Skocz do zawartości

giger_andrus

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez giger_andrus

  1. giger_andrus odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Albo pod 3.
  2. giger_andrus odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS5
    Nie wiem jak z samą rozgrywką ale na pewno bolą loadingi w wersji PS4.
  3. giger_andrus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Już pucuję oleda.
  4. giger_andrus odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Przede wszystkim karabin Chicago. Ale to dopiero pod koniec fabuły. Pamiętaj też o upgradedzie do magazynka.
  5. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Biom 4 - przed bossem.
  6. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Wielkie głowy od Sony wbijają platyny to trochę głupio nie mieć własnej :>
  7. giger_andrus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Jedyny słuszny tryb jak w Moralesie.
  8. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Największą trudnością nie jest pokonać bossa tylko do niego cierpliwie dojść lub też nie wkurzyć się kiedy podwinie nam się noga po dłuższym runie. Szczerze mówiąc bossowie do 4 biomu to raczej pikuś a to głównie za sprawą genialnego dasha, który jest dość długi i gwarantuje nieśmiertelność. Kolejna świetna mechanika to overload, który znamy przecież z Alienation. Ta gierka to zdecydowany sztos.
  9. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    A w kolejnych jest sens skoro nagroda marna a i wyzwanie niezbyt wysokie ?
  10. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Mogli ( trochę wzorem raidów z Destiny) zrobić drugie i każde kolejne podejście do bossa w opcji hard i z dodatkowym losowym gearem za wygraną. Wolałbym nowe skórki niż eter i statsy.
  11. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Mało zachęcające :>
  12. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Na razie lecę pierwsze pełne przejście ale nasuwa mi się pytanie - czy jest sens podchodzić do bossów więcej niż jeden raz ?
  13. giger_andrus odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    Zatem moze byc nas czterech. Mielismy ruszyc juz wczoraj ale bol glowy mnie wykluczyl.
  14. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Ja co ciekawe pierwszego bossa ubiłem dopiero za trzecim razem a Ixion padł za pierwszym i wydał mi się łatwiejszy. Aktualnie biom 3.
  15. giger_andrus odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    A jednak Bowser’s Fury wczytuje się długo a leniwym portem nie jest. Sporo takich przypadków można wyłowić wśród exów od Nintendo.
  16. giger_andrus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    A ja sobie nie wyobrażam żeby Drake był taki sam w każdej części. Tak jak Square zauważył tutaj zmiana jest niewielka i można sobie ją tłumaczyć upływem czasu podczas gdy Parker to jakiś nieśmieszny żart.
  17. giger_andrus odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Bardziej bym stawiał na to drugie. Zapaleńcy swój egzemplarz już mają, średnio zainteresowani wolą zaczekać z nadzieją na golasa w premierowej cenie. Pozostaje jeszcze masa niedzielniaków, którzy wolą kupić to co widzą na półce lub działają pod wpływem emocji własnych albo swoich dzieci.
  18. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    W moim przypadku po pokonaniu pierwszego bossa za 3 podejściem przeleciałem prawie cały biom 2 i kiedy ponownie startowałem od nowa to szedłem przez biom 1 jak burza. Przecież znasz już przeciwników, masz większe doświadczenie z bronią, możesz trafić tą samą / podobną arenę, lepiej zarządzasz znajdźkami. Kolosalna różnica, tu lvl postaci jest zbędny.
  19. giger_andrus odpowiedział(a) na Killabien odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dzięki za obszerną reckę. Aż sobie zamówiłem pudełko.
  20. giger_andrus odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Usunięto.
  21. giger_andrus odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Dystans akurat mi nie jest potrzebny bo równie chętnie co DG2 przyjmę nowe IP od Bend. Mnie się wydaje, że jakieś osiągnięcie to już jest. Ruch wokół gry, dodatkowa reklama, piszące portale. Według mnie to już teraz więcej niż petycja. A czy da jakiś efekt to inna bajka.
  22. giger_andrus odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    To jest dużo lepsza informacja dla fanów DG niż jakaś tam petycja. Hajs działa na wyobraźnię.
  23. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Z drugiej strony mogą mieć w dupie, że jakaś część ludzi na to narzeka i trzymają się założeń, które obrali od początku produkcji. I dla mnie wszystko gra w tym temacie, bo żadna gra od HM do łatwych nie należy. Z jednej strony będą narzekający na to, że duże gry "prowadzą ich za rączkę", z drugiej narzekający, że nie ma checkpointów co chwilę. Co ma robić studio ? Właśnie to co zrobiło HM, zaplanować i wyprodukować dobrą grę. Nie przeszedłem jeszcze Returnala ale przynajmniej na początku jest tak, że kolejne runy są znacznie krótsze i łatwiejsze niż poprzednie.
  24. giger_andrus odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    W grze zrobiłem wszystko co się da i zostały Wyzwania. Widzę, że tutaj lajtowo nie będzie, dopiero jedno na srebro machnąłem. Ktoś zrobił tą aktywność i ma jakieś złote rady ? Zapewne do niektórych nie ma co podchodzić bez konkretnych perków ?
  25. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Ależ ta gra jest miodna. Nie pamiętam kiedy ostatnio miałem sesję 7 godzin non stop.