Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS4
    Dobrze ze nie zrobili remake’u po swojemu, tylko tak naprawde odrestaurowali jedynke z PSX w stylu Crasha. Co by nie zrobili do oryginalu by nie mialo startu.
  2. U mnie to samo. Z wlaczonym HDR na oledzie lg b8 mam wrazenie jakbym ogladal obraz przez szybe. Na Pro spadkow plynnosci zadnych nie czuje. A to jak gra wyglada, szczeka ciagle opada i nie mozna wzroku oderwac. Chetnie bym zobaczyl wersje na koksa na zywo.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jadę sobie ścieżką w lesie, a tu droge przecina mi stado owiec prowadzonych przez jakiegoś farmera ze swoim psem. Niby drobnostka a mózg rozyebany.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    No w 2019 roku robić jakiś sandboks w stylu Far Cry’a, Mad Max albo Days Gone to bedzie siara.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wspaniale jest ogolnie zrzucic ciezar presji zdobywania doswiadczenia i levelowania, jak w innych grach. Ekran jest czysty, nie ma tysiaca znacznikow jak w Horizonie lub Assassynie (tak wiem, mozna wylaczyc, ale wtedy gra sie chuyowo, bo gra jest zaprojektowana z mysla o nich), nie ma punkcikow za zabojstwa, zaznaczania przeciwnikow, drzewek umiejetnosci itp. Arthur sam rozwija swoje atrybuty wraz z postepem. W Zeldzie mialem to samo uczucie. Nie chcesz robic aktywnosci pobocznych? Olej je - nie musisz zdobywac na sile XP. Oczywiscie nie mowie, ze to zawsze zla mechanika, ale nie pasuje do kazdej gry. Dlatego w RDR2 gra sie tak przyjemnie.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    O ile sie nie myle to swiadek musi byc na tym wypizdowie by rozeslano za nami list gonczy. Tak z dupy nie ma. Swiadek to czerwony znaczek na mini-mapie, zaczyna zawsze uciekac i mozna go albo zabic albo przekonac by milczal.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    To zdarzenie losowe przy ekipie drwali w lesie. Jezu jakie to bylo dobre. I wygladalo tak naturalnie. Jedno zdarzenie losowe, a lepsze niz wszystkie fetch questy z ubi-gierek.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wielka stope juz ktos znalazl?
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Cos czuje, ze po ukonczeniu od razu odpale jedynke, by kontynuowac historie. I specjalnie Koksa zamowie dla jedynki. Dzis obudzilem sie o 13 i czulem sie jak alkoholik, ktory musi rano sie napic. A dopiero zaraz bede mogl znow usiasc do gry. Tym dalej tym bardziej wciaga. Ostatnio stracilem chec eksploracji otwartych swiatow, a tylko odbebnialem te aktywnosci. Gdzies wyparowala ciekawosc przez te powtarzanie schematow. Grajac w RDR2 powrocily stare uczucia, jak grajac kiedys za dzieciaka w pierwszego Drivera i chcac poznac kazdy zakamarek. Na kazdym etapie widac ze gra powstawala kilka lat.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Pogralem 7h i co moge powiedziec - tak wiarygodnego swiata nie ma zadna gra. Wykonalem 9 misji, a wiekszosc czasu zwiedzialem mape. W tym swiecie nie da sie nudzic - tu natrafiamy na jakas ciekawa miejscowke, tu ktos jest napadniety i prosi o pomoc, tu koles szuka zlota nad rzeka, tu ktos poluje na zwierzyne, tu pojawiaja sie ciekawe wyzwania jak ubicie legendarnej zwierzyny, tu natrafiamy na stara chatke z bandziorami w srodku... mozna tak bez konca. Swiat gry jest przepiekny, a w ciagu tych 7h ujrzalem tylko jego ulamek, bo nie wychylalem sie jeszcze daleko poza tereny pierwszego miasteczka i obozu. Graficznie na PS4 Pro to cudo i nie moge do niczego sie przyczepic. Wszystko wyglada tak naturalnie, widac zwierzeta na kazdym kroku, kazdy NPC ma wlasne zycie, animacje zrywaja beret - Rockstar znow weszlo na kolejny level robienia open worldow. Trudno sie od pada oderwac.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Pol godziny za mna. Minelo jak 30 sekund. Teraz dopiero uswiadomilem sobie jak wszystkie sandboksy sa do siebie podobne, stworzone wedlug jednego schematu. W przypadku RDR 2 czuje, ze naprawde gram w cos nowego i swiezego. Animacje konia to orgazm. Klikam na mape, bo specjalnie nie ogladalem w sieci, a tu taki psikus.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Przy premierze GTA V nawet w randomowym Tesco o polnocy trzeba bylo walczyc, by dostac swoja kopie. RDR to jednak nie az tak silna marka.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Taka gre i tak dwa razy przejde albo wiecej, wiec trofiki wpadna. GTA V przeszedlem w sumie 3 razy.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    OLED juz czeka skonfigurowany, nowe sluchawki kupione, gra juz na dysku Prosiaka, urlop na niedziele zaakceptowany. Tak jak wczesniej mnie hype jakos nie lapal, tak teraz nakrecilem sie strasznie i juz nie moge sie doczekac. K.urvaa, jeszcze 3 dni. Na mape nie spogladam, sam z przyjemnoscia wejde do menu, by ja obejrzec.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    92GB pobrane z PS Store w 5h i 43 minuty. Wynik niezly. Teraz ten licznik doprowadza mnie do szalu. Jeszcze tyle czekania. Na niedziele mam urlop, wiec przez weekend ogram sporo.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    GTA V bylo wzorowe w dniu premiery (wiadomo, online to inna para kaloszy) - bugi wynikaly jak juz z ograniczen fizyki, a nie fuszery dewelopera. Potem doskonala wersja na PC pokazala, ze Rockstar mozna juz ufac. Preload poki co leci gladko. Widze ze jedzie 10GB na godzine, wiec do rana sie sciagnie.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Biorę cyfrę, bo brat w Polsce zagra rowniez. Jedna gre mozna dzielic na dwa konta, wiec to duzy plus. Z pudelek juz wyroslem dawno. Kiedys kupilem edycje pudelkowa Stardew Valley z mapa i mini-poradnikiem, mimo ze juz mialem cyfre i pudelko lezy zakurzone, wiec to nie ma sensu. Pudelko biore jak wiem, ze gre sprzedam.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    100h pracy w tygodniu? Jak to przeszlo to ja nie wiem. Zostalo 7h na spanie. Rockstar to niezly oboz pracy.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    GTA Online bylo swietne, ale wlasnie na poczatku, gdy nie bylo takiego syfu, gdy gra caly czas przypominala klasyczne GTA, a nie Star Wars. Koncept GTA Online narodzil sie juz w pierwszym RDR tak naprawde. Tamto multi bylo genialne, jak juz wczesniej ktos napisal. Gdyby poszli taka droga to bym gral, ale jak zaczna pojawiac sie konie z minigunami to odpuszcze.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kasa bedzie splywac strumieniami.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    To prawda, że to pierwsze 30-40h najbardziej wciaga, jednak nie lubie zostawiac rzeczy niedokonczonych. Spedzilem przy grze juz 110h i nie jest to juz to, co przy pierwszych 30h, ale ciagle chetnie odpalam gierke np. po pracy na jeden dzien. Teraz zbieram kase na zegar i chce by farma byla udekorowana tak, by juz nic nie wymagalo zadnej pracy. Ma byc na niej wszystko. W szklarni mam okolo 30 pol z ancient seed. Probuje tez sam bez poradnika dojsc do tego, o co chodzi w quescie z goblinem. Chce rowniez zlapac wszystkie legendarne ryby. Do konca 4 toku powinienem sie wyrobic. Wtedy zakoncze gre z czystym sumieniem. Tez trzeba takie gry lubic, by spedzic z nimi 100h. Ja akurat zagrywalem sie w Harvest Moona, wiec Stardew Valley chlone z przyjemnoscia. Gra jest wlasnie bardzo relaksujaca, ma przyjemny dla ucha soundtrack i jest mila przerwa od innych gier AAA.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kup/zbuduj wszystko co sie da wlacznie z zegarem (ten jest bardzo drogi) i udekoruj farme tak by juz nie zostalo pustego miejsca. Do end-game’u zaliczam takze zlapanie wszystkich ryb, przyjazn ze wszystkimi mieszkancami na maksa, zrobienie wszystkich sekretnych questow, odbudowanie community center i przynajmniej 80% muzeum. 4 lata mozna w tej grze spokojnie spedzic.
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Pierwszy patch do GTA V wazyl 39Mb i pojawil sie dopiero gdy ruszylo GTA Online, wiec jesli RDR 2 jest dopracowane i ukonczone (a na pewno jest), to nie potrzebuje duzego day one patcha. Na plycie dane moga byc skompresowane, a dopiero po instalacji rozpakowane wazyc 100Gb (poprawcie mnie jesli sie myle).
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mustang odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oby zostalo dokonczone, bo wydanie od tak drugiego odcinka wiedzac, ze nie bedzie kolejnych to mega wtopa.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czyli co, drugi epizod wyjdzie od tak i historia zostanie ucieta? Troche wstyd, odchodza w kiepskim stylu, bo to ich glowna seria, od niej zaczynali, a tu sie okazuje, ze nie otrzymamy konca historii Clementine.