Skocz do zawartości

Jakim

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jakim

  1. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    W singlu jest to najwyższa półka konsolowa. W multi- lepiej niż BC2 ale przełomu nie ma.
  2. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    A damage broni wydaje się taki sam.
  3. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Edit: Metro wygląda o wiele lepiej w pełnej wersji niż miało to miejsce w becie.
  4. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    E, kto pisał że nie ma serwerów do wyboru przy premierze? Są i mają się dobrze;]
  5. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Masz filmik z multi- wygląda raczej lepiej niż beta
  6. Jakim odpowiedział(a) na _One_ odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    No i chyba o to komuś chodziło, że ponownie panowie się będą ciulać;] Tak mi sie wydaje. Co jednak nie zmienia faktu, że i tak fail, bo w najnowszym US, ponownie, po raz drugi się już klepali po pyskach.
  7. Jakim odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Tez chwile pograłem i jestem całkowicie zadowolony. Graficznie ślicznie (wiadomo, że słabe tekstury są na porządku dziennym), AI lepiej niż w sequelu, ogromne tereny i w ogóle fajna zabawa w podchody. Lubię tego typu gry otwartym światem (przeszedłem z przyjemnością FC2!) i crysis póki co wydaje się jedną z lepszych inwestycji.
  8. Jakim odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    Z punktem drugim też miałem kiedyś problem Nawet jak wifi używałem to czyściło trochę z karty: rozwiązanie- wejdź w ustawienia, sieci zwykłe i bezprzewodowe, sieci komórkowe i odhacz :włącz przesył danych najlepiej na pulpicie, jak chcesz korzystać z jakiegoś powiedzmy pakietu netowego, wklej widget "zarządzanie energią" i możesz w locie ten przesył danych włączać/wyłączać.
  9. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    z ps3 site: W San Francisco, specjalnie dla prasy odbył się pokaz Battlefield 3 i można było przetestować tam wszystkie 9 map dostępnych w grze. Jeden z redaktorów portalu Planetbattlefield postanowił podzielić się wrażeniami z rozgrywki i porównać betę do tego, co widział na pokazie: Miałem możliwość przetestowania gry na obu konsolach i mogę Wam śmiało powiedzieć, że gra wygląda i chodzi lepiej niż to co mogliście ujrzeć w beta-testach. Battlefield 3 wyglądał jak gra gotowa do sprzedaży, jednak dowiedziałem się, że to nadal nie jest ostateczny kod gry... Caspian Border - Conquest (PS3) DICE wyjawiło, że mapy zostały zmniejszone tak aby zmieściły się na konsolach. Mimo to, wszystko wydawało się naprawdę ogromne. Wszystko wyglądało identycznie jak na PC, jedynie obiekty znajdowały się bliżej niż na PC, to jedyna różnica. Efekty świetlne były fenomenalne na tej mapie. Niejeden raz zostałem oślepiony przez słońce podczas lotu odrzutowcem. 24 graczy wypełniało mapę i grało się naprawdę przyjemnie. Nigdy nie znalazłem się w sytuacji, w której musiał bym szukać przeciwników do zabicia. Co zostało poprawione? Pierwsza rzecz, która przykuła moją uwagę była bez wątpienia grafika na konsolach. Wszystko wyglądało dużo lepiej niż becie. Tekstury były ładniejsze, animacja postaci była bardziej płynna, i otoczenie zyskało na jakości. Nie wspomnę już o efektach świetlnych oraz atmosferycznych, które uległy znacznej poprawie. Wszystkie spadki klatek na sekundę, bugi, dogrywające się tekstury oraz spadki jakości dźwięku były zupełnie wyeliminowane . Bach powiedział, że beta była 1,5 miesiąca starsza ze względu na problemy z jej wydaniem o czasie. To niesamowite jak bardo gra się zmieniła patrząc teraz na betę. Jakie zmiany zaszły w rozgrywce? Kiedy będziemy chcieli umieścić radio grając snajperem, a w danym miejscu będzie to niemożliwe, to na urządzeniu zapali się czerwona dioda. A kiedy będziemy mogli ustawić je w danym miejscu, to dioda zapali się na żółto. Ekran okrywa się krwią kiedy jesteśmy bliscy śmierci. Hit-boxy na modelach postaci zostało znacznie poprawione. Moje kule nie przenikały już magicznie przez klatki piersiowe przeciwników. Grając klasą "Assault", ikona ukazująca martwych sprzymierzeńców została poprawiona i teraz znajduje się w białym okręgu. Sterowanie odrzutowcami jest identyczne jak latanie samolotami w Battlefield 1943. Jeżeli jednak komuś nie będą one odpowiadały można je zmienić. Kiedy nasz myśliwiec jest uszkodzony staje się trudniejszy do kierowania. Przycisk trójkąt . umożliwia nam zmianę broni a używając R1 wypuszczamy osłonę dymną. Helikoptery są zrobione identycznie jak w Bad Company 2. Zmiana widoku podczas prowadzenia pojazdów została zmieniona na R3 zamiast strzałki w górą na krzyżaku. Uruchomienie spadochronu zajmuje nieco dłużej niż w Bad Company 2 i jest on trudniejszy do kontrolowania. Animacja zgonu jest bardziej realistyczna, nie uświadczymy już ciał latających po 30 metrów przed siebie. Animacja podczas zabijania nożem została usprawniona. Frostbite 2 był w 100% widoczny, wszystko w oku mnie można było zniszczyć, budynki waliły się jeden obok drugiego. Zabicie przeciwnika dobywa się nieco szybciej niż w becie. Można spawnować się prosto do myśliwców Cieszą takie informacje poza jedną w sumie, pogrubioną przeze mnie rzeczą. Tutaj powinno być jednak na odwrót, ewentualnie tak samo.
  10. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Hmm optymistyczny newsik;] Ciekawi mnie czy i jaka będzie różnica wysokiej jakości tekstur, do tego co widzimy w becie.
  11. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Chętnie bym zlukal aktualny build z Metro i zobaczyl na wlasne oczy czy jest jakas roznica. Takie gadanie ,że nagle aktualna wersja i mapy na bazarze ruszaja sie i wyglądaja sporo lepiej od bety jest troche nie na miejscu, bo nikt nie widzial tego wczesniej. Owszem wiadomo, ze bugi i glitche sa mozliwe do poprawienia w miare szybko, ale zeby nagle oprawa jakos szczegolnie wyladniala? Albo powaznie gramy w jakis super stary build bez wszystkich efektow graficznych dany nam w celu faktycznego sprawdzenia serwerow itp, albo dice spieli poslady i od mieaiaca dlubia nad tym 24h na dobe. Nie zebym byl jakims ulomnym pesymista, ba dzis zlozylem w koncu preordera, ale ciezko w to wszystko uwierzyc
  12. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Firestorm pokazane na ps3. Fajna mapka. Mogli by jednak pokazać jedną z tych wiekszych map na konsole.
  13. Jakim odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Powiedz mi widac golym okiem to skalowanie rozdzialki o ktorej pisales wczesniej?
  14. Jakim odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Nie pamietam aby w fc2 mozna bylo scinac cale drzewa. Pojedyncze galazki ale drzewa nie.
  15. Jakim odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Crysis już na amerykańskim jest. 19,99$
  16. Jakim odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Jakby co to jest już na amerykańskim store za cenę 19,99$
  17. Jakim odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Sorry Wojtku:* nie chciałem:)
  18. Jakim odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    , wzór. Troszke jednak za duzo tych grywalnych dodatkowych postaci.
  19. Jakim odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Looo to wiesz do kogo pozniej wedruje ta gra:) Oceny napawaja optymizmem. Az dziw ze ta gra jest jakos tak slabo reklamowana a i hype na ten tytul jakis taki znikomy. Liczba stron w tym temacie tylko to potwierdza.
  20. Jakim odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS3
    źrodlo tego, skad oni tego newsa wzieli nir brzmi wiarygodnie:)
  21. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    to ja znowu konto mam przypisane do psnu ale nie wiem jakiego koloru nick:) co do samej gry- biore raczej. Graficznie jest dobrze a grywalnosciowo- pierwsza klasa. Jesli wyjdzie na psstore to juz bankowo wezme.
  22. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    A mi to i rak nie dziala. Zalogowalem sie na konto ea, potem dokladnie z tymi samymi danymi na battlelog i pała. Nie dziala
  23. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Producenci już wiele o tym tytule pisali i wiadomo jak to się finalnie skończyło.
  24. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    z newsa na ps3site: Johan Andersson z DICE wyznał: Wersja beta nie jest odwzorowaniem tego, co zobaczycie w finalnym produkcie..
  25. Jakim odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    Raczej kolo 14 bym powiedzial