Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ukukuki

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ukukuki

  1. Ukukuki odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
  2. Ukukuki odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Japończych z cenzurą, ja zamówiłem bezpośrednio od wydawcy wersję na PS5. Jednak jeśli chodzi o wysyłkę to jestem dopiero w drugiej turze
  3. Piękny rok, połowy z tych gier nawet nie odpaliłem. Będzie co nadrabiać w 2024.
  4. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dzięki @ping jeszcze raz polecam wszystkim najlepszy sklep retro, naszego forumowego kolegi. Dzięki za bogate gratisy w postaci dodatkowego pada, karty pamięci i gierek Najbardziej cieszę się z In The Hunt, chciałem brać na Saturna ale wpadła jednak kopia na PS1.
  5. Ukukuki odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Nikt nic nie musi robić, przecież nie wsadzą do PS6 bluray, technologii która niedługo będzie mieć 20 lat xd O kartridżach zapomnijmy w dużych konsolach. MS pewnie w kolejnej generacji zrezygnuje z fizycznych nośników a Sony cholera wie. Jako jedyni mają możliwości, technologię i interes żeby wdrożyć nowy dysk optyczny (nic innego nie ma sensu z uwagi na koszta). Mogą to potraktować jako przewagę nad MS ale jaki ma to znaczenie ze strony excela i branży to nie wiem. A drugi to odtwarzacze 8K, filmy 8K i sprzedaż TV 8K. BR jest do tego zbyt starym nośnikiem. Z tego co wiem Sony ma jakieś optyczne dyski w ofercie do magazynowania danych które mieszczą po kilka TB danych, mają prędkości odczytu kilkadziesiąt razy większą niż BR. Może są to w stanie przystosować pod masowy rynek. Nie wiem ale jak nie oni to możemy się pożegnać z optyczną technologią tanich nośników i idziemy w stronę full cyfra z wyjątkiem Nintendo No ale to zwykłe wróżenie z fusów. Moim zdaniem zbliżamy się do schyłku ery fizycznych nośników i nikt nie będzie ryzykował odwróceniem globalnych trendów. Chociaż jako zbieracz fizycznych wydań bardzo bym chciał
  6. Ukukuki odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    Tekken na 3DSa to gra nie warta uwagi. Za to wspomniane DOA, czy SF4 były ok.
  7. Zasada pareto również działa w naszej branży. To garstka graczy na tle ogółu generuje zyski i to ta garstka graczy jest nośnikiem pieniędzy. Każde korpo chce większego zaangażowania od graczy w celu zwiększenia dochodu na jednostkę stąd te pomysły na abonamenty growe, wypożyczanie gier, abonamenty online, płatne kosmetyczne dodatki, nowe ceny gier i nie wiadomo co nam jeszcze przyniesie przyszłość. Od początku naszego przemysłu i sprzedawania gier, mniej więcej liczba sprzedanych egzemplarzy gier na konsolę wynosi w okolicach 8 gier. Czyli totalnie przeciętny użytkownik danej konsoli przez jej cykl życia kupi 8 gier. Oczywiście były wyjątki które potrafiły prawie potroić tą liczbę ale dotyczy to tylko konsol które sprzedały się w małym nakładzie a miały masę świetnych gier jak Sega Saturn, Master System, Mega Drive. Konsole przenośne miały ten wynik bardzo słaby do czasów switcha no ale to hybryda więc zależy jak patrzeć. A największa porażka w historii branży? PSP, sprzedanych konsol 80mln a na jedną konsolę przypadało 3-4 gry (sic!). Pojedyncze studia/wydawcy nie mają platformy na której mogli by maksymalizować swoje zyski. Więc dla wielu twórców jest stworzenie swego rodzaju fabryki jednego produktu, świętego grala stabilnego zysku i małej konkurencji. Swojego WoWa, Doty2, LoLa, Fortnite, CS, War Thundera, Hearthstone, WoT i masy innych gierek gdzie twórcy żyją dekadę jednym produktem z kosmicznymi zyskami. Po jednej stronie mamy 20/80, nasza 20 siedząca na forum, kupująca masę gierek jako stara szkoła gamingu (z wyjątkami) . Jednak zostaje pozostałe 80% graczy którym wystarczy 1-3 tytuły na lata i to w tą widownie celuję przede wszystkim gry usługi, abonamenty ze swoim własnym pomysłem jak wydoić z nich więcej kasy skoro nie chcą kupować gier. Co ciekawe ta pozostałą ilość graczy wewnętrznie też dzieli się podobnie jak w pareto ale na jeszcze bardziej chory sposób, w grach mobilnych, takich gaasach z krwi i kości to 1% graczy generuje głównie zyski kupując te kosmetyczne dodatki! Oczywiście zasada pareto nadal obowiązuje czyli około 20% graczy generuje 80% dochodu ale w tych 20% jest od promila do 2% graczy którzy odpowiadają za 40-50% dochodów z gry. Oczywiście ten procent zależy od gry (waha się od 1-2%). W każdym razie jest to bardzo rzadki typ gracza nazywany w branży "whales". I to ta grupka zaangażowana w granie kieruje sterem tej branży swoimi pieniędzmi. Po prostu nam się gaming rozjechał w dwie strony i to jest nieuniknione. Żadna gałąź nie obumrze tylko będą rosnąć w swoje strony. Może jedna przysłoni drugą ale dalej będziemy mieć gry usługi jak i gry singlowe. Czy wieloryby występują również u pudełkowców czy graczy kupujących cyfrowe gierki? Odpowiedź jest oczywista, nawet mamy kilku na forum chociaż pewnie rozkłada się to w inny sposób i brak czystych danych w tym temacie.
  8. Własna platforma daje możliwość zarabiania nie tylko na swoich grach, sprzedając konsolę zarabiasz na każdej sztuce sprzedanej gry którą stworzył ktoś inny. Platformy zawsze będą czy to fizyczna konsola czy usługa w postaci netflix. Sony nie zrezygnuje z fizycznej konsoli dopóki będzie się sprzedawać tak samo Nintendo czy MS.
  9. E to ja mam zupełnie inaczej, lubię wydawać ale u mnie każdy większy zakup to wielodniowe analizy żeby w danym budżecie kupić to co najlepiej spełni moje oczekiwania i będzie najlepsze w mojej opinii w danej cenie. A najlepiej z tydzień, dwa i czasem okazuje się ,że to był przypływ chwili i mi to nie jest potrzebne i już tego nie chce kupować xd
  10. No to samo można było powiedzieć jak zaczęli wydawać gry na PC. Pewnie z czasem będzie tak ,że gry na PS5 pełna cena premierowa 350 zł, a na Xboxie w gamepassie za te 60-70 zł miesięcznie. A Sony odpowie jednoczesną premierą swoich gier na PS5 i PC
  11. Jedno jest pewne jeśli chodzi o Nintendo, sprzęt będzie poniżej oczekiwań jeśli chodzi o moc. W tej kwestii zdecydowanie nie ma co się napalać. Nintendo celuje przede wszystkim w młodszego odbiorcę a ten nie śmierdzi groszem. Nie ma co się napalać na sprzęt w wysokiej półki bo nawet konkurencja panicznie boi się odlecieć od 500$ jeśli chodzi o cenę. A Nintendo na pewno też nie przekroczy tej ceny tylko będzie trzymać się pewnie okolic 400 dolców. Premium towaru na pewno w tej cenie nie dostaniemy tak jak i topowych przenośnych nowinek technicznych. Nintendo od zawsze robi sprzęt dla masowego odbiorcy i tutaj się nic nie zmieni. Problemem też jest inflacja z ostatnich lat, gdzie pieniądze są sporo mniej warte niż te 3-4 lata temu ale ludzie jeszcze się na to nie przestawili i dalej zostaje bariera psychologiczna cen. Ja jestem zdania ,że producenci konsol powinni wypuszczać dwa modele swoich sprzętów na premierę, jeden dla masowego odbiorcy a drugi dla entuzjastów. Zatrzyma to odpływ graczy konsolowych do rynku PC który rośnie w ostatnich latach zdecydowanie dynamiczniej niż rynek konsolowy.
  12. No ja oszczędzam bo lubię pieniądze ale też lubię drogie rzeczy i staram się tak swoje życie kierować żeby je mieć. Jednak mam świadomość ,że to nie jest sensem życia i doceniam w życiu to co ważne a pieniądze mi w tym pomagają szukam tego balansu. Ani życie w szałasie z dala od ludzi ani bycie milionerem na szczycie wieżowca mi się tym nie wydają.
  13. @balon Tylko u mnie zupełnie inna sytuacja, studiowałem zaocznie a po szkole średniej już od listopada byłem na stażu związanym z kierunkiem moich studiów. A później zostałem w tej firmie na jakiś czas cały czas mieszkając u rodziców i odkładając na swoje pierwsze mieszkanie. A po samej maturze wyjechałem do Aten na niecałe 6 miesięcy zakładać klimatyzacje żeby mieć coś więcej na ten star w Polsce xd Tam też pracowałem 6 dni w tygodniu po 10-12h. A papiery na studia to na telefon i przez rodziców. Nie wiem skąd ja wtedy brałem siłę i chęci żeby tak zapierdzielać xd teraz to się ładnie rozleniwiłem i już mi się nawet więcej po dyplomówek nie chce robić tak jak i nadgodzin. Miałem wtedy straszną chcicę żeby być rentierem ale już mi to przeszło. Jednak dało mi to ładny rozpęd w życiu.
  14. Mi się najlepiej odkładało jak mieszkałem z rodzicami xd, zarabiając od 2800-5000 netto (nadgodziny) odkładałem rocznie około 35-40k zł. Straszne czasy z tymi nadgodzinami. Dopiero po 28 roku życia znacznie zwiększyłem swoje dochody.
  15. Ukukuki odpowiedział(a) na Figaro temat w Tekken
    Właściwie to dlaczego gry na XSX są wydawane na większej ilości płytek niż na PS5? To nie pierwsza taka gra.
  16. Jak nie będzie OLEDa to czekam na rewizję, nie mam ciśnienia i tak jest masa dobrych gier na rynku których jeszcze nie ograłem.
  17. Ukukuki odpowiedział(a) na rastafuraj temat w Graczpospolita
    Zdecydowanie lepiej
  18. Oby to nie było rozkraczone na dwie konsole.
  19. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mi się podobają big boxy PCtowe i Amigowe z dyskietkami ale nie ma sensu tego kupować z uwagi na nośnik który już umiera po tych 30-40 latach. Masa hitów z ery 8 i 16 bitów została tak wydana. Mi już część famicom disk sama z siebie nie działa a 10 lat temu były sprawne. A trzymam je w pudełku Faradaya.
  20. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Suavek dzięki za cynk o bigboxach w przyzwoitej cenie najbardziej zadowolony jestem z Die By The Sword i Alien Nations. Wpadła też gierka na PS5 i arcade stick do Saturna
  21. Ukukuki odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Gra ma sporo błędów dalej wywaliło mnie poza planszę podczas pojedynku z bossem i doświadczyłem pierwszy raz wycieku pamięci. Gram na PS5 i w kamieniołomach gierka zaczęła trochę wolniej chodzić i przycinać, myślę zachciało mi się na konsoli grać ale z każdą minutą było coraz gorzej. Ponowne uruchomienie gierki pomogło i wszystko wróciło do normy. Technicznie na pewno jest gorzej niż w Terminatorze. Sama gra pomijając te problemy sztos!
  22. Ukukuki odpowiedział(a) na Homelander temat w Ogólne
    Najlepsze sterowanie na padzie było w Halo Wars 1 ale tam cała gra była zaprojektowana pod pada. W AoE2?
  23. Niesamowita historia
  24. Ukukuki odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Też teraz gram i potwierdzam
  25. No tylko tutaj mówisz o dużej gierce z ery PS4/One, te porty zawsze mają pewne problemy. Tutaj mamy gierkę z ery PS3/360, no wątpię ,że ta gra lepiej wyglądała czy chodziła na tych konsolach względem Switcha.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.