczas gdy w Xbox Live możesz znaleźć każdego dowiedzieć sie w co gra, jaką ma reputację, jaką ilość zdobytych osiągnięć, w jakie gry grał itd., itp. Na PC masz to wszystko porozrzucane, przez co panuje tylko chaos. I tak naprawdę bardzo duża ilość osób nie używa z xfire czy ze stema, choćby większość moich znajomych, nie mówiąc już o milionach innych użytkowników PC. I do każdej gry osobni przyjaciele? I nie pisz o forach bo to naprawdę żaden argument. I rozbudowanie opcji sieciowych to zupełnie inna kwestia, więc nie wiem po co o tym tu wspominasz. Mi chodzi o kwestię społecznościowe. Tu PC leży.
  9. Ograniczony to złe określenie - nazwał bym go zamkniętą strukturą, Bo przecież ograniczony nie jest, wciąż się rozwija. To ogromna przewaga w przypadku Xbox Live czy PSN - wszystko jest kolo siebie, połączone, dzięki czemu tworzy się jedna społeczność. PC tego nie ma. Dla mnie to duży minus online na PC.
  10. Ale nie każdy z nich korzysta, niektórzy mają ten program, a inni ten. Nie jest wszystko zunifikowane jak na X360. W tym momencie dyskusja na ten temat powinna się zakończyć. Xbox Live tworzy całość. Na PC tego nie ma.
  11. Ten artykuł widziałem już wcześniej i śmiać mi się zachciało z tego co onet zdecydował się opublikować. Gdzie jakaś autoryzacja, ludzie rzetelni itd? Świetna odpowiedź Urala. Ale jednak zauważyłem jeden błąd - Modern Warfare 2 na konsolach nie sprzedał się w ilości 15 milionów. Dane z VGChartz: http://www.vgchartz.com/games/index.php?name=call+of+duty%3A+modern+warfare+2
  12. Niech zaprezentują trasę zupełnie nową, bo ogólnie to rzygam już wszystkimi znanymi z serii GT. Gdybym przed graniem w GT5 miał zaliczyć jeszcze GT na PSP to niektórych tras bym chyba kijem nie ruszył.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na Rafael_Sorel temat w PSone
    Najczęściej do wszystkich Residentów z PSXa. Takich powrotów zaliczyłem już kilka. Oprócz tego Legacy of Kain, Crashe, Twisted Metal, Medievil i kilka innych znanych serii.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Pograłem dłużej w Forze 3 na PGA i mam mieszane uczucia. Grafika mnie rozczarowała, spodziewałem się więcej. Wnętrze np Cobry wyglądało paskudnie... raziła mnie trochę ziarnistość, ale może to wina telewizorów. Co do fizyki - przejechalem się sporo razy bez kontroli trakcji itp i jest naprawdę wymagająca. Rozczarowało mnie jednak to, że tylko 22 unikalne tory są w grze. Jak zapowiadali 100 tras to jakoś chyba bali się wspominac, że to będą wariacje.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Warto, warto Aczkolwiek lepiej najpierw przejść 1, a potem 2...
  16. Ok zaraz wychodzę na targi . Wieczorem możecie spodziewać się krótkiej relacji ode mnie z poszczególnych prezentacji.
  17. NIe jesteś to nie wejdziesz. Trzeba mieć wtyki
  18. No też dlatego pisze, że nie będzie tłumów.
  19. W piątek będą prezentacje Mass Effect 2, Assassin's Creed II, Dragon Age: Początek, Avatar, Forza 3, Splinter Cell: Conviction oraz Mount&Blade: Ogniem i Mieczem - wszystko bez zbędnej publiczności i tłoku, bez kolejek więc będzie można na spokojnie przetestować
  20. Będę na targach już w piątek. Keymaker - jak cicho? Wszędzie jest głośno o targach. Jak nie wiesz czego się spodziewać to odwiedź stronę internetową www.gamearena.pl
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na CELL7777 temat w PS3
    300 tysięcy preorderów złożono już w USA. Jak myślicie dużo czy mało?
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ukończyłem na PS2 i mnie trochę zawiodło. Nudziłem się. Ale pewnie wynika to z tego, ze już na rynku jest GTA IV, a ja za późno zabrałem się za tą odsłonę.
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Forza 3 już wyciekła do sieci. http://www.vg247.com/2009/10/12/forza-motorsport-3-leaks-onto-p2p-sites/ Więc bany się posypią.
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Czyli te ponad 100 tras to była ściema czy jak?
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Od niemal zawsze narzeka się na słabe AI przeciwników w wyścigach prawda? A żywy gracz jest idealnie myślącym przeciwnikiem, w wielu grach do tego dąży sztuczna inteligencja. Dlatego nie obraził bym się gdyby kariera była online - a że kase i nowe fury zdobywało by się dłużej? Tym lepiej

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.