Treść opublikowana przez Lukas_AT
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Jesli chodzi o AI to rzygam juz tym standardowym modelem skradania sie wpchanym glownie do open worldow, gdzie zabijamy z ukrycia oponenta na oczach drugiego (ktory nie reaguje), albo wbiegamy w krzaki 7 metrow od straznika i ten nas nie widzi. Chcialbym zeby na tym polu to poszlo do przodu.
-
Resident Evil VII
I jak długo byłbyś w stanie biec takim maksymalnym tempem by pobic rekord olimpijski? Akcja RE7 dzieje się całą noc. Normalny czlowiek po trzech takich interwałach stracilby początkową wydajność. A tu bohater jeszcze siluje sie z potworami, jest rzucany o ścianę itd. Wiec nic dziwnego, ze te całą noc biegnie truchtem.
-
Resident Evil 2 Remake
To wczesniejsze okreslenie to chyba re-imagine, bo remade i remake to to samo.
-
The Evil Within 2
Wyrwałem gierkę z ostatniej promocji i zacząłem od razu na hardzie, jako fan tego typu horrorów. Niestety, gdzieś tak pod koniec miasteczka przełączyłem na normal, bo męczy mnie trochę koślawa i archaiczna mechanika. Postać porusza się jak smoła, a walka jest nieprecyzyjna. Nie chodzi mi tu o poziom trudności. Nie czuję tej przyjemności z survival horroru, gdy brakuje amunicji itp, bo gra jest czasami męcząca na hardzie. W Resident Evil 2 remake hard był dla mnie mega miodny, bo gra ma nowoczesną i przyjazną (co nie znaczy przystępną) mechanikę. To samo moge powiedziec o The Last of Us, ktore przechodzilem kilkukrotnie na wysokich poziomach trudnosci. I wiem, ze Part 2 tez zaczne od razu na hardzie, a very hard wpadnie przy drugim podejsciu. The Evil Within 2 zatrzymało się trochę w czasach PS2, a ja jako gracz chyba ewoluowałem i ciężko mi sie wraca do tych czasow. Pierwsze The Evil Within jeszcze wydawalo mi sie bardziej miodne majac na normalu ten poziom trudnosci, co dwójka na hardzie. Nie oznacza to, że gra jest zła - jest momentami schiza, czuc te japonską myśl tworzenia gier, czuje przyjemnosc z eksploracji i odkrywania sekretow. Ale na normalu, gdzie by przezyc nie walcze z koślawą mechaniką.
-
Resident Evil 2 Remake
OLED C8 i HDR to mleko - potwierdzam. Dopiero bez niego ciemnosc wyglada jak ciemnosc.
-
Resident Evil 2 Remake
Ja bym powiedział, że to może jakies max 20% gry, kiedy nas ściga. Pojawia się w komisariacie, a potem znika aż do koncówki. No i grając Claire jest go jeszcze mniej. Trudny do wymijania może się wydawać na początku, ale szybko idzie złapać, jak go przechytrzyć. Słynne już przesuwanie regałów w bibliotece urosło do miana mega irytującego, a ja do dziś nie wiem, dlaczego. Gdy zrobimy to szybko Tyrant nie zdąży do biblioteki nawet wejść. Residenty raczej nigdy nie były straszne. Takiej schizy jak w Silent Hill lub The Evil Within nie ma. A krążenie w ciemności z latrarką już nie robi na mnie wrażenia. Ale fakt, genialnie się Capcom udało zbudować poziom zaszczucia spowodowany koniecznością oszczędzania amunicji. Szczególnie na hardzie da się to odczuć. Unikanie lickerów moze wywolac ciarki.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Pewnie beda dwie wersje - jedna z dyskiem 1TB, a druga z dyskiem 2TB. PS3 też zadebiutowało w dwoch wersjach, zreszta jak X360. Moze dostaniemy PS5 Core z dyskiem 256 w cenie 399€
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
No zabawa w totolotek póki co. Fajne pocieszenie.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Tym razem juz nie dam Sony zarobic, jesli jakosc wykonania bedzie wolac pomste do nieba. Mam dosc wycia, skrzypania i rozladowanej baterii pada. MS pewnie przygotuje sprzet na miare XoX, wiec w zaleznosci od biegu wydarzen po 4 generacjach grania na PlayStation jestem gotow przerzucic sie do obozu zielonych, a PS5 kupic tylko dla eksow.
-
Death Stranding
Mnie również forumek przekonał do zakupu tytułu. Jeszcze nie teraz, może za 3 tygodnie, bo mam trochę napięty grafik, a chcę się tytułem delektować w idealnych warunkach. Myślę, że gameplay również przypadnie mi do gustu, a fabuła to już w 100% moje klimaty, więc cały czas ten tytuł nie daje mi spokoju.
-
MediEvil (Remastered Edition)
Problem dwójki jest taki, że na jeden dobry level przypada jeden gówniany. Z ciekawych można wymienić obserwatorium Greenwhich, posiadłość wampirów, ogród i kanały, ale już cyrk, whitechapel czy ta walka z bokserem sa mega słabe i odpychają.
- 744 odpowiedzi
-
- psx
- ps4
- remastered
- medievil
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
MediEvil (Remastered Edition)
Wlasnie postanowilem to pudeleczko zostawic. Zeby nie bylo, ze tylko marudze - podoba mi sie nowa zawartosc z zagubionymi duszami. Fajnie sie znajduje miejsca z opisu. Tak dobrych znajdzek sie nie spodziewalem i to przyklad dla innych gier, by projektujac znajdzki troche gracza zaangazowac, cos jak ze skarbami z RDR.
- 744 odpowiedzi
-
- psx
- ps4
- remastered
- medievil
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
MediEvil (Remastered Edition)
Tworcy tej gry bardzo zlego wyboru dokonali wybierajac 4k, ale tekstury na mega low. Szczegolnie widac to nad jeziorem, gdy spojrzy sie na te belki wystajace z wody. No strasznie to wyglada. Gra jest rozmazana. Jedynie Zaczarowany Las zrobil na mnie wrazenie pod wzgledem graficznym. Reszta to wczesne PS3 z ladnym oswietleniem. W Crasha i Spyro milo sie gralo, bo bylo miedzy innymi co podziwiac, ale tu... doszedlem do zamku króla i jest to pustka. A wyobrazilem sobie jakie wrazenie by to robilo, gdyby wygladalo jak w Bloodborne (klimat poziomu troche nawiazuje).
- 744 odpowiedzi
-
- psx
- ps4
- remastered
- medievil
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
MediEvil (Remastered Edition)
Zapomnialem dodac, że rzeczywiście - muzyka nadal robi robotę.
- 744 odpowiedzi
-
- psx
- ps4
- remastered
- medievil
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
MediEvil (Remastered Edition)
Powróciłem na cmentarz po pokonaniu pierwszego bossa i jakoś tak nie odczuwam żadnych emocji. Już od początku jakby męczę tę grę, mimo że jestem dużym fanem pierwowzoru. Mam wrażenie jakbym grał w jakaś popierdółkę na telefon. Widać te lata wszystko zmienily i gra sie mocno zestarzała. Sterowanie i kamera az tak bardzo mi nie przeszkadzają, ale caly czas mam odczucie, że nawet teraz w oryginał gra się znacznie lepiej. No i ta grafika jest słaba. Mimo że to 4k to wygląda na rozmazaną i nieczytelną. Widać małą ilość detali i płaskie tekstury, które straszą. Jak dla mnie remake słaby i nie dziwie sie tym 6/10.
- 744 odpowiedzi
-
- psx
- ps4
- remastered
- medievil
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
The Last of Us Part II
Po tym jak Sony zmienilo strategie na dlugie nieujawnianie daty premiery swoich gier (nawet przyblizonej), by w teorii unikac opoznien, wydawalo sie pewne, ze specjalny odcinek State of Play z data premiery The Last of Us 2 to musi byc informacja ostateczna. A jednak, zrobili z siebie głupków. Jeszcze kazdy myslal, ze to Death Stranding wypchnąl Tlou 2 na 2020 rok. Cóż, to dowod na to, ze juz niczego nie mozna byc pewnym. Tak jak z reguly nie przeszkadza mi przekladanie daty premiery, tak tu jestem mega rozczarowany.
-
The Last of Us Part II
Na Grounded wychodziły różne kwiatki (nie tylko związane z AI), bo był to imo poziom trudności dorzucony troche na siłę i gra nie byla projektowana by ginąć od draśnięcia. Survivor był jeszcze w sam raz.Moze jednak te kwiatki zaczalem zauwazac, bo gre przeszedlem 5 razy i znam ją na wylot, wiec sila rzeczy wtedy kazdy zauwaza wiecej. Ogolnie jednak bardzo dobrze wspominam AI przeciwnikow. Milo sie z nimi bawilo w kotka i myszke. Chowali sie czasami na dlugo, nie wylazili sznurkiem pod lufe, nie zawsze wychodzili nas szukac tylko czekali az my wyjdziemy itd. Jako skradanka pod tym wzgledem gra byla swietna.
-
MediEvil (Remastered Edition)
Albo trójkę w półotwartym świecie świecie, gdzie zwiedzalibyśmy całe Gallowmere, a babajaga wysyłająca nas do mrowiska byłaby questem pobocznym. Ahh marzenia.
- 744 odpowiedzi
-
- psx
- ps4
- remastered
- medievil
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
The Last of Us Part II
Mając 20h w jedynce przy pierwszym podejsciu ani razy nie byłem znudzony. Ba, grę ukończyłem 4 razy i nigdy nie byłem znudzony. Pierwsze The Last of Us nie miało takiej Szkocji z Uncharted 4 i dlatego było tak dobre. Jeśli Part 2 też nie będzie mieć, to jestem pewien, że story nawet na 30h mnie nie znudzi.
-
The Last of Us Part II
W tych grach premiera multi zostala specjalnie tylko przesunieta, by nie wplywac negatywnie na recenzje (szczegolnie jesli chodzi o GTA V) i mowa tu tylko o krotkim okresie 2 tygodni/miesiaca odstępu. Moze robili to multi, ale cos im nie wyszlo, nie byli zadowoleni i postanowli je wywalic zamiast wypuszczac cos, co okaze sie srednie.
-
MediEvil (Remastered Edition)
Gierka w 720p by poszła na PS3 z luzem, wiec nie wiem czemu tylko 1080p na Prosiaku. Przecie ta gra byla reklamowana ze sir Daniel wraca w 4k.
- 744 odpowiedzi
-
- psx
- ps4
- remastered
- medievil
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
- The Last of Us Part II
-
MediEvil (Remastered Edition)
Polska wersja mnie tak odrzuciła (juz na wstepie, gdy czytano księgę), że demo przeszedłem dwukrotnie. Dziwne, że angielskiego nie dało sie wybrac inaczej niz przez zmiane jezyka systemu. Angielskie glosy o wiele bardzej klimatyczne, tym bardziej ze głosy gargulców są z oryginału. Zanim uruchomicie demo, zmiencie jezyk systemu na angielski. Co do gry, widać że milo bedzie przejsc i znow zebrac wszystkie kielichy. Sterowanie poprawiono - nie czulem jakiegos archaizmu. Graficznie srednio, a szkoda, bo potencjal byl. Poza cmentarzem za plotem mamy praktycznie puste przestrzenie i plaskie tekstury i zle to wyglada. Widoczna z daleka katedra robi wrazenie i powinno byc wlasnie wiecej takich detali. Na plus oczywiscie bestiariusz.
- 744 odpowiedzi
-
- psx
- ps4
- remastered
- medievil
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wreckfest - Drive Hard. Die Last
Platynka wpadła. Jeśli chodzi o zniszczenie 100 pojazdow autobusem, to najlepiej wybrać arenę i wszystkich przeciwników na kosiarkach lub sofach. Do 70 zniszczen doszedlem w trakcie jednej potyczki. Teraz czekam na jakieś DLC i od czasu do czasu wskoczę pośmigać online.
-
MediEvil (Remastered Edition)
Czuc klimat. Fajnie, ze jest stara muzyka. Hype sie załączyl. Oby do premiery.
- 744 odpowiedzi
-
-
- 1
-
-
- psx
- ps4
- remastered
- medievil
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami: