Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Nemesis

Zg(Red.)
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Voytec temat w PS3
    Screeny są świetne. Szczerze mówiąc liczyłem jednak na jakiś zwiastun. Ale cieszę się, że Crytek już zupełnie oficjalnie potwierdziło istnienie Crysis 3. Dwójka jest jednym z moich ulubionych FPS-ów (zresztą jedynka tak samo) i dla mnie wystarczy poprawa SI i otwarta struktura jak w pierwszej części. Ciekawe jakie będzie uzbrojenie i czy nanosuit zyska jakieś nowe funkcje.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Voytec temat w PS3
    Chodzi mi raczej o mocno zbliżony design, choć to tylko jeden z screen, ale jest to najbardziej zbliżone do Ostatnich z Nas. Jednak w rzeczywistości te dwie gry mocno się od siebie różnią i to się liczy. A że podobna sceneria? To w sumie nic takiego, bo co w tym przypadku można powiedzieć o military shooterach, w którym zawsze pojawia się sceneria Bliskiego Wschodu... A tak poza tym to ja bardzo lubię w grach wizję zniszczonych metropolii. Dlatego tak bardzo spodobał mi się Crysis 2 czy ostatnio I Am Alive.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Voytec temat w PS3
    I nie ma się co dziwić, bo sceneria jest bardzo podobna. Ciekawe czy Crytek od początku mieli taką koncepcję czy podpatrzyli od Naughty Dog. Grę pewnie robią od niecałego roku. Tak czy siak to dla mnie nieważne, bo na Crysis 3 czekam jak na żadną inną grę (no oprócz RE6). Pewnie i tak puszczą render, bo nie liczyłbym że pierwszy zwiastun będzie na silniku gry. I tak czekam z niecierpliwością.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Masorz temat w PS3
    Właśnie, God of War nie ukazuje się cyklicznie co roku jak AC (o CoD już nawet nie wspominam, choć MW3 jest bardzo dobrą grą). Myślę, że te trzy lata jakie miną w momencie premiery IV od trzeciej części spowodują taką burzę emocji, że nikt nie będzie się specjalnie prosił o jakieś znaczące zmiany. God of War nigdy nie straciło (i raczej na pewno nie straci) w moich oczach na jakości. W serii Zelda od kilkunastu lat (Ocarina of Time) mamy do czynienia z identyczną konwencją. Zmieniają się tylko czasem scenerie, a i tak w praktycznie każdej odsłonie zwiedzamy identyczne lokacje pod względem designu. Gracze za to właśnie kochają Zeldę i uważam, że nie inaczej jest w przypadku Kratosa. Jeśli ktoś chce bardzo rozbudowanego systemu walki to niech sięgnie po DMC lub Bayonettę. Natomiast God of War stawia na epickość, historię i przy tym na przystępność praktycznie dla każdego. Tak było od pierwszej części, bo jedynkę najbardziej pokochałem właśnie za bohatera, klimat i otoczkę.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Masorz temat w PS3
    Tego chyba nikt z nas nawet nie brał pod uwagę mając na myśli zmiany w gameplay'u. God of War to musi być intensywna i epicka wyrzynka, jak zawsze.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Masorz temat w PS3
    Gameplay'u nie muszą zmieniać, jednak mogą jakieś drobne nowinki dorzucić. Wcześniej kilka osób słusznie wspomniało o oddzielnych fatality dla każdej z broni. Mi wystarczy jeszcze możliwość rozwoju wachlarzu ciosów Kratosa, coś na wzór tego co Gabriel w Castlevanii: LoS. Nie było to może kombinowanie w stylu Bayonetty ale jak na taki slasher przygodowy wypadło całkiem nieźle. Generalnie niech urozmaicą wachlarz ataków, żeby walki były trochę bardziej urozmaicone, wszystko. O oprawę i pompatyczność się nie martwię.
  7. MMA

    Nemesis odpowiedział(a) na RudiAG temat w Kącik Sportowy
    Wątpię, aby walka z Ali vs. Santos nie doszła do skutku. Dana White może i nie za bardzo przepada za Alistairem ale raczej powinien zostawić go w federacji. Zapewne coś wymyślą, aby uspokoić sytuację z wynikami badań, choć podobno i tal ledwo go do walki z Lesnarem dopuścili. Choćby przez pryzmat zysków z walk z udziałem Reema.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Też bym postawił na Batmany i God of War, tym bardziej że możesz teraz na PS3 sięgnąć po wszystkie odsłony. Sięgnij po Killzone 2 & 3, serię Assassin's Creed. Jest tego trochę. Na sam początek proponuję serię God of War.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo temat w PS3
    Owszem, bonusów nie ma za taki styl ale przy próbie osiągnięcia trzech medali za każde wyzwanie jest to w zasadzie najszybszy i najprostszy sposób. Jeśli w trakcie wklepywania combosów na jednym za plecami Batmana pojawi się ktoś z ostrym przedmiotem lub tarczą to trzeba zrobić szybko salto nad oklepywanym przeciwnikiem i stosować podobny sposób na kolejnym. Ewentualnie można szybko wcisnąć kwadrat + trójkąt, żeby szybko obalić gościa z tarczą lub nożem. Chociaż bardziej wymagające są wyzwania łowcy no i mieszane wyzwania kampanii. Bawiliście się w wyzwania własne? Czasem lubię ustawić mocniejszych przeciwników i wyłączyć szybką obsługę gadżetów, chociaż nigdy nie korzystam z tego w trakcie walki.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Masorz temat w PS3
    Lepiej nie kombinować z tym. Wszyscy wiemy jaka jest sytuacja z Ninja Gaiden 3. Team Ninja zmieniło (tylko trochę) gameplay i ortodoksyjni fani nie mogą im tego wybaczyć. To tak samo jakbyś nagle chcieli zmianę gameplayu w Uncharted.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Masorz temat w PS3
    Po co to w ogóle zmieniać? God of War to nie jest typowy slasher na miano choćby takiej Bayonetty, gdzie liczy się multum kombinacji ciosów, super szybkość i wygórowany poziom trudności (jak w Ninja Gaiden). Ta seria od początku była przystępna praktycznie dla każdego i tak też niech zostanie, nawet najwyższe poziomy trudności nie stanowiły wyzwania (wyjątkiem była dla mnie walka z Posejdonem na Chaosie w trójce). God of War IV może dla mnie wyglądać tak samo jak trójak, która do dziś powoduje opad szczeny (walka z Kronosem included). Jedynie niech zwiększą skuteczność broni, żeby walka nie sprowadzała się tylko do machania Ostrzami. Zresztą, w Lords of Shadow przez cały czas walczyło się jedną bronią i kompletnie mi to nie przeszkadzało.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo temat w PS3
    W Arkham City wprowadzili to super combo na przeciwnikach. Po ogłuszeniu wystarczy tylko cisnąć kwadrat i przy okazji kontrować tych co są za nami. To chyba najprostsza taktyka na zdobycie jak największej ilości punktów. Jedynie trochę trudniej jest wówczas gdy nie mamy wskaźnika kontrataku nad bandziorami. Ale to się akurat tyczy New Game Plus.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Ninja Gaiden Sigma 2, MW3
  14. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo temat w PS3
    W Arkham City jest po prostu więcej wszystkiego i tyle. Generalnie desing zamkniętych pomieszczeń bardzo przypomina to co widzieliśmy już w Azylu. Niemniej obie gry uważam za jedne z najlepszych tej generacji, zresztą są to tytuły dla mnie tak samo świetne jak choćby RE4 czy Metroid Prime.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Kre3k temat w PS3
    Jutro ma być jakiś nowy gameplay w GT TV. Tutaj promo nowego odcinka: http://www.gametrailers.com/video/episode-515-gt-tv/728978?
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    EA chce filmu Need for Speed. Jak widać, chcą zarobić tak samo jak twórcy Fast and Furious. Kilka wytwórni byłoby zainteresowanych, w tym m.in Paramount oraz Sony Pictures. http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/04/12/ea-wants-to-do-a-need-for-speed-movie.aspx
  17. Nintendo zarejestrowało 3 kwietnia domenę supermario4.com. Gdy klikniecie w link to przekieruje Was to na główną witrynę koncernu. Prawdopodobnie wszystko ma związek z nowym Marianem szykowanym na 3DS'a. Źródło: Game Informer
  18. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To były piękne czasy... http://www.youtube.com/watch?v=nEdCZDPuweA
  19. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Genialne.
  20. Ja też się na początku jarałem jednak jak dla mnie to nie ma w co grać. A jedno Uncharted i port NGS to stanowczo za mało. Jeszcze trochę i okaże się, że na Vicie będziemy grać tylko w porty z dużych konsol. Kiedyś widziałem plotki nt. Lost Planet 2 na PS Vita.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Masorz temat w PS3
    Nie powiedziałem, że mi się to nie podobało, bo satysfakcja z Hermesa była ogromna ale Kratos z biegiem czasu staje się zbyt monotematyczny. Nie daje sobie nic przetłumaczyć, po prostu oszalał w GoW III. Nie powiem, bo to finału chciałem dobrnąć jak najszybciej, żeby ujrzeć koniec trylogii.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Masorz temat w PS3
    Ludzie się po prosu do niego przyzwyczaili. Jego portret psychologiczny nigdy nie był zbyt skomplikowany. Od czasu God of War II Kratos został pozbawiony bardziej głębszych przemyśleń (z paroma wyjątkami). Moim zdaniem najlepiej od strony charakteru pokazali go w pierwszej części.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Masorz temat w PS3
    Nowy bohater raczej byłby kiepskim posunięciem. Już wolałbym reset (Kratos included). Chociaż ciekawe jak fabularnie to wymyślą.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Sami kilka miesięcy temu przyznali, że wraz z kolejnymi odsłonami RE celują w elektorat Call of Duty. Operacje Raccoon są właśnie jednym z pierwszych przykładów. Fakt, że gra nie należy do specjalnie wybitnych nie przeszkodził w dobrej sprzedaży. Biorąc pod uwagę, że raczej nie powstała wysokim kosztem. Bo ja uważam, że ta gra powinna trafić do cyfrowej sprzedaży. Capcomowcy dobrze wiedzieli, że ta gra się opchnie, bo postanowili ją wydać w wersji pudełkowej a to są już dodatkowe nakłady. Z drugiej strony to jeden z czołowych wydawców, więc cały developing Operacji Raccoon nie był dla nich czymś specjalnie kosztownym biorąc pod uwagę fakt, że już wcześniej masa ludzi pracowała (i pracuje) nad RE6.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na Masorz temat w PS3
    Czemu Sony rzadko potrafi cokolwiek dotrzymać w tajemnicy do E3? Nawet jeśli to byłby świadomy zabieg? Pewnie nie chcą trzymać graczy w niepewności choć z drugiej strony byłoby niezłe uderzenie podczas konferencji. Teraz sam nie wiem czym mogliby nas zaskoczy. Chyba że jak twierdzisz, teraz tylko zapowiedź + pierwsze screeny i arty a w LA już zwiastun na pełnym wypasie.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.