Skocz do zawartości

Assphalt

Użytkownicy
  • Postów

    306
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Assphalt

  1. Assphalt

    Bulletstorm

    Po HAZE, które to z ciekawości ostatnio sprawdziłem, każdy fps będzie dla mnie wyglądał ładnie. A tak na serio grafa jest ok, bardziej bałem się o framerate, ale i w tym przypadku jest dobrze, przynajmniej w demie. Zdarzają się drobne dropy choć nie przeszkadzają specjalnie. Nawet Unreal Engine, na którym gra chodzi jakoś mi nie wadzi. Idealny tytuł dla tych co lubią totalny rozpierdziel i masterowanie swoich wyników. Czasami brakuje mi takich strzelanek. Też na pewno zaopatrzę się w Bulletstorma, ale jak trochę stanieje co powinno stać się dość szybko (gra od EA). Czekanie umili mi KZ3, który zdecydowanie ma u mnie pierwszeństwo.
  2. Assphalt

    Bulletstorm

    Gra może być dobra, ale zdecydowanie bardziej wolę poważnego Killzone'a. No i nie wiadomo jak graficznie to będzie wyglądało w porównaniu do wersji na X360. Obstawiam tradycyjnie X360>PS3.
  3. Assphalt

    Dead Nation

    Nie 1500, tylko losowo. Czasem sypnie 3000, czasem nawet 6000. Myślę, że nie losowo - wszystko zależy od jakości apteczki (full zawsze dają max - 6k) Czyli pośrednio losowo, bo losowo wypadają apteczki
  4. Assphalt

    Dead Nation

    Nie 1500, tylko losowo. Czasem sypnie 3000, czasem nawet 6000.
  5. Assphalt

    Dead Nation

    Shocker, shotgun, rocket launcher i rzucajki. Tipa jakiegoś specjalnego nie mam, jak dojdziesz do tego momentu to i z nim sobie poradzisz:)
  6. Assphalt

    Dead Nation

    Mi dzisiaj wpadło trophy za 100% itemów we wszystkich etapach, jeszcze tylko za co-op i 53 tys zombie brakuje i bedzie komplet. Skończyłem jakiś czas temu granie dla trofeów, ale DN sobie scale.
  7. Assphalt

    Call of Duty: Black Ops

    Śmieszy mnie to co czytam, serio. W takim MAG'u patche naprawdę coś dają, wersja początkowa, a teraźniejsza to praktycznie inne gry (dodana obsługa move, całkowicie zmieniony rozwój postaci, wprowadzenie wielu zmian na życzenie graczy, poprawiona masa innych błędów, o których nie ma się co rozpisywać). Na podstawie tych 2 tytułów można wywnioskować, że Treyarch albo ma totalnie wyje*ane, albo pracują tam same beztalencia.
  8. Assphalt

    Top 5 2k10

    1. MAG (ponad 200h przegranych) 2. BioShock 2 (klimat!!) 3. GoW3 (Kratos = rozpier*ol = fun:) 4. Mafia 2 (story z M2 zjadło story RDR) 5. DEAD NATION (jak gry z PSN się nie liczą to GT5) Crap roku: Medal of Honor (gdzie jest kur*a moje 200zł!?)
  9. Assphalt

    Dexter sezon 5

    Najsłabszy sezon. Nudnawy, naciągany, kręcony jakby pomysły wyciągali na bieżąco z dupy. Upojony alkoholem i naspeedowany szympans z zaburzeniami osobowości skleciłby lepszy scenariusz. Pozostaje czekać na Breaking Bad.
  10. Assphalt

    Dead Nation

    Ciężko jest na początku jak nie masz jeszcze sprzętu ulepszonego, a później w sumie nie jest dużo łatwiej bo zombiaki nadrabiają ilością. Mnożnik największy miałem coś koło 1500 na nieumarłym. Kilku śmierci mogłem uniknąć, ale po prostu lubię żydzić rzucajkami i często mi sporo zostawało po dojściu do checkpointa. Moim zdaniem podstawa to grać powoli i nie ściągać na siebie od razu całej chmary tylko wywabiać po trochu. No i wiedza co skąd i kiedy wyskoczy też się przydaje.
  11. Assphalt

    Dead Nation

    I taka postawa mię się podoba:) Ja mam na swoim koncie ponad 33 tys ubitych zombies, zawsze coś.
  12. Assphalt

    Dead Nation

    Tak mnie to wycieńczyło, że nawet nie sprawdziłem, poważnie. Może nie samo przechodzenie, ale próba utrzymania jak najwyższego mnożnika. Edit. Przed chwilą sprawdziłem i mam tylko 5 pierwszych obrazków w galerii.
  13. Assphalt

    Dead Nation

    Za pierwszy podejściem to normalka - szukasz loot'u, powoli przemierzasz poziom, gdzieś tam po drodze się zginie (a czas, z tego co się orientuję, jest sumowany). Teraz gram na Morbid, pierwszy level udało mi się skończyć w wyznaczonym czasie - niestety 97% loot, musiałem blow'nać jakiś samochód... Właśnie, nie jestem pewien czy kasa z bagażników samochodów też się wlicza do znalezionych przedmiotów?
  14. Assphalt

    Call of Duty: Black Ops

    A w pewnym momencie już miałem jechać po BO, ba, kupiłbym jak by mieli wtedy kiedy byłem w Saturnie. Na szczęście jakieś zrządzenie losu, trochę zdrowego rozsądku i opinie osób, którym ufam ocaliły mnie przed stratą kasy i rozczarowaniem.
  15. Assphalt

    Dead Nation

    Wszystko się zgadza tylko zmieniłbym SMG na shotguna, no chyba, że poniżej 'ponurego' się sprawdza.
  16. Assphalt

    Dead Nation

    Co do końcówki cmentarza to polecam rzucić maksymalnie dopakowaną minę przed każdym wejściem. Nie zabijesz tych kmiotów w środku, ale już masz zniszczone wszystkie ściany i sporo trupów z głowy. Pozostaje tylko wykończyć tych brzydali ze środka, najlepiej shotgunem z bliska, uprzednio odciągając drobnicę flarami i granatami. Jeśli chodzi o lokację z końca ostatniej planszy to najgorsza jest pierwsza część. Ja wlazłem w takie miejsce, że większość przeciwników zniknęła. Nie wiem jak to się stało, chyba jakiś błąd mi się trafił. Muszę to dokładniej obadać. Na wyższe poziomy trudności z broni polecam (maxować w tej kolejności): Podstawowy rifle - na początek idealna, późnej dobra na słabszych przeciwników i gdy skończy się amunicja w pozostałych spluwach:) Shotgun - nieoceniony w każdej sytuacji, dopakowany na maksa zmiata niczym pług śnieżny. Dobry na każdy rodzaj wrogów. Shocker - genialna broń, polecam strzelać z dość bliska szybkimi kliknięciami. Słabo działa na szybkich chudzielców, przywołujących, noworodki plujące kwasem i przeciwników o dużych gabarytach (wybuchające grubasy, goście z maczetami, i tych skaczących). Gdyby nie ten defekt to byłaby najlepsza. Flary, Granaty, Miny, Dynamit, Koktajl - wiadomo, ulepszać równocześnie z powyższymi broniami. Miny z maksymalną liczbą eksplozji rządzą Wyrzutnia rakiet - gdy dopakujemy już powyższe można inwestować. Wyrzutnia ostrzy - to samo co powyżej z tym, że wyrzutnia jest lepsza. Nie polecam: SMG - na najniższe poziomy trudności pewnie ok, ale na wyższych nadaje się tylko do kładzenia jednostrzałowców (tych bez skóry). Miotacz ognia - to samo co SMG, dodatkowo samemu można się podpalić. IMO porażka.
  17. Assphalt

    Dead Nation

    Jakaś gra diablopodobna mogła by na tym silniku wyjść, albo w DEAD NATION 2 dać więcej elementów z rozwojem postaci. Walnęli by otwarty świat, questy, expienie, masę przedmiotów i broni, co-op we 4, jakąś namiastkę handlu i wsiąkam na amen.
  18. Assphalt

    Dead Nation

    Monotonne to było Alien Breed. DEAD NATION moim zdaniem zjada wszystko co do tej pory pojawiło się na PSN. Pierwsze przejście na 'ponurym' zajęło mi 10h z hakiem, drugi raz przechodzę na 'mrocznym' i gra sprawia mi taką samą frajdę, a nawet nie liznąłem Co-opa. Klimat, grafa, grywalność - wszystko w DN jest na najwyższym poziomie. Za 47zł dostałem tytuł, który starczy mi na dłużej niż niektóre pudełkowe gry. Nawet GT5 poszło w odstawkę, w końcu ktoś musi oczyszczać ulice z truposzy.
  19. Assphalt

    Call of Duty: Black Ops

    8/10 to za mało czy za dużo? Bo twój post daje się różnie interpretować. Ja jeszcze nie kupiłem bo MW2 jest dla mnie na prawdę ch*jowe i się strasznie nim zraziłem. Choć z braku jakiegoś multi może w końcu łyknę BO.
  20. Assphalt

    Call of Duty: Black Ops

    Jeśli liczycie, że patch poprawi wam framerate to śnijcie dalej. Jeśli dropy wynikają ze słabej optymalizacji kodu to tego nie zapatchują. Był w ogóle kiedyś jakiś patch, który poprawiał framerate w danej grze? Loadingi i drobne bugi graficzne owszem, sam nawet kojarze tytuły. Ps. Co za idiotyczna cenzura:)
  21. Assphalt

    Call of Duty: Black Ops

    Ja tam poczekam na opinie o multi po tym jak hype opadnie bo na razie nie wierzę w to co czytam.
  22. BO w Saturnie w Porcie Łódź ma być podobno jeszcze dzisiaj. Jeśli chodzi o cenę to gość wspominał o 199 zł, ale nie był pewien na 100%.
  23. Assphalt

    Vanquish

    Z tyłu pudełka masz napisane: 'HDD 2833MB Minimum', czyli instalacja jest obowiązkowa.
  24. Assphalt

    Vanquish

    Właśnie, co do upgrade'ów to trochę pokręcona sprawa. Broń można upgradować na 2 sposoby. Pierwszy to znajdźka typowo do ulepszenia broni, która podnosi poziom o 1 level (trzeba mnieć wybraną broń, którą chcemy ulepszyć). Drugi jest bardziej pracochłonny. Trzeba zbierać broń tego samego rodzaju mając pełny magazynek. Przykładowo, mamy assault rifle z pełnym magazynkiem i zbieramy to samo - ulepsza to broń o 1/3 levelu. Jak nie ma pełnego magazynka to tylko dopełni ammo, level nie rośnie. Broń zawsze upgraduje się tak samo, nie ma w tym losowości. jak to o 1 lvl? co daje ten 1 lvl? Czyli 1lvl zwieksza wszystko po ptochu czy jest to 1 lvl. np. magazynka lub mocy?Co masz na mysli mowiac ze nie ma losowosci w upgradowaniu? 1 level zwiększa 1 rzecz, przykładowo magazynek. A co do tej losowości to chodziło mi o to że dana broń awansuje zawsze tak samo, np w assault rifle najpierw ulepsza się pojemność, później moc. Nie jestem tego do końca pewien, nie zawsze udało mi się zerknąć co awansowało bo rzeźnia w niektórych momentach była okropna. Wydaje mi się też, że restart od checkpointa obniża poziom broni dlatego później zacząłem restartować levele od początku.
  25. Assphalt

    Vanquish

    Główny bohater rzeczywiście przypomina Snake'a, nawet głos ma podobny i też lubi jarać szlugi:)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...