Treść opublikowana przez Jakim
-
Gry Arcade na XL!
http://www.ppe.pl/news-7816-Nowy_exclusive_dla_X360_od_tworcow_Halo.html tyle wiadomo póki co
-
Assassin's Creed: Revelations
? To chyba graliśmy w dwie różne gry. Lekko podciągnięta wersja dwójki to max co można powiedzieć o Brotherhood. O żadnej przepaści mowy nie ma. Trójka też myślę będzie raczej podszlifowaną wersją ostatniego asasyna, aczkolwiek na zdjęciach prezentuje się to naprawdę smakowicie.
-
Battlefield 3 - single player i ogółem
Obejrzyjcie całe. Są nowe fragmenty gameplayu, jazda czołgiem itp.
-
Call of Duty: Modern Warfare 3
nowe screeny: http://gamersyde.com/news_screens_of_modern_warfare_3-11112_en.html
-
Call of Duty: Modern Warfare 3
Nie wygląda to najgorzej, skryptów od ch.uja, grafika ta sama, animacje postaci dalej na wysokim poziomie, ale wydaje mi się że przesadzili z efektownością. Za dużo wszystkiego.
- Starhawk
-
Call of Duty: Modern Warfare 3
te screeny jak z jakiejś alphy wyglądają
- Android
-
Enslaved
W tej grze poza ogromem minusów mamy też kilka ciekawych elementów. Klimat gry jest ciekawy, bohaterowie też niczego sobie i powiedzmy, że w miarę dobra oprawa. Reszta- lipa. W połowie gry pożyczyłem ją kumplowi. Kiedy mi ją oddał to chyba z miesiąc walczyłem z tym aby w ogóle włożyć ten tytuł do konsoli i kończyć dalej grę.
-
Battlefield 3 - single player i ogółem
Dokładnie jest jak mówisz. Przy ps2 i pc po 4-5 latach życia konsoli było widać znaczącą różnice w kwestii oprawy między tymi platformami. Ba- między ps2 a xboxem różnica w exach była już spora. Ps3 skończy 5 lat w listopadzie i jakiejś większej różnicy w stosunku do gier z pc nie widać. Ba, większość ładnych gier wychodzi póki co własnie na konsole (K3, God of War3, Gearsy 3 czy seria Uncharted). Jedynie Crysis 2 na Pc dopiero pokazuje jakąś tam (i tak niewielką w sumie ) różnice. Co do nowego BF3- jeszcze przeciez nie pokazali nawet fragmentu rozgrywki z wersji konsolowej. Jak "zapowiedzą" nową generację za rok a za rok, półtorej od tego momentu wydadzą nowe konsole to jeszcze to jakoś przeżyję. Byle by to była najwcześniej pod koniec 2012 roku.
-
Street Fighter X Tekken
Screeny i nowe gameplaye:
-
Asura's Wrath
Nowe screeny. Capcom dzisiaj w cholerę rzeczy pokazuje. Screeny:
-
Dragon's Dogma
Fajne. Lubie te klimaty. Animacja postaci bardzo fajna, do tego ogromni bossowie i świetny ich design. Może i sama oprawa nie zachwyca, ale też nie powoduje odruchu wymiotnego. Raczej na plus. Tak swoją drogą to sporo ostatnio tytułów w podobnej stylistyce powstaje. To, Kingdoms of Alamur: Reckoning, Dungeon Sieg 3 i Skyrim, plus pewnie jakieś tytuły które pominąłem.
-
Uncharted 3: Oszustwo Drake'a
reszta
-
Play Box
"CDA-konsole" się nazywało. Też pamiętam.
- Crysis 2
- Crysis 2
-
Crysis 2
Właśnie mam pytanie. Jak zakończę kampanię to daję "kampania od nowa" i rozumiem że wszystkie ulepszenia nano mam na starcie tak? Skończyłem dzisiaj singla i stawiam c2 chyba wyżej od K3 jeśli chodzi o oprawę. Nie dużo, wręcz minimalnie ale jednak. A sam singiel niesamowity. Brawa dla Crytek. Nie sądziłem, że to się uda.
-
Crysis 2
Dokładnie. Mam nadzieję, że inni twórcy również będą korzystać z możliwości tego silnika, bo UE3 już powoli przestaje "robić" po oczach. Poza grami -wiadomo- od naprawdę topowych developerów, większość wygląda już przeciętnie.
-
Mięsień Piwny
Jaa nie mów, że sugerujesz się BMI:O
-
Crysis 2
Przeciez tekstury w KZ3 byly bardzo srednie, z daleka prezentowaly sie ok, ale z bliska wiekszosc byla slaba. Jakos nie chce mi sie wierzyc w to co napisales, patrzac na wszystkie dostepne materialy. Mówię ci to co widzę. W porównaniu do K3 to Crysis w wersji na plejaka pod względem tekstur wypada gorzej. Nie mówię o WSZYSTKICH teksturach oczywiście bo w każdej grze znajdzie się sporo baboli.
-
Crysis 2
Zawsze mozesz ocenic gre pod katem technicznym. Czyjest wiecej polygonow, lepsze swiatlo, tekstury, woda itd. Jesli jest lepiej niz w KZ3 to brawa dla CRytek (amatorow jesli chodzi o rynek gier konsolowych) W sumie można masz rację. Jeśli idzie o ilośc polygonów to raczej mamy ich tutaj podobne ilości. Jest sporo obiektów w każdej lokacji, bryły są ładne, plastyczne, czuć wręcz przesyt tego wszystkiego co na ekranie widzimy. Moment wyjścia na miasto po prostu powoduje szczękopad. Budynki, drzewa, tir w oddali, wszystko wygląda tak, że aż trudno uwierzyć. Do tego tak jak mówiłem- oświetlenie. Woda (o dziwo ta morska prezentuje się gorze/inaczej niż ta w powiedzmy fontannach, kałużach itp) dzięki oświetlenieu daje czasem niesamowity efekt, słońce i świecące elementy dają po oczach, jeśli usuniesz źródło światła to jest po prostu ciemno;] a nie jak w większości tytułów- albo nie da się zbić żarówki, albo zbicie jej niewiele robi. Same teksturki- średnio dobrze. Do tych z Killzone 3 i wielu innych gier czy to z Ps3 czy XO im daleko i to sporo. Są ładne czasami, jak do nich nie podchodzimy i oglądamy z daleka. Po zbliżeniu można się czasem obalić. Własnie to jest w tym tytule dziwne, że jako całość prezentuje się fantastycznie, ale gdy zaczniemy szperać i wyłapywać błędy i babole w tym tytule zawarte, to znajdzie się tego naprawdę sporo. Postaci- bez porównania jeśli idzie o tuzy gatunku. Czy to K2, czy Kz3, czy też Halo R maja lepiej wykonane postaci. Poza naszym protagonistą i jego Nano Suitem, który wygląda fenomenalnie pod względem wykonania, reszta postaci odstaje poziomem i to czasem naprawdę o kilka długości. Mówię tu w szczególności o przeciwnikach w postaci ludzkiej oczywiście. Ot poziom COD/BF. Animacja nie trzyma pełnych 30fps. To nawet ja zauważę, gdzie z reguły nie zwracam na ten aspekt szczególnej uwagi. Nie wiem czy inne wersje chodzą płynniej czy też nie. Póki co na pewno nie jest to najładniejszy tytuł FPS na konsole. Przynajmniej jeśli mówimy tu o tytułach na Ps3. Być może wersja na klocka jest płynniejsza i ostrzejesza- (to akurat można nawet na filmikach z singla zauważyć) i może pozostawia jeszcze lepsze wrażenie niż wersja na plejkę, ale nie zmienia to faktu, że Killzone jednak jest tam troszkę ładniejszy. Co znowu pokazuje, że w sumie nie ma aż takiej różnicy w mocy tych dwóch konsol. No bo skoro multiplatforma, jest jednym z ładniejszych tytułów tej generacji, która zbliżyła się w kwestii wykonania do najładniejszych gier na mocniejszą konsolę o czymś świadczy, nie? Tak swoją drogą- nie obraziłbym się aby port i różnice między PC a konsolami w nowym BF3 były tego kalibru co właśnie w Crysis 2.
-
Crysis 2
Ograłem multi ze 4 mapki, Niektóre ładne i płynne, Skyline natomiast wydaje się wyglądać tak samo jak w demku. Inna para kaloszy to singiel. JAK to wygląda:O. Poważnie K3 może czuć się zagrożone jeśli chodzi o pałeczkę lidera na polu grafiki. I co ważne. Widać że singiel i multi robiły dwa inne teamy. Przynajmniej jeśli mówimy o samym prologu, który wygląda po prostu FENOMENALNIE. Edit. Pobiegałem już chwilkę po początkowym budynku. Najprościej to powiem: Free Radical Design spartolili robotę. Widać studio lepiej poradziło sobie jeśli chodzi o XO w kwestii tworzenia multiplayera. Za to Niemcy z Crytek: brawa! Nawet jeśli gra chodzi w niepełnym Hd- czego w singlu nie widać to w dalszym ciągu wygląda kosmicznie. Czy lepiej od K3? Za szybko to oceniać. K3 pokazuje świat fantastyczny. Crisis mimo wszystko pokazuje NY jaki znamy (wiadomo, że po demolce ale zawsze) dlatego ciężko jest to ocenić. Broń na bank wygląda lepiej w K3. Oświetlenie- chyba jednak C2.
- Crysis 2
- Crysis 2