Skocz do zawartości

Ukukuki

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ukukuki

  1. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nie no przedział pracy 90-100 stopni to jest sporo za dużo. Popracowanie nad tym to tak naprawdę groszowe sprawy w odniesieniu do kosztów karty graficznej.
  2. Ukukuki odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    A niedługo powtórka tego wszystkiego
  3. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Na razie ta technologia nie stała obok DLSS, mydło na obrazie. Tragicznie to wygląda na małym ekranie a co dpiero jak bym miał odpalić gierkę w domu i to uruchomić. https://www.purepc.pl/test-amd-fidelityfx-super-resolution-sprawdzamy-wydajnosc-i-jakosc-obrazu-czy-to-realna-konkurencja-dla-nvidia-dlss
  4. Ukukuki odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nekromanta to poziom easy w Diablo 2
  5. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Idealne podsumowanie tej gierki.
  6. Ukukuki odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    13 mini ma niby mieć większą baterię. Ja ze swojej 12 mini jestem bardzo zadowolony i minimum przesiedzę na niej do iphone 15.
  7. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Biorąc pod uwagę coraz większą popularność DLLS to ta karta spokojnie obskoczy całą generację. Karta ma prawie 36 TFLOPS do tego jest od zielonych, 24GB VRAM i ponad 10k rdzeni CUDA. jest 3 krotnie mocniejsza na papierze od obecnie najmocniejszej konsoli a to jest ta sama architektura więc można spokojnie przeliczać 1:1. Plus ma o wiele lepsze wsprcie RT niż karty AMD. Problemem dla tej karty mogą być nowe technologie od zielonych których ta karta nie obskoczy. Ale to dopiero przyszłość, zresztą wsparcie od strony sterowników ma spokojnie na 8-9 lat bo taki jest standard więc jeszcze trochę rzeczy w niej poprawią. Jednak czy utrzyma 4k na pełnych detalach przez całą generację? Na to akurat nie ma szans.
  8. Ukukuki odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    Ma być 13 mini ale oficjalnego potwierdzenia nigdzie nie ma tylko przecieki. W każdym razie mają w inny sposob podejść do wersji mini.
  9. Ukukuki odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    W Diablo 2 przy pierwszym przejściu trudno było zepsuć na tyle postać żeby nie dało się grać. Cyrk zaczynał się przy kolejnych przejściach.
  10. Ukukuki odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    https://www.purepc.pl/koniec-produkcji-apple-iphone-12-mini-smartfon-osiagnal-juz-status-end-of-life Całkiem szybko a szkoda bo świetny telefon.
  11. Ukukuki odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Zupełnie inna bo twórca kazał ci wybrać czy chcesz się turlać, skakać czy odskakiwać od strony projektu poziomów już było by to beznadziejnie. Nie widzę sensu tworzenia takich sztucznych ograniczeń, zawsze sami możecie sobie takie dać.
  12. Ukukuki odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tylko właśnie fajne jest to w tej serii ,że gra nie zmusza cię do rozwoju w określonym kierunku na żadnym z etapów gry tak samo wybór początkowej postaci nie determinuje późniejszego stylu gry. Zresztą od dwójki na pewnym etapie można było rozdzielić statystyki od nowa spełniając pewne warunki. Takie sztuczne zmuszanie do ponownego grania nie jest fajne.
  13. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nie wygląda to źle
  14. Ukukuki odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    I kolejne gierki do cyfrowej kolekcji:
  15. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A widziałem to kiedyś na yt ale multi w Gearsach mnie nie interesuje.
  16. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Spoko DLC, trochę krótkie, mogli jeszcze zrobić tą ostatnią misję bo w sumie wygląda to jakby robili podkładkę pod kolejne DLC. Fajna ekipa, ciekawsza niż ta nowa z podstawki ale te dialogi to xde. Ogólnie bawiłem się o wiele lepiej niż w podstawkę, fajna liniowa rozgrywka bez tych beznadziejnych otwartych map.
  17. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No nie masz racji bo aż odpaliłem przed chwilą UT na DC myśląc ,że mnie pamięć zawodzi i przyciskami się rozgląda góra dół a lewy prawy odpowiada za strafe. Analogiem się chodzi I to jest bazowa konfiguracja, może zmieniałeś i dlatego pamiętasz inaczej.
  18. Ukukuki odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Bez sensu by to było.
  19. Ukukuki odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Dzięki, na papierze wygląda dobrze, jutro poczytam więcej
  20. Ukukuki odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Poleci ktoś dobrą płytę pod AM4? Mam obecnie Ryzen 5 3600. Chciałbym wymienić płytę na ATX, obecnie mam Micro ATX i brakuje mi portów. Chciałbym mieć dwa złącza M2 i dostęp do złączy PCIe. Co z tego ,że mam obecnie dwa skoro karta mi je zasłania. Moja obecna płyta to MSI B450M GAMING PLUS. Cena najlepiej poniżej 700 zł.
  21. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    CS żyje do dzisiaj i nigdy nie miał się lepiej. Mi areny znudziły się już za czasów UT2004, przegrałem w to kilkaset godzin. Później trochę pograłem w UT2007 ale zmęczenie materiału mocne. I tak grałem głównie mapki ze zdobywaniem bazy i niszczeniem reaktora chociaż nie było to tak dobre jak w edycji z UT2004.
  22. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Quake 3 Arena miał takie samo sterowanie jak UT na DC i grało się przyjemnie, no ale to magia tej konsoli. Wszystko smakowało lepiej nawet jak sterowanie było dziwne xd
  23. Ukukuki odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    No nie wiem wisiało na OLX za 900 zł z 2 tygodnie.
  24. Ukukuki odpowiedział(a) na Kenny tJJger odpowiedź w temacie w Seriale
    O spoko informacja, nie wiedziałem o dostępności na HBO.
  25. Ukukuki odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Ja w poprzednim tygodniu sprzedałem za 850 zł z gierką w zestawie.