Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Wystarczy zdjąć różowe okulary - pewne innowacje remake'u są zwyczajnie nietrafione. Wspomniana melodia po prostu pasuje do FFVII jak pięść do jeża. Ot i cały "szum"
  2. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Moim zdaniem świetnie pasuje do gry... jeśli nazywałaby się Tekken
  3. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Właśnie byłem ciekaw czy Steal Materia się jeszcze nada, bo na razie jest niestety guwnem obejsranym - co chwile info, że nie ma czego ukraść
  4. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Zapominasz, Kolego, że celem ich podróży nie był Wall Market
  5. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Jak można było tak zbezcześcić jeden z moich ulubionych kawałków...
  6. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Ja na razie jednie raz otarłem się o śmierć - walcząc z Ostatecznie i tak uwaliliśmy ją z Ifiritem na cyce
  7. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Możesz rowinąć tę myśl?
  8. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Co za problem, aby gra wykrywszy zapis z Midgaru przeniosła stan materii czy ekwipunku do kolejnej odsłony? Kto natomiast nie będzie miał takiego save'a, zacznie ze standardowym stosownym do poziomu stuffem
  9. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    W moim przypadku gierka trafia n półkę obok Dragon questa XI
  10. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Ja ten kod wklepałem bezpośrednio w PSS i już mam czerwoną kule w ekwipunku
  11. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Z tymi materiami DLC są niezłe jajca - przed chwilą dostałem kod z kurczakiem od Euro do nieodebranego jeszcze zamówienia złożonego 3 dni temu
  12. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    (pipi)aniutki Wedge wlazł mi na ambicje
  13. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Około 4h za mną - dotarcie do Slumsów było niezwykle ekscytującą wędrówką. Dobrze zrobiłem, odświeżając sobie ówcześnie oryginał - jestem w stanie dokładnie wyłapać fabularne "3 grosze" (adekwatniejsze byłoby raczej "3 złote" a nawet 30) remake'u. Wszelkie "ulepszenia" są zrobione ze smakiem i szacunkiem dla pierwowzoru - ba, obawiam się, że za parę lat ogrywając oryginał, będę zdziwiony brakiem danej materii czy też dodatkowej scenki. Ucieczka Clouda po wysadzeniu reaktora dodała namiastkę eksploracji, której w demku nie zaznałem - co wzbudziło moją obawę w kwestii skrajnie korytarzowych projektów lokacji. Oprawa graficzna gry jest imponująca - ulice zniszczonego Midgaru wyglądają przepięknie (zwłaszcza w porównaniu do Racoon City z RE3 :P); animacja postaci, czarów, przeciwników (odwzorowanie tych absurdalnych monstrów zasługuje na najwyższą notę) to prawdziwa uczta dla oka. Muzyka to nieco inna para kaloszy... Ten Main Theme Jestem świadomy ogromnego wpływu sentymentu - zatem moja absolutna fascynacja świeżymi aranżacjami (chocobo theme) jest zapewne nieco na wyrost. Co dla mnie do tej pory nie zagrało? System walki niestety - z uwagi na brak jakiegokolwiek wyzwania pojedynki po prostu nie są satysfakcjonujące. Wszelkie kombinacje wydłużają jedynie daną batalię. Liczę na rozwój systemu w dalszym etapie gry. Jako drugi grzeszek muszę wymienić zadanie poboczne - jest to wyraźne rozciąganie 6h fragmentu gry do zapowiadanych 40 (źle to wróży na odbiór gry jako całości). Side questy są do tej pory denne i źle wpływają na tempo głównego wątku. Na ten moment daję asekuracyjnie solidną 8
  14. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wszystko zawiodło, a tu cyk - w lokalnym sklepie od ręki
  15. stoodio odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Najpierw musisz wykonać mini questa, aby otrzymać specjalny amulet od Emmy. Mając kroplę, przy posążku rzeźbiarza możesz za pomocą specjalnej komendy uleczyć świat z coronavi... tfu - smoczego moru. PS chyba po prostu "zjadłeś" tę kropelkę z poziomu menu.
  16. stoodio odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    Efekt ognia w tej gierce jest mistrzowsko skopany - unikam jakiejkolwiek interakcji, gdyż od samego patrzenia oczy krwawią...
  17. stoodio odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    Garstka wrażeń ode mnie: Otwarcie gierki... W tym elemencie remake spokojnie przebija oryginał; Daleko mi do bycia psem na grafikę, ale nie rozumiem zachwytów nad oprawą wizualną - masę elementów psuje ogólny odbiór. W mojej ocenie RE2 wypada tutaj dużo lepiej; Nowa Jill jest naprawdę spoczko (bardzo fajny głos); Nowy Nemesis też jest fpytkie; Nowy Carlos... Gram czymś takim
  18. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    No nie powiem - były ciareczki
  19. stoodio odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    Pierwsze co mi się rzuciło w oczy, to oczywiście oprawa wizualna - zombie (szarobure kukły pozbawione detali); porzucone kanciaste pojazdy (to auto z migającą lampą XD), efekt lagujących płomieni (mam nadzieję, że na pro albo PC to lepiej wygląda). Sama animacja też dosyć dziwaczna - zwłaszcza podczas tych uników. Pstrokaty wygląd miasta mi osobiście jakoś nie podszedł - miałem dziwne skojarzenie z... BioShockiem. Jill w porządku, Nemesis gorzej - straszny chaos się wdziera podczas starć z tym bydlakiem. Dla mnie jako fana trójki najlepszy moment w demku, to oczywiście wizyta w save roomie: Obawiam się, że takie odcinanie kuponów może zakończyć się grą 6/10. Obym się mylił.
  20. stoodio odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    Sprawdziłem demko… Jednym zdaniem - regres w stosunku do poprzedniego remake'a. Nie wiem, kto się za to brał, ale na próżno szukać kunsztu znamiennego dla zeszłorocznej odsłony.
  21. Ostatnio obejrzałem sobie VII oraz VIII z reżyserskim komentarzem, żeby lepiej zrozumieć, co poszło nie tak - w efekcie nabrałem ochoty na jakieś dobre gwiezdne wojki. Postanowiłem sprawdzić popularnego ostatnio Mandaloriana i ojaciewcalenieprzepraszam... Jestem przy 4 epizodzie i raczej na tym moja przygoda z serialem się zakończy. Z początku gęsto, intrygująco oraz oryginalnie (taki trochę mix SW z Dzikim zachodem) zaczyna to zmierzać w jakimś dziwacznym kierunku - rozmienianie się na drobne z tymi durnymi zadaniami pobocznymi niczym w sandboksie. Lepiej odpuścić czy serial jeszcze wróci na jaśniejszą stronę mocy?
  22. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Grałeś w demko?
  23. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Ja właśnie opuszczam Midgar w oryginale - 5h z lizaniem ścian i zagadywaniem kogo popadnie. Nie wiem, w jaki sposób rozwleką wydarzenia w remake'u, żeby choćby zdublować podany czas rozgrywki.
  24. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Ja jestem ciekaw, jak podejdą w remake'u do scen z Donem albo do chorego pomysłu Hojo
  25. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Odświeżam sobie przed rimejkiem

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.