Skocz do zawartości

Assphalt

Użytkownicy
  • Postów

    306
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Assphalt

  1. Assphalt

    Medal of Honor

    Dokładnie o tym samym pomyślałem. Jednak WW II robi najlepiej i jest klimatyczna. Jeszcze kilka strzelanin o "modern" konfliktach i puszczę pawia.
  2. Assphalt

    Vanquish

    Właśnie, co do upgrade'ów to trochę pokręcona sprawa. Broń można upgradować na 2 sposoby. Pierwszy to znajdźka typowo do ulepszenia broni, która podnosi poziom o 1 level (trzeba mnieć wybraną broń, którą chcemy ulepszyć). Drugi jest bardziej pracochłonny. Trzeba zbierać broń tego samego rodzaju mając pełny magazynek. Przykładowo, mamy assault rifle z pełnym magazynkiem i zbieramy to samo - ulepsza to broń o 1/3 levelu. Jak nie ma pełnego magazynka to tylko dopełni ammo, level nie rośnie. Broń zawsze upgraduje się tak samo, nie ma w tym losowości.
  3. Assphalt

    Vanquish

    Skończyłem grę na hardzie, czas końcowy to 7h z minutami. Do tego doliczyć trzeba liczne powtórzenia po śmierci, które nie wliczają się do tego wyniku. Nie biegłem na pałę i szukałem ukrytych figurek (74 znalazłem sam). Myślę, że około 10h mi zabrał tryb story. Właściwie gra kończy się wtedy kiedy powinna bo jakby miała być dłuższa pewnie popadła by w monotonię. Co do harda to aż tak ciężko nie było, ostatnia walka trochę przegięta, ale po wyćwiczeniu jakoś poszło. Dla masochistów jest jeszcze tryb god hard. Ogólnie gra się w porządku, ciągle coś się dzieje, samo strzelanie jest ciekawe ale... no właśnie jest też małe ale. Nie wiem czy będzie mi się chciało przechodzić jeszcze raz, nie mówiąc o żyłowaniu wyników poszczególnych misji. Są jeszcze challenge, których nie sprawdzałem, a to zawsze dodatkowy gameplay. Jakbym miał wystawić ocenę to myślę, że 8/10 jest ok.
  4. Assphalt

    Vanquish

    Ja właśnie instaluje i zaraz zaczynam testować. Wcześniej obadałem demo i mi przypasiło, więc raczej nie powinno być zawodu.
  5. Assphalt

    Vanquish

    A jak jest w końcu z długością gry?
  6. Assphalt

    Medal of Honor

    Jednak wyłączenie powiadamiania o dostępności znajomych nie rozwiązało problemu 3-sekundowych freezów w multi. Na prawdę nie wiem o co chodzi, dodatkowo ostatnio gra zawiesiła mi konsolę "na amen". Po prostu świetnie.
  7. Assphalt

    Medal of Honor

    Jeśli chodzi o multi to musisz wyłączyć powiadamianie o dostępności znajomych. Przynajmniej tak mi się wydaje bo zauważyłem, że gra freezuje na ok. 3 sekundy, a potem wyskakuje komunikat o dostępności danej osoby online. Ja osobiście tego nie sprawdzałem i chyba już nie będę.
  8. Assphalt

    Medal of Honor

    Moja ostateczna opinia o MoH to - typowy średniak. Skończyłem singla i zdania nie zmieniam, a to, że był krótki to nawet lepiej bo i tak mnie nie wciągnął. Takie MW2 też mnie wynudziło, ale chociaż było dopieszczone od strony technicznej. Co do multi to: Resistance 1 i 2, UT3, CoD4, MW2, Bf:BC2, MAG, KZ2 to tytuły, w które grałem i które mają IMO bardziej dopracowane multi. Najśmieszniejsze jest to, że multi w MoH wygląda i chodzi gorzej niż to w Bf:BC2 (przy mniejszych mapach i rozpierdzielu) co jest lekko niedorzeczne. Podsumowując - wszystko już gdzieś było i to nawet w lepszym wykonaniu, a sama gra sprawia wrażenie kleconej na szybko, byle się przed Cod'a wcisnąć. Podczepiam się pod IGN'owskie 6/10 i żałuję, że nie poczekałem z ewentualnym zakupem bo moje 200 zł właśnie wędruje na półkę.
  9. Assphalt

    Medal of Honor

    Ja się napaliłem na nowego MoH'a, a po przejsciu misji na quadach nie chce mi sie dalej grać. Strasznie drętwo się strzela, inteligencja wrogów szwankuje, animacja klatkuje przy grafie gorszej niż w MW2. Gram na hardzie, a idę jak kombajn przez zboże po równym polu. I nie wiem czy UE3 (plus pośpiech) nie postawił krzyża na trybie story. No sorry, ale nie tego się spodziewałem po singlu. Jak dalej nie bedzie lepiej to EA ma u mnie sporego minusa. Multi na razie tylko liznąłem, ale jakoś optymistycznie mnie nie nastawiło, bo też klatkuje (jak ktoś wcześniej zauważył, bardziej niż w BC2), a na spadki framerate'u jestem bardzo cięty. Gameplay jest spoko i może zatrzyma mnie na dłużej przy tym tytule. Także nie jedźcie za bardzo na IGN bo powoli utwierdzam się w przekonaniu, że mają rację. Nie jestem żadnym fanbojem CoD'a i miałem nadzieje, że MoH skopie mu zad równo, ale na to się nie zanosi. Wszystko powyżej to tylko moja skromna opinia i nie musicie brać jej sobie do serca, bo wiadomo, że gusta są różne.
  10. Assphalt

    Medal of Honor

    Jeśli chodzi o framerate to trochę zasysa, zdarzają się spore dropy. Piszę o multi.
  11. Ja wczoraj zamówiłem w Ultimie, jakbym wyczuł Spoko, pogram sobie wcześniej, hehe.
  12. Assphalt

    Medal of Honor

    Ale to chyba za samego singla wystawili? Multi działa teraz w ogóle? Zresztą ch*j z tą recenzją, N+ i tak ostatnio szmaci (Halo: Reach, Mafia II), preorder złożony i nic nie mam zamiaru odwoływać.
  13. Assphalt

    MAG

    zipper zdaje sobie sprawę z problemu i już powoli działają, na pewno tego tak nie zostawią - > http://forums.mag.com/t5/MAG-Discussion/Are-You-Having-MAG-Freezing-Issues-If-So-Come-Here-Let-s-Fix-It/td-p/261418 ja oprócz zwiech mam jeszcze dziwne rzeczy z party np gram z kumplem i miał zwiechę ; widzę że jest offline ale po zakończeniu meczu dalej jestem z nim w party z którego nie mogę wyjść [kumpel dalej offline] albo jeszcze lepiej : po freez'ie [offline z PSN] kumpel wrócił do tego samego meczu i miał staty sprzed zwiechy [to akurat na plus] Ja odpusciłem sobie dominację po tym jak mi się 2 razy pod koniec meczu zawiesiło.
  14. Assphalt

    MAG

    U mnie patch idzie jak krew z nosa. Godzina i 60% ściągnięte. Oby Move nie dawało takiej przewagi bo mi się grać odechce Ja na swój zestaw jeszcze stukam Właśnie jest na odwrót, Move się IMO w ogóle nie sprawdza:) Co do ściągania to rzeczywiście strasznie muli. Pocztą by szybciej przyszło.
  15. Assphalt

    MAG

    No to wracam do MAG'a:) Czas łatwych fragów się zacznie bo część ludzi się na Move przerzuci. A jak ten update wyjdzie w praniu to się okaże.
  16. Dokładnie, graficznie wygląda jak g*wno rzucone przez wiatrak na ścianę, ale jeździ się bardzo milutko.
  17. Assphalt

    DmC Devil May Cry

    Podejrzewam, że UE3, dodatkowo nieumiejętnie wykorzystany przez NT postawi krzyż na nowym DmC. PS3 nie przepada za tym silnikiem.
  18. Assphalt

    Resistance 3

    Przecież Resistance zawsze chodził w 30 fps'ach.
  19. Assphalt

    Enslaved

    No właśnie, też jestem ciekawy.
  20. Assphalt

    Enslaved

    Dziwna jakaś ta gra, nie moje klimaty. Straszny samograj, w sekcjach platformowych wychylasz gałkę, wciskasz X i niczym się nie martwisz... Co to k*rwa ma znaczyć? Czy twórcy mają graczy za niepełnosprytnych? To już osławiony Prince of Persia był bardziej hardkorowy. Co do grafy to nie prezentuje się źle, ale rzygam już Unreal Engine. Po demie raczej bym Enslaved nie kupił.
  21. W MAG'u jest możliwość regulowania wielkości tej 'ramki', ale nie da się jej do końca zmniejszyć. Co do celownika przyczepionego do środka ekranu to chyba nie do końca możliwe bo jak to celowanie by wtedy wyglądało? Musiał by zostać poświęcony jakiś przycisk na 'blokowanie' Move'a, żeby wrócić ręką do wyjściowej pozycji. No bo ile można wykręcać dłoń w jedną stronę? Sam się zbulwersowałem jak pograłem trochę w betę, ale teraz już wiem, że jakaś ramka do celowania musi pozostać. Nie jest to wygodne, a jak dojdzie jeszcze dropujący framerate jak w MAG'u w dominacji to spokojnie można sobie Move odpuścić.
  22. Normalnie, postawiłem i się jakoś trzyma:)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...