Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    Nie sądziłem, że przypuszczenia Crytek czy John'a Carmacka okażą się prawdziwe. Zarówno Carmack jak i niemiecki developer twierdzili, że Vita może polec w starciu z rynkiem smartfonów. Mocno zdziwiła mnie niska sprzedaż konsoli w Japonii.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oficjalny projekt okładki (tylko mnie nie zminusujcie za to, że to okładka z PS3). Gra wykorzysta Move, więc ciekawe czy wersja X360 obsłuży Kinecta.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    No to chyba raczej nie przejdzie. Trza byłoby operować dwoma analogami jednocześnie, a przy większych zadymach to może nieco rozpraszać uwagę. Chyba, że dać takie coś w slow-motion, to wtedy jeszcze jakoś to przejdzie.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Rockstar chyba lubi maj, bo zawsze w tym okresie wypuszczają gry. A filmik fajny;)
  5. Nemesis odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    Bayonetta - masakra.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Mam nadzieję, że w tej grze rozgrywka nie będzie opierać się na zasadzie 1 vs. 1, bo tak było właśnie w demie.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Wystarczy jak dobrze znasz grę i załączysz poziom Easy. Ja miałem na liczniku niecałe 4h. Co do strojów, to się nie orientuję. Przeciwnicy są słabi, a bronie bardzo szybko się upgrade'uje. Wystarczy zagrać na Easy.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Ta gra powstaje już chyba od dwóch lat, c'nie?
  9. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zelda: Twilight Princess - nic dodać, nic ująć. Legenda.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na liquid odpowiedź w temacie w PS3
    Oprócz ustawień jak w RE4, reszta jest absolutnie do kitu. Capcom niepotrzebnie dawał inne opcje kierowania bohaterem, skoro to taki sam gameplay jak w "czwórce"...
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Był. I to całkiem niedawno.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w PS3
    Czyli na 100% port PS3 będzie jak zwykle gorszy. Przywykłem do tego.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na wafel82 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przy takim stopniu komercjalizacji gier na świecie naturalnym jest, że stają się one bardziej przystępne dla mas. To duży biznes, często bardzo ryzykowny. A ten musi przynosić konkretne profity.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Stawiałbym tutaj raczej na co-op. To mogłoby się udać. Dziwne, z jednej strony jeśli ma być multiplayer z prawdziwego zdarzenia to Last of Us powinno mieć gameplay pokroju Uncharted, Naughty Dog ma doświadczenie w takim multi więc to może być to.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na wafel82 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przecież tak naprawdę w kwestii koncepcyjnej praktycznie wszystko to co widzimy w grach wymyślono już na początku istnienia tej branży.Obecnie producenci mogą nas zaskakiwać w kwestii technicznej i artystycznej. Kiedyś o tym nawinąłem w Console Wars ale jak widać trzeba się czasem powtarzać. Wkurza mnie, że wszyscy ci którzy narzekają na brak nowych koncepcji upatrują ten stan rzeczy tylko w FPS'ach. W tym gatunku też mamy perełki a to że ten gatunek obecnie zdominował rynek nie oznacza, że nagle reprezentuje branżę w oczach graczy. Ktoś przytoczył jeszcze przykład AC, której fabuła świetnie podejmuje kwestie wiary i motywów działania i do tego dochodzi wspaniały design i wspaniale odwzorowane architektury miast. Pierwszy AC był do tego bodaj pierwszym tak zintensyfikowanym otwartym światem w grach na tej generacji. A że padł ofiarą schematu, to cóż, przynajmniej dobrze że przy kolejnych częściach nie popełniono tego błędu.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Ale projekt ukończy na zasadzie kontraktu, więc gra i tak powstaje pod jego pieczą.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Wystarczy zebrać. Potem i tak je masz w inwentarzu i nawet gdy będziesz je odsprzedawać to gra zaznaczy, że takowy treasure już zebrałeś.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Lucek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    inFamous 2 jest świetny. Jeżeli podobała Ci się pierwsza część to przy dwójce odpłyniesz.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tradycyjnei za(pipi)ista okładka, w piątek zasuwam po ten numer. PlayBox w swojej krótkiej historii zdał w moich oczach egzamin. To pismo warte uwagi.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Przyszły rok to już chyba nawet ostatni słuszny termin. Mam nadzieje, że te lata produkcji nie odbija się na grze tak jak w przypadku Gt5 czy innych "długoletnich" tytułów. Duke Nukem Forever pomijam.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Operation Raccoon City Ninja Gaiden III Tomb Raider GTA V MGS Rising Bioshock Infinite
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w PS3
    Trzecia część bardzo mi się podobała. Dużo pojazdów i borni do wykorzystania, zróżnicowanie rozgrywki i nie najgorsza fabuła. Poziomem odstaje od poprzedniczek ale ogólnie to solidna gra.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W czasach deficytu na polu platformówek (nie liczę świetnego Rayman Origins) mogłaby powrócić Klonoa.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Nie liczyłbym na VGA. Nie pamiętam, żeby japoński developer kiedykolwiek ujawniał swój nowy tytuł podczas tej imprezy.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    Sony wcześniej informowało, że ceny gier mają być o 20% niższe niż na PS3 ale jak widać dotyczyło to chyba gier z cyfrowej dystrybucji.