Skocz do zawartości

Seigaku

Użytkownicy
  • Postów

    526
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Seigaku

  1. A ty skąd wiesz? Może tylko lekko je nadgryza, przez co nie ma sensu kasować tej opcji?
  2. To jakiś koncert życzeń? Zostawicie battle (nie gram, ale mi nie przeszkadza) i aktywujcie shouta.
  3. Seigaku

    24: Redemption

    A ja nie wiem czemu ty robisz z igły gówno na patyku. Jest osobny temat do filmu i już. A jak więcej osób stwierdzi, że jest niepotrzebny to się zamknie.
  4. Seigaku

    24: Redemption

    To jest film :nerd: . I moim zdaniem należy mu się osobny temat, choćby ze względów porządkowych.
  5. Seigaku

    Final Fantasy XV

    Jajużchcętągręjajużchcętągręjajużchcętągręjajużchcętągręjajużchcętągręjajużchcętągręjajużchcętągręjajużchcętągręjajużchcętągręjajużchcętągrę! Klimat bardzo mi pasuje, jest mrocznie, zdecydowanie odmiennie niż w ostatnich, bajkowych fajnalach na ps2 (dzięki czemu chyba najbliżej mu do kultowej siódemki), design postaci rozwala szczegółowością, animacja powala na kolana (co tylko potwierdza dominacje S-E w temacie tworzenia renderowanych filmików), a skoro przy muzyce i fabule dłubie team od Kingdom Hearts to nie mam najmniejszych wątpliwości, że i te elementy będą stać na cholernie wysokim poziomie. Oby tylko gameplay nie zawiódł, wszak schematyczne i monotonne walki to jeden ze znaków rozpoznawczych serii KH. FFVSXIII to dla mnie najgorętszy w tej chwili tytuł szykowany pod konsole Sony. Status exclusive stanowi tu oczywiście dodatkowy smaczek.
  6. Właśnie, coś zyebałeś Sojer A gdzie osobne ramki dla strzelanin, przygodówek i handheldów? Edit: Najwyraźniej wariuje, wcześniej tego tematu nie widziałem Ale i tak dziwne, że można zagłosować na kilka gier z danego gatunku, powinien być jeden głos i basta.
  7. Seigaku

    Resident Evil 4

    http://www.revideos.home.pl/resident_evil_...ker_papa50.html Heh, szkoda, że w wersji czarnulkowej nie można zamienić sobie postaci. btw, zna ktoś tytuł tytuł tej nuty co leci w tle?
  8. Seigaku

    24: Redemption

    No i? Oddzielny temat dla filmu chyba ci nie przeszkadza?
  9. Seigaku

    24: Redemption

    W oczekiwaniu na siódmy sezon twórcy postanowili umilić fanom czas kinową wersją serialu. Oglądał już ktoś? Jakie wrażenia?
  10. DS, troche przesadzasz. RE:D faktycznie jest brzydki, ale raczej na poziomie wczesnych renderów z ps2 niż tych z psx'a. Co by jednak nie mówić, do filmików z takiego FFX nawet się nie umywa
  11. Seigaku

    Najbardziej oczekiwane gry

    Absolutne must-have: 1. FFXIII/Versus - wiem, nierealne. 2. Resident Evil 5 - chociaż czwórki raczej nie przebije 3. Heavy Rain - tutaj się nie martwie, wiem, że ekipa od Fahrenheita mnie nie zawiedzie. przy okazji: Star Ocean 4, Uncharted 2.
  12. ...tym samym robiąc z nowego Bonda kolejny standardowy, niczym nie wyróżniający się film akcji. To tak jakby w kolejnej części Piły zrezygnować z wymyślnych pułapek i zrobić zwykłego slashera.
  13. Jeżeli nie przepaść to przynajmniej zauważalna różnica, RE:D wygląda zdecydowanie gorzej od Advent Children. Zalecam niezwłoczną wizytę u okulisty.
  14. Dla ciebie poziom graficzny RE:D jest wyższy niż AC ? Przepraszam, czy ty się dobrze, za przeproszeniem, (pipi)a czujesz?
  15. Seigaku

    Jaką grę wybrać?

    Pomyliłeś działy, ten o Xbox360 jest piętro wyżej.
  16. Chłopcy z ferajny, za 10 min. na tefałenie.
  17. Seigaku

    Resident Evil 4

    Widok znad ramienia/lekko z boku postaci przy celowaniu jest już podobieństwem samym w sobie. Faktem jest na pewno, że to właśnie Re4 spopularyzował ten motyw w końcu to dopiero po nim inne gry zaczęły hurtowo korzystać z tego patentu. Zamieszczone przeze mnie screen-shoty mówią zresztą same za siebie. A sterowanie ssie, i tu nie ma się co spierać. Pamięta ktoś taką fajną gierkę z psx'a pt. Dino Crisis? Tam można było jednocześnie chodzić i strzelać...a gra ta ukazała się przecież blisko 10 lat temu.
  18. Nietypowo - jakiś film z efektownymi walkami na miecze (papierowe, świetlne, katany, whateva) albo z innym rodzajem broni białej. Zna ktoś coś?
  19. Seigaku

    Resident Evil 4

    Ale jest. Prekursorem chyba jednak był pierwszy Splinter.
  20. Seigaku

    Resident Evil 4

    A ty? Cold Fear Dirge of Cerberus MGS 4 Silent Hill Origins Gears of War Wprawdzie w niektórych wymienionych przeze mnie grach wybór kamery "znad ramienia" jest opcjonalny lub działa na nieco innych zasadach, jednak nie zmienia to faktu, że motyw ten w nich występuje. Nie bardzo rozumiem. Możesz się czepiać, że niewiele widać po bokach, ale z przodu?
  21. Seigaku

    Resident Evil 4

    Pytasz serio czy faktycznie jesteś aż tak nieobeznany? Gears of War 1 & 2, Cold Fear, Spy Hunter, Dirge of Cerberus, MGS 4, Lost Planet, Silent Hill Origins i Homecoming. Trochę tego jest, a pewnie znalazłoby się jeszcze więcej. I to o czymś świadczy. W grach FPP też nie widać coś się dzieje z boku/za plecami bohatera i jakoś to nikomu nie przeszkadza. Zwyczajnie przesadzacie, widoczność owszem jest trochę ograniczona, ale nie aż tak, żeby jakoś szczególnie odbijało się to na gameplay'u. IMO kamera z Re4 to motyw świeży, pomysłowy i przyjemnie odchodzący od schematu, idealne połączenie widoku TPP z FPP.
  22. Seigaku

    Resident Evil 4

    Bardzo wciągająca bezmózga sieczka warto dodać. Stertą? Pomijając kwestie fabularną ja dopatrzyłem się tylko archaicznego sterowania. Narzekanie na inne elementy to tak zwane szukanie dziury w całym. Kamera? Zdecydowanie na plus. Wiadomo, że trochę ogranicza widok, ale i tak w praniu sprawia znacznie bardziej pozytywne wrażenie niż standardowe, oklepane ujęcie tpp. O sukcesie takiego rozwiązania niechaj świadczy ilość gier, które już skopiowało ten motyw. Brak zagadek? To tak jakby narzekać na ich brak w Devil May Cry, albo Ninja Gaiden. Gra stawia przede wszystkim na efektowną i dynamiczną rowałkę, taki jest jest charakter, przesadnie skomplikowane łamigłówki tylko stopowałyby akcję. Kiepski klimat? Na pewno odmienny od tego co serwowały poprzednie części serii, mniej horrorowy i już nie tak intensywny, ale wciąż trzymający poziom. Wiejska osada z początku gry wręcz emanuje klimatem zepsucia i tajemniczości; wielkie, ponure zamczysko z urzędującymi tam demonicznymi mnichami czy późniejsze, bardziej nowoczesne lokacje także potrafią urzec atmosferą zaszczucia. Do pierdół typu niezniszczalne drzwi, których nie da się wyważyć nawet z bazooki dowalą się już tylko wymagający bóg wie czego półmózgi. Należy pamiętać, że KAŻDA gra ma swoje ograniczenia. Zaznaczam od razu, że pomimo iż uwielbiam tą grę nie jestem żadnym jej fanbojem, po prostu nie rozumiem narzekania co poniektórych i podważania jej pozycji jako jednej z najlepszych gier na ubiegłej generacji konsol. Re4 to prawdziwa potęga, killer w swojej klasie i ku temu nikt nie powinien mieć wątpliwości.
  23. Warto. Z takich animowanych produkcji to jeszcze poleciłbym ci Death Space: Downfall, niezła rzeźnia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...