Treść opublikowana przez Lukas_AT
- Risen
-
Risen
Tylko tekstury i oświetlenie tak naprawdę... źródła światła pojawiają się dopiero na stosunkowo małą odległość. Reszta gry jest identyczna, przynajmniej na razie z tego co widziałem. Do innej gry trudno mi porównać. Myslę, że po screenach i tym filmie widać mniej więcej jak to się prezentuje.
-
Risen
Gra działa płynnie, nie uświadczycie raczej żadnych większych zawieszeń itp. Optymalizacja pod tym względem przy słabszej grafice dobrze wypadła. Co do magii, po raz wtóry nasuwa mi się porównanie do Gothica. Prócz szeregu czarów ofensywnych, mamy także zaklęcia defensywne, przemiany, scrolle, napoje itd. Bardzo przydatne są również teleport oraz możliwość lewitacji (Zaklęcie lewitacji pozwala na poruszanie się nie tylko do przodu i na boki, lecz również w pionie do góry. Dzięki niemu można dostać się w najbardziej niedostępne miejsca). Co do walki mieczem to jest ona ulepszona sporo względem Gothica III. Do zwycięstwa nie wystarczy bieganie dookoła i ślepe klikanie jednego przycisku. Napotykane w lesie bestie nie są szczególnie groźnym przeciwnikiem (większość), wystarczy więc mieć wtedy odpowiednio silny miecz, topór lub inne niebezpieczne narzędzie. Podczas walki na arenie lub po prostu w sytuacji, gdy po drugiej stronie stoi coś człekokształtnego, walka nie jest już taka łatwa. Trzeba odpowiednio koordynować ciosy, parowanie, kontrataki i uniki. Spokojnie i w przemyślany sposób wyprowadzać uderzenia, nie pozwalając jednocześnie wrogowi na przedostanie się przez naszą linię obrony. Wszystko . To po prostu nowy bohater, nowa fabuła, a szkielet jest podobny, choć oczywiście ulepszony - np. właśnie walka, gra nie jest już tak monotonna, zadania są różnorodne i wymagające i długo by tu jeszcze wymieniać. Risen to gra dla fanów Gothica.
-
Risen
Tak wizualia tej gry są poniżej oczekiwań jakie można na tej konsoli zobaczyć w innych grach chociażby tego samego gatunku. Różnica między PC, a X360 jest większą od dopuszczanego marginesu błędu. Risen posiada silnik użyty w Gothicu III, a ten bardzo RAMo-żerny. W Risenie jest on ulepszony, ale pewnie PB nie poradziła sobie z optymalizacją - stąd niskiej jakości i rozmyte tekstury. Reszta oczywiście jest taka sama, czyli najważniejsze elementy cRPG zadowalają. Gra jest niewątpliwie warta zagrania. Ciekawy i różnorodny świat, fabuła. Ogólnie gra jest podobna do Gothica.
- Risen
- Risen
-
Uncharted 2: Among Thieves
Don_Pedro --> szczerze to mam wątpliwości by gra sprzedała sie w ilości 4-5 mln. Cięzko może być. To nie tak znana marka jak MGS czy CoD. IMO pójdzie około 3 mln, może potem zacznie wzrastać powoli do 4mln.
-
Jaką grę wybrać?
Prologa sobie odpuść, nie warto, gra już ma 2 lata, a w marcu wyjdzie GT5. Śmiało łykaj Dirta 2, gra rewelacyjna nie jest, ale nie można jej niczego wiekszego zarzucić, spędzisz przy nim dużo czasu i raczej nie będzie zmarnowany.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Hmm ale GT3 było tak naprawdę krokiem wstecz względem GT2 jeśli chodzi o ilość samochodów. W dwójce było ich naprawdę sporo więcej. Teraz sytuacja jest odwrotna - będzie wszystkiego więcej, plus zniszczenia, itd.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Na PS2 wyszły dwie główne części więc tym razem powinno być podobnie. Choć na PS2 na żadną część aż tyle nie czekaliśmy.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Yamauchi - Gran Turismo 6 will be "faster" to market than GT5 http://www.vg247.com/2009/09/28/yamauchi-gran-turismo-6-will-be-faster-to-market-than-gt5/
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Pierwotne źródło tej informacji to portal jvn.com. Jego redaktorzy odwiedzili siedzibę Polyphony i wyłudzili parę informacji. cytat z newsa na gamezine - According to French website JVN.com, Gran Turismo 5, unlike Forza Motorsport 3, will not only have a decent day & night cycle, but it will also feature rain. The website visited Polyphony Digital's studio in Japan, where the revelations can be read before the interview. http://www.jvn.com/jeux/articles/interview-gran-turismo-5-r-eacute-v-eacute-lations-exclusives.html
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Na razie z gameplay'u GT5 pokazali tylko Tokyo R246 o ile się nie mylę...
-
Xbox 360 - pytania
Tym bardziej, że na allegro niemal każdą grę znajdziesz w bardzo dobrej cenie mp. Resident Evil 5 widziałem za 60zł. Trzeba tylko poszukać. A jak kupujesz gry u ludzi, którzy mają po kilka tysięcy pozytywnych komentarzy to nie musisz się martwić, że ktoś Cię oszuka.
-
PS3 News - Bez komentarzy!
NFS SHIFT lepiej się sprzedaje na PS3 As you can see, Need for Speed: Shift on the PS3 outsold the 360 version, but what could be the reason for this? I believe the reason for the 360 version selling less than the PS3 version is... http://thegameraccess.com/multiplatform/ps3-version-of-nfs-shift-outsells-360-version-first-week
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Hehe fajna gierka w nim jest, właśnie gram xD
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Widziałem ten trailer i co?? Otoczenie prócz drzew ładnie się prezentuje. Zresztą tego Londynu w akcji (jak i innych tras w GT5) nie widziałeś więc raczej nie kubeł zimnej wody, tylko wstrzymanie się z oceną. Już nawet w GT4 trasy były nierówne jeśli chodzi o jakość otoczenia.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
IMO otoczenie w GT w miastach zawsze bardzo dobrze wyglądało. Myśle, że konkurencja pod tym względem nie da rady. Ten Londyn jest piekny po prostu.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
No właśnie - w GT4 nawet w jednej lokacji były 3 trasy i wcale nie były bardzo podobne. Większość tych tras znacząco się różniła między sobą. 20 lokacji daje spore pole do popisu.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
było, tras z wszytkimi wariacjami i odbiciami lustrzanymi ma być 70 a samych unikalnych tras będie coś pomiędzy 20-30 To by było mniej niż w Gran Turismo 4 więc raczek tak nie będzie
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Dobra przestańcie już gadać w tym temacie o Forzy... Wie ktoś ile będzie tras szutrowych i ile przeznaczonych dla Nascar? Bo jeżeli Polyphony wykupiło specjalnie licencję to chyba nie będzie tylko po jednej trasie... Już w GT4 było trochę szutrowych.
-
Xbox 360 - pytania
http://polygamia.pl/Polygamia/1,95334,7064361,Koniec_lata__czyli_co_z_tym_Livem_w_Polsce.html //szkoda gadac... Ha czyli obiecali, że wraz z końcem lata czegoś się dowiemy, a teraz mówią, że trzeba poczekać jeszcze kilka miesięcy.. Kpina.
- Risen
-
The Witcher 2: Assassins of Kings
Szkoda też, że system walki będzie podobny. Jakoś nie jarają mnie automatyczne combosy, które wychodzą tylko przez klikanie co kilka sekund jednego przycisku myszy. Ten patent bym wywalił i umieścił zupełnie inny system walki w którym każde uderzenie mieczem zależało by od nas. Oczywiście tryby walki (grupowy, szybki itd) mogą zostac.
-
The Witcher 2: Assassins of Kings
Tu się zgodzę. Dla mnie mały i ograniczony świat w pierwszej część to największa wada. Prawda jest taka, że Gothic III pod tym względem jest sporo górą. W dwójce liczę na to, że nie będzie chodzenie w kółko po tych samych ścieżkach (bagna w jedynce najlepszy przykład) tylko naprawdę dostaniemy spory do eksploracji kawał świata.