Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Połącz materię żywiołu z błyskawicą w zbroi, blokuj i niszcz przyzwane kule umiejętnością potrójnego ataku. Miło, że określone czynności kumulują się nawet przed odblokowaniem danego badania. W ogóle w grze jest wiele przyjaznych dla gracza rozwiązań - takich jak np. możliwość szybkiego powrotu do zleceniodawcy pobocznego zadania.
  2. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Mnie te minigierki wyjątkowo podeszły, taka lekka odmiana w rozgrywce - szkoda jedynie, że nie są zbyt wymagające i zalicza się je praktycznie w biegu.
  3. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Angielski dubb jest świetny. Poza tym sprawdz Barreta po japońsku, to ci przejdzie ochota na eksperymenty
  4. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sam Bridges dostarczył mi coś takiego (ogromne pudło ): Wniosek na pińcet plus już złożyłem - może przejdzie
  5. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Train Graveyard to podręcznikowy przykład udanego rozbudowania lokacji względem pierwowzoru. Struktura, historia i tłusta wiśnia na torcie, jaką była potyczka z tamtejszym bossem - kwintesencja grywalności
  6. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Pod koniec już mi kolan... tzn kciuk wysiadał...
  7. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Ja staram się żonglować kulkami, żeby te najpotrzebniejsze zawsze były levelowane. Do tego maksymalizuję ilość socketów (słabsze odzienie oraz broń upgrade'owana pod sloty), zakładając coś lepszego jedynie pod bossów.
  8. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Swoją drogą bardzo szybko leveluje się te materie - jestem obecnie po wydarzeniach w koloseum, praktycznie 0 grindingu (tylko misje poboczne) i większość 3 gwiazdkowych zbliża się/bądź jest max.
  9. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Wystarczy zdjąć różowe okulary - pewne innowacje remake'u są zwyczajnie nietrafione. Wspomniana melodia po prostu pasuje do FFVII jak pięść do jeża. Ot i cały "szum"
  10. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Moim zdaniem świetnie pasuje do gry... jeśli nazywałaby się Tekken
  11. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Właśnie byłem ciekaw czy Steal Materia się jeszcze nada, bo na razie jest niestety guwnem obejsranym - co chwile info, że nie ma czego ukraść
  12. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Zapominasz, Kolego, że celem ich podróży nie był Wall Market
  13. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Jak można było tak zbezcześcić jeden z moich ulubionych kawałków...
  14. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Ja na razie jednie raz otarłem się o śmierć - walcząc z Ostatecznie i tak uwaliliśmy ją z Ifiritem na cyce
  15. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Możesz rowinąć tę myśl?
  16. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Co za problem, aby gra wykrywszy zapis z Midgaru przeniosła stan materii czy ekwipunku do kolejnej odsłony? Kto natomiast nie będzie miał takiego save'a, zacznie ze standardowym stosownym do poziomu stuffem
  17. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    W moim przypadku gierka trafia n półkę obok Dragon questa XI
  18. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Ja ten kod wklepałem bezpośrednio w PSS i już mam czerwoną kule w ekwipunku
  19. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Z tymi materiami DLC są niezłe jajca - przed chwilą dostałem kod z kurczakiem od Euro do nieodebranego jeszcze zamówienia złożonego 3 dni temu
  20. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    (pipi)aniutki Wedge wlazł mi na ambicje
  21. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Około 4h za mną - dotarcie do Slumsów było niezwykle ekscytującą wędrówką. Dobrze zrobiłem, odświeżając sobie ówcześnie oryginał - jestem w stanie dokładnie wyłapać fabularne "3 grosze" (adekwatniejsze byłoby raczej "3 złote" a nawet 30) remake'u. Wszelkie "ulepszenia" są zrobione ze smakiem i szacunkiem dla pierwowzoru - ba, obawiam się, że za parę lat ogrywając oryginał, będę zdziwiony brakiem danej materii czy też dodatkowej scenki. Ucieczka Clouda po wysadzeniu reaktora dodała namiastkę eksploracji, której w demku nie zaznałem - co wzbudziło moją obawę w kwestii skrajnie korytarzowych projektów lokacji. Oprawa graficzna gry jest imponująca - ulice zniszczonego Midgaru wyglądają przepięknie (zwłaszcza w porównaniu do Racoon City z RE3 :P); animacja postaci, czarów, przeciwników (odwzorowanie tych absurdalnych monstrów zasługuje na najwyższą notę) to prawdziwa uczta dla oka. Muzyka to nieco inna para kaloszy... Ten Main Theme Jestem świadomy ogromnego wpływu sentymentu - zatem moja absolutna fascynacja świeżymi aranżacjami (chocobo theme) jest zapewne nieco na wyrost. Co dla mnie do tej pory nie zagrało? System walki niestety - z uwagi na brak jakiegokolwiek wyzwania pojedynki po prostu nie są satysfakcjonujące. Wszelkie kombinacje wydłużają jedynie daną batalię. Liczę na rozwój systemu w dalszym etapie gry. Jako drugi grzeszek muszę wymienić zadanie poboczne - jest to wyraźne rozciąganie 6h fragmentu gry do zapowiadanych 40 (źle to wróży na odbiór gry jako całości). Side questy są do tej pory denne i źle wpływają na tempo głównego wątku. Na ten moment daję asekuracyjnie solidną 8
  22. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wszystko zawiodło, a tu cyk - w lokalnym sklepie od ręki
  23. stoodio odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Najpierw musisz wykonać mini questa, aby otrzymać specjalny amulet od Emmy. Mając kroplę, przy posążku rzeźbiarza możesz za pomocą specjalnej komendy uleczyć świat z coronavi... tfu - smoczego moru. PS chyba po prostu "zjadłeś" tę kropelkę z poziomu menu.
  24. stoodio odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    Efekt ognia w tej gierce jest mistrzowsko skopany - unikam jakiejkolwiek interakcji, gdyż od samego patrzenia oczy krwawią...
  25. stoodio odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    Garstka wrażeń ode mnie: Otwarcie gierki... W tym elemencie remake spokojnie przebija oryginał; Daleko mi do bycia psem na grafikę, ale nie rozumiem zachwytów nad oprawą wizualną - masę elementów psuje ogólny odbiór. W mojej ocenie RE2 wypada tutaj dużo lepiej; Nowa Jill jest naprawdę spoczko (bardzo fajny głos); Nowy Nemesis też jest fpytkie; Nowy Carlos... Gram czymś takim

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.