Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    No problem w tym, że raczej nic tutaj nie przestraszy. Najbardziej byłem zdziwiony jak zobaczyłem jak mocno sterylne będą lokacje w SH3 HD. W wersji PS2 była mgła, półmrok. Tutaj zwyczajnie to wycięli. Nie bardzo rozumiem czemu. Jak się okaże, że SH Collection HD nie będzie warte swojej ceny, to sięgnę po PC-ową wersję SH3.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Marcin$ odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Masz rację ale nie zapominaj, że gość chyba dopiero zaczyna karierę na zawodowych ringach, więc nie rzucą go od razu na głęboką wodę. Sądzę, że jego promotorzy dobrze o tym wiedzą, Szpila zaczął się dobrze sprzedawać, więc nie ma jeszcze sensu na jakąś trudniejszą walkę. Muszą go jakoś wdrożyć, żeby dopiero za jakiś czas wystawić go na prawdziwy test z poważniejszymi rywalami. Tak mi się wydaje.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Z bonusowych postaci miałem okazję zagrać tylko Kotką. Całkiem nieźle wymiata, choć najlepiej gra mi się Mrocznym Rycerzem.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Ogrywał ktoś z Was misje Robina? Dla niego w ogóle przewidziano jakiekolwiek misje czy jest tylko do wyboru w wyzwaniach Zagadki?
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Coś średnio im wyszła ta reedycja oprawy. Mam zamiar kupić ta kolekcję, bo nie grałem jeszcze nigdy w trzecią część a z opinii w Sieci wyczytałem, że to najstraszniejsza część.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Jaki to model?
  7. Nemesis odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Dopóki nie zobaczę kilku gameplayów to nie będę się jakoś specjalnie zachwycał tymi fotkami. Są przyzwoite, to fakt. Oczywiście w przypadku promocji nowych odsłon AC Ubisoft z reguły stosuje takie typowo artystyczne ujęcia akcji. Może brzmi to dość dziwnie ale tak to właśnie wygląda. Na akcje pokroju RDR raczej bym nie liczył. Jednak może być ciekawie, byleby nie przesadzali z innowacjami.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Rocksteady chyba trochę przesadziło z ilością zagadek Ridleya. Chociaż nie powiem, bo chce się je zbierać. Najbardziej podobają mi się misje poboczne, przy pierwszym podejściu praktycznie ich nie robiłem ale zaczynając Nową Grę Plus już skupiłem się na nich. Na razie odstawiłem Batmana na rzecz MW3 ale po ogrania CoD'a wrócę do Arkham City.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Crying_Wolf odpowiedź w temacie w PS3
    Naprawdę fajnie to wygląda. Już pierwsza część okazała się dla mnie świetnym tytułem. Udane połączenie Zeldy z God of War. Do tego dochodził wspaniały design postaci i lokacji. Biorę Darksiders II w premierę. Szkoda, że ukaże się dopiero latem.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na masaKRATOS odpowiedź w temacie w PS3
    W najnowszym numerze Komputer Świat Gry wydanie Extra jest wszystko o serii RE, w tym 22 strony o samych Operacjach Raccoon. Numer trafił dziś do sprzedaży.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na masaKRATOS odpowiedź w temacie w PS3
    I dziwi Cię to? Przecież tak samo Capcom zrobiło przy RE5, gdzie dodatek Versus też był od początku na płycie z grą.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Jeśli już dobrze znasz grę, to zapewne powinieneś kojarzyć rozmieszczenie przeciwników, jeśli nie za bardzo to po prostu przemykaj w zagęszczonych miejscach, często warto się czołgać, bo żołnierze rzadko Cię zauważą. Generalnie eliminuj z dystansu, nigdy Cię nie znajdą, jeśli będziesz dobrze się maskował. Gorzej wypada sprawa z obcymi, bo często będziesz musiał, się kryć za osłonami i szybko ich zabijać, a one jak na złość podlatują. Trochę skilla, trochę szczęścia i dasz radę. Ostatnia walka wcale nie jest taka trudna.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    Modern Warfare 3, Darksiders.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w PS3
    Pewnie po miesiącu od premiery grę będzie można wyrwać za połowę ceny, tak jak było z poprzednim MOH.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na mersi odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    W CoD4 jeszcze masa ludzi siedzi a Ty się pytasz o MW2...
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    2K zdementowało to doniesienia. http://playstationli...ing-with-gta-v/
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w PS3
    Spodziewałeś się ich w trybie kampanii? Chyba, że nasz rodzimy dystrybutor przy lokalizacji zamiast Tier 1 wpleciłby nazwę Grom ale to nijak miałoby się z zamierzeniami Danger Close jeśli mówimy o scenariuszu. Mam nadzieję, że tym razem Warfighter będzie dłużysz i choć trochę bardziej wymagający.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    W tej kwestii niech pójdą w stronę Rocksteady. Batman: Arkham Asylum i City to dla mnie najlepiej opracowany system walki wręcz w przygodówkach. W ACIII dodając do tego bronie może wyjść naprawdę fajna mieszanka. Oby tym razem walka nie opierała się na tym co zawsze w serii, czyli wyprowadzeniu kontrataku w odpowiednim momencie.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    To i tak pewnie będzie jeszcze render. Na gameplay będziemy musieli pewnie trochę poczekać.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Online
    Ja w Home byłem chyba tylko raz i już nigdy więcej tam nie zajrzałem. Pomysł może był i dobry ale moim zdaniem czegoś w tym wszystkim jednak zabrakło. Może jeszcze za wcześnie na takie przedsięwzięcia? Może sami gracze nie są na to gotowi? Sam nie wiem. Sony jednak w ostatnim czasie nie wspomina niczego związanego z unowocześnianiem Home.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Miałem dokładnie tak samo, choć już wcześnie miałem problem z Blade II, który nawet na komórce odpalał mi z dźwiękiem, natomiast na PS3 nie było nic słychać, jednak żadnych komunikatów jak ten z Afterlife'a nie było.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Na razie nawet nie wiadomo jak mnie więcej prezentuje się gameplay. To trochę niepokojące, bo po takim czasie od oficjalnej zapowiedzi powinniśmy poznać takie szczegóły. Sam się zastanawiam czy aby na pewno gra ukaże się w tym roku. Mam nadzieję, że na E3 Sony nie zawiedzie pod tym względem.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na mr_pepeush odpowiedź w temacie w PS3
    Ja ogrywam właśnie wersję na Wii i muszę przyznać, że takiej dawki grywalności się nie spodziewałem. Overkill utrzymuje mój ulubiony klimat filmów klasy B jakie produkowano w USA w latach 80. Na fabułę nie zwracam jakieś szczególnej uwagi, bo tak samo było wtedy w takich filmach, tu liczy się fun z rozrywki, tam liczyła się piła, flaki i zombiaki. Overkill wspaniale łączy te wszystkie cechy.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Nawet jeśli to pochodzi z PC to różnica w wersji konsolowej nie powinna być jakaś ogromna. Nie wiem po co w takim razie Ubisoft bawi się w EA podczas promocji Battlefield 3, gdzie wersje konsolowe promowano materiałami z PC...
  25. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla mnie CoDy są jednak bardziej grywalne, w sensie dla pojedynczego gracza. MW2 miało wspaniałego Spec Ops, przy którym spędziłem szmat czasu, do tego jeszcze ten genialny soundtrack. Może Call of Duty przedstawia wojnę na poziomie bardzo filmowym, to trzeba przyznać, że robi to jak żaden inny "military shooter". Singiel w BF3 choć nadal średni to i tak utrzymuje znacznie lepszy poziom od Bad Company 2. Battlefield to już zupełnie inna liga, multi kładące nacisk na pracę w zespole, itd. W CoD'ach to czysta partyzantka, dla mnie to w sumie nie jest jakąś specjalną wadą, bo nieraz jak trafiłem na team złożony z debili w Bad Company 2 to fajna rozgrywka stawała się frustrująca a taktyka na samotnego wilka nie zawsze się sprawdza. W CoDzie nie muszę zwracać szczególnej uwagi na członków drużyny, każdy gra na własną rękę. To pewnie dlatego też więcej dzieciaków przy tym siedzi.