Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Nemesis

Zg(Red.)
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. 2K zdementowało to doniesienia. http://playstationli...ing-with-gta-v/
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Kre3k temat w PS3
    Spodziewałeś się ich w trybie kampanii? Chyba, że nasz rodzimy dystrybutor przy lokalizacji zamiast Tier 1 wpleciłby nazwę Grom ale to nijak miałoby się z zamierzeniami Danger Close jeśli mówimy o scenariuszu. Mam nadzieję, że tym razem Warfighter będzie dłużysz i choć trochę bardziej wymagający.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w PS3
    W tej kwestii niech pójdą w stronę Rocksteady. Batman: Arkham Asylum i City to dla mnie najlepiej opracowany system walki wręcz w przygodówkach. W ACIII dodając do tego bronie może wyjść naprawdę fajna mieszanka. Oby tym razem walka nie opierała się na tym co zawsze w serii, czyli wyprowadzeniu kontrataku w odpowiednim momencie.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w PS3
    To i tak pewnie będzie jeszcze render. Na gameplay będziemy musieli pewnie trochę poczekać.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na YETI temat w Online
    Ja w Home byłem chyba tylko raz i już nigdy więcej tam nie zajrzałem. Pomysł może był i dobry ale moim zdaniem czegoś w tym wszystkim jednak zabrakło. Może jeszcze za wcześnie na takie przedsięwzięcia? Może sami gracze nie są na to gotowi? Sam nie wiem. Sony jednak w ostatnim czasie nie wspomina niczego związanego z unowocześnianiem Home.
  6. Miałem dokładnie tak samo, choć już wcześnie miałem problem z Blade II, który nawet na komórce odpalał mi z dźwiękiem, natomiast na PS3 nie było nic słychać, jednak żadnych komunikatów jak ten z Afterlife'a nie było.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Na razie nawet nie wiadomo jak mnie więcej prezentuje się gameplay. To trochę niepokojące, bo po takim czasie od oficjalnej zapowiedzi powinniśmy poznać takie szczegóły. Sam się zastanawiam czy aby na pewno gra ukaże się w tym roku. Mam nadzieję, że na E3 Sony nie zawiedzie pod tym względem.
  8. Ja ogrywam właśnie wersję na Wii i muszę przyznać, że takiej dawki grywalności się nie spodziewałem. Overkill utrzymuje mój ulubiony klimat filmów klasy B jakie produkowano w USA w latach 80. Na fabułę nie zwracam jakieś szczególnej uwagi, bo tak samo było wtedy w takich filmach, tu liczy się fun z rozrywki, tam liczyła się piła, flaki i zombiaki. Overkill wspaniale łączy te wszystkie cechy.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Nawet jeśli to pochodzi z PC to różnica w wersji konsolowej nie powinna być jakaś ogromna. Nie wiem po co w takim razie Ubisoft bawi się w EA podczas promocji Battlefield 3, gdzie wersje konsolowe promowano materiałami z PC...
  10. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla mnie CoDy są jednak bardziej grywalne, w sensie dla pojedynczego gracza. MW2 miało wspaniałego Spec Ops, przy którym spędziłem szmat czasu, do tego jeszcze ten genialny soundtrack. Może Call of Duty przedstawia wojnę na poziomie bardzo filmowym, to trzeba przyznać, że robi to jak żaden inny "military shooter". Singiel w BF3 choć nadal średni to i tak utrzymuje znacznie lepszy poziom od Bad Company 2. Battlefield to już zupełnie inna liga, multi kładące nacisk na pracę w zespole, itd. W CoD'ach to czysta partyzantka, dla mnie to w sumie nie jest jakąś specjalną wadą, bo nieraz jak trafiłem na team złożony z debili w Bad Company 2 to fajna rozgrywka stawała się frustrująca a taktyka na samotnego wilka nie zawsze się sprawdza. W CoDzie nie muszę zwracać szczególnej uwagi na członków drużyny, każdy gra na własną rękę. To pewnie dlatego też więcej dzieciaków przy tym siedzi.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Batman: Arkham City - równie genialna jak poprzednik, tym razem teren jest kilkukrotnie większy, świetna otoczka uniwersum i walki z bossami (zwłaszcza z Rhas a Gul i Mr. Freezem). Epizody kotki też bardzo dobrze wypadają, świetnie przemyślano misje poboczne i postarano się o naprawdę ciekawy scenariusz. Jedna z najlepszych gier tej generacji.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Świetnie się to prezentuje - gameplay z X360 i mam nadzieję, że nie będzie różnic w wersjach na obie konsole. http://youtu.be/v2NptKVlMrk
  13. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Nowe fakty prosto z Famitsu http://www.ppe.pl/news-13869-Famitsu_Duza_porcja_informacji_o_RE6.html Tylko trochę martwi mnie ten pomysł z zombiakami wyposażonymi w broń palną...
  14. Nemesis odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    Ja z kolei w ogóle się nie nudziłem, bo Crysis 2 nie dość, że wygląda obłędnie, funduje chyba najbardziej za(pipi)iste skrypty i ma urozmaicony gameplay. Oczywiście to ostatnie zależy tylko od nas samych. Możesz do każdego starcia podejść zupełnie inaczej. To jest w tej grze najlepsze.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Capcom zaczerpnie wszystkie tryby online z Operacji Raccoon. Zresztą nie wiem czy RE6 nie śmiga częściowo na tym silniku.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w PS3
    No tak, ale sam rdzeń rozgrywki się raczej znacząco nie zmieni i bynajmniej mi to nie przeszkadza, bo to jedna z najlepszych serii ostatnich lat.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w PS3
    Nie liczyłbym na to, silnik na 100\% będzie ten sam. Twórcy muszą wykazać się kreatywnością i spróbować nie powielać elementów poprzedniczek, co może być trudne. Zależy tez jakich nowości oczekujesz...
  18. Nemesis odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w PS3
    Sądzę, że w przypadku Ac raczej nikt się o to nie obawia bo to chyba najlepiej sprzedające się nowe IP. Czy ACII, czy Brotherhood czy ostatnie Revelations sprzedały się źle? I wszystkie ukazały się w analogicznym okresie, razem z nowymi CoDami czy Fifą.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na Masorz temat w PS3
    No niby racja, jednak nie ukrywajmy ale Duch Sparty nie był produkcją o takim rozmachu (W sferze marketingowej) jak taki God of War III. W marcu ukazała się przecież każda odsłona, oprócz Ghost of Sparta. A niby po co wcześniej to ujawniać, takiego asa w rękawie najlepiej zostawić na E3. Choć pewnie i tak każdy będzie się tego spodziewał...
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Masorz temat w PS3
    Czyli musimy pozostać cierpliwi do czasu E3. Wcześniej nie ma co liczyć. A sama gra ukaże się najpewniej w marcu przyszłego roku.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na izon temat w Metal Gear Solid
    Rejestracja też była bardzo utrudniona, trzeba było poczekać aż Konami potwierdzi ID i przyśle takowe potwierdzenie na mail. Poza tym był chyba jeszcze jakiś formularz z danymi czy coś takiego. Z tym Konami trochę przesadziło.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na izon temat w Metal Gear Solid
    Ja do tej pory w to nie zagrałem, kiedy kupiłem PS3 wraz z MGS4 trzy lata temu to już ilość aktualizacji była tak ogromna, że musiałbym zostawić konsolę włączona na noc.
  23. Sięgnąłem po nowy numer PE od kilku miesięcy. Z ciekawości chciałem sprawdzić jak prezentuje się nowa szata graficzna pisma. I nawet mi się podoba. Recenzji może nie ma za dużo w tym wydaniu ale np. bardzo podobała mi się recka kolekcji MGS, i słuszne podejście Kosa do sprawy, bo widać, że starał się przyglądać serii z nowej perspektywy. Podobał mi się także teskt Rogera o realiach w prasie branżowej. Na początku sadziłem, że będzie to bardzo podobny artykuł co w ostatnim PlayBox ale byłem mile zaskoczony. Nowa stylistyka jak najbardziej na plus. Do wszystkiego można się przyzwyczaić.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Twoja teoria ma się prawie nijak do rzeczywistości. Dlaczego? Sony może faktycznie ma problemy finansowe ale projekty takie jak The Last Guardian raczej nie są brane pod uwagę w ramach cięć oszczędnościowych. Poza tym nie wiadomo jak mają się finanse w dywizji PlayStation. Kaz Hirai niebawem obejmie stanowisko szefa firmy, a przecież to on w ostatnich latach zapewnił sukces SCE. Wierzysz, że pozwoliłby na wstrzymanie produkcji takiej gry? Porównanie od razu exów na PS3 do takich marek jak FIFA czy Call of Duty jest bez sensu. Wiadomo, że te gry są dostępne na większej ilości platform i są przeznaczone dla każdego odbiorcy. Gry takie jak właśnie Ostatni Strażnik to już opowieść, po brzegi wypełniona emocjami, Team Ico udowodniło to już przy okazji swoich poprzednich gier. To po prostu coś dla bardzo ambitnych graczy, no może trochę przesadziłem, ale na pewno nie jest to tytuł dla pierwszego lepszego 12-latka pocinającego w MW3. Ueda ukończy projekt na zasadzie kontraktu a jego odejście nie ma na pewno żadnego związku z kłopotami finansowymi firmy. Gdyby tak było, Sony nie zawierałoby z nim kontraktu po jego odejściu. Nie wiadomo nawet kiedy Ueda dokładnie odszedł. Ale jedno jest pewne - The Last Guardian żyje.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Rain? No tak, zginęła ale to nie przeszkadza, żeby ją przywrócić do życia. W sumie była to ciekawa postać. Tylko oby jakoś sensownie to wyjaśnili, bo chyba nie mamy do czynienia z klonem...

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.