 
			Treść opublikowana przez stoodio
- 
	
		
		Dragon Age: Origins
		
		Dragon Age: Origins Red Cliffs Gameplay 1 HD Dragon Age: Origins Red Cliffs Gameplay 2 HD Ciągle czekamy bardzo mnie cieszy, że tego typu gry zawitają na konsolach
- Trine
- 
	
		
		Fallout 3
		
		Niektórzy nie mają problemów ze zrozumieniem gry w oryginale, co pozwala na bardziej obiektywna ocenę PLki (co nie przeszkadza mi zarazem w zrozumieniu racji użytkowników tejże wersji, nie zgadzam się jedynie z pochwałami, gdyż po prostu nie ma czego chwalić) Dokładnie, a Fallout (nieważne czy 1sza czy 3cia część) to przynajmniej w 50% klimat, i właśnie pod tym kątem oceniam obie wersje (stąd taka a nie inna opinia). Pierwszą część można było ukończyć w ~10min, czy świadczy to o tym, że gra była krótka? Nie. F3 można przejść bez znajomości fabuły, podążając jak ten ślepiec za markerem, to fakt, ale traktowałbym to jako ciekawostkę, bo naprawdę wiele tracimy grając w ten sposób.
- 
	
		
		Fallout 3
		
		Na początek proponuje zapoznać się z tym filmikiem : http://www.gry-online.pl/S014.asp?ID=232 Ja dla odmiany jestem wyznawcą angielskiej wersji, gdyż wersja PL jest całkowicie wyprana z klimatu (jak już kiedyś pisałem dubbing w F3 to nieporozumienie, można było zrobić kinówkę), jeśli jesteś za pan brat z angielskim to wybór jest oczywisty. Natomiast wersję PL traktował bym jako ostateczność, rozumiem, że nie wszyscy lubią/znają angielski (ja osobiście nie cierpię niemieckiego :catfight: ), w takiej sytuacji w F3 (potencjalnie) zagra każdy (ale żeby zachwycać się tą PLką, pisać, że daje radę... to już przesada Panowie).
- 
	
		
		Fallout 3
		
		polecam także wykonanie mini questa z rurami w Megatonie (za jedną sztukę scrap metal dostaniesz 10 kapsli od Waltera, teoretycznie kicha ale w praktyce można się nieźle obłowić, gdyż tego ustrojstwa jest mnóstwo a waga wynosi 1)
- 
	
		
		Fallout 3
		
		Ad. 1 TRUE Ad. 2 TRUE ("wątek główny nie porywa" - eufemizm ) Ad. 3 TRUE (jako, że gra jest łatwa z powodzeniem można eksperymentować jeśli chodzi o postać, w kwestii terenu do eksploracji -> żebyś nie czuł się zagubiony na początku, podążaj za markerem, który prowadzi do danego questa) Ad. 4 FALSE (Dla mnie jest wystarczająco... ba, jeśli ammo miało by jakąś wagę, to bym był zmuszony sprzedawać/wyrzucać nadmiar główna zasada -> V.A.T.S > Real Time) Ad. 5 TRUE (poziom Very Hard nie jest wcale wymagający, zmieniłem go na niższy tylko dlatego, że za szybko lvlup'owałem)
- 
	
		
		LittleBigPlanet
		
		Jestem tego samego zdania. Nie rozumiem za bardzo polityki MM, kolejne level packi (na wzór MGS DLC) na bank znalazły by rzesze nabywców. LBP ma ogromny potencjał! Tyle światów mają do dyspozycji a bawią się tylko w krawców, lenie
- 
	
		
		Demon's Souls
		
		Aaa chrzanić to, Gothic jakoś arcygenialnie nie wygląda pod tym względem (a Oblivion ??). Skąd takie porównania ?, ten tytuł pod jakimś względem przypomina mi starsze rpg'i z PC (nie aż tak stare jak Diablo czy Baldur's Gatte of course ). Ja chętnie sprawdzę ten tytuł, ale w wersji naszej, nie mam ochoty bawić się w sprowadzanie . Nie rozumiem o jakie porównania Ci chodzi?:> Nie uważam, że ten tytuł ssie po całości bo nawet nie grałem po prostu czekam na DS'a z mniejszym entuzjazmem (liczę na dobrą fabułę). Do Diablo większych podobieństw nie widzę (jedna z moich ulubionych gier na PC) ale patrząc na gameplay od razu przypomina mi się następujący tytuł : SEVERANCE BLADE OF DARKNESS Fajnie by było gdyby DS okazał się takim SBoD z fabułą i mechaniką godną miana rasowego RPG'a
- 
	
		
		Bioshock 2
		
		Owszem, ale bardziej interesuje mnie to cudeńko CLICK przy tym pseudo artbook wydany przez cenegę wygląda jak broszurka...
- 
	
		
		W co teraz grasz?
		
		LBP + MGS DLC kapitalna sprawa MotorStorm
- 
	
		
		Demon's Souls
		
		Asian Version: Opening Cinema Asian Version: Boletarian Palace Gameplay HD Asian Version: Attack Gameplay Hum... czar prysł, bidnie ten gameplay wygląda. Jest lock'owanie pod R3 (niezbyt fortunne ustawienie) dobija mnie reakcja zwłok na postać, niedorzecznie to wygląda, wręcz żałośnie Przydałby się edytować nazwę gry w temacie na prawidłową -> Demon's Souls
- 
	
		
		Pomoc w RPG
		
		ja grywalem, ale od dawna juz nie mam z kim (znajomi nie graja, a obcych nie lubie xD wiec nie szukam na sile) strae dobre czasy , ksiazkowe rpgi potrafia sporo frajdy dac (pod warunkiem ze czlowiek nie stanie sie kompletnym nerdem i nolifem ktory idac do sklepu po bułki rzuca kostką czy mu sie udało ;p) Jeśli dobrze pamiętam, to jeszcze nie raz scenariusz rozdzieli Twoją drużynę. Moja drużyna wyglądała następująco: - Zidane (podczas trance'u miał dobre ataki, no i w sumie zawsze w FF zostawiam protagonistę) - Vivi (jedyny Black Mage i w ogóle jedna z ciekawszych postaci w serii) - Steiner (pamiętam, że z lvl na lvl robił się mocniejszy) - Dagger (summony i leczenie) W tej części naprawdę warto dbać o każdego członka drużyny. Po pierwsze dlatego, że ich rozdzielają z uwagi na fabułę, a po drugie, można mieć niewiele gorszy alternatywny team.
- 
	
		
		Uncharted 2: Among Thieves
		
		Owszem, niektóre lokacje dosłownie zabijają klimatem:
- 
	
		
		Dragon Quest 8
		
		Nope. Steel Scythe 3700/1650 Buy: Baccarat, Neos, Savella Cathedral Drop: Fallen Priest Najprędzej kupisz w Neos, ale to dopiero po zdobyciu
- 
	
		
		Dragon Quest 8
		
		Same here A o ToT było już parę razy pisane (w sumie na tym etapie gry i tak jest poza zasięgiem) Sun Crown -> R e c i p e: Saint's Ashes/Skull Helm Tough Guy Tatoo -> Buy: Argonia (once the Bazaar starts) Drop: Anchorman, Belial, Hoodlum, Troll Magic Beast Hide -> Find: Trodain Castle (barrel) Drop: Bullfinch, Diemon, Fat Bat, Frou-Frou, Gorerilla, Great Sabrecat, Hellhound, Jumping Jackal, Orc King, Pink Pongo Silenus A tak w ogóle to zapraszam tu: KLILK :potter:
- 
	
		
		Dragon Quest 8
		
		Na moje oko coś około 1/3 gry za Tobą
- 
	
		
		Bioshock 2
		
		Dzięki Rozbudowane drzewko umiejętności brzmi bardzo interesująco, będziemy mieli różne style gry ("Pet Master" zorganizuje sobie team złożony z LS i zhackowanych botów, niczym druid w Diablo II ) przebudowano również plasmidy (zużycie ADAM'a, jest zależne od naszej woli) co pozwoli na stworzenie sobie postaci według indywidualnych upodobań oraz skłonności (co z kolei daje nam klarowniejszy obraz multiplayer'a -> walki BD vs BD, gdzie jeden otoczony jest pobratymcami a drugi specjalizuje się w pułapkach. PvP oraz TvT wskazane). Wszystko fajnie ale nie wiem jak, nawet liczne grupy splicerów, mogą zaszkodzić prototypowej wersji Big Daddy'ego, który jest połączeniem Rosie z Bouncer'em (Rivet Gun + Drill) posługującym się plasmidami i bronią jednocześnie oraz mającym w zanadrzu odpowiednik Vita Chambers (o fakcie, że może zobaczyc własne stopy nie wspominając )?! Widzę dwa rozwiązania: - jakimś cudem splicer ewoluował i jest jeszcze twardszy niż wcześniej. - nie zaszkodzą nam w ogóle = gra będzie łatwa (nie licząc potyczek z BS). Co do postaci Big Sister... to taki odpowiednik Nemesisa z RE3 (choć to mamy kontrole nad częstotliwością pojawiania się tej persony). Ma być twardą, szybką s*ką a potyczki z nią będą prawdziwym wyzwaniem. Jako postać jest na pewno intrygująca, na bank nie będzie to , a cała ta otoczka z relacjami małych dziewczynek ze starsza siostrą jest kapitalna ("Mr. B, Mr. B... Big Sister doesn't want you playing with me..."). Liczę na porządny zwrot akcji. Jordan Thomas mówi: "It wouldn't be BioShock if it didnt surprise you". Damn right! Klimat nam zgęstnieje, będzie jeszcze bardziej "creepy" (może jakaś Silent'owa shiza?) nic tylko się cieszyć PS: Na koniec przytoczę słowa Jordan'a Thomas'a po których mogę spać spokojnie: "It wouldn't really be BioShock if you don't end up thinking about it and the ideas behind environment you're standing in" PS2: Przydałby się Gooral bo chyba patrzę na tę kontynuację przez różowe okulary
- 
	
		
		Dragon Quest 8
		
		Angelo (ani żaden inny bohater) nie ma czaru ani umiejętności polegającej na zwiększeniu poziomu tension całej drużyny. Prawdopodobnie jest tak jak pisze Aramis - chodzi o przedmiot Timbrel of tension (podaj może link to tego filmiku). Jeśli chodzi natomiast o tego potworka, to jest to Puppeteer i ma następującą umiejętność - Exiting Tale, która to zwiększa poziom tension drużyny.
- 
	
		
		LittleBigPlanet
		
		Oczywista oczywistość albo nie rozumiem co masz na myśli Jeśli chcemy sprawdzić % nagród np w lvl "First Steps" to wybieramy: Use Pod Computer -> Story -> The Gardens -> First Steps -> Goodies & prizes won (tu będzie podana liczba w "%")
- 
	
		
		Bioshock 2
		
		Nie rozumiem, przecież to jest ta sama informacja z aktualnego numeru Game Informer'a (zresztą nawet sam news'a zapodałeś ): "Other info: Vita Chambers return, there is confirmed multiplayer(no details), audio logs are back, and Fontaine Futuristics is a level in the game." Po prostu wesołki z onetu zrobili z tego osobny news. Co do multi. Jeśli single będzie nadal na takim samym poziomie to czemu nie? Takie na przykład Challenge Rooms wypaliło. Standardowe tryby może średnio pasują ale jakieś potyczki, gdzie jeden gracz wciela się w BD a reszta w Splicerów (mamy przecież różne klasy ) mogły by być ciekawe...
- 
	
		
		Nintendo DS - temat ogólny
		
		Witam. Programator oczywiście pochłania więcej energii, istotny też jest poziom głośności (sprawdź ile bateria pociągnie grając w słuchawkach). Jeśli chodzi o optymalny czas grania na Acekardzie, to niech się inni wypowiedzą, gdyż osobiście grałem tylko na oryginałach Baterie Li-ION i Li-Pol nie mają tzw. "efektu pamięci". Mogą być doładowywane nawet wtedy gdy nie są w pełni rozładowane. Nie należy jednak narażać baterii na skrajne rozładowanie.
- 
	
		
		Bioshock 2
		
		"You're a Big Daddy, and you get to use the drill and rivet gun" Też mi się wydaje, że kierowanie postacią BD będzie epizodem, za duży z niego kozak, żeby cały gameplay się na tym opierał (chociaż z drugiej strony, gry są ostatnio coraz łatwiejsze, bardziej przystępne dla ogółu, takie czasy).
- 
	
		
		Bioshock 2
		
		Skoro mamy oficjalne informacje, to pokuszę się o komentarz Jesteśmy tym kim jesteśmy... w sumie jeśli zbalansują siłę i możliwości naszej postaci to będzie dobrze (pierwsza część była zbyt łatwa a tu taka heca). Jeśli chodzi o tło fabularne to jest intrygująco (liczę na jakiś zwrot akcji... ). Za postacią głównego protagonisty (oraz antagonistki) na pewno będzie stała ciekawa historia. Bycie Big Daddy'm pozwoli nam (tak jak spekulowano) na opuszczenie zabudowań ale co najważniejsze, rozwinie wątek relacji z LS, co mnie bardzo cieszy (szkoda tylko, że podobnie jak w pierwszej części, będziemy zmieniać siostrzyczki jak zużyte rękawiczki ). Vita Chambers pozostają, co mi osobiście jest w sumie obojętne, podobnie sprawa się ma z kooperacją (jeśli elementy te będą alternatywą). Ogólnie jestem pozytywnie zaskoczony, oficjalne info przebija wcześniejsze spekulacje. Jestem zdecydowanie "na tak", pozostaje trzymać kciuki PS: skan z siostrzyczką rozwiewa wątpliwości co do statusu plejstejszynowego exclusive'a tej części (Xbox'owe ikonki):
- 
	
		
		Fallout 3
		
		Czytanie ze zrozumieniem się kłania, napisałem, że wg GT. Jakbym widział w creditsach logo PS3 to bym głupio nie pytał Poszperałem trochę i jednak doopa, a nie powiem, ten DLC (w przeciwieństwie do poprzedniego) zapowiada się bardzo ciekawie
- 
	
		
		Fallout 3
		
		Fallout 3 Exclusive Debut Trailer: The Pitt HD -> http://www.gametrailers.com/player/46717.html Fajny klimacik (motyw muzyczny rządzi) Platformy (wg GT) PC, XB360 oraz PS3. Czyżby coś się zmieniło w polityce Bethesdy w kwestii DLC na PS3?
 
			
		
		 
     
     
     
     
			
				 
			
				