Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Dahaka

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Pewnosci nie mam, ale raczej sila. W innym wypadku po co bylyby jej bronie zorientowane bardziej na sile czy tez rozwijanie attack power w drzewku?
  2. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Ost w walce z to czysta poezja, zaczyna sie jak jakis slaby remix, ale jak pod koniec walki wjechal na pelnej piz.dzie perfekcyjnie zremasterowany motyw z oryginalu to myslalem ze sie zesram Ale tak ogolnie to mam mieszane uczucia co do OST. I znowu musze powiedziec, ze chcialbym, zeby jednym problemem tego aspektu gry bylo wstepne narzekanie, ze "no orkiestra to juz nie to samo co syntezatory". A niestety tak nie jest. Zremasterowane kawalki z oryginalu to czysta poezja z drobnymi wyjatkami, ale nowe kawalki sa po prostu meh w wiekszosci. Mysle ze nawet osoba nie znajaca oryginalu od razu bedzie w stanie wychwycic co jest starym zremasterowanym kawalkiem, a co zupelnie nowym, bo roznice w poziomie czuc az za wyraznie. Ogolnie brakuje mi w tym spojnosci, czasami czulem sie jakby to byly 2-3 rozne soundtracki wymieszane w jednej grze.
  3. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Przed final bossem tez nie ma mozliwosci grindu, wiec lepiej robcie manual sejwy osobne wczesniej xd
  4. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Jeszcze nie, gralem ostatnie trzy dni non stop od pobudki do pojscia spac, wiec musze odpoczac troche xD Calosc 41h z zaliczeniem 90% opcjonalnych rzeczy.
  5. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    System z XV a system z rimejku to niebo a ziemia, nie ma co nawet porownywac, ten jest lepszy pod kazdym wzgledem. Tutaj odpowiednie korzystanie z jego mozliwosci nie jest konieczne, ale na pewno znacznie przyspiesza walki.
  6. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    System walki jest naprawdę dobry, w zasadzie powiedziałbym, że spamowanie kwadratu jest proporcjonalnie takie samo jak spamowanie ataku w oryginale. Problemem tej gry nie jest system, tylko poziom trudności, który nie wymaga korzystania w pełni z tego co system oferuje - problem, który miał też oryginał. Z połowy materii nigdy nie skorzystałem, bo nie było takiej potrzeby, podobnie z ekwipunkiem. Trochę szkoda, bo potencjał do kombinowania jest tutaj większy niż w oryginale. Czekam na premiere na PC i scene moderską, które wyciśnie z tego systemy wszystkie soki, a jest co wyciskać. Niemniej mimo to nawet w obecnym stanie walki z bossami nigdy nie opierały się na mashowaniu kwadratu - jasne, w sumie można i tak,, tylko że wtedy walki trwają 3x dłużej niż gdy korzystamy z dobrodziejstw systemu. Umiejętna żonglerka postaciami, wykorzystywanie słabości przeciwników, odpowiednie dobieranie skilli do efektywniejszego zwiekszania staggeru, manewrowanie po polu bitwy w celu uniknia atakow przeciwnika, rozkminianie w krytycznym stanie jak unikac atakow przeciwnika az naladuje sie ATB itd itp - no naprawdę jest tu o czym myslec i co klikac, poziom oryginalu spokojnie, a wrecz nawet wyzszy. Tylko ten poziom trudności nie pozwala się temu wszystkiemu całkowicie rozwinac... brakuje przeciwników z szerokim zakresem odporności, którzy by nas zmusili do odpowiedniego przygotowania ekwipunku i materii...zobaczymy jak jest na hardzie, bo brak możliwości korzystania z itemów, który na nim jest na pewno korzystnie wplywnie na element strategiczny. @smoo Jesli mowisz o tym co jest przed spoilerem, to w spoilerze masz delikatne rozwiniecie bez szczegolow, jesli chodzi o rozwiniecie tego co jest w spoilerze to (uwaga mega spoilery z ostatniego rozdzialu) Jak mówiłem wcześniej, gra ma lepsze i gorsze momenty, ale ogólnie jest to naprawdę dobre odnowienie historii. A potem zaczyna się ostatni rozdział. I ja jestem pewny, że wszytko co ma tam miejsce to pomysł tego luja Nomury. A jak jego genialne pomysly sie koncza, to fani KH dobrze wiedzą Tym co nie grali w oryginał, zdecydowanie polecam ograć go w pierwszej kolejności i bynajmniej nie chodzi o to, że Remake jest fabularnie zły. To po prostu inna gra, zbudowana na bazie oryginału.
  7. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Skończyłem, gra bardzo dobra, ma lepsze i gorsze momenty, ale... współczuję ludziom, którzy nie grali w oryginał i dali się nabrać na ogranie tej części bez wchodzenia w szczegoly, ehh, chciałbym żeby podzielenie tej historii na kilka części było jej największym problemem...
  8. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    panie boze jesli istniejesz spraw, zeby nie bylo opoznien z wysylka moja psychika tego nie zniesie nie wiem kiedy ostatnio mialem taki hype, czuje sie jak dziecko
  9. Dahaka odpowiedział(a) na Cris temat w Graczpospolita
    Ten wpis o najnudniejszych questach w AC to jest jakaś totalna abstrakcja. Jeszcze bym zrozumial, gdyby te questy byly jakos ciekawie nudne ale no krwa czytanie czegos takiego "Po rozmowie z mężczyzną przebywającym w Mesarze musimy udać się do pobliskiej jaskini, w której znajduje się jego amulet. Po drodze eliminujemy paru przeciwników, zabieramy amulet i odnosimy go mężczyźnie." to jest jakis kosmos. Po co? Dlaczego? Kogo to interesuje? Co jest takiego ciekawego w opisywaniu yebanych fetch questow ktore sa w grach od zarania dziejow? Dramat.
  10. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro temat w MANGA&ANIME
    ta mina to nie zwiastun roz(pipi)u, tylko tego, ze
  11. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Grałem, jest dwa razy dłuższe niż oryginał, mimo że nie ma tam nic nowego. Doda się nowe wątki, postacie i lokacje i już z 20h głównej fabuły można wycisnąć. Do tego dochodzą jeszcze sidequesty i inna zawartość poboczna, której w midagrze w oryginale w ogóle nie było. Raczej nie widzę problemu w tym jakby miali to rozbudować, żeby wyszła gierka na 50h, zwłaszcza, że w oryginale zwiedziliśmy z 10% całego Midgaru
  12. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    3:1, bo wszystkiego będzie więcej, a to co było w oryginale będzie większe
  13. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Też bym sie zastanawial jakby przenosili gre 1:1 Ale tego nie robią.
  14. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    No ale wiesz, że w tej grze nie będzie niczego poza midgarem xd?
  15. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    w midgarze tyle wysp, jakoś trzeba się na nie dostać!
  16. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    To samo. Czezky ufam Tobie
  17. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Chyba pierwszy raz w zyciu wezme urlop na gierke. Hejterzy lepiej trzymajcie sie z daleka bo tu z bzdurasem taki tag team jaranka zrobimy na premiere, że możecie nie wytrzymać
  18. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Orkiestrowe aranzacje sa na najwyzszym poziomie, a ze ktos woli syntezatory z oryginalu zamiast orkiestry to
  19. Dahaka odpowiedział(a) na tk___tk temat w Seriale
    Oglądał ktoś 12 małp? Warto? Nie warto?
  20. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    ej ale nie pisz takich rzeczy, bo rimejk defence force traci na wiarygodnosci
  21. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Wchodzenie z buta 60 pięter w takiej jakości? Ależ to będzie sztos
  22. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    No trochę beka z tej krytyki, że wybrakowany produkt bo tylko midgar, jakbysmy mieli dostać ten sam pięciogodzinny midgar co byl w oryginale. Może będzie wypełniony atrakcjami na 40 godzin, a może będzie fillerowe kopiuj-wklej. Nie wiadomo. Przekonamy się za miesiąc to wtedy się oceni czy pan se nas wydymał czy może jednak się przyłożył tym razem.
  23. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    no ciężko żeby był, skoro dołączy do drużyny na ostatnie dwie godziny gry xd no to co tam panowie, dupy nasmarowane? bo moja jeszcze jak
  24. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Jest elegancko, jedynie kamera czasami świruje, ale nie na tyle, żeby powodować frustracje. System nie urywa, ale pewnie jak dojdzie customizacja, nowe materie, ataki, czlonkowie drużyny, to będzie większa żonglerka i rozkmina co użyć. Tak czy siak, core systemu i tak jest bardziej złożony i wymagający niż oryginał.
  25. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Pewnie, że by się dało całość zrimejkwoac w jednej grze, tylko pytanie czy ta gra prezentowałaby się wtedy tak dobrze, jak to co widzimy teraz? Powątpiewam.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.