Skocz do zawartości

Jakim

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jakim

  1. Skladka na Fight Night Champions. Nie wiem ile kosztuje- nie mam dostepu do psstore ale szukam 4 chetnych na zakup. 1. Jakim (karta jest) 2. 3. 4. 5.
  2. Jakim odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Tym razem bez klaty;]
  3. Jakim odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    11.11.11 - horrorek o nękającej pewnego pisarza liczbie 11.11. Motywów straszących nie uświadczono, choć historyjka dość zgrabna a sama końcówka stara się zaskoczyć widza, mimo iż można ów motyw wykminić wcześniej. 7-/10 Elita Zabójców - Statham znowu sieje spustoszenie i w sumie znowu mu się udaje. Dobre do browara na noc. 7/10
  4. Jakim odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Dexter
    Kur.wa dokładnie. Szkoda, że Dex ochłonął na końcu bo miałem nadzieję, że takie schizy będą go męczyły aż do końca sezonu. Oby z tego motywu nie zrezygnowali.
  5. Jakim odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ten mav je.bany potrafi nieźle kosić przy okazji. Koleś w jednym meczu chyba 2 razy mnie i kolesia z drużyny tym ściągnął :confused: Wk.urwia niemiłosiernie.
  6. Jakim odpowiedział(a) na mersi odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Jest ocena w IGN:
  7. Jakim odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    bez przesady z tymi NG, grafika fajna ale bez kitu ludzie, gdzie tam do jakichś next genów: siłka:D to się będzie pieknie zwiedzać
  8. Jakim odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w SpartakuS
    litwiin no co ty. Zlukaj drzwi za jego plecami;]
  9. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
  10. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Machnąłem kampanię na hardzie i (pipi) przedostatnia misja to absolutne mistrzostwo twórców we w(pipi)ianiu gracza. Każdy żołnierz to snajper, z bezwarunkowym wręcz odruchem automatycznego strzelania w momencie wychylenia się gracza zza jakiejś osłony. Jasna pała absolutny bezsens. Sama kampania niezła, troszkę przykrótka, graficznie jest elegancko ale bez szału. Dałbym ogólnie 8/10 za całość.
  11. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Mi za każdym razem;]
  12. 1.sentryandy 2.JakubR 3.Jakim 4.Jakim 5. zamawiam dwa sloty jakby ktoś pytał czy to nie błąd;]
  13. Jakim odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    też z chęcią poszpilam z ludem stąd JakimPL HS: tak http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/soldier/JakimPL/stats/64450072/ps3/
  14. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    @ szarku - Przy logowaniu się masz na dole Connect with PSN, gdzie wpisujesz dane z konta na ps3 i potem tymi danymi logujesz się na Battlelogu. Też się z tym męczyłem przy okazji bety ale problem jest banalny w rozwiązaniu. Przeszedłem póki co Operacja Gilotyna- średnia misja. Póki co misja z pierwszych trailerów i misja z odrzutowcami zrobiły na mnie większe wrażenie. Oby im dalej tym lepiej. Graficznie ogólnie dałbym grze - singiel 9- sa momenty, że naprawdę widać starania autorów silnika, który wyciąga z konsol momentami 110% ale i są momenty- szczególnie nocne misje, gdzie poza niektórymi teksturami i oświetleniem gra wygląda tylko dobrze. Animacja najwyższa półka, i to też winduje ocenę o pół oczka w górę. Multi- takie 8-8,5. Tereny są duże- owszem. Graficznie widać nawet spora poprawę względem bety, jednak doczytujące się tekstury i popup czasem psują wrażenie estetyki. Mimo wszystko jestem zadowolony z samej gry, mimo że też dałem się EA w pręta zrobić z tą ceną pudełkową. NIGDY już nie kupię gry EA w takiej wersji. Zastanawiam się czy za niedługo nie zobaczymy Resistance 3 i Uncharted 3 w takiej dystrybucji również, mimo że to gry SOny.
  15. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    W singlu jest to najwyższa półka konsolowa. W multi- lepiej niż BC2 ale przełomu nie ma.
  16. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    A damage broni wydaje się taki sam.
  17. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Edit: Metro wygląda o wiele lepiej w pełnej wersji niż miało to miejsce w becie.
  18. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    E, kto pisał że nie ma serwerów do wyboru przy premierze? Są i mają się dobrze;]
  19. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Masz filmik z multi- wygląda raczej lepiej niż beta
  20. Jakim odpowiedział(a) na _One_ odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    No i chyba o to komuś chodziło, że ponownie panowie się będą ciulać;] Tak mi sie wydaje. Co jednak nie zmienia faktu, że i tak fail, bo w najnowszym US, ponownie, po raz drugi się już klepali po pyskach.
  21. Jakim odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Tez chwile pograłem i jestem całkowicie zadowolony. Graficznie ślicznie (wiadomo, że słabe tekstury są na porządku dziennym), AI lepiej niż w sequelu, ogromne tereny i w ogóle fajna zabawa w podchody. Lubię tego typu gry otwartym światem (przeszedłem z przyjemnością FC2!) i crysis póki co wydaje się jedną z lepszych inwestycji.
  22. Jakim odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    Z punktem drugim też miałem kiedyś problem Nawet jak wifi używałem to czyściło trochę z karty: rozwiązanie- wejdź w ustawienia, sieci zwykłe i bezprzewodowe, sieci komórkowe i odhacz :włącz przesył danych najlepiej na pulpicie, jak chcesz korzystać z jakiegoś powiedzmy pakietu netowego, wklej widget "zarządzanie energią" i możesz w locie ten przesył danych włączać/wyłączać.
  23. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    z ps3 site: W San Francisco, specjalnie dla prasy odbył się pokaz Battlefield 3 i można było przetestować tam wszystkie 9 map dostępnych w grze. Jeden z redaktorów portalu Planetbattlefield postanowił podzielić się wrażeniami z rozgrywki i porównać betę do tego, co widział na pokazie: Miałem możliwość przetestowania gry na obu konsolach i mogę Wam śmiało powiedzieć, że gra wygląda i chodzi lepiej niż to co mogliście ujrzeć w beta-testach. Battlefield 3 wyglądał jak gra gotowa do sprzedaży, jednak dowiedziałem się, że to nadal nie jest ostateczny kod gry... Caspian Border - Conquest (PS3) DICE wyjawiło, że mapy zostały zmniejszone tak aby zmieściły się na konsolach. Mimo to, wszystko wydawało się naprawdę ogromne. Wszystko wyglądało identycznie jak na PC, jedynie obiekty znajdowały się bliżej niż na PC, to jedyna różnica. Efekty świetlne były fenomenalne na tej mapie. Niejeden raz zostałem oślepiony przez słońce podczas lotu odrzutowcem. 24 graczy wypełniało mapę i grało się naprawdę przyjemnie. Nigdy nie znalazłem się w sytuacji, w której musiał bym szukać przeciwników do zabicia. Co zostało poprawione? Pierwsza rzecz, która przykuła moją uwagę była bez wątpienia grafika na konsolach. Wszystko wyglądało dużo lepiej niż becie. Tekstury były ładniejsze, animacja postaci była bardziej płynna, i otoczenie zyskało na jakości. Nie wspomnę już o efektach świetlnych oraz atmosferycznych, które uległy znacznej poprawie. Wszystkie spadki klatek na sekundę, bugi, dogrywające się tekstury oraz spadki jakości dźwięku były zupełnie wyeliminowane . Bach powiedział, że beta była 1,5 miesiąca starsza ze względu na problemy z jej wydaniem o czasie. To niesamowite jak bardo gra się zmieniła patrząc teraz na betę. Jakie zmiany zaszły w rozgrywce? Kiedy będziemy chcieli umieścić radio grając snajperem, a w danym miejscu będzie to niemożliwe, to na urządzeniu zapali się czerwona dioda. A kiedy będziemy mogli ustawić je w danym miejscu, to dioda zapali się na żółto. Ekran okrywa się krwią kiedy jesteśmy bliscy śmierci. Hit-boxy na modelach postaci zostało znacznie poprawione. Moje kule nie przenikały już magicznie przez klatki piersiowe przeciwników. Grając klasą "Assault", ikona ukazująca martwych sprzymierzeńców została poprawiona i teraz znajduje się w białym okręgu. Sterowanie odrzutowcami jest identyczne jak latanie samolotami w Battlefield 1943. Jeżeli jednak komuś nie będą one odpowiadały można je zmienić. Kiedy nasz myśliwiec jest uszkodzony staje się trudniejszy do kierowania. Przycisk trójkąt . umożliwia nam zmianę broni a używając R1 wypuszczamy osłonę dymną. Helikoptery są zrobione identycznie jak w Bad Company 2. Zmiana widoku podczas prowadzenia pojazdów została zmieniona na R3 zamiast strzałki w górą na krzyżaku. Uruchomienie spadochronu zajmuje nieco dłużej niż w Bad Company 2 i jest on trudniejszy do kontrolowania. Animacja zgonu jest bardziej realistyczna, nie uświadczymy już ciał latających po 30 metrów przed siebie. Animacja podczas zabijania nożem została usprawniona. Frostbite 2 był w 100% widoczny, wszystko w oku mnie można było zniszczyć, budynki waliły się jeden obok drugiego. Zabicie przeciwnika dobywa się nieco szybciej niż w becie. Można spawnować się prosto do myśliwców Cieszą takie informacje poza jedną w sumie, pogrubioną przeze mnie rzeczą. Tutaj powinno być jednak na odwrót, ewentualnie tak samo.
  24. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Hmm optymistyczny newsik;] Ciekawi mnie czy i jaka będzie różnica wysokiej jakości tekstur, do tego co widzimy w becie.
  25. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Chętnie bym zlukal aktualny build z Metro i zobaczyl na wlasne oczy czy jest jakas roznica. Takie gadanie ,że nagle aktualna wersja i mapy na bazarze ruszaja sie i wyglądaja sporo lepiej od bety jest troche nie na miejscu, bo nikt nie widzial tego wczesniej. Owszem wiadomo, ze bugi i glitche sa mozliwe do poprawienia w miare szybko, ale zeby nagle oprawa jakos szczegolnie wyladniala? Albo powaznie gramy w jakis super stary build bez wszystkich efektow graficznych dany nam w celu faktycznego sprawdzenia serwerow itp, albo dice spieli poslady i od mieaiaca dlubia nad tym 24h na dobe. Nie zebym byl jakims ulomnym pesymista, ba dzis zlozylem w koncu preordera, ale ciezko w to wszystko uwierzyc