Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Mówiłem już przed premierą nowych konsol, że tych 350zl nie ma co się bać, bo cena będzie drastycznie spadać do 200zł, jeśli się poczeka miesiąc-dwa. O ile na tytuły dużego kalibru od zaufanego dewelopera jestem w stanie wyłożyc 350zl (mieszkam w UK, te kilka funtów wiecej nie boli), tak na Returnala tyle z zasady nie dałem, bo to nie gra wysokobudżetowa. Gry na które mogę wydać trzy i pół bomby to Dying Light 2, Eden Ring, nowa Zelda, kolejne Uncharted, jakiś duży erpeg, GTA 6 itp.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No next-gena tu nie ma. Owszem, projekt wioski i widoki na zamek robią wrażenie, ale przyjrzymy się choćby tym elementom: woda, śnieg i ogień. Już wiele lat temu w innych grach na PS4 i X1 te elementy wyglądały lepiej. Za to jaK zwykle w serii potwory wyglądają bardzo dobrze. To mocny punkt Capcomu i to się pewnie nie zmieni.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie spogladalem na konkretne liczby, ale RE4 byl swego czasu o wiele bardziej ambitnym i wiekszym projektem. Trzeba by bylo sprawdzic jak koszt produkcji RE4 wygladal w obliczu sredniej kosztu produkcji gry w roku 2005. Bylo wtedy czuc nowa jakosc. W zamku bylo o wiele wiecej scen trzymajacych za gardlo i walk na wielka skale.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ukończyłem. 11.5h na normalu. Wioska i zamek mega spoko. Początek gry i wywijasy fabularne robią wrażenie. Na duży plus różnorodność przeciwników i ciekawi bossowi, którzy miejscami przypominają tych z czwórki. Lokacje po chacie Donny już jakoś nie zrobiły na mnie wrażenia. Mam wrażenie, że Capcom nie miało jakoś pomysłu. Ostatnia lokacja na pewno nie zostanie mi w pamięci jak laboratoria z innych części. Fajny moment jedynie z tymi wisielcami. Nawet zamek nie umywa sie do zamku z RE4 i akcji, które tam się odwalały. Czuć, ze to nadal nie ten sam budżet gry. Graficznie widać, że to cross-gen, ale jest przyzwoicie. Ten ray tracing to widzialem tylko w zamku w dwoch miejscach chyba. Warto grac bez niego, bo te spadki ponizej 60fps na PS5 da sie odczuć. Siódemka byla dla mnie bardziej wciągającą grą. Chyba przez to, że więcej w niej normalnego Residenta.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Akcja w tej chacie A ponoć nie miało być horroru.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Sona ma jedno studio, które może zrobić porządnego FPSa - Insomniac Games. Pytanie tylko czy im się chce.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Hard z Resident Evil 2 Remake to dla mnie idealnie wyważony wysoki stopień trudności. Nie frustruje, a wymaga cierpliwości, dobrego celowania i myślenia. Przechodzenie tego co tu widze w sposob legitny to dla mnie czysty masochizm. Madhouse tez byl przegiety bez sprzetu z new game plus.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Podstawka ma cos gorszego - nudne kilka pierwszych chapterow. Lost Legacy to żaden sandboks i na pewno Ci podejdzie nawet lepiej. Chyba sam do dodatku wroce. Do U4 nie mam ochoty wlasnie przez pierwsze rozdzialy, ale Lost Legacy mozna szybko milo pochlonac.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Podam przykład - w RE7 trzeba było szukać amunicji jak w klasycznych Residentach i ją oszczędzać. W RE8 wali się ona pod nogami i możemy korzystać z usług handlarza by jeszcze dorobić się jej więcej. No właśnie skoro jest handlarz, to i jest zbieranie kasy z trupów. Dalej ilość walki, gdzie w RE7 i np. remake’u RE2 była ona stonowana. Może to przesada, że nie ma nic z klasycznego Residenta, bo nadal mamy szukanie kluczy, eksplorację i rozwiązywanie zagadek, ale gra mocno wrocila w strone RE4. Nie uwazam jednak, ze to czyni gre złą, bo już dawno mi przeszła myśł, że seria powinna trzymac sie tylko starego kanonu. Brakuje świezych doswiadczen.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Resident Evil 7 miał jeszcze trochę ze starego Residenta, ale ósemka już nic. Nawet pozbyli się skrzyni na rzecz walizki z RE4. RE8 to dla mnie takie skrzyżowanie RE7 i RE4. Nadal jednak świetna pozycja. Nie jest to jednak ten sam kaliber co RE4 w swoim czasie. Tamten zamek i akcje w nim biją na głowę zamek z RE8. Capcom już w residenty nie inwestuje tak wysokiego budżetu.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jedyne wyjscie by zobaczyc obraz w 8k to kupno PC. Skoro kupil taki telewizor, to niech teraz sklada peceta z czesci na allegro.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie powiem, początek gry mega szokujący. Po raz pierwszy gram w Residenta by poznać fabułe. Capcom pod tym względem uczynił krok do przodu. Doszedłem do zamku i gra się wybornie.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kolekcja gierek na PS5 powoli rosnie.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Podobno hard to jakas masakra i pomiedzy nim a normalem powinny byc jeszcze dwa stopnie trudnosci. Prawda to?
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak samo sporo januszy na xboksie moze taki abonament wykupic raz na jakis czas by przejsc kilka gier, ktore ich interesuja, powiedzmy single Halo i Forzy Horizon 5 w miesiac i odstawka.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Statek był genialny. Dopiero ostatnia lokacja to była katastrofa - zwykly korytarzyk i pif paf.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na devilbot odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Mimo ze platynka na PS4 wpadla, to chetnie wrocilem do wersji na PS5. Wyscigi w stylu Destruction Derby zawsze w serduszku. Juz po samym menu widac, ze wszystko dziala mega plynnie. To ze 60 fps transformuje rozgrywke to wiadomo, ale loadingi? Wchodze do trybu kariery - jeden wyscig zakonczony, cyk, 3 sekundy, wybor kolejnego wyscigu, cyk 3 sekundy i znowu jazda. Ma sie wrazenie, ze postep kariery idzie mega szybko. Szkoda tylko, ze takie male wykorzystanie pada - w sumie hamulec czasami stawia opor, a jak go docisne na maksa i wbije sie w jakas trawe to trigger wypycha mi lekko palec.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    MS potrzebuje takiego pierdo*niecia jakim swego czasu byl pierwszy Gears of War na X360 - opadem szczeny i szokiem dla mozgu gracza.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Bo ja wiem... Sony regularnie daje zielone światło grom, które nie trafią do masowego odbiorcy. Bloodborne nie sprzedał się w dziesiątkach milionów, a jednak dali zielone światło dla remake’u Demon’s Souls? Do tego Niohy, Dreams, The Last Guardian, teraz Returnal. Widac wiec, ze Sony ciagle trzyma sie tych projektow „niszowych”, nawet jesli to nie gry 1st party to dla gracza nie ma to znaczenia. Moze sie to teraz zmieni, ale juz teraz zainwestowali w czasowa wylacznosc Deathloop, ktore tez raczej nie trafi do mainstreamu.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Czyli giniecie 5-10 razy przed pierwszym bossem. Czyli luz. Przy tym, ile razy co zginąłem w Demons Souls, te liczby mi niestraszne. Na razie nie mam czasu na granie, wiec odłozylem zakup, ale Wasze opinie kuszą by kupic jak najszybciej.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Tez tego sie balem w Demons Souls, a koniec koncow nie okazalo sie to takie straszne. Jak juz poznasz dany etap i zachowanie wrogow, to idzie latwo. Niektore levele maja tez dobre skroty. A teraz jak po Demons Souls przejde do Bloodborne’a albo Dark Souls to juz w ogole ogniska beda sie wydawac mega ulatwieniem. Do takich gier trzeba miec cierpliwosc.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie mam nic do cross-genów - niektóre z nich to dla mnie gry generacji - patrz Alien Isolation. Niemniej, Bethesdzie przydałaby się ulga ucieczki od starych sprzętów.
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W wywiadzie Howard przyznał, że produkcja gry rozpoczęła się po premierze Fallouta 4. Ciekawe więc czy w tamtym czasie już mieli zamiar ominąć past-geny. Trudno trochę w to uwierzyć, bo to kawał czasu, niemniej może gdzieś tak w połowie zdecydowali się porzucić stare sprzęty. Tez zależy od kiedy zaczął się właściwy development, bo wiadomo, że wcześniej mogła tylko mniejsza grupka osób coś dłubać.
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czy Starfield wyjdzie na Xboksa One? Nie widzę w sieci informacji o tym.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bo ja wiem - Wielka Brytania wprowadziła w grze 4 wyraźne pory roku. Ciekawe czy teraz z tego ficzeru zrezygnują i będzie to jednorazowy wyskok.