Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Tak, są osobówki, straz pozarna, smieciara czy van z tego co kojarze, ale jesli spojrzysz na osobowki to to w kolko ten sam model (przerobiony tez na taxi). Wiec to byla metoda na zaoszczedzenie RAMu/doczytywania danych z uwagi na ograniczenia PS4. Kolejna sprawa to szybkosc poruszania sie Pająka, ktora pewnie w grze robionej tylko na PS5 moglaby byc szybsza (moze jakas moc chocby, albo cos takiego).
  2. Prosty przyklad - dlaczego w Spidermanie na ulicach Nowego Jorku jezdza te same modele samochodow, tylko z innym kolorem? Czy gdyby gra powstawala tylko na PS5 Insomaniac mogloby wsadzic wiecej modeli aut? A tak musi byc wspolny mianownik.
  3. Ciekawostka - najnowsza aktualizacja do Wreckfest na PS5 rozbudowała wykorzystanie Dual Sense’a. Teraz pad wibruje tak by emitować zachowanie samochodu podczas zmiany biegow. Rozegralem pare wyscigow i ma sie wrazenie, ze mechanizm zmiany biegow znajduje sie w srodku pada.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    We Wreckfest na PS5 na serwerach też są dodawane boty. Chwilę po tym jak Wreckfest trafił do Plusa, online żyło, ale już zaczyna wygasać.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Tez tak mi sie wydaje. Pierwsze trzy czesci sie kiepsko zestarzaly, a Uncharted 4 nie ma sie czego wstydzic zarowno pod wzgledem rozgrywki jak i grafiki.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Podoba mi się, że na najwyższym poziomie trudności od początku gry masz mocniejsze stwory, które normalnie w grze pojawiają się później. Odkrywasz te grę w pewnym sensie na nowo. Tak samo było w RE3, gdzie zamiast zombiaków w niektórych miejscach były lickery.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Na najwyzszym poziomie trudnosci przejscie początkowego ataku nawet z nieskończoną ilością amunicji do granatnika było niezłym wyzwaniem. O ile przejście calej gry z nieskończoną ilością amunicji samej gry nie będzie trudne, tak obawiam się ostatnich bossów oraz sekwencji w jaskini. Będzie to czysto zręcznościowa walka, a tego nie lubię za bardzo. Od razu przypomina mi się remake Resident Evil 3 i te macki.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Nawet Mercenaries mnie wciągnęło, co wcześniej nie miało miejsca. Szanuję Capcom za to ogólne replaybility w tej części, bo grę można przechodzić kilka razy, czy to by ulepszyć pozostała broń, odblokować nową, znaleźć sekrety, czy zmierzyć się z wyższym poziomem trudności.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Śnieg już lepiej wyglądał w Uncharted 2, a to był rok 2009. Tak że trochę to mi psuło imersję. Brakowało też jakiejś śnieżycy bądź ulewy (jak w RE4). Tak jak pisałem wczesniej, Capcom juz nie przeznacza tylu środków na residenty, co kiedyś
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Potwierdzam. Pierwszy raz slysze o takim problemie.
  11. No racja, tytul troche dodany w pospiechu, ale jesli kolejna odslona bedzie miala jakies nowosci, zmieniony gameplay, a produkcja zajmie 5 lat, to moge wydac te trzy i pol bomby. I na Returnala bym wydal moze, ale akurat wyszedl w okresie, w ktorym nie mialem czasu na granie, a i duzo ostatnio gralem w trudne gry, wiec chcialem odpoczac. Czy na Ratcheta wydam trzy i pol bomby? Moze, ale jeszcze nie zdecydowalem czy chce brac w dniu premiery. Wszystko tez zalezy czy pudelka kolekcjonujemy czy sprzedajemy po splatynowaniu. Wtedy ta decyzja wyglada inaczej.
  12. Mówiłem już przed premierą nowych konsol, że tych 350zl nie ma co się bać, bo cena będzie drastycznie spadać do 200zł, jeśli się poczeka miesiąc-dwa. O ile na tytuły dużego kalibru od zaufanego dewelopera jestem w stanie wyłożyc 350zl (mieszkam w UK, te kilka funtów wiecej nie boli), tak na Returnala tyle z zasady nie dałem, bo to nie gra wysokobudżetowa. Gry na które mogę wydać trzy i pół bomby to Dying Light 2, Eden Ring, nowa Zelda, kolejne Uncharted, jakiś duży erpeg, GTA 6 itp.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    No next-gena tu nie ma. Owszem, projekt wioski i widoki na zamek robią wrażenie, ale przyjrzymy się choćby tym elementom: woda, śnieg i ogień. Już wiele lat temu w innych grach na PS4 i X1 te elementy wyglądały lepiej. Za to jaK zwykle w serii potwory wyglądają bardzo dobrze. To mocny punkt Capcomu i to się pewnie nie zmieni.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Nie spogladalem na konkretne liczby, ale RE4 byl swego czasu o wiele bardziej ambitnym i wiekszym projektem. Trzeba by bylo sprawdzic jak koszt produkcji RE4 wygladal w obliczu sredniej kosztu produkcji gry w roku 2005. Bylo wtedy czuc nowa jakosc. W zamku bylo o wiele wiecej scen trzymajacych za gardlo i walk na wielka skale.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Ukończyłem. 11.5h na normalu. Wioska i zamek mega spoko. Początek gry i wywijasy fabularne robią wrażenie. Na duży plus różnorodność przeciwników i ciekawi bossowi, którzy miejscami przypominają tych z czwórki. Lokacje po chacie Donny już jakoś nie zrobiły na mnie wrażenia. Mam wrażenie, że Capcom nie miało jakoś pomysłu. Ostatnia lokacja na pewno nie zostanie mi w pamięci jak laboratoria z innych części. Fajny moment jedynie z tymi wisielcami. Nawet zamek nie umywa sie do zamku z RE4 i akcji, które tam się odwalały. Czuć, ze to nadal nie ten sam budżet gry. Graficznie widać, że to cross-gen, ale jest przyzwoicie. Ten ray tracing to widzialem tylko w zamku w dwoch miejscach chyba. Warto grac bez niego, bo te spadki ponizej 60fps na PS5 da sie odczuć. Siódemka byla dla mnie bardziej wciągającą grą. Chyba przez to, że więcej w niej normalnego Residenta.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Akcja w tej chacie A ponoć nie miało być horroru.
  17. Sona ma jedno studio, które może zrobić porządnego FPSa - Insomniac Games. Pytanie tylko czy im się chce.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Hard z Resident Evil 2 Remake to dla mnie idealnie wyważony wysoki stopień trudności. Nie frustruje, a wymaga cierpliwości, dobrego celowania i myślenia. Przechodzenie tego co tu widze w sposob legitny to dla mnie czysty masochizm. Madhouse tez byl przegiety bez sprzetu z new game plus.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Podstawka ma cos gorszego - nudne kilka pierwszych chapterow. Lost Legacy to żaden sandboks i na pewno Ci podejdzie nawet lepiej. Chyba sam do dodatku wroce. Do U4 nie mam ochoty wlasnie przez pierwsze rozdzialy, ale Lost Legacy mozna szybko milo pochlonac.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Podam przykład - w RE7 trzeba było szukać amunicji jak w klasycznych Residentach i ją oszczędzać. W RE8 wali się ona pod nogami i możemy korzystać z usług handlarza by jeszcze dorobić się jej więcej. No właśnie skoro jest handlarz, to i jest zbieranie kasy z trupów. Dalej ilość walki, gdzie w RE7 i np. remake’u RE2 była ona stonowana. Może to przesada, że nie ma nic z klasycznego Residenta, bo nadal mamy szukanie kluczy, eksplorację i rozwiązywanie zagadek, ale gra mocno wrocila w strone RE4. Nie uwazam jednak, ze to czyni gre złą, bo już dawno mi przeszła myśł, że seria powinna trzymac sie tylko starego kanonu. Brakuje świezych doswiadczen.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Resident Evil 7 miał jeszcze trochę ze starego Residenta, ale ósemka już nic. Nawet pozbyli się skrzyni na rzecz walizki z RE4. RE8 to dla mnie takie skrzyżowanie RE7 i RE4. Nadal jednak świetna pozycja. Nie jest to jednak ten sam kaliber co RE4 w swoim czasie. Tamten zamek i akcje w nim biją na głowę zamek z RE8. Capcom już w residenty nie inwestuje tak wysokiego budżetu.
  22. Jedyne wyjscie by zobaczyc obraz w 8k to kupno PC. Skoro kupil taki telewizor, to niech teraz sklada peceta z czesci na allegro.
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Nie powiem, początek gry mega szokujący. Po raz pierwszy gram w Residenta by poznać fabułe. Capcom pod tym względem uczynił krok do przodu. Doszedłem do zamku i gra się wybornie.
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kolekcja gierek na PS5 powoli rosnie.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Podobno hard to jakas masakra i pomiedzy nim a normalem powinny byc jeszcze dwa stopnie trudnosci. Prawda to?

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.