Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na smoo temat w Ogólne
    Podobnie jest gdy przeciwnicy plują na nas z daleka. Dlatego odpuscilem sobie platyne, bo po co w pamieci zostawiac irytowanie sie podczas grania w ten tytul. Przeszedlem dwa razy, odnalazlem wszystkie notatki i dla mnie gra zaliczona w 100%.
  2. Najlepsze PS Plus było pod koniec życia PS3. Dwa mega hity co miesiąc - RDR, Crysis, Bioshocki, Far Cry 2, Ratchet, Infamous, Demons Souls, Sleeping Dogs, Hitman i wiele innych. Potem z przyjściem PS4 wszystko się posypało i usługa już nigdy nie była w tak dobrej kondycji (choć dobre miesiące były, a trzeba też nadmienić, że ogólnie gier singlowych AAA teraz o wiele mniej wychodzi). Nie żebym narzekał, bo czasu na granie już tyle nie ma i kupuje co mnie interesuje na dwie platformy.
  3. Prawda, bo gra wyglądała wtedy kozacko, ale ten efekt występuje tylko w Los Santos. Bardziej skłaniał bym się do tezy, że to efekt po prostu przesadzony. Owszem, fajnie się wtedy jeździło i słuchało jakiegoś dobrego kawałka w radiu, ale tak normalny zachód słońca nie wygląda.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Dam kolejny przykład. Gdy w Doom Eternal zdrowie spada nam do stanu krytycznego, pojawia się ten charakterystyczny, krótki dźwięk alarmujący. W wersji na PS5 ten dźwięk wybiega z pada i podczas intensywnej walki znienacka uruchamia się nam ten alarm pod nosem. To dźwięk inny niż z głośników/telewizora, więc człowiek bardziej na niego zwraca uwagę i zdaje sobie sprawę, że zaraz padnie. To jest właśnie smaczek. Nie powiedziałbym, że się tym zachwycam, ale lubię małe smaczki. Jakość głośniczka w Dual Shocku 4 była kiepska względem Dual Sense’a.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Podoba mi się wykorzystanie głośniczków w Doom Eternal - na tyle, że mam dylemat czy grać ze słuchawkami, czy bez. Te wszystkie dźwięki broni są po prostu mistrzowskie. Albo głos komputera pokładowego wychodzący z telewizora i głośniczka pada w tym samym momencie - mega smaczek. W Wreckfest natomiast świetnie działa patent, kiedy triggery wypychają nam palce podczas wpadania w poślizg na szutrowej nawierzchni albo podczas zmiany biegów, gdy pad wydaje charakterystyczny dźwięk i wibruje tak jakby w jego środku znajdowała się przekładania zmiany biegów. Gdy natomiast złapiemy flaka, to pad wibruje tak jakby to on miał flaka. Nie mógłbym już tej gry ogrywać na Xboksie, PS4 lub PC. Niby drobnostki, a zmieniają wrażenia gry.
  6. Fajnie jakby w San Andreas kolorystyka z wersji PS2 pojawiła się chociaż opcjonalnie. Mocno brakuje tego w innych wersjach. Nadawało grze specyficznego klimatu.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Pytanie od laika: gameplay i design wygladaja kuszaco. Jesli nigdy nie gralem w zadna czesc i od razu wskocze do kampani Infinite, to ile moge stracic? Wiadomo, trudno na chwile obecna ocenic fabule, ale ciekawi mnie czy gra pod tym wzgledem bedzie przyjazna dla nowych graczy, czy to jednak bezposrednia kontynuacja wydarzen z poprzednich czesci.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na smoo temat w Ogólne
    Zabrałem się za robienie platyny, ale trofeum za przejście gry bez użycia przedmiotu leczniczego mnie odrzuciło. Po prostu przeciwnicy wiele razy w nas plują i często otrzymanie obrażeń jest losowe. A nie mam ochoty ciągle ładować stanu zapisu i się irytować. Wolę dobre wspomnienia z tej gry zachować w pamięci.
  9. Wygląda ciekawie, ale ten recykling assettów ze Stardew Valley jednak trochę mnie razi. Znów mam zabijać te zielone gluty?
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    W sensie, że Ragnarok ma zakonczyć nordycki wątek. A więc ciekawi mnie co będzie dalej. Może jakiś reboot albo kontynuacja Atreusem. Zobaczymy.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    No to teraz się nie dziwię, że chcą wydać Ragnarok jeszcze na PS4. Ciekawe czy po jego wydaniu będą jeszcze tę markę doić.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Ubi-raki są grami na 100h i wymięka się już w połowie. Open worldy od Sony to gry na 30h (może z wyjątkiem Horizon), gdzie ten content wcina się aż miło - tu tkwi diametralna różnica.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Wiele czytam takich opinii to po prostu się do tego odnoszę po zagraniu samemu.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Niestety widać jak jedynka się zestarzała. Ograłem trochę na PS5 i większego wrażenia nie robi. W oczy rzuca się dość mało zróżnicowana roślinność. Owszem, wszędzie jej pełno, ale brakuje większej ilość róznorodnych assettów. Taki Far Cry 6 bije te gre na głowę. Do tego widać, że tekstury są sprzed 10 lat.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Przez ostatni rok grałem tylko w 60fps. W gry na PS5 i na Switcha. Ostatnio uruchomiłem coś z PS4 z backlogu i po 3h gry nadal nie mogę się przyzwyczaić do gry w 30fps. Niestety zejście w dół jest bardzo bolesne.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Mnie fakt, że 80% czasu gry spędzamy w Seattle nie przeszkadzał - właśnie przez tę dbałość o detale, gdzie każdy budynek rzeczywiście od siebie się różnił i każdy chciało się oglądać. I w samym Seattle jest trochę tych miejscówek. Oczywiście to nie Uncharted, ale też nie mogło być. A sam też nie lubię sztucznej zmiany miejscówek tylko po to by była większa różnorodność. To samo tyczy się open worldów, gdzie na siłe na jednej mapie mamy wciskane razem: pustynię, dżunglę i lokacje zimowe.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Zanim się cos napisze to warto sprawdzic, tym bardziej jesli wiesz, ze tematu nie sledziles. Samo powinno przyjsc na mysl, ze cos musialo sie zmienic, ze gra „od Spencera” wyszla na konsole PlayStation.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Wlasnie ogladam materialy, patrze na to miasteczko i jakbym widzial Edinburgh z Forza Horizon 4. Identyko tylko oczywiscie budynki inne. Moze gdy nie bedzie to cross gen, postawia na 1440p zamiast 4k to cos sie w tej materii zmieni.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ja gdy zszedłem z survivala na hard to czułem jakbym miał masę surowców. A na normalu walą się one pod nogami. Ale jak na pierwsze przejscie hard jest w sam raz.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na Godot temat w Switch
    Dokładnie. Ostatnio o tym myślałem. Każdy Marian 3d to tak naprawdę inne doświadczenie.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS4
    Czy Nioh 2 jest serio dwa razy dłuższe od Nioh 1? Mam za sobą gdzieś 3/4 jedynki i już ona się wydaje długa. Gra się mega miodnie, ale nie wiem czy Nioh 2 by mnie za bardzo nie wymęczyło.
  22. Remake Silent Hill albo MGS to byłoby spełnienie marzeń. Ten pierwszy mógłby być zrobiony na wzór remake’u Resident Evil 2. Jednak Bluepoint do tej pory robiło remake’i 1:1, a zarówno Silent Hill jak i MGS wymagałyby przebudowania podstaw, by wyeliminować archaizmy. Niech zajmie się tym ktokolwiek, kto wie co ma robić.
  23. Bo tu nie ma do czego wracać. Te gry powinno się zostawić w przeszłości. W spokoju. Fajnie by było wrócić do Vice City - zgadzam się - ale w GTA 6.
  24. Wiele bym dał za Kilzone 2 remastered na PS5 z działającym multi.
  25. Prezentuje się bardzo dobrze, ale mam wrażenie, że wyszłoby lepiej, gdybyśmy zamiast Kirbiego dostali nową markę po prostu.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.