Skocz do zawartości

giger_andrus

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez giger_andrus

  1. giger_andrus odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Polecieli chyba z ceną bo spore zapotrzebowanie. Analogicznie z ładowarką do Dualsense.
  2. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A The Messenger ograny ?
  3. giger_andrus odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PS5
    Mam pewną teorię. Włożyłeś do swojej PS5 płytę odwrotnie raz czy dwa, o czym tu pisałeś. To ona wzięła się i w.kurwiła i wyć zaczęła. Koniec.
  4. giger_andrus odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Switch
    Siła sentymentu. Dla osoby neutralnej, która dopiero pierwszy raz ogrywa starsze Mariany, Galaxy przeżuwa i wypluwa Sunshine'a.
  5. giger_andrus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    U mnie day 1 kolego
  6. giger_andrus odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wrzucam gierki z PS4 i Switcha, była chwila żeby to uporządkować. Hardwareu nie będę wyjmował z szafy bo raz - nie chce mi się, dwa - Tynio pokazał tyle dobra, że trochę wstyd wyskoczyć z 4 konsolami :> Postanowiłem za to wyszczególnić na fotkach steelbooki ponieważ one zawsze cieszą oko.
  7. giger_andrus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Szukaj najlepszej broni pod staty postaci. Ogólna zasada jest taka, że odpowiednia broń po upgrade (jeszcze lepiej jak nałożysz buffa) powinna Ci dać lepsze efekty niż lvl postaci. Z tego powodu Remake jest bardzo wdzięczną pozycją do SL1 runów.
  8. giger_andrus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Upgrade broni da Ci lepszy efekt niż levelowanie.
  9. giger_andrus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Co do Flamelurkera to jestem na 90% przekonany, że jest znacznie łatwiejszy w Remake niż w oryginale. Najpierw myślałem, że to kwestia płynności i jakości wideo. Ale w oryginale on po prostu jest w k.urwę agresywny.
  10. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Wszyscy się zgadzamy, można iść na piwo :>
  11. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    A które studio nie lubi ? Zwłaszcza w czasach kiedy dev jest ryzykowny jak nigdy wcześniej ?
  12. giger_andrus odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Plusy mi się skończyły więc wrzucę jutro. Rewelacja @Tynio ! Mógłbym sobie siedzieć i przeglądać te dobroci cały dzień.
  13. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To i ja dorzucam Mariana.
  14. giger_andrus odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Oczywiście trudno się nie zgodzić z tym co piszesz. Z Xeno jestem akurat bardzo zadowolony, miałem okazję jakiś czas temu odpalić gierkę na Wii dzięki uprzejmości kumpla a następnie u siebie na Switchu. Różnica jest znaczna i to na pierwszy rzut oka. Z tego powodu teksty o "leniwych portach" uważam za krzywdzące względem Xeno i kilku innych tytułów. Nie lubię poza tym uogólniania, lubię konkrety. Kolekcja Mario 3D Allstars to nieporozumienie, to już opisałeś. I to na 35cio lecie marki..... szkoda. Mimo to jestem w tej komfortowej sytuacji, że Switch to moja pierwsza konsola i już od ponad 30 godzin cieszę się z ogrywania Galaxy - w moim przypadku dobrze wydany hajs. Mario 64 i Sunshine są dla mnie za mało grywalne, olałem. Co do jubileuszu Zeldy, na dwoje babka wróżyła, trzymajmy kciuki.
  15. giger_andrus odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    No właśnie nie wiadomo. Czy według Ciebie Xeno jest leniwym portem ?
  16. giger_andrus odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Ale o jakich grach piszesz ? O wszystkich ? Xeno ? Pikmin 3 ? DK Tropical Freeze ? NSMB U ? Nawet na 3D Allstars jest Galaxy podciągnięte. Weź nie pisz tutaj smutów albo chociaż podaj konkrety.
  17. giger_andrus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Póki co tytuły robione tylko na PS5 albo z myślą o PS5 (nawet jak jest wersja PS4) mają albo wybór albo nie schodzą poniżej 60 klatek. Bardzo mnie to cieszy.
  18. giger_andrus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nie ma czegoś takiego jak 2-0.
  19. giger_andrus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Ja akurat dopiero co ograłem Ratcheta z 2016. Jest to jedyna część, którą przeszedłem i mówię WARTO.
  20. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    A jednak nie siedzisz na forum o koszykówce czy gale tylko tutaj. Więc może zastanów się jaka jest tego geneza ?
  21. A co się dzieje ? Telewizory tanieją z czasem jak zawsze. No chyba, że znasz jakiś szczególny związek między dyskami SSD a kartami graficznymi używanymi do kopania kryptowaluty ?
  22. giger_andrus odpowiedział(a) na Oldboy odpowiedź w temacie w Switch
    Jedziesz po bandzie. Zaraz wpadnie kolega na "K" i wyjaśni ten tytuł.
  23. giger_andrus odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Lepiej weź ze sobą kosę.
  24. giger_andrus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jeżeli mowa o Tower Knight to zdecydowanie lepiej go bić bez locka. Dodatkowo dobrze się trzymać między nogami, ma powolne ruchy między którymi można wsadzić kilka ciosów. Bicie łuczników nie jest konieczne jeżeli będziemy się trzymać końca areny, nie powinni mieć takiego zasięgu.