Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Assphalt

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Assphalt

  1. Assphalt odpowiedział(a) na rkBrain temat w PS3
    Mi dzisiaj wpadło trophy za 100% itemów we wszystkich etapach, jeszcze tylko za co-op i 53 tys zombie brakuje i bedzie komplet. Skończyłem jakiś czas temu granie dla trofeów, ale DN sobie scale.
  2. Assphalt odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Śmieszy mnie to co czytam, serio. W takim MAG'u patche naprawdę coś dają, wersja początkowa, a teraźniejsza to praktycznie inne gry (dodana obsługa move, całkowicie zmieniony rozwój postaci, wprowadzenie wielu zmian na życzenie graczy, poprawiona masa innych błędów, o których nie ma się co rozpisywać). Na podstawie tych 2 tytułów można wywnioskować, że Treyarch albo ma totalnie wyje*ane, albo pracują tam same beztalencia.
  3. Assphalt odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    1. MAG (ponad 200h przegranych) 2. BioShock 2 (klimat!!) 3. GoW3 (Kratos = rozpier*ol = fun:) 4. Mafia 2 (story z M2 zjadło story RDR) 5. DEAD NATION (jak gry z PSN się nie liczą to GT5) Crap roku: Medal of Honor (gdzie jest kur*a moje 200zł!?)
  4. Assphalt odpowiedział(a) na laki temat w Dexter
    Najsłabszy sezon. Nudnawy, naciągany, kręcony jakby pomysły wyciągali na bieżąco z dupy. Upojony alkoholem i naspeedowany szympans z zaburzeniami osobowości skleciłby lepszy scenariusz. Pozostaje czekać na Breaking Bad.
  5. Assphalt odpowiedział(a) na rkBrain temat w PS3
    Ciężko jest na początku jak nie masz jeszcze sprzętu ulepszonego, a później w sumie nie jest dużo łatwiej bo zombiaki nadrabiają ilością. Mnożnik największy miałem coś koło 1500 na nieumarłym. Kilku śmierci mogłem uniknąć, ale po prostu lubię żydzić rzucajkami i często mi sporo zostawało po dojściu do checkpointa. Moim zdaniem podstawa to grać powoli i nie ściągać na siebie od razu całej chmary tylko wywabiać po trochu. No i wiedza co skąd i kiedy wyskoczy też się przydaje.
  6. Assphalt odpowiedział(a) na rkBrain temat w PS3
    I taka postawa mię się podoba:) Ja mam na swoim koncie ponad 33 tys ubitych zombies, zawsze coś.
  7. Assphalt odpowiedział(a) na rkBrain temat w PS3
    Tak mnie to wycieńczyło, że nawet nie sprawdziłem, poważnie. Może nie samo przechodzenie, ale próba utrzymania jak najwyższego mnożnika. Edit. Przed chwilą sprawdziłem i mam tylko 5 pierwszych obrazków w galerii.
  8. Assphalt odpowiedział(a) na rkBrain temat w PS3
    Za pierwszy podejściem to normalka - szukasz loot'u, powoli przemierzasz poziom, gdzieś tam po drodze się zginie (a czas, z tego co się orientuję, jest sumowany). Teraz gram na Morbid, pierwszy level udało mi się skończyć w wyznaczonym czasie - niestety 97% loot, musiałem blow'nać jakiś samochód... Właśnie, nie jestem pewien czy kasa z bagażników samochodów też się wlicza do znalezionych przedmiotów?
  9. Assphalt odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    A w pewnym momencie już miałem jechać po BO, ba, kupiłbym jak by mieli wtedy kiedy byłem w Saturnie. Na szczęście jakieś zrządzenie losu, trochę zdrowego rozsądku i opinie osób, którym ufam ocaliły mnie przed stratą kasy i rozczarowaniem.
  10. Assphalt odpowiedział(a) na rkBrain temat w PS3
    Wszystko się zgadza tylko zmieniłbym SMG na shotguna, no chyba, że poniżej 'ponurego' się sprawdza.
  11. Assphalt odpowiedział(a) na rkBrain temat w PS3
    Co do końcówki cmentarza to polecam rzucić maksymalnie dopakowaną minę przed każdym wejściem. Nie zabijesz tych kmiotów w środku, ale już masz zniszczone wszystkie ściany i sporo trupów z głowy. Pozostaje tylko wykończyć tych brzydali ze środka, najlepiej shotgunem z bliska, uprzednio odciągając drobnicę flarami i granatami. Jeśli chodzi o lokację z końca ostatniej planszy to najgorsza jest pierwsza część. Ja wlazłem w takie miejsce, że większość przeciwników zniknęła. Nie wiem jak to się stało, chyba jakiś błąd mi się trafił. Muszę to dokładniej obadać. Na wyższe poziomy trudności z broni polecam (maxować w tej kolejności): Podstawowy rifle - na początek idealna, późnej dobra na słabszych przeciwników i gdy skończy się amunicja w pozostałych spluwach:) Shotgun - nieoceniony w każdej sytuacji, dopakowany na maksa zmiata niczym pług śnieżny. Dobry na każdy rodzaj wrogów. Shocker - genialna broń, polecam strzelać z dość bliska szybkimi kliknięciami. Słabo działa na szybkich chudzielców, przywołujących, noworodki plujące kwasem i przeciwników o dużych gabarytach (wybuchające grubasy, goście z maczetami, i tych skaczących). Gdyby nie ten defekt to byłaby najlepsza. Flary, Granaty, Miny, Dynamit, Koktajl - wiadomo, ulepszać równocześnie z powyższymi broniami. Miny z maksymalną liczbą eksplozji rządzą Wyrzutnia rakiet - gdy dopakujemy już powyższe można inwestować. Wyrzutnia ostrzy - to samo co powyżej z tym, że wyrzutnia jest lepsza. Nie polecam: SMG - na najniższe poziomy trudności pewnie ok, ale na wyższych nadaje się tylko do kładzenia jednostrzałowców (tych bez skóry). Miotacz ognia - to samo co SMG, dodatkowo samemu można się podpalić. IMO porażka.
  12. Assphalt odpowiedział(a) na rkBrain temat w PS3
    Jakaś gra diablopodobna mogła by na tym silniku wyjść, albo w DEAD NATION 2 dać więcej elementów z rozwojem postaci. Walnęli by otwarty świat, questy, expienie, masę przedmiotów i broni, co-op we 4, jakąś namiastkę handlu i wsiąkam na amen.
  13. Assphalt odpowiedział(a) na rkBrain temat w PS3
    Monotonne to było Alien Breed. DEAD NATION moim zdaniem zjada wszystko co do tej pory pojawiło się na PSN. Pierwsze przejście na 'ponurym' zajęło mi 10h z hakiem, drugi raz przechodzę na 'mrocznym' i gra sprawia mi taką samą frajdę, a nawet nie liznąłem Co-opa. Klimat, grafa, grywalność - wszystko w DN jest na najwyższym poziomie. Za 47zł dostałem tytuł, który starczy mi na dłużej niż niektóre pudełkowe gry. Nawet GT5 poszło w odstawkę, w końcu ktoś musi oczyszczać ulice z truposzy.
  14. Assphalt odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    8/10 to za mało czy za dużo? Bo twój post daje się różnie interpretować. Ja jeszcze nie kupiłem bo MW2 jest dla mnie na prawdę ch*jowe i się strasznie nim zraziłem. Choć z braku jakiegoś multi może w końcu łyknę BO.
  15. Assphalt odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Jeśli liczycie, że patch poprawi wam framerate to śnijcie dalej. Jeśli dropy wynikają ze słabej optymalizacji kodu to tego nie zapatchują. Był w ogóle kiedyś jakiś patch, który poprawiał framerate w danej grze? Loadingi i drobne bugi graficzne owszem, sam nawet kojarze tytuły. Ps. Co za idiotyczna cenzura:)
  16. Assphalt odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Ja tam poczekam na opinie o multi po tym jak hype opadnie bo na razie nie wierzę w to co czytam.
  17. Assphalt odpowiedział(a) na Guti temat w PS3
    BO w Saturnie w Porcie Łódź ma być podobno jeszcze dzisiaj. Jeśli chodzi o cenę to gość wspominał o 199 zł, ale nie był pewien na 100%.
  18. Assphalt odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Z tyłu pudełka masz napisane: 'HDD 2833MB Minimum', czyli instalacja jest obowiązkowa.
  19. Assphalt odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Właśnie, co do upgrade'ów to trochę pokręcona sprawa. Broń można upgradować na 2 sposoby. Pierwszy to znajdźka typowo do ulepszenia broni, która podnosi poziom o 1 level (trzeba mnieć wybraną broń, którą chcemy ulepszyć). Drugi jest bardziej pracochłonny. Trzeba zbierać broń tego samego rodzaju mając pełny magazynek. Przykładowo, mamy assault rifle z pełnym magazynkiem i zbieramy to samo - ulepsza to broń o 1/3 levelu. Jak nie ma pełnego magazynka to tylko dopełni ammo, level nie rośnie. Broń zawsze upgraduje się tak samo, nie ma w tym losowości. jak to o 1 lvl? co daje ten 1 lvl? Czyli 1lvl zwieksza wszystko po ptochu czy jest to 1 lvl. np. magazynka lub mocy?Co masz na mysli mowiac ze nie ma losowosci w upgradowaniu? 1 level zwiększa 1 rzecz, przykładowo magazynek. A co do tej losowości to chodziło mi o to że dana broń awansuje zawsze tak samo, np w assault rifle najpierw ulepsza się pojemność, później moc. Nie jestem tego do końca pewien, nie zawsze udało mi się zerknąć co awansowało bo rzeźnia w niektórych momentach była okropna. Wydaje mi się też, że restart od checkpointa obniża poziom broni dlatego później zacząłem restartować levele od początku.
  20. Assphalt odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Główny bohater rzeczywiście przypomina Snake'a, nawet głos ma podobny i też lubi jarać szlugi:)
  21. Assphalt odpowiedział(a) na krak2610 temat w PS3
    Dokładnie o tym samym pomyślałem. Jednak WW II robi najlepiej i jest klimatyczna. Jeszcze kilka strzelanin o "modern" konfliktach i puszczę pawia.
  22. Assphalt odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Właśnie, co do upgrade'ów to trochę pokręcona sprawa. Broń można upgradować na 2 sposoby. Pierwszy to znajdźka typowo do ulepszenia broni, która podnosi poziom o 1 level (trzeba mnieć wybraną broń, którą chcemy ulepszyć). Drugi jest bardziej pracochłonny. Trzeba zbierać broń tego samego rodzaju mając pełny magazynek. Przykładowo, mamy assault rifle z pełnym magazynkiem i zbieramy to samo - ulepsza to broń o 1/3 levelu. Jak nie ma pełnego magazynka to tylko dopełni ammo, level nie rośnie. Broń zawsze upgraduje się tak samo, nie ma w tym losowości.
  23. Assphalt odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Skończyłem grę na hardzie, czas końcowy to 7h z minutami. Do tego doliczyć trzeba liczne powtórzenia po śmierci, które nie wliczają się do tego wyniku. Nie biegłem na pałę i szukałem ukrytych figurek (74 znalazłem sam). Myślę, że około 10h mi zabrał tryb story. Właściwie gra kończy się wtedy kiedy powinna bo jakby miała być dłuższa pewnie popadła by w monotonię. Co do harda to aż tak ciężko nie było, ostatnia walka trochę przegięta, ale po wyćwiczeniu jakoś poszło. Dla masochistów jest jeszcze tryb god hard. Ogólnie gra się w porządku, ciągle coś się dzieje, samo strzelanie jest ciekawe ale... no właśnie jest też małe ale. Nie wiem czy będzie mi się chciało przechodzić jeszcze raz, nie mówiąc o żyłowaniu wyników poszczególnych misji. Są jeszcze challenge, których nie sprawdzałem, a to zawsze dodatkowy gameplay. Jakbym miał wystawić ocenę to myślę, że 8/10 jest ok.
  24. Assphalt odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    2,8 giga.
  25. Assphalt odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Ja właśnie instaluje i zaraz zaczynam testować. Wcześniej obadałem demo i mi przypasiło, więc raczej nie powinno być zawodu.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.