Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

giger_andrus

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez giger_andrus

  1. giger_andrus odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    @Wiolku sorry ale tutaj już od premiery lecą info bez chowania w spoiler więc przyjąłem takie założenie.
  2. giger_andrus odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    W biomie 5 nie ma klasycznego bossa tylko te trzy areny przed kluczami ?
  3. giger_andrus odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Albo pod 3.
  4. giger_andrus odpowiedział(a) na MEVEK temat w PS5
    Nie wiem jak z samą rozgrywką ale na pewno bolą loadingi w wersji PS4.
  5. Już pucuję oleda.
  6. giger_andrus odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Przede wszystkim karabin Chicago. Ale to dopiero pod koniec fabuły. Pamiętaj też o upgradedzie do magazynka.
  7. giger_andrus odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Biom 4 - przed bossem.
  8. giger_andrus odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Wielkie głowy od Sony wbijają platyny to trochę głupio nie mieć własnej :>
  9. Jedyny słuszny tryb jak w Moralesie.
  10. giger_andrus odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Największą trudnością nie jest pokonać bossa tylko do niego cierpliwie dojść lub też nie wkurzyć się kiedy podwinie nam się noga po dłuższym runie. Szczerze mówiąc bossowie do 4 biomu to raczej pikuś a to głównie za sprawą genialnego dasha, który jest dość długi i gwarantuje nieśmiertelność. Kolejna świetna mechanika to overload, który znamy przecież z Alienation. Ta gierka to zdecydowany sztos.
  11. giger_andrus odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    A w kolejnych jest sens skoro nagroda marna a i wyzwanie niezbyt wysokie ?
  12. giger_andrus odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Mogli ( trochę wzorem raidów z Destiny) zrobić drugie i każde kolejne podejście do bossa w opcji hard i z dodatkowym losowym gearem za wygraną. Wolałbym nowe skórki niż eter i statsy.
  13. giger_andrus odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Mało zachęcające :>
  14. giger_andrus odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Na razie lecę pierwsze pełne przejście ale nasuwa mi się pytanie - czy jest sens podchodzić do bossów więcej niż jeden raz ?
  15. Zatem moze byc nas czterech. Mielismy ruszyc juz wczoraj ale bol glowy mnie wykluczyl.
  16. giger_andrus odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Ja co ciekawe pierwszego bossa ubiłem dopiero za trzecim razem a Ixion padł za pierwszym i wydał mi się łatwiejszy. Aktualnie biom 3.
  17. A jednak Bowser’s Fury wczytuje się długo a leniwym portem nie jest. Sporo takich przypadków można wyłowić wśród exów od Nintendo.
  18. A ja sobie nie wyobrażam żeby Drake był taki sam w każdej części. Tak jak Square zauważył tutaj zmiana jest niewielka i można sobie ją tłumaczyć upływem czasu podczas gdy Parker to jakiś nieśmieszny żart.
  19. Bardziej bym stawiał na to drugie. Zapaleńcy swój egzemplarz już mają, średnio zainteresowani wolą zaczekać z nadzieją na golasa w premierowej cenie. Pozostaje jeszcze masa niedzielniaków, którzy wolą kupić to co widzą na półce lub działają pod wpływem emocji własnych albo swoich dzieci.
  20. giger_andrus odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    W moim przypadku po pokonaniu pierwszego bossa za 3 podejściem przeleciałem prawie cały biom 2 i kiedy ponownie startowałem od nowa to szedłem przez biom 1 jak burza. Przecież znasz już przeciwników, masz większe doświadczenie z bronią, możesz trafić tą samą / podobną arenę, lepiej zarządzasz znajdźkami. Kolosalna różnica, tu lvl postaci jest zbędny.
  21. Dzięki za obszerną reckę. Aż sobie zamówiłem pudełko.
  22. Usunięto.
  23. giger_andrus odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Dystans akurat mi nie jest potrzebny bo równie chętnie co DG2 przyjmę nowe IP od Bend. Mnie się wydaje, że jakieś osiągnięcie to już jest. Ruch wokół gry, dodatkowa reklama, piszące portale. Według mnie to już teraz więcej niż petycja. A czy da jakiś efekt to inna bajka.
  24. giger_andrus odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    To jest dużo lepsza informacja dla fanów DG niż jakaś tam petycja. Hajs działa na wyobraźnię.
  25. giger_andrus odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Z drugiej strony mogą mieć w dupie, że jakaś część ludzi na to narzeka i trzymają się założeń, które obrali od początku produkcji. I dla mnie wszystko gra w tym temacie, bo żadna gra od HM do łatwych nie należy. Z jednej strony będą narzekający na to, że duże gry "prowadzą ich za rączkę", z drugiej narzekający, że nie ma checkpointów co chwilę. Co ma robić studio ? Właśnie to co zrobiło HM, zaplanować i wyprodukować dobrą grę. Nie przeszedłem jeszcze Returnala ale przynajmniej na początku jest tak, że kolejne runy są znacznie krótsze i łatwiejsze niż poprzednie.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.