Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Kazuo temat w Muzyka Gracza
    Wspaniałe
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Ja właśnie ponownie sięgnąłem po pierwsze The Darkness, to jedna z najbardziej klimatycznych gier tej generacji. Mroczny, ciężki klimat, ciekawy bohater, postacie i tytułowa Ciemność wymiatają. Ograłem dzisiaj demo "dwójki" i jest bardzo dobrze. Faktycznie, tym razem nowe studio poszło za trendami, ale w praktyce jest po prostu za(pipi)iście. Fajny, komiksowy styl, brutalność na odpowiednim poziomie, celowanie jest teraz bardziej przystępne ala CoD. Nie wiem co Wy takiego macie do tych "skryptów", przecież prawe każda gra ma jakieś zaprogramowane sekwencje. Jest intensywnie, wciąż mrocznie i efektownie. Może i zabraknie tego fantastycznego feelingu z błąkania się ciemnymi zaułkami ale The Darkness II z pewnością doskonale uzupełni pierwszą, niezwykłą część.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS Vita
    Nie sądziłem, że przypuszczenia Crytek czy John'a Carmacka okażą się prawdziwe. Zarówno Carmack jak i niemiecki developer twierdzili, że Vita może polec w starciu z rynkiem smartfonów. Mocno zdziwiła mnie niska sprzedaż konsoli w Japonii.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    Oficjalny projekt okładki (tylko mnie nie zminusujcie za to, że to okładka z PS3). Gra wykorzysta Move, więc ciekawe czy wersja X360 obsłuży Kinecta.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    No to chyba raczej nie przejdzie. Trza byłoby operować dwoma analogami jednocześnie, a przy większych zadymach to może nieco rozpraszać uwagę. Chyba, że dać takie coś w slow-motion, to wtedy jeszcze jakoś to przejdzie.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    Rockstar chyba lubi maj, bo zawsze w tym okresie wypuszczają gry. A filmik fajny;)
  7. Nemesis odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Bayonetta - masakra.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Mam nadzieję, że w tej grze rozgrywka nie będzie opierać się na zasadzie 1 vs. 1, bo tak było właśnie w demie.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Wystarczy jak dobrze znasz grę i załączysz poziom Easy. Ja miałem na liczniku niecałe 4h. Co do strojów, to się nie orientuję. Przeciwnicy są słabi, a bronie bardzo szybko się upgrade'uje. Wystarczy zagrać na Easy.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na fightclub87 temat w PS3
    Ta gra powstaje już chyba od dwóch lat, c'nie?
  11. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zelda: Twilight Princess - nic dodać, nic ująć. Legenda.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na liquid temat w PS3
    Oprócz ustawień jak w RE4, reszta jest absolutnie do kitu. Capcom niepotrzebnie dawał inne opcje kierowania bohaterem, skoro to taki sam gameplay jak w "czwórce"...
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Voytec temat w PS3
    Był. I to całkiem niedawno.
  14. Czyli na 100% port PS3 będzie jak zwykle gorszy. Przywykłem do tego.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na wafel82 temat w Graczpospolita
    Przy takim stopniu komercjalizacji gier na świecie naturalnym jest, że stają się one bardziej przystępne dla mas. To duży biznes, często bardzo ryzykowny. A ten musi przynosić konkretne profity.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na fightclub87 temat w PS3
    Stawiałbym tutaj raczej na co-op. To mogłoby się udać. Dziwne, z jednej strony jeśli ma być multiplayer z prawdziwego zdarzenia to Last of Us powinno mieć gameplay pokroju Uncharted, Naughty Dog ma doświadczenie w takim multi więc to może być to.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na wafel82 temat w Graczpospolita
    Przecież tak naprawdę w kwestii koncepcyjnej praktycznie wszystko to co widzimy w grach wymyślono już na początku istnienia tej branży.Obecnie producenci mogą nas zaskakiwać w kwestii technicznej i artystycznej. Kiedyś o tym nawinąłem w Console Wars ale jak widać trzeba się czasem powtarzać. Wkurza mnie, że wszyscy ci którzy narzekają na brak nowych koncepcji upatrują ten stan rzeczy tylko w FPS'ach. W tym gatunku też mamy perełki a to że ten gatunek obecnie zdominował rynek nie oznacza, że nagle reprezentuje branżę w oczach graczy. Ktoś przytoczył jeszcze przykład AC, której fabuła świetnie podejmuje kwestie wiary i motywów działania i do tego dochodzi wspaniały design i wspaniale odwzorowane architektury miast. Pierwszy AC był do tego bodaj pierwszym tak zintensyfikowanym otwartym światem w grach na tej generacji. A że padł ofiarą schematu, to cóż, przynajmniej dobrze że przy kolejnych częściach nie popełniono tego błędu.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Ale projekt ukończy na zasadzie kontraktu, więc gra i tak powstaje pod jego pieczą.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Wystarczy zebrać. Potem i tak je masz w inwentarzu i nawet gdy będziesz je odsprzedawać to gra zaznaczy, że takowy treasure już zebrałeś.
  20. inFamous 2 jest świetny. Jeżeli podobała Ci się pierwsza część to przy dwójce odpłyniesz.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Graczpospolita
    Tradycyjnei za(pipi)ista okładka, w piątek zasuwam po ten numer. PlayBox w swojej krótkiej historii zdał w moich oczach egzamin. To pismo warte uwagi.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Przyszły rok to już chyba nawet ostatni słuszny termin. Mam nadzieje, że te lata produkcji nie odbija się na grze tak jak w przypadku Gt5 czy innych "długoletnich" tytułów. Duke Nukem Forever pomijam.
  23. Operation Raccoon City Ninja Gaiden III Tomb Raider GTA V MGS Rising Bioshock Infinite
  24. Nemesis odpowiedział(a) na Lipa temat w PS3
    Trzecia część bardzo mi się podobała. Dużo pojazdów i borni do wykorzystania, zróżnicowanie rozgrywki i nie najgorsza fabuła. Poziomem odstaje od poprzedniczek ale ogólnie to solidna gra.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W czasach deficytu na polu platformówek (nie liczę świetnego Rayman Origins) mogłaby powrócić Klonoa.