Skocz do zawartości

Michał102

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Michał102

  1. Michał102 odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Działa Wam wejście do menu serwisowego przez przeglądarkę w LG C1 po ostatniej aktualizacji softu? U mnie przestało.
  2. Michał102 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    30 klateczek i 720p. Chociaż jak się siądzie ze 20m od TV, to nie piwinno być tak źle
  3. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Miały też wspierać RT, 4K i 60 klatek na raz, czyli most pałerful konsol ewer xD
  4. Michał102 odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Lipa że nie ma obslugi ACC, czyli najlepszego sima na konsolach. No i moment tylko 3.9nm, trochę cinko.
  5. Michał102 odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Super, chętnie wypróbuje
  6. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Niby tak, ale rok zleci jak z bicza strzelił i forza zniknie. Ja też nie mam tyle czasu na granie żeby abonament w pełnej cenie mi się opłacił. Jak znajdę godzinę w tygodniu na grę to jest święto.
  7. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Na grę będzie niezły hajp i liczą, że dzięki temu więcej ludzi wykupi knurpasa żeby sobie obczaić. Ja sam się bije z myślami czy nie wznowić abo, ale prócz FM i SF nic mnie tam nie interesuje i chyba nie bardzo się kala. Teraz lepiej osobno kupować gry, którymi się jest zainteresowanym.
  8. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Tak, gralem na padzie i z widoku zza auta. Na padzie zawsze tak gram, nawet w ACC
  9. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Byś się zdziwił
  10. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Dajcie spokój z tym RT podczas gameplayu. To jest niewykonalne, no chyba, że dadzą tryb slide show w 15 klatkach xD No mocarnych kompach pewno coś dadzą, ale na konsolkach - zapomnijmy.
  11. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To by miało ręce i nogi gdyby gry w tym 2020 roku od razu wykorzystywały możliwości konsoli, a tak niestety nie jest. Jak już taka gra wyjdzie, to technicznie jest 100 lat za murzynami, bo generacja konsol powoli dobiega końca.
  12. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No to powinni się starać wycisnąć z tego jak najwięcej, a nie śladem PC olewać optymalizację i mamić graczy wersjami pro. Gdybym tak co 2 lata miał zmieniać konsole na mocniejszą wersję, to bym to olał i od razu kupił mocnego kompa.
  13. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Oczywiście masz też dużo racji, ale biorąc pod uwagę jak mocno zacofana na starcie była poprzednia generacja, to po obecnej powinniśmy oczekiwać wiecej, tym bardziej, że sprzętowo miało to być zdecydowanie lepsze i nie odstawać aż tak mocno od średnich kompów. Tym czasem okazuje się, że sprzet sobie z grami nie radzi i gracze już chcą wersje pro No ja nie chce pro, bo poki co nie widziałem jeszcze gry ładniejszej jak rdr2 z poprzedniej generacji
  14. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To po chuj to całe pierdolenie o najpotężniejszych konsolach na świecie, skoro nie widać na nich nawet przeskoku miedzygeneracyjnego, a jak już coś wygląda trochę lepiej, to ledwo chodzi?
  15. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Odnoszę wrażenie, że bronicie ich tak, jakby technologia zatrzymała się w miejscu i biedni developerzy cały czas pracowali na devkitach z PS1. Oni mają coraz lepszy sprzet do tworzenia tych gier, a co za tym idzie powinni to robić szybciej i sprawniej. Wymówka, że na poprzedniej generacji mało która gra wyciągała 60 klatek, to wymówka z dupy. Teraz oczywiscie mamy więcej gier trzymających te 60 fps, tylko jak tak popatrzeć, to są to gry z poprzedniej generacji odpalone na obecnej.
  16. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Spoko, tłumaczcie ich dalej, a niebawem będziecie grać w 10 klatkach z bananem na gębie jak super płynnie jest
  17. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja się odnoszę do obecnej generacji.
  18. Michał102 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czasy kiedy twórcy gier wyciskali ze sprzętu 150% już dawno minęły. Teraz jak chcesz 60 klatek, to se kup kompa za milion dolarów, a jak nie to japa i graj jak bydle w niestabilnych 30 klatkach. Smutne, ale niestety prawdziwe Szkoda, że te leniwe skurwysyny nie pokusiły się chociaż o wyciśnięcie tych 40 klatek, bo w połączeniu z TV 120hz i VRR byłoby to już bardzo przyjemne w rozgrywce i nikt by nie marudził. Tak to będą oczy pokaleczone, szczególnie na oledach gdzie przez brak rozmycia w ruchu 30 klatek często wygląda tragicznie.
  19. Michał102 odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    To jak za darmo
  20. Michał102 odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Za 65 cali?
  21. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ogólnie ta pomarańczowa pora dnia powinna wyglądać pięknie, ale T10 ni chuja nie umie w oświetlenie i efekt jest zgoła odmienny do założonego
  22. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Tam chyba robi jakiś zboczeniec kochający ten paskudny pomarańczowo-chujowy filtr
  23. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Odpalcie sobie pierwsze Project Cars wydane 300 lat temu i porównajcie warunki deszczowe do tego co pokazali w FM. Postęp jak hooy
  24. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Moje wyobrażenie o next genowej oprawie właśnie spłynęło w kiblu niczym poranny kloc. Pozistaje mieć nadzieję, że model jazdy i fizyka dowiozą.
  25. Michał102 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Na tych materiałach wygląda to standardowo dla FM, czyli plastelinowate oświetlenie. Może na TV z HDR będzie wyglądało to lepiej, ale póki co słabiutko się to prezentuje i do GT nie ma żadnego podejścia.