Skocz do zawartości

S!N

Użytkownicy
  • Postów

    363
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez S!N

  1. http://pnmedia.gamespy.com/planetbattlefield.gamespy.com/images/news3/BF3_PlanetBF_sample_Page_5.png Caspian na konsolach.
  2. S!N

    Need for Speed: The Run

    Zgadzam się. Liczyłem na bardziej efektowną wersję HP, a wyszło takie jakieś nijakie coś. BTW zawiesiło mi konsole, więc wywalam.
  3. Nie wydaje ci się, że to trochę późno jak na grę, która ma być za 4 dni w sklepach. Nie wiem jak ten przemysł działa, ale większość gier dostaje status gold jakieś dwa, trzy tygodnie przed premierą. Możliwe, że chodzi o patch na dzień dobry.
  4. Recenzja owych słuchawek - http://reviews.cnet.com/headsets/ps3-wireless-stereo-headset/4505-13831_7-35033576-2.html?tag=mncol;rvwBody
  5. Masz tu wyjaśnienie http://bf3blog.com/2...ores-in-norway/ Powiem tak - nie dziwie się EA, że nie życzą sobie recenzentów którzy z góry są na nie. Dość często zdarza się, że grę do recenzji dostają kolesie, którzy po prostu nie mają pojęcia o danym gatunku i wypisują farmazony, a ludzie często nie czytają recenzji tylko patrzą na cyferkę i decydują o zakupie. Ciężko powiedzieć o manipulowaniu przy recenzjach, oni po prostu nie chcą współpracować z pewnymi mediami i mają do tego prawo. Nie jest to do końca fair, ale tragedii też nie ma - po prostu biznes.
  6. Było kilka stron wcześniej jest kiedy i jak będzie z wysyłką oraz odbiorem osobistym (ktoś z obsługi sklepu się wypowiadał).
  7. Zapytaj w Fabryce Słów albo w Insignis Media oni wydają książki związane z grami. Może nawet nie wiedzą, że taka książka ma się ukazać.
  8. A ja z checia chcialbym zagrac w FireStorm bez chamsko doczytujacych sie obiektow (podczas lotu jet'em) oraz nakladajacych sie tekstur podczas biegu naszego ziomka. Kto wie, byc moze killa miechow spedzonych nad optymalizacja multi, zamiast tworzenia singla, mogloby w jakis stopniu wyeliminiowac ten problem. Szczegolnie gdy DICE koncentruje swoje sily wokol blaszakowej wersji. ... Z tego co widziałem na PC też doczytują się obiekty, mniej chamsko ale jednak.
  9. troche sie spozniles bo chyba juz nigdzie nie ma limitki w sklepach co do posta Walka. To BF3 nie sprzeda zadnej konsoli. Jesli ktos mialby dla bf3 specjalnie konsole kupowac to predzej wrzuci to w piec http://www.youtube.com/watch?v=k-Agej_m5xw Jeśli taka będzie różnica między wersją PC i wersją PS3 to może jednak kilka osób rozważy zakup konsoli zamiast wydawać 2x tyle na kompa.
  10. Eeee BF 1943 chyba okazał się ściemą i żadna wersja jej nie dostaje. Próbuj na merlin.pl tylko oni mieli po 10.10.
  11. To właśnie będzie przewaga konsol nad PC. 12 vs 12 i nawet jeśli będą cięcia to pewnie w pojazdach naziemnych. Sądzę, że na mapach pojazdowych każdy będzie miał szanse żeby pojeździć/polatać. BTW zaklepuje śmigłowce .
  12. Cholera jak się ogląda te filmiki z PC to aż wstyd kupować BF3 na konsole. Już od dawna wisiała mi grafa, ale przy BFie znów ma ciągoty żeby kupić nowego PieCa.
  13. To fakt, ale w BFach w które grałem jeszcze za czasów PC to któraś strona zawsze miała gorsze camo (w 2142 to już był szczyt w postaci pomarańczowych elementów).
  14. Fajnie gdyby wprowadzili coś a'la Halo Reach czyli masa pierdół do odblokowania i tworzenie unikalnych zestawień.
  15. Nie chce was martwić ale mam przeczucie, że te wyższe tekstury dotyczą broni, modeli postaci i pojazdów, ewentualnie jakiś pierdół na mapach. BTW z tego co widziałem na porównaniach grafiki BF3 na konsole ma jeden element lepszy niż PC - mniej "camp-krzaków" .
  16. I te ceny... BTW ultima ma ze dwa czy trzy wzory od nich.
  17. Jedno co wiem to to, że w branży gier elektronicznych ludzie kłamią więcej niż politycy. Wiem jak to działa, ale nie rozumiem jak oni to sobie wyobrażają. Teraz poważnie się zastanawiam czy nie wstrzymać się do premiery z zakupem, bo czuje tu jakiś podstęp.
  18. Wersja na PS3 ma lepsze tekstury na pukawkach. Nie bardzo rozumiem co ma oznaczać, że będzie można doinstalować sobie lepsze tekstury... Albo lepszy framerate albo lepsze tekstury? Bo nie wyobrażam sobie doinstalowywania czegokolwiek na konsoli.
  19. Mnie wczoraj szlag trafiał ile razy się nie połączyłem trafiałem na mecz "1 hit = 1 kill"... Co do oświetlenia to raczej wątpię. Pewnie w końcu to zauważyłeś. To samo jest z kałużami - pod odpowiednim kątem światło się odbija w dość realistyczny sposób.
  20. Jeśli się nie mylę jeśli dostatecznie długo trzymasz na kimś celownik to koleś jest spotowany automatycznie. Przynajmniej tak mi się wydaje bo nieraz dostałem asystę za spota a na 100% żadnego nie robiłem. Najgorsi są supporci - zero paczek z amunicją (nie rzucają bo zanim im się skończy ammo giną), ogień zaporowy nie istnieje (a są za to dodatkowe punkty!), leżą po krzakach i bawią się w snajperów... To co mi się podoba to punktacja za team work - dodatkowe punkty za ogień zaporowy, za osłanianie tyłów, za spotowanie - dosłownie za wszystko. A już mnie rozwaliło jak miałem 10 killi i 5000 punktów na leaderboardsie i byłem pierwszy na serwie . Podobno beta to stary build i sporo rzeczy wygląda lepiej w obecnej wersji, fajnie gdyby okazało się to prawdą, bo chyba się skusze.
  21. S!N

    Resistance 3

    Jesteś pewny? Zauważyłem bardzo fajną poprawę gdy dostaje się kulki od przeciwnika czyli przestało rwać, ale częściej zdarza mi się że w połowie meczu nagle wszyscy się teleportują.
  22. S!N

    Resistance 3

    Wydaje mi się czy Insomniacki odpuściły już naprawianie multi? Wszędzie tylko jakieś marketingowe pierdoły i zero konkretów o zmianach/naprawach. Coś czuje, że kiepska sprzedaż ich zdemotywowała...
  23. S!N

    Resistance 3

    Tak. Dla mnie cały urok tej gry to właśnie te wszystkie pierdoły na które tak tu narzekacie. Szkoda tylko, że faktycznie multi od strony technicznej to kiepski żart. KZ3 też nie błyszczy. Pierwszy miesiąc to była ostra jazda, nie łączyło sporej ilości graczy, na połowie map trafiały się framedropy, a i po pierwszych patcha lagi ostro psuły zabawę. Jeszcze brakuje, żeby U3 dał ciała z multi i PS3 oficjalnie będzie można nazwać złomem do multi. Jedyne co może uratować sytuację to fakt,że BF3 będzie lepiej chodził niż na X360.
  24. S!N

    Resistance 3

    No na TDM czy DM tak, ale weź nie wchodz w pole strzały na Capture the Flag, hehe. Choć akurat wieżyczki nie są mi bardzo groźne bo rzucenie granaty rozwiązuje sprawę i przy okazji odznaczenie wpadnie. A co do Atomozera to macie racje i sam to powiedziałem - nie wszędzie i nie na wszystkich mapach. Ale np więzienie to idealne miejsce do zabawy takim sprzętem. Ja najwyżej oceniam NY oraz Wybrzeże - bardzo zrównoważone mapy gdzie każda broń ma swoje mocne i słabe strony o bardzie liczy sie pomysł na grę niż statsy gnata. Ja narazie rozkminiam jak robić sito punktów na rundę. Na TDM/DM robię te 1500-2000 ale na rundach z celem mam 300-700. Niby próbuję atakowac cele, wypełniać zadania, ale progresywny punktowy idzie dużo wolniej A tak to się zgadza w trybach z celami powinni zablokować Atomizera, Wildfire'a i może Cryoguna, bo tam to faktycznie rzeźnia na całego. Co do doświadczenia to zgadzam się, że trochę mało bonusów jest za wykonywanie zadania. Nie wiem czy nie ma doświadczenia za baretki, więc trochę podnosi to średnia bo zawsze kilka defenderów wpada. Ja jeszcze popykuje, ale nie więcej niż godzinę dziennie. Ostatnie kilka dni gra znowu zaczęła chodzi gorzej i muszę powiedzieć, że zaczyna mnie to trochę drażnić.
  25. S!N

    Resistance 3

    Czy ja wiem, Atomizer sprawdza się jak kolesie nie umieją grać (czyt. ze spawnu lecą prosto na przeciwnika) albo na ciasnej mapie jak więzienie. Mapy w tej grze dają tyle możliwości zajścia przeciwnika od tyłu, że głowa mała, ale ludzie i tak zawsze pchają się w jedno miejsce.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...