Treść opublikowana przez Assphalt
- Vanquish
-
Medal of Honor
Jednak wyłączenie powiadamiania o dostępności znajomych nie rozwiązało problemu 3-sekundowych freezów w multi. Na prawdę nie wiem o co chodzi, dodatkowo ostatnio gra zawiesiła mi konsolę "na amen". Po prostu świetnie.
-
Medal of Honor
Jeśli chodzi o multi to musisz wyłączyć powiadamianie o dostępności znajomych. Przynajmniej tak mi się wydaje bo zauważyłem, że gra freezuje na ok. 3 sekundy, a potem wyskakuje komunikat o dostępności danej osoby online. Ja osobiście tego nie sprawdzałem i chyba już nie będę.
-
Medal of Honor
Moja ostateczna opinia o MoH to - typowy średniak. Skończyłem singla i zdania nie zmieniam, a to, że był krótki to nawet lepiej bo i tak mnie nie wciągnął. Takie MW2 też mnie wynudziło, ale chociaż było dopieszczone od strony technicznej. Co do multi to: Resistance 1 i 2, UT3, CoD4, MW2, Bf:BC2, MAG, KZ2 to tytuły, w które grałem i które mają IMO bardziej dopracowane multi. Najśmieszniejsze jest to, że multi w MoH wygląda i chodzi gorzej niż to w Bf:BC2 (przy mniejszych mapach i rozpierdzielu) co jest lekko niedorzeczne. Podsumowując - wszystko już gdzieś było i to nawet w lepszym wykonaniu, a sama gra sprawia wrażenie kleconej na szybko, byle się przed Cod'a wcisnąć. Podczepiam się pod IGN'owskie 6/10 i żałuję, że nie poczekałem z ewentualnym zakupem bo moje 200 zł właśnie wędruje na półkę.
-
Medal of Honor
Ja się napaliłem na nowego MoH'a, a po przejsciu misji na quadach nie chce mi sie dalej grać. Strasznie drętwo się strzela, inteligencja wrogów szwankuje, animacja klatkuje przy grafie gorszej niż w MW2. Gram na hardzie, a idę jak kombajn przez zboże po równym polu. I nie wiem czy UE3 (plus pośpiech) nie postawił krzyża na trybie story. No sorry, ale nie tego się spodziewałem po singlu. Jak dalej nie bedzie lepiej to EA ma u mnie sporego minusa. Multi na razie tylko liznąłem, ale jakoś optymistycznie mnie nie nastawiło, bo też klatkuje (jak ktoś wcześniej zauważył, bardziej niż w BC2), a na spadki framerate'u jestem bardzo cięty. Gameplay jest spoko i może zatrzyma mnie na dłużej przy tym tytule. Także nie jedźcie za bardzo na IGN bo powoli utwierdzam się w przekonaniu, że mają rację. Nie jestem żadnym fanbojem CoD'a i miałem nadzieje, że MoH skopie mu zad równo, ale na to się nie zanosi. Wszystko powyżej to tylko moja skromna opinia i nie musicie brać jej sobie do serca, bo wiadomo, że gusta są różne.
-
Medal of Honor
Jeśli chodzi o framerate to trochę zasysa, zdarzają się spore dropy. Piszę o multi.
-
Gry na premierę, gdzie dostać?
A Tier 1 też można dostać?
-
Gry na premierę, gdzie dostać?
Ja wczoraj zamówiłem w Ultimie, jakbym wyczuł Spoko, pogram sobie wcześniej, hehe.
-
Medal of Honor
Ale to chyba za samego singla wystawili? Multi działa teraz w ogóle? Zresztą ch*j z tą recenzją, N+ i tak ostatnio szmaci (Halo: Reach, Mafia II), preorder złożony i nic nie mam zamiaru odwoływać.
-
MAG
zipper zdaje sobie sprawę z problemu i już powoli działają, na pewno tego tak nie zostawią - > http://forums.mag.com/t5/MAG-Discussion/Are-You-Having-MAG-Freezing-Issues-If-So-Come-Here-Let-s-Fix-It/td-p/261418 ja oprócz zwiech mam jeszcze dziwne rzeczy z party np gram z kumplem i miał zwiechę ; widzę że jest offline ale po zakończeniu meczu dalej jestem z nim w party z którego nie mogę wyjść [kumpel dalej offline] albo jeszcze lepiej : po freez'ie [offline z PSN] kumpel wrócił do tego samego meczu i miał staty sprzed zwiechy [to akurat na plus] Ja odpusciłem sobie dominację po tym jak mi się 2 razy pod koniec meczu zawiesiło.
-
MAG
U mnie patch idzie jak krew z nosa. Godzina i 60% ściągnięte. Oby Move nie dawało takiej przewagi bo mi się grać odechce Ja na swój zestaw jeszcze stukam Właśnie jest na odwrót, Move się IMO w ogóle nie sprawdza:) Co do ściągania to rzeczywiście strasznie muli. Pocztą by szybciej przyszło.
- MAG
-
WRC 2010
Dokładnie, graficznie wygląda jak g*wno rzucone przez wiatrak na ścianę, ale jeździ się bardzo milutko.
-
DmC Devil May Cry
Podejrzewam, że UE3, dodatkowo nieumiejętnie wykorzystany przez NT postawi krzyż na nowym DmC. PS3 nie przepada za tym silnikiem.
-
Resistance 3
Przecież Resistance zawsze chodził w 30 fps'ach.
- Enslaved
-
Enslaved
Dziwna jakaś ta gra, nie moje klimaty. Straszny samograj, w sekcjach platformowych wychylasz gałkę, wciskasz X i niczym się nie martwisz... Co to k*rwa ma znaczyć? Czy twórcy mają graczy za niepełnosprytnych? To już osławiony Prince of Persia był bardziej hardkorowy. Co do grafy to nie prezentuje się źle, ale rzygam już Unreal Engine. Po demie raczej bym Enslaved nie kupił.
-
PlayStation Move
W MAG'u jest możliwość regulowania wielkości tej 'ramki', ale nie da się jej do końca zmniejszyć. Co do celownika przyczepionego do środka ekranu to chyba nie do końca możliwe bo jak to celowanie by wtedy wyglądało? Musiał by zostać poświęcony jakiś przycisk na 'blokowanie' Move'a, żeby wrócić ręką do wyjściowej pozycji. No bo ile można wykręcać dłoń w jedną stronę? Sam się zbulwersowałem jak pograłem trochę w betę, ale teraz już wiem, że jakaś ramka do celowania musi pozostać. Nie jest to wygodne, a jak dojdzie jeszcze dropujący framerate jak w MAG'u w dominacji to spokojnie można sobie Move odpuścić.
-
PlayStation Move
Normalnie, postawiłem i się jakoś trzyma:)
-
PlayStation Move
Przed chwilą skończyłem bawić się Move'm w becie MAG. Od razu przejdę do sedna sprawy czyli celowania. Jeśli w każdej strzelance tak to będzie działało to ja odpadam. Dawno tak obco się nie czułem w grze, którą znam w sumie na wylot. Dzieje się tak dlatego, że celując w pewnym zakresie nie przesuwa się cały ekran tylko sam celownik. Dopiero gdy mocniej wychylimy różdżkę postać zaczyna się obracać. Czyni to sterowanie bardziej skomplikowanym niż myszką czy padem, gdzie celownik znajduje się zawsze na środku podczas obracania kamery. Można powiedzieć, że celowania trzeba się uczyć od nowa i przesiadka raczej nie będzie łatwa. Szczerze mówiąc to nie mogłem nikogo ustrzelić bo strasznie ciężko się przerzucić z pada na tak odmienne celowanie. Do tego dochodzi lekko wyczuwalny lag (ale bez przesady). Nie wiem dlaczego zdecydowali się na takie rozwiązanie, a nie na typowe zastąpienie Move'm pada czy myszy. Podsumowując: na tą chwilę w MAG'u sobie odpuszczę Move'a, co będzie dalej zobaczymy. Poniżej filmik ze szkolenia: http://www.youtube.com/watch?v=OmgZgghxlHA
-
PlayStation Move
Może na weekend uda mi się dorwać Move. Przetestuję z betą MAG'a i wrzucę opinię jak się sprawuje. Na zdjęciu brat chodzi sobie po XMB:
-
Resistance 3
Jak w multi będzie odpowiednia ilość Resa w Resie to wszystko powinno być dobrze. Jeśli dodadzą za dużo przyprawy o nazwie CoD, spier*olą ogólny smak potrawy. Daje 80% na to, że KZ3 będzie przekombinowany i jeszcze bardziej casualowy niż KZ2, kolejne CoD'y pomijam bo to truchło, MoH to prawie CoD więc odpada, a BF jest nie dla mnie. Na horyzoncie pozostaje tylko Resistance 3.
-
inFamous 2
Czy to 60 fps'ów z newsa wyżej nie jest czasem robione pod 3D?
-
God of War III
Czy psy kopnięte podczas walki z cerberem i satyrami liczą się do trophy? Bo przekopałem już chyba ze 2x tyle co potrzeba, a pucharek nie wpadł.
-
Bulletstorm
Czy tylko mi się wydaje, że pomysł wyskakujących ikonek za kille jest podpatrzony z wczesnego buildu Black'a?