Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

BRY@N

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. BRY@N odpowiedział(a) na szaden temat w Klub Smakosza
    Ja kiedyś bardzo lubiłem Żywe ale później jakby się zrobiło trochę za słodkie.
  2. BRY@N odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Tutaj nie ma niesprawiedliwych walk, no może po za ostatnią, pozostałe wymagają poznania przeciwnika i sposobu walki. Później to już jest tylko czysta satysfakcja z walki.
  3. BRY@N odpowiedział(a) na szaden temat w Klub Smakosza
    A możecie polecić coś dobrego, podobnego do tych lagerów? W sensie teraz rzadko piję piwo ale czasem jak mnie najdzie ochota to bym wypił coś innego niż te Tyskie i Leszki ale z racji tego, że piję piwo na 2-3 miesiące to w końcu nie kupuje nic bo jak mam kupić a później nie wypić to pierdziele. Z takich mniej standardowych to podchodziło mi Piwo Żywe, Johannes i Złote Lwy.
  4. BRY@N odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Świnię jakoś mogli nauczyć gadać
  5. BRY@N odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Małpom ale ta, którą gramy to niemowa
  6. Czyli nawet dla tego Kanga nie warto.
  7. BRY@N odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Black Myth: Wukong PS5 Kolejna z gier, które miałem na oku przed zakupem PS5 skończona. Grę miałem na liście do przejścia bo lubię takie dalekowschodnie klimaty a początek zrobiony z rozmachem jeszcze bardziej przekonał mnie do tego tytułu. Graficznie też wygląda to bardzo dobrze nawet na zwykłym PS5, chociaż jest bardzo nierówno ale to już w zależności od charakterystyki danej lokacji. Las z pierwszego poziomu zachwyca wykonaniem a później pustynia w drugim poziomie to już tak średnio bym powiedział. Zdarzały się też dziwne sytuacje jak nagła zmiana oświetlenia, nie wczytane tekstury czy nawet w jednym miejscu całkowita zmiana otoczenia przy przejściu kilku metrów. Możliwe, że takich problemów nie ma na PS5 Pro. W sumie jest 6 rozdziałów, tylko pierwszy i ostatni są do siebie podobne, pozostałe są mocno zróżnicowane. Dobrze, że w którejś z aktualizacji dodali mapę bo w czwarty rozdziale można się autentycznie zgubić albo w ogóle ominąć niektóre fragmenty. Pomiędzy rozdziałami raczej nie ma recyklingu przeciwników, każdy ma swój unikatowy zestaw do ubicia. Od zwykłych leszczy do rozgrzewki po mini bossów, którzy czasami mogą mocno przetestować naszą znajomość systemu walki. Sam poziom trudności nie jest jakiś bardzo wysoki, większość bossów padało za 2-3 podejściem, kilku nawet za pierwszym. Chociaż było kilka starć, które mocno nadwyrężyły moją cierpliwość. Najważniejsze to zrozumieć system walki jaki tu zaimplementowano. Przy walkach z większymi przeciwnikami trzeba też było pilnować gdzie się trafia bo hitboxy to w ich przypadku czasem loteria. Pierwsze co sprawdzałem jak zaczęło się robić trudniej czy jest tu jakaś forma bloku lub parry i zasadniczo nie ma nic takiego(chociaż później można odblokować coś na wzór bloku/parry). Głownie trzeba się opierać na unikach, najlepiej perfekcyjnych, które dodatkowo ładują nam pasek ataku postawy. Przez całą grę wykonujemy praktycznie tylko jedną kombinację zakończoną mocniejszym atakiem. W pewnym momencie jest możliwość wykupienia umiejętności wyprowadzenia silnego ataku w czasie kombinacji, co daje nam chwilową niewrażliwość na ciosy a jak dobrze trafimy, kontrując atak przeciwnika, i mamy nabity pasek to można kontynuować kontrę. Do wyboru są jeszcze trzy postawy, które oferują indywidualne ładowane ataki ale jak dla mnie tylko ten pierwszy był najbardziej praktyczny bo pozwalał pozostawać w ruchu. Pozostałe dwa były za bardzo statyczne do walk z agresywnymi przeciwnikami. Oprócz podstawowych ataków są cztery miejsca na zaklęcia. Jedno z nich pełni funkcję bloku/parry ale trzeba to dobrze wyczuć no i dodatkowo po użyciu musi się odnowić oraz zużywa pasek magii. Czasem może się przydać ale jednak wolałem drugą opcję dla tego slotu czyli czar w którym zostawiamy swoją kopię i mamy chwilę oddechu w walce. Dodatkowo możemy się zmienić w jedną z kilku postaci, które odblokowujmy w czasie gry, i przez chwilę walczyć z ich umiejętnościami. Bardzo przydatna rzecz tym bardziej, że jak walka się przedłuża można z niej skorzystać nawet dwukrotnie w czasie jednej walki a każda taka zmiana to oddzielny pasek zdrowia. Są jeszcze krótkie formy transformacji, które przeważnie wyprowadzają jeden atak ale ich posiadanie w wyposażeniu daje dodatkowe atuty. Ostatnią rzeczą z której możemy skorzystać to przedmioty specjalne a warto z nich korzystać bo dwie walki z bossami stają się dużo łatwiejsze po ich użyciu. Walczymy tylko przy użyciu kostura ale mamy kilka jego wariantów razem z ulepszeniami. Oprócz samej siły obrażeń w statystkach mamy np. procentową szansę na trafienie krytyczne lub obszarowy atak lawą. W grze jest kilka wariantów zbroi ze swoimi indywidualnymi statystykami i czasem warto sprawdzić co da nam przewagę w danej lokacji lub walce. Ogólnie system walki mógłby być bardziej rozbudowany, nawet biorąc pod uwagę, że korzystamy tylko z kosturu to ten wachlarz ruchów mógłby być większy. Poprawił bym też walkę z większą ilością przeciwników bo bez lockowania się nie jednego z nich kamera tak się ustawia, że jest jeden wielki chaos a nie ma nawet małego automatycznego namierzania przez co często młóci się powietrze zamiast obijać przeciwników. Fabuła opiera się na Podróży na Zachód, chociaż mi w pierwszej chwili postać małpy skojarzyła się z animacją, którą oglądałem za małolata. Jednak po szybkim wyszukiwaniu w google okazało się, że bajka o której myślałem jest o hinduskiej małpie. Znając Podróż na Zachód pewnie człowiek by więcej zrozumiał z całej fabuły ale i tak jest to przedstawione w przystępny sposób. Na plus są wstawki pomiędzy poziomami a szczególnie ta po drugim rozdziale wyglądająca jak teatrzyk kukiełkowy. Szkoda, że główny bohater to niemowa bo małpa z prologu jest mocno wygadana. Gra ma pewne wady ale jest naprawdę dobra i mimo tej powtarzalności w walce nie nudzi bo nadrabia innymi rzeczami. Jestem ciekawy co dostaniemy w kolejnych grach z serii Black Myth.
  8. BRY@N odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    #120 Black Myth: Wukong Platyna z gatunku tych upierdliwych bo może sama gra nie jest jakoś mocno trudna ale jest klika momentów w których możemy sobie zablokować pewne rzeczy, które później można zrobić dopiero w kolejnym przejściu. W sumie jest ono i tak wymagane, bo grę trzeba przejść praktycznie dwukrotnie ale jak przy pierwszym przejściu coś ominiemy to i trzecie będzie potrzebne. Także trzeba się mocno pilnować tym bardziej, że jak później czytałem jest nawet sytuacja w której po kliku nieudanych pojedynkach jeden boss może stwierdzić, że nie chce z nami walczyć i nie zdobędziemy przedmiotu za jego pokonanie. Nie zabrakło też farmienia przedmiotów i o ile jakoś jeszcze da się przeżyć, że trzeba zdobyć przedmiot z przeciwnika, który się pojawia może w 2-3 miejscach w całej grze w ilości 2 sztuk na dane miejsce, to jednak zbieranie nasion z drzewa, które odnawia się nie po wizycie w kapliczce tylko co 30 minut to już niezłe przegięcie. Na szczęście wystarczyły dwa podejścia do tych drzew bo inaczej bym się mocno wkurzył. Na szczęście drugie przejście dopakowaną postacią idzie raz dwa i jak przy pierwszym przejściu miałem z 75-80 godzin to drugie poszło pewnie w 5-6.
  9. Ja ostatnio Lokiego nadrobiłem bo po Endgame to tylko Pająk i Strange był oglądany. Jeszcze myślę nad Kwantomaniom żeby zobaczyć co z tym Kangiem kombinowali.
  10. Na black friday można było kupić za połowę tej ceny.
  11. Niestety przy PS5 zabrali tę opcję. Tylko płatna chmurka piękny kawalerze.
  12. Ciekawe czy są tacy desperaci co kupują za taką cenę.
  13. BRY@N odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Karcher w zestawie czy trzeba dokupić oddzielnie?
  14. BRY@N odpowiedział(a) na Jordanensis temat w Ogólne
    Musisz zebrać jakiś procent tych rzeczy żeby mieć opcję innego zakończenia i dostępu do jednej lokacji.
  15. BRY@N odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Batman: The Video Game (NES na RG 35XX H) Postanowiłem znowu w tym roku na urlopie przejść jakiś stary tytuł i padło właśnie na Batmana, którego miałem kiedyś na pegasusie i spędziłem z nim wtedy bardzo dużo czasu. Jak na tamte czasy i możliwości obecnych konsol gra wyglądała bardzo dobrze, no i licencja z filmu też była na duży plus. Joker w krótkich wstawkach pomiędzy poziomami wyglądał jak Jack Nicolson. Gra to platformówka 2D z dużą ilością walki. Do eksterminacji przeciwników możemy wykorzystać pięści ale mamy jeszcze batarangi, pistolet i jakiś atak rozchodzący się na trzy pociski(nie wiem jak to lepiej określić). Cały ten arsenał najlepiej oszczędzać na bossów. Jest kilka wariantów przeciwników i przeważnie nie stanowią problemu ale są też tacy jak skaczące potwory w kanałach, którzy przy pierwszym spotkaniu mogą w kilka chwil nas pokonać. Najlepiej wtedy atakować z odległości albo nauczyć się ich sposobu poruszania. Wrogowie się odradzają co w przypadku słabszych przeciwników jest przydatne bo można pofarmic broń albo serduszka a w przypadku mocniejszych patrz te potwory w kanałach. Zdarzyło się też parę razy tak, że unikając ataku gubiłem z kadru przeciwnika a jak wracałem to już go nie było. Gra jest ogólnie trudna, grając na pegasusie udało mi się kiedyś dojść do ostatniego poziomu i przed ostatniego bossa ale to był max. Jednak zdarzyło się raz tak, nie wiem czy jakiś bug czy kod, że znajomy odpalił grę i postać była niewrażliwa na obrażenia i wtedy nam się udało przejść całą grę. Teraz korzystałem z dobrodziejstw emulacji, jakbym miał powtarzać poziom po każdych trzech zgonach to chyba bym odpuścił. Tym bardziej, że dwóch ostatnich bossów mocno ciśnie a Joker zadaje bardzo dużo obrażeń. Nawet wcześniej nie wiedziałem, że nie on miał być ostatecznym przeciwnikiem ale pojawił się dopiero po sugestiach testerów. Gra zestarzała się całkiem dobrze także jak ktoś ma chęci to polecam.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.