
Treść opublikowana przez stoodio
-
Final Fantasy VII Remake
Zawsze lepiej zabezpieczyć się manualnym zapisem.
-
Final Fantasy VII Remake
Połącz materię żywiołu z błyskawicą w zbroi, blokuj i niszcz przyzwane kule umiejętnością potrójnego ataku. Miło, że określone czynności kumulują się nawet przed odblokowaniem danego badania. W ogóle w grze jest wiele przyjaznych dla gracza rozwiązań - takich jak np. możliwość szybkiego powrotu do zleceniodawcy pobocznego zadania.
-
Final Fantasy VII Remake
Mnie te minigierki wyjątkowo podeszły, taka lekka odmiana w rozgrywce - szkoda jedynie, że nie są zbyt wymagające i zalicza się je praktycznie w biegu.
-
Final Fantasy VII Remake
Angielski dubb jest świetny. Poza tym sprawdz Barreta po japońsku, to ci przejdzie ochota na eksperymenty
-
Zakupy growe!
Sam Bridges dostarczył mi coś takiego (ogromne pudło ): Wniosek na pińcet plus już złożyłem - może przejdzie
-
Final Fantasy VII Remake
Train Graveyard to podręcznikowy przykład udanego rozbudowania lokacji względem pierwowzoru. Struktura, historia i tłusta wiśnia na torcie, jaką była potyczka z tamtejszym bossem - kwintesencja grywalności
-
Final Fantasy VII Remake
Pod koniec już mi kolan... tzn kciuk wysiadał...
-
Final Fantasy VII Remake
Ja staram się żonglować kulkami, żeby te najpotrzebniejsze zawsze były levelowane. Do tego maksymalizuję ilość socketów (słabsze odzienie oraz broń upgrade'owana pod sloty), zakładając coś lepszego jedynie pod bossów.
-
Final Fantasy VII Remake
Swoją drogą bardzo szybko leveluje się te materie - jestem obecnie po wydarzeniach w koloseum, praktycznie 0 grindingu (tylko misje poboczne) i większość 3 gwiazdkowych zbliża się/bądź jest max.
-
Final Fantasy VII Remake
Wystarczy zdjąć różowe okulary - pewne innowacje remake'u są zwyczajnie nietrafione. Wspomniana melodia po prostu pasuje do FFVII jak pięść do jeża. Ot i cały "szum"
-
Final Fantasy VII Remake
Moim zdaniem świetnie pasuje do gry... jeśli nazywałaby się Tekken
-
Final Fantasy VII Remake
Właśnie byłem ciekaw czy Steal Materia się jeszcze nada, bo na razie jest niestety guwnem obejsranym - co chwile info, że nie ma czego ukraść
-
Final Fantasy VII Remake
Zapominasz, Kolego, że celem ich podróży nie był Wall Market
-
Final Fantasy VII Remake
Jak można było tak zbezcześcić jeden z moich ulubionych kawałków...
-
Final Fantasy VII Remake
Ja na razie jednie raz otarłem się o śmierć - walcząc z Ostatecznie i tak uwaliliśmy ją z Ifiritem na cyce
-
Final Fantasy VII Remake
Możesz rowinąć tę myśl?
-
Final Fantasy VII Remake
Co za problem, aby gra wykrywszy zapis z Midgaru przeniosła stan materii czy ekwipunku do kolejnej odsłony? Kto natomiast nie będzie miał takiego save'a, zacznie ze standardowym stosownym do poziomu stuffem
-
Final Fantasy VII Remake
W moim przypadku gierka trafia n półkę obok Dragon questa XI
-
Final Fantasy VII Remake
Ja ten kod wklepałem bezpośrednio w PSS i już mam czerwoną kule w ekwipunku
-
Final Fantasy VII Remake
Z tymi materiami DLC są niezłe jajca - przed chwilą dostałem kod z kurczakiem od Euro do nieodebranego jeszcze zamówienia złożonego 3 dni temu
-
Final Fantasy VII Remake
(pipi)aniutki Wedge wlazł mi na ambicje
-
Final Fantasy VII Remake
Około 4h za mną - dotarcie do Slumsów było niezwykle ekscytującą wędrówką. Dobrze zrobiłem, odświeżając sobie ówcześnie oryginał - jestem w stanie dokładnie wyłapać fabularne "3 grosze" (adekwatniejsze byłoby raczej "3 złote" a nawet 30) remake'u. Wszelkie "ulepszenia" są zrobione ze smakiem i szacunkiem dla pierwowzoru - ba, obawiam się, że za parę lat ogrywając oryginał, będę zdziwiony brakiem danej materii czy też dodatkowej scenki. Ucieczka Clouda po wysadzeniu reaktora dodała namiastkę eksploracji, której w demku nie zaznałem - co wzbudziło moją obawę w kwestii skrajnie korytarzowych projektów lokacji. Oprawa graficzna gry jest imponująca - ulice zniszczonego Midgaru wyglądają przepięknie (zwłaszcza w porównaniu do Racoon City z RE3 :P); animacja postaci, czarów, przeciwników (odwzorowanie tych absurdalnych monstrów zasługuje na najwyższą notę) to prawdziwa uczta dla oka. Muzyka to nieco inna para kaloszy... Ten Main Theme Jestem świadomy ogromnego wpływu sentymentu - zatem moja absolutna fascynacja świeżymi aranżacjami (chocobo theme) jest zapewne nieco na wyrost. Co dla mnie do tej pory nie zagrało? System walki niestety - z uwagi na brak jakiegokolwiek wyzwania pojedynki po prostu nie są satysfakcjonujące. Wszelkie kombinacje wydłużają jedynie daną batalię. Liczę na rozwój systemu w dalszym etapie gry. Jako drugi grzeszek muszę wymienić zadanie poboczne - jest to wyraźne rozciąganie 6h fragmentu gry do zapowiadanych 40 (źle to wróży na odbiór gry jako całości). Side questy są do tej pory denne i źle wpływają na tempo głównego wątku. Na ten moment daję asekuracyjnie solidną 8
-
Zakupy growe!
Wszystko zawiodło, a tu cyk - w lokalnym sklepie od ręki
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Najpierw musisz wykonać mini questa, aby otrzymać specjalny amulet od Emmy. Mając kroplę, przy posążku rzeźbiarza możesz za pomocą specjalnej komendy uleczyć świat z coronavi... tfu - smoczego moru. PS chyba po prostu "zjadłeś" tę kropelkę z poziomu menu.
- 3 919 odpowiedzi
-
-
- 1
-
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Resident Evil 3 Remake
Efekt ognia w tej gierce jest mistrzowsko skopany - unikam jakiejkolwiek interakcji, gdyż od samego patrzenia oczy krwawią...