Ukukuki
Patroni
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Treść opublikowana przez Ukukuki
-
własnie ukonczyłem...
A sprawdziłem z ciekawości dwójkę na gogu i działa świetnie, ma też pełne spolszczenie łącznie z lektorem, tak samo jak jedynka. Wygląda cudnie szczególnie po tych pixelach z jedynki.
-
własnie ukonczyłem...
Dungeon Kepper 1 - właśnie ukończyłem tego klasyka. Gra jest dzisiaj brzydka, rozpikselowana ale pomysł jest na tyle oryginalny, że wciąga. Spędziłem z grą prawie 40h bawiąc się świetnie. Budowa lochu i podbijanie konkurentów, zarówno innych władców jak i dobrych ludzi daje masę satysfakcji z powodu różnorodnych misji. jest ich 20, oczywiście wszystkie kręcą się w okól tego samego celu ale rozwiązania się komplikują pod koniec. Paradoksalnie dla mnie najtrudniejszą misją była 18 gdzie nie mamy sali treningowej dla naszych lokatorów, mocno się napociłem aby ją skończyć. Oczywiście nie uznaję żadnych poradników czy grania z youtubem więc dojście do rozwiązania tego problemu zajęło mi masę czasu. Nie jestem też dobry w mikrozarządzanie i szybkie klikanie oraz myślenie co się dzieje w rejonach mapy których teraz nie oglądam. Więc musiałem się ratować sprytem, zwabieniem przeciwnika w pułapkę oraz rozprzestrzenieniem choroby w szeregach wroga. Po tym mogłem już rzucić swoje mięso na dobicie osłabionego wroga. Ostatnia misja równie powalona jak w Majesty 2, udało się o dziwo w miarę sprawnie po wczytaniu misji w połowie gry, jednak chyba w mocno niestandardowy sposób, wybiciem więźnia czarami smoków na 10 poziomie poza kraty, zamknięcie go w korytarzu pomiędzy drzwiami i spamowaniem jednostkami oraz czarem błyskawica. Późniejszy zwrot akcji (który wymagał wczytania gry bo się tego nie spodziewałem) załatwiłem dziesiątkami pułapek. Giera to takie trochę simsy dla demonów i potworów zmieszane z RTSem. Wielu lokatorów ma specyficzne wymagania co do pomieszczeń, ich wielkości czy współlokatorów i tak czarnoksiężnicy nienawidzą się z wampirami, pająki z muchami i tak dalej. Można to łatwo ominąć robiąc więcej niż jedną sypialnie czy "dwa osobne lochy" i rozdzielać je drzwiami które zamykamy. Najwięcej jest pierdzielenia z rogaczem który nienawidzi wszystkich :) jednak jest najpotężniejszą jednostką w grze więc warto go mieć. Ogrywałem bez modów więc z ogromną pixelozą, nieczytelnym interfejstem i mapą. Jednak grę odpalałem na 13 calowym laptopie aby to jakoś wyglądało sensownie. Grafika zdecydowanie nie przetrwała próby czasu jednak dla takich osób jest mod poprawiający grafikę. można to zainstalować jednym kliknięciem z goga. Muzyka wiadomo, nie starzeje się. Rozgrywka o dziwo też się trzyma na bardzo solidnym poziomie. Polecam dla osób którym dosowe gierki nie straszne, ta gra tkwi w tej epoce w 100%. Czasem tak mam, że podczas gry zapomminam o świecie, trochę zaniedbuje życie (głównie sen) no i tak było w tym przypadku co jak na prawie 30 letnią grę jest dla mnie zaskoczeniem. Te 40h nabiłem w tydzień. Tutaj podziękowania dla małżonki która dzielnie zniosła ten mój autyzm.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Dla dewelopera to jest dodatkowy problem potrzebny do certyfikacji gry a robi to się dla promila który to w ogóle czyta.
-
Retro handheldy do emulacji
-
GOG.COM - Preservation Program
Nie mój gatunek ale fajnie, że wpadają.
-
- Nintendo Switch 2 - temat główny
Samo złoto leci ostatnio <3- Nintendo Switch 2 - temat główny
Steam Deck ma 4! Jebani wizjonerzy. xD- Nintendo Switch 2 - temat główny
Żadna gra Nintendo tych przycisków nie wykorzystuje do dodatkowych funkcji.- Nintendo Switch 2 - temat główny
Opary większe niż w dziale Sonki lecą.- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Chlebak jest cudny ale to piano to tragedi. Mi się podobały te super slimki przez tę przesuwaną tackę, konsolowy vibe mocno. Biała była przepiękna. Slimki czarne meh chociaż taką miałem.- Nintendo Switch 2 - temat główny
No jak samo Nintendo nie korzysta ze swoich dodatków do konsoli? Dotykowy ekran, kamera IR, hd rumble, teraz ta myszka która skończy tak samo jak kamera IR. Inwestują w takie pierdy z których sami nie korzystają a analogowy spust to dla nich czarna magia. Fakt korzystają z tego w 99% wyścigi no ale fajnie to mieć. Sony jednak jak coś dodaje to pcha to nawet na siłę do gier i sprawdza się fajnie jak głośniczek czy teraz spusty oporowe chociaż ten dotykowy panel mogli by sobie odpuścić bo to bzdura totalna tak samo jak światełmo w padzie z którego zrezygnowali.- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Jaki kleszcz xD Ale cie to boli, że musiałeś do tego dzisiaj jeszcze wrócić.Przesiadłem się z DC na Xboxa w 2003 roku. CRT to miałem ale 14 cali w pokoju a w salonie grałem na 21.- Mario Kart World
- Wydania specjalne - temat ogólny
Brzmi jak kasyno dla dzieci.- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Ta PS2 slim później dostała rewizję i o ile dobrze pamiętam to zasilacz jeszcze wcisneli do środka. No ale mogę się mylić, nigdy nie widziałem ani PS1 ani PS2 za czasów jej świetności na żywo. Pierwszy raz PS2 widziałem w 2007 roku jak już miałem X360 xd- Wydania specjalne - temat ogólny
W Rzeszowskiej są od samego początku z dwa automaty, jeden z wyścigami a drugi nie pamiętam, no ale stoją obok stołu z tym talerzykiem do odbijania oraz jakimś szajsem do wyciągania kasy, te słynne łapki. No nie nazwałbym 2 automatów wciśniętych pod schodami obok garażu salonem. W KRK nie pamiętam żebym widział automat arcade w galerii no ale tam od lat jest super muzeum arcade.- Nintendo Switch 2 - temat główny
Ale nie o to chodzi, spusty na S1 i S2 to normalny przycisk i działają zero jedynkowo. Przy S1 można to jeszcze bronić rozmiarem ale przy S2 mogli zrobić normalne spusty. Było tak z biedy a nie wyboru.- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Już jest na rynku xd chyba, że czekasz na super slimkę.- Zakupy growe!
Assasyn? Mam jedynkę w kolekcji ale mi nie podeszła xd A kupiłem bo podobno to była gra od ludzi odpowiedzialnych za PoP.- Wydania specjalne - temat ogólny
Winyle to też lata 80, załamanie sprzedaży było dopiero pod sam koniec dekady. Salony arcade czy pojedyczne automaty?- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Serio? Boże totalnie z czapy porównanie. Przecież Mario to zupełnie cos innego. To było pierwsze przeniesienie platformówki w 3D z masą nowych wyzwań jak wyczuć skok, orientacja w terenie, zastosowanie analoga w celu poruszania się w zakresie 360 stopni, dynamiczna kamera, nieliniowa struktura, wielopoziomowe projektowanie lokacji. To była rewolucja i utworzenie standardów nie tylko dla platformówek ale wszystkich gier 3D. Pod względem projektowym nic się nie zmieniło aż do dzisiaj.- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Tak to się można kręcić w kółko w rozmowie. Więc te gry były przełomowe bo wydarzył się skok technologiczny? W samych założeniach GTA2 vs GTA 3 jest spłycone, zniknął multiplayer, strefy wpływów które powróciły w GTA SA. Jednak przeniesienie świata w 3D zmieniło zupełnie postrzeganie serii, dodanie rozbudowanych dialogów, scenek. Jednak sam rdzeń rozgrywki się nie zmienił. Tak samo jak Wormsy 2D vs 3D. Gra stała się bardziej realistyczna i filmowa. No ale to jest normalne, że się branża zmienia. Teraz królują otwarte światy z trzeciej osoby wraz z elementami RPG, roguelike, metroidvania, symulatory wyścigów, sieciowe strzelanki, strategie, RPG oraz survival, cozy games i wszystko posypane craftingiem. Dawniej były to sportówki, action adventure (dzisiaj zastapiły je gry z otwartym światem), FPSy, platformówi i tez RPG no i strategii z symulacjami było też sporo. W latach 90 były to znowu FPSy, platformówki, RPG, arcade, bijatyki oraz przygodówki i sportówki. Czy naprawdę tak wiele się zmieniło w popularności gatunków? To co straciło na znaczeniu to na pewno platformówki, przygodówki, bijatyki, i FPSy oraz wszelkiej masci gry arcade. Jak już miałbym czegokolwiek się czepiać dzisiaj vs dawniej to wydłużanie gier na siłę przez robienie z gracza kuriera pomiędzy punktami na mapie. To jest faktyczny trend w grach który mocno czuć w ciągu ostatnich 15 lat. Gracz lat 90 czy ery PS2 by taką grę wywalił do kosza.- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
No właśnie ile? GTA3 by dzisiaj było zniszczone za stan techniczny, ta gra podczas gry walczy aby dobić do 25 fpsów w tragicznie niskiej rozdzielczości, w scenkach spada do 10. 30 fpsów to ma jak odłożysz pada. Conker tak samo, ICO? Palowska wersja jest zblokowana do 25 fpsów no ale to nie problem bo gra i tak walczy o te wartość. To jest to krzesanie potencjału ze sprzętu? Pewnie GTA na xboxie to wyglądało i działało super ale ile to był mocniejszy sprzęt. Wiadomo inne czasy, wszystko nowe, branższa rozwija się jak szalona przez postęp techniczny no ale kurde zdejmijcie różowe okulary nostalgii. Często się na tym nacinam przy kupowaniu retroklasyków. I tu muszę pochwalić Dreamcasta za betonowe klatki i tryb hires, nawet dzisiaj to wygląda ładnie i ostro. Ty zacząłeś to podaj, nie będę ci teraz wertował neta na zawołanie xd Porty to nic nowego, większość mechanik z ery PS1 i PS2 nie ma racji bytu a gatunki są te same co z tej ery, dalej obecne. - Nintendo Switch 2 - temat główny