Skocz do zawartości

Assphalt

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Assphalt

  1. Assphalt odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    A wie ktoś z jakiego okresu pochodzi wersja demo? W recenzji NEO + nie zauważyłem by skarżono się na brak AA Nie wierz we wszystko co napiszą, zwłaszcza w N+, choć PE też od dłuższego czasu lami raz po raz.
  2. Assphalt odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w PS3
    Już jakieś boty do stawiania musieli wpakować, bo jakby kur*a mogło się obejść bez. :confused: No nic jakoś trzeba będzie to przełknąć. Wyrzutnia ma zdecydowanie za dużo pocisków. Po tym co ogólnie zobaczyłem nie jaram się jakoś szczególnie, chyba jeszcze bardziej upstrzone popierdółkami niż Resistance 2, ale muszą przecież podnieść jakoś sprzedaż. Niestety nic innego w miarę skillowego w przyszłości nie widzę. Wróć. Będzie (tylko kiedy?) jeszcze Nexuiz, ale dzieci CoD'a i BF'a pewnie nawet nie wiedzą co to.
  3. Assphalt odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Oceny dla RF:A The Armchair Empire: 9.0/10 Atomicgamer: 7/10 WGTC: 7.5/10 ZTGD: 8.4/10 Gamezone: 8.5/10 Brutal Gamer: 9/10 Gamespot: 8/10 IGN: 7/10 Joystiq: 2.5/5 VGW: 4.5/5 PlanetXbox360: 8.9/10 Techtroid: 8/10 Games Radar: 7/10 Gametrailers: 7.8/10 Do tego screen ze statystykami po skończeniu kampanii: link Ja tam jako fan serii kupuję tylko strasznie mnie wk*rwili brakiem competitive multiplayera, bo ten w Guerrilli był genialny. Co-op mnie nie jara w ogóle.
  4. Assphalt odpowiedział(a) na mersi odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Chyba w dziedzinie kampanii reklamowej i nakręcania hajpu.
  5. Assphalt odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w PS3
    Fakt, zapomniałem o MAG'u, a rzeczywiście jest to w miarę skillowy shooter. Nie jest to poziom Resistance'a 1 i UT3, ale już podczas bety wyczułem, że spędzę z nim sporo czasu i tak było. Swoją drogą SOCOM, którego też zrobiło Zipper już ssie. Do czasu Resistance 3 (który pewnie i tak okaże się rozczarowaniem) pozostaje gra w Quake Live w przeglądarce
  6. Assphalt odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w PS3
    <br /><br /><br /> w multi była regeneracja zdrowia. singiel był ujowy nawet w momencie premiery ps3 jednak jesli chcesz zagrac w najlepsze multi na playstation bierz w ciemno (to już chyba ostatnie miesiące). część 2 ma przyzwoitego singla ale multi jest przeznaczone wyłacznie dla niedzielnych n00bów. żadna gra nie wyzwala takiej satysfakcji z ukatrupienia przeciwnika jak R1. zresztą niech najlepszą rekomendacją jest to że zabiłem podczas wielogodzinnych sesji (nie licząc prawie 400 000 wrogow) 3 konsole ps3 i niezliczoną ilosc padów. to była ostatnia oldschoolowa strzelanka w najlepszym tego slowa znaczeniu (co najsmieszniejsze od insomniac ktore miało 0 doświadczenia w FPS'ach) i 2 takiej juz nie będzie. został tylko cod kz i inne mainstreamowe smieci. CoD: Bo zeszło ponad 20 mln na obie konsole więc nie ma opcji żeby inni nie czerpali z niego pomysłów garściami. A czemu się tak dobrze sprzedał? IMO dlatego, że trafili tematyką i gameplayem idealnie w sam środek społeczności graczy. Oczywiście pomogły też hype oraz pozawyżane i podkupione oceny. Obawiam się trochę o Resistance 3, bo filmiki z multi jakoś nie pokazują obiecywanego powrotu do korzeni. Zabawne, że era skillowych oraz najbardziej zbalansowanych multi zaczęła i skończyła się na Resistance 1 i UT3 czyli na początku życia konsoli.
  7. Assphalt odpowiedział(a) na Jazdaone odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Nie wiem o co chodzi z tym 'prawie 200 zł', przecież nowy dual to ok. 150 zł, a ten z bundla KZ3 (jungle green) pewnie jeszcze taniej można wyrwać. No chyba, że dla kogoś 150 zł to 'prawie 200 zł'.
  8. Assphalt odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Sety w DH:A traktuje jako komplet itemów, tego samego koloru i tak samo się nazywających. Wełnie chodziło o coś w stylu setów z Diablo 2. Nie, nie ma czegoś takiego, chodzi praktycznie tylko o zbieranie coraz lepszych itemów, które są podzielone na 5 rodzajów: białe, zielone, niebieskie, różowe, złote. Białe nie mają żadnej właściwości magicznej, zielone 1, niebieskie 2, różowe 3, złote 4. Jest delikatna losowość w dobieraniu tych cech. I to tyle, nie ma socketowania, craftowania, syenergii w drzewku skillów i całej masy stuffu, który mógłby urozmaicić rozgrywkę. Ta gra rozbudowaniem i klimatem nie ma nawet co startować do starusieńkiego D2, dlatego ją olałem po jednokrotnym ukończeniu. Znużyło mnie po prostu.
  9. Assphalt odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Pojawiły się pierwsze oceny: * Destructoid – 3/10 * Eurogamer – 6 * PSU – 8.5 * G4 – 4/5 * Game Informer – 8 * Joystiq – 2.5/5 * Game Trailers TV – 7.9 Ogólnie to mam je w du*ie, bo sam sobie zdanie po becie wyrobiłem, ale może komuś podpowiedzą czy inwestować.
  10. Assphalt odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ostro mnie wciągnęła ta gra, jestem chyba przy końcu. Fakt, że jakaś specjalnie rozbudowana nie jest, ale za taką cenę można jej to wybaczyć. No i trzeba lubić gatunek hack & slash. Najlepsze jest to, że ogólny czas spędzony przy tym tytule będzie dłuższy od czasu spędzonego przy KZ3.
  11. Assphalt odpowiedział(a) na TakeshiX odpowiedź w temacie w Online
    Szczerze? Nawet nie będzie mi się chciało tego ściągać, nie mówiąc o odpaleniu. Plusa mam, grę też, ale już od dawna leję na nią ciepłym moczem.
  12. Assphalt odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Jak grasz kampanię to już się lepiej na niej skoncentruj, bo ja jak spróbowałem online w trakcie to później ledwo ją zmęczyłem. Po prostu nie chciało mi się wracać do tego cheaterskiego AI przeciwników. Co do trasy z demka to są gorsze.
  13. Assphalt odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Hehe, też miałem dzisiaj 'przyjemność' pograć z panem JA--PĄ i innymi rodakami. Trochę chłopaków na Skyline poprzepychałem ciężarówką (nie to, że specjalnie, po prostu blokowali mi drogę) i mnie po jednym eliminatorze wykopali z lobby choć skończyłem na 4 pozycji. I to tyle jeśli chodzi o grę z Polakami. Napisałem znajomemu, żeby mnie więcej do buraczanego lobby nie zapraszał.
  14. Assphalt odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ale jakie 'sami sobie winni'? Podejrzewam, że gra była już wytłoczona sporo czasu przed pierwszą premierą, także gdyby nie kataklizm to i tak byśmy dostali zabugowany produkt. Oni sami nie wiedzieli, że wystąpią takie problemy, bo beta chodziła ponoć dobrze. W tej sytuacji winę ponosi tylko developer. edit. Coś w tym momencie działają, może zaraz będzie dobrze. Polecam śledzić ten link
  15. Assphalt odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Jednak ch*j nie patch. Dwa razy pod rząd zwiecha, raz w ogóle nie mogłem się połączyć. Nie wiem co ta łatka miała naprawić, ale na razie jest praktycznie to co było wcześniej.
  16. Assphalt odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Pojawił się wyczekiwany patch 1.02, rozmiar 129 MB. Yeah! Oby w koncu dało się bezstresowo pograć.
  17. Assphalt odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Masz rację, lepsze przspieszenie rządzi:) Ja dodatkowo uwielbiem jeździć big rigiem, a ten perk do niego jak znalazł. Niech tylko ten patch wyjdzie, bo ciągłe resetowanie konsoli mi się nie widzi.
  18. Assphalt odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    O czym ty piszesz? Jakie czekanie? Chyba klasyczne zasady socoma włączyłeś, bo na zwyczajnych jest rzeźnia jak sam skur*ysyn, a respawn chyba co 6 sekund. Co do samej gry to też mam mieszane uczucia. Grafa nie zachwyca jakoś specjalnie, ale to mam akurat w pupie, bo dla mnie liczy się fun i skill. Nie ma stałych 30 fps'ów i to widać w niektórych momentach, przy takim wyglądzie to dla mnie dziwne. Crysisowi mogę wybaczyć, ale nie SOCOM'owi. Jeśli chodzi o gameplay to jest średniawo. Postać porusza się drętwo, ginie się za szybko, a od sporej ilości headshotów, które wpadają zdecydowanie za często jeszcze szybciej. Cover system to dodatkowy lep na n00bów i camperów. Byłem napalony na ten tytuł, ale Beta ostudziła mój zapał i prawdopodobnie oszczędziła kasę. Jeżeli miałbym wybierać między C2, a Socomem to w tym momencie wziąłbym C2.
  19. Assphalt odpowiedział(a) na Butcher odpowiedź w temacie w PS3
    Haha! Też się na to złapałem, ale już dociągnę do końca bo jestem ciekaw jak gra się prezentuje na żywo. W sumie całość ma ~2,3 giga.
  20. Assphalt odpowiedział(a) na Vamp odpowiedź w temacie w PS3
    "WET" No, racja. WET jest rzeczywiście w tym stylu, nawet jeszcze bardziej pokręcony, nie ma tylko tak zaawansowanej destrukcji otoczenia. Jeśli miałbym z tych 2 tytułów wybierać to wziąłbym WET. Niby te gry na tym samym polegają, tzn. wpadasz na 'arenę' robisz rozpierdziel, idziesz korytarzykiem do kolejnej 'areny' i robisz to samo, to jednak WET oferuje trochę większą różnorodność (walka bronią palną i białą, sekcje platformowe, QTE).
  21. Assphalt odpowiedział(a) na Vamp odpowiedź w temacie w PS3
    No dobra, ale taki Max Payne 1&2 łyka tę grę bez popitki choć polega na tym samym.
  22. Assphalt odpowiedział(a) na Vamp odpowiedź w temacie w PS3
    Ja ostatnio sprawdziłem w ramach nadrabiania zaległości. Gra jest mocno średnia, grafa już nie robi, animacja chrupie, a schematyczność zanudza. Jak ktoś przeszedł demo to widział już wszystko. Moja ocena to 5/10.
  23. Assphalt odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Przełożenie premiery nie gra roli, byliby debilami gdyby teraz olali sprawę online i czekali ch*j wie na co. Patch sie już kroi: http://community.eu.playstation.com/t5/MotorStorm/Server-Updates-Support-and-Info/td-p/12608047
  24. Assphalt odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w PS3
    Bo w Polsce to gry na PS3 się lepiej sprzedają i polski odział EA dobrze o tym wie.
  25. Assphalt odpowiedział(a) na krak2610 odpowiedź w temacie w PS3
    Fakt, może trochę podbił, ale i tak N+ go pobiło dając 9.4. W tych czasach można sugerować się tylko ocenami serwisów zbiorczych (gamerankings, metacritic), a to i tak nie zawsze.