Skocz do zawartości

Michał102

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Michał102

  1. WTF... Gdyby to była wina softu to każdy by miał problemy.
  2. Tylko pecet ma przewagę w postaci DLSS (nie oszukujmy się, konsolowy FSR to śmiech na sali) i nawet jakiś stary złom jako tako grę uciągnie. No i to też na pewno nie jest tak, że oni te gry optymalizują na sprzęty z czasów Amigi... jakieś minimalne wymagania są i wątpię by były sporo niższe niż moc XSS
  3. Tylko czy to aby nie jest tak, że pierw muszą zrobić wersję na najgorsze berachło (w tym przypadku SS), a dopiero później na mocniejszy sprzęt? Jesli tak, to bajania o hamulcowym wcale nie muszą być przesadzone, bo tym leniwym sk.... nie musi się chcieć podciągać gry pod mocniejszy sprzęt by wycisnąć z niego max
  4. Nie ma takiej możliwości, za dużo tego sprzedali. Schabek pewno pisze z jajem, ale jak tak popatrzeć, to chłop ma rację. Zakup XSX był frajerstwem, bo ta konsola i tak będzie w dużej mierze ograniczona przez słabszego brata.
  5. Zazdroszczę, ja na to patrzeć nie mogę. Po kilku minutach boli mnie głowa od tego szarpanego ruchu
  6. Krzysiek ma rację z tą grafiką. Też nie wiem po chuj oni chcą maksymalnie zbliżać się do PC kosztem framerate'u, skoro to i tak będzie wyglądało jak gówno i do tego peceta podejścia nie ma. Do tego w tych 30 klatkach gówno wygląda jeszcze gorzej, niech przykładem tu będzie FH5 - w 30 klatkach ta gra wygląda lepiej tylko jak się zatrzymasz i podziwiasz statyczny obraz, natomiast w ruchu wszystko się rozmazuje i idzie się porzygać. Gry to raczej nie jest podziwianie statycznych obrazów i płynność ruchu powinna być priorytetem.
  7. Działa Wam wejście do menu serwisowego przez przeglądarkę w LG C1 po ostatniej aktualizacji softu? U mnie przestało.
  8. Michał102 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    30 klateczek i 720p. Chociaż jak się siądzie ze 20m od TV, to nie piwinno być tak źle
  9. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Miały też wspierać RT, 4K i 60 klatek na raz, czyli most pałerful konsol ewer xD
  10. Michał102 odpowiedział(a) na FLooK temat w Kącik Wyścigowy
    Lipa że nie ma obslugi ACC, czyli najlepszego sima na konsolach. No i moment tylko 3.9nm, trochę cinko.
  11. Super, chętnie wypróbuje
  12. Niby tak, ale rok zleci jak z bicza strzelił i forza zniknie. Ja też nie mam tyle czasu na granie żeby abonament w pełnej cenie mi się opłacił. Jak znajdę godzinę w tygodniu na grę to jest święto.
  13. Na grę będzie niezły hajp i liczą, że dzięki temu więcej ludzi wykupi knurpasa żeby sobie obczaić. Ja sam się bije z myślami czy nie wznowić abo, ale prócz FM i SF nic mnie tam nie interesuje i chyba nie bardzo się kala. Teraz lepiej osobno kupować gry, którymi się jest zainteresowanym.
  14. Tak, gralem na padzie i z widoku zza auta. Na padzie zawsze tak gram, nawet w ACC
  15. Byś się zdziwił
  16. Dajcie spokój z tym RT podczas gameplayu. To jest niewykonalne, no chyba, że dadzą tryb slide show w 15 klatkach xD No mocarnych kompach pewno coś dadzą, ale na konsolkach - zapomnijmy.
  17. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    To by miało ręce i nogi gdyby gry w tym 2020 roku od razu wykorzystywały możliwości konsoli, a tak niestety nie jest. Jak już taka gra wyjdzie, to technicznie jest 100 lat za murzynami, bo generacja konsol powoli dobiega końca.
  18. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    No to powinni się starać wycisnąć z tego jak najwięcej, a nie śladem PC olewać optymalizację i mamić graczy wersjami pro. Gdybym tak co 2 lata miał zmieniać konsole na mocniejszą wersję, to bym to olał i od razu kupił mocnego kompa.
  19. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Oczywiście masz też dużo racji, ale biorąc pod uwagę jak mocno zacofana na starcie była poprzednia generacja, to po obecnej powinniśmy oczekiwać wiecej, tym bardziej, że sprzętowo miało to być zdecydowanie lepsze i nie odstawać aż tak mocno od średnich kompów. Tym czasem okazuje się, że sprzet sobie z grami nie radzi i gracze już chcą wersje pro No ja nie chce pro, bo poki co nie widziałem jeszcze gry ładniejszej jak rdr2 z poprzedniej generacji
  20. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    To po chuj to całe pierdolenie o najpotężniejszych konsolach na świecie, skoro nie widać na nich nawet przeskoku miedzygeneracyjnego, a jak już coś wygląda trochę lepiej, to ledwo chodzi?
  21. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Odnoszę wrażenie, że bronicie ich tak, jakby technologia zatrzymała się w miejscu i biedni developerzy cały czas pracowali na devkitach z PS1. Oni mają coraz lepszy sprzet do tworzenia tych gier, a co za tym idzie powinni to robić szybciej i sprawniej. Wymówka, że na poprzedniej generacji mało która gra wyciągała 60 klatek, to wymówka z dupy. Teraz oczywiscie mamy więcej gier trzymających te 60 fps, tylko jak tak popatrzeć, to są to gry z poprzedniej generacji odpalone na obecnej.
  22. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Spoko, tłumaczcie ich dalej, a niebawem będziecie grać w 10 klatkach z bananem na gębie jak super płynnie jest
  23. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Ja się odnoszę do obecnej generacji.
  24. Michał102 odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Czasy kiedy twórcy gier wyciskali ze sprzętu 150% już dawno minęły. Teraz jak chcesz 60 klatek, to se kup kompa za milion dolarów, a jak nie to japa i graj jak bydle w niestabilnych 30 klatkach. Smutne, ale niestety prawdziwe Szkoda, że te leniwe skurwysyny nie pokusiły się chociaż o wyciśnięcie tych 40 klatek, bo w połączeniu z TV 120hz i VRR byłoby to już bardzo przyjemne w rozgrywce i nikt by nie marudził. Tak to będą oczy pokaleczone, szczególnie na oledach gdzie przez brak rozmycia w ruchu 30 klatek często wygląda tragicznie.
  25. To jak za darmo