-
Postów
1 210 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Nyu
-
Jaka zmianę? Przecież dwuwymiarowe Maria mają w nazwie Bros. od dawna. Tak jak Country bylo zarezerwowane dla DK w 2D.
-
Po 2h naprawdę fajna giereczka. Na Switchu wygląda dużo lepiej niż na dużym ekranie na trailerach - jedynie w cutscenkach paskudnie. Miewa ładne widoczki. Głównie animacja chodzenia Księcia jest jakaś taka sztywna. Ale tylko animacja. Samo poruszanie się, skoki, wslizgi i ciosy są płynne i responsywne, dają mega przyjemność. Wzięli sobie chłopaki z Ori kierunkowe wyskoki z belek i działa pięknie. Te wszystkie odbicia od ścian, no naprawdę się płynie. Walka jest zaskakująco zajebista. Te ciosy i wslizgi pod przeciwnikiem celem uniknięcia ataku i bicia go w plecy, no piękne. A jeszcze z DMC wzięli wybicie przeciwnika w górę, wyskok razem z nim i naparzanie w powietrzu. Kudoski za akcję z oznaczaniem rzeczy na mapie ze zrzutem ekranu. To powinna mieć każda metroidvania. Tylko czemu nie ma mapki w rogu ekranu? To też powinna mieć każda. Fabuła to bzdury. Gram na najtrudniejszym (choć dało się jeszcze trudniej dodając więcej HP przeciwnikom, ale nie chce mi się walczyć z gąbkami) i narazie jest łatwo, ale czytałem, że druga połowa gry jest trudna. Smaczna gierunia się zapowiada i w ogóle tego PoP potrzebował. Szlag mnie jednak trafia, gdy sobie pomyślę, jak pięknie by to wyglądało na silniku z Raymana Legends.
-
Bardzo dobry post! Szczególnie w kontekście rzeczy nie do odkręcenia i świata bez logicznych prawideł. Ale umówmy się, mało jest takich surrealistycznych treści w AAA, a ja doceniam zagmatwane wydarzenia. Lubię gdy jest co interpretować, właśnie jak u Lyncha. Miałem tez uczucie przeciwne do twojego - że twórcy za dużo razy powtarzają to samo w jakiś sposób, żeby gracz się nie zgubił. Wolałbym się zgubić w tym świecie jeszcze bardziej. Jak w Returnalu czy Twin Peaks.
-
Ja głosuję portfelem na premierę. Więcej takich gier i więcej PoPa.
-
Ja też podtrzymuję. Od razu byłem podjadamy, już na pierwszej stronie tematu
-
W sensie te 40 sekund? xd
-
No głowa została, fakt.
-
Ludzie, ja tylko wrzuciłem, że będzie skin klasycznego Księcia, a ktoś kiedyś pisał, że raczej nie xd
-
IMO endgame satysfakcjonujący poziom trudności oferuje, to nie bezstresowy wątek główny, ale ofc nie hardkor.
-
Sep Ways jest dość obszerne, ale należy pamięć, że to tylko REMIX kampanii głównej puszczony od tyłu. W sensie wszystko spoko, ale zachwyty trochę na wyrost, szczególnie że ten stealth jest na maksa wymuszony.
-
Mi się lepiej grało w TPP. Przez 95% czasu jest normalnie, tylko czasem przerywnik zamienia się w FPP. Nie ma uniwersalnej odpowiedzi. A końcówki w RE zawsze są gorsze niż początek. Nie klikaj im to. Jedynym dla mnie wyjątkiem jest RE3 OG.
-
Słabe, to prawda. Te same miejscówki, OKROPNY STEALTH, gameplayowo dupy nie urywa, jest gorzej niż w podstawce. Na plusik moment z lalkami, ale to 5 minut jest. Ogólnie za dyszkę nawet nie warto imo. Ale tryb tpp do maina bardzo spoko. Grałem i tak, i tak, i obie wersje są spoczko, chociaż bohater w TPP jest tak przyklejony do kamery jak sprite broni w DOOM 1 xd Co do momentu we wiosce na hardzie. Jest trudny. Polecam rundki domek, pod domkiem, do domku na wzgórzu, drabina, dach i z powrotem. Kilka razy i pyknie.
-
Kocur, thx. Pobieram! Szkoda, że nie ma giftów na innych platformach
-
Sorki, miałem problem z płatnością kilka razy, musiałem się uprzec xD Chciałem się dołączyć do akcji, bo dopiero dziś zobaczyłem temat. Fajna rzecz, w przyszłym roku melduję się na czas.
-
Dokładnie tak samo jak w słynnej serii z otwartymi światami - Asasoynomobilem. A nie, czekaj.
-
Alan Wake 2 ma tylko poprawną walkę, ale jako całość zjada dupeczką RE4 dla mnie jako gra, doświadczenie, przeżycie. RE4 fajna strzelanka i tyle, to nie szlachta jak RE2.
-
Bo wiesz, to jest trailer. Są w nim cięcia. Za to tu masz długaśne gameplaye: Miłych 3 godzin oglądania.
-
Podnoszenie poprzeczki przez Rockstar i tylko-oni-moga-to-przebijanie to piękny mit. Owszem, w kwestii symulacji świata i detali to chory poziom, ale ktoś jakby zapomniał, że gameplay to ich wszystkie gierki mają średni.
-
Klimat jak w RAGE 2, tylko bez post-apo. Niestety to oznacza brak klimatu, bez porównania do Vice City. Ale kurna, ta grafika i poziom detali o_O GTA to nie mój typ gry, ale na pewno zagram. Czekam jednak na jakiś gameplay ovierview, Rockstarowi fajnie wychodzą takie trailery, no i grę się zobaczy. To, co tu widać, jest tak nierealnie CGI-owe, że ciężko uwierzyć, że to gra, a nie festiwal kłamstw. Co obstawiacie? a) 25-30 klatek na premierę bez trybu wydajności b) 25-30 klatek + 40-60 w trybie wydajności c) 25-30 klatek + 40-60 na konsolach "Pro"
-
Ale co Ty gadasz? Wygląda idealnie. Run n gun nawiązujący do jedynki, w dodatku twin stick <3, producent rzadko chybial i umie w gierki 2D. W końcu fajna Contra się zapowiada.
-
Egzakli. Ta gierka jest cudowna, prawdziwe Mario 64². Jedynym rozczarowaniem jest to jak genialne jest otwarcie - pustynia - po której żadna mapka nie jest tak otwarta, przygodowa, nieliniowa. Ale to i tak dyszka w moim serduszku. Ogólnie collectathony dają mega przygodowy i konsolowy feeling, uwielbiam.
-
W tym całym Ascension to ten automat jest w Silent Hill? Bo wiecie, że to show dzieje się w różnych miastach, nie? Choć ja ani odcinka nie widziałem. Co do filmu, data to bodajże kwiecień 2024, wyciek plus wywiad.