Skocz do zawartości

Kmiot

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kmiot

  1. Kmiot odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Kurwa, tak zapierdalają z zapowiedziami, że nie nadążam xd
  2. Kmiot odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Dobrze rozumiem, że ta Klonoa to ta z PSX? Bo po ostatnim artykule w PE nabrałem na nią ochoty.
  3. Kmiot odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Doskonale. Właśnie się przymierzałem do ponownego ogrania Chrono Crossa.
  4. Kmiot odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  5. Kmiot odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
  6. Kmiot odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zapomniałem o obowiązkowym okrzyku "PARKOUR, PARKOUR".
  7. Kmiot odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    No, to właśnie takie małe frajdy. Stoisz sobie nas daszku, pod tobą zbiera się ekipa zdechlaków, no to nurkuję jak Max Verstappen w Hamiltona, slo-mo, kop na ryjec, ekipa rozsypuje się jak kręgle, a ty z uśmiechem na ustach i okrzykiem "ŁUHU, NARA LAMUSY!" spierdalasz w podskokach. Niewiele, a cieszy.
  8. Kmiot odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Powiem tak. Pograłem trochę przez dwa dni. Prolog liniowy i na zasadzie "wskocz na dach, ale nie tędy, koniecznie z drugiej strony", więc gra dość długo rozwija skrzydła. Fabularnie na tym etapie też jest poprawnie - bez większych emocji, ale wystarczająco. Tylko jak już wszedł otwarty świat, to zassało mnie na tyle, że od kilku godzin nie ruszyłem zadań fabularnych. Zdaję sobie sprawę, że możliwości mojego ludka są w tej fazie gry mocno ograniczone (niedobory staminy przy dłuższych wspinaczkach), ale i tak mam ogrom frajdy z samego biegania i szperania po kątach. Grafika? Żaden ze mnie zboczeniec pod tym względem, więc generalnie mam wyjebane, póki dostarcza 60 FPS. Tak, full HD mi wystarcza. Problemy bywają tylko w kwestii jasności (trzeba się pobawić suwakami, bo coś nie halo) i na PS5 pojawia się te migotanie obrazu na ułamki sekund. Czasem częściej, czasem rzadziej, ale zauważalne i przykre.
  9. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A po czym to się poznaje, bo nie zauważyłem, bym któregoś faworyzował. Może muszę do tego znać resztę LORE cyklu?
  10. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Ja to tylko Mistrzostwa Świata zwykle oglądam i to tylko w przypadku gdy są dostępne w jakimś ogólnym kanale. No nie uważam się za jakiegoś fana dyscypliny, nie znam się i nie śledzę, choć trochę mnie fascynuje i podziwiam szalenie tych typów.
  11. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cykl Yakuza leżał w kręgu moich zainteresowań już od czasów PS2 i musiały minąć trzy generacje, abym w końcu wziął się w garść i odpalił jakąś część. Opierając sie na opinii forumka zacząłem od: Czego się spodziewałem? Wielu godzin przepalonych na pobocznych i nieistotnych czynnościach. Na minigierkach, na sidequestach i diabli wiedzą na jakich jeszcze aktywnościach. Oczekiwałem przedłużających się scenek, dziwnych, japońskich akcentów, dużo czytania z racji, że po japońsku umiem tylko "arigato" i "nani?". Ale zakładałem też, że fabuła mnie zadowoli, a system walki dostarczy frajdy oraz satysfakcji z dźwięku łamanych kości. I zgadnijcie co. Wszystko to dostałem. Plus wiele innych, nieoczekiwanych rzeczy. Fabuła jak fabuła. Jest całkiem niezła i jeśli skupić się wyłącznie na niej, to trzyma bardzo dobre tempo. Rozdziały to istna sinusoida burzliwych emocji i rollercoaster wizualny. W scenkach jest dużo gadaniny, a jeszcze więcej wrzeszczenia w rodzaju "no chodźcie, to wam złoję skórę", albo "nie czas na dyskusje, będziemy się napierdalać". Potem często następuje scena zerwania marynarki z koszulą jednym ruchem i bitka na gołe klaty ty vs. dwudziestu uzbrojonych przeciwników. Dzień jak co dzień na japońskiej dzielni. Bohaterowie imponują charakterem i są nienagannie wykreowani. A walki ze złolami już od ekranu startowego z zapowiedzią przeciwnika mamią epickością. Ten okrzyk "KUZEEE!", ujęcie kamery, wchodząca muzyka i ja mocniej zaciskający pada w dłoniach. Coś pięknego. Natomiast finał to już istna orgia i każda walka lepsza od poprzedniej. Imponujące. No i niby można poświęcić 100% uwagi tylko głównemu wątkowi fabularnemu, ale po co, na co to komu? Skoro gra ma drugą, głębszą i mocno urozmaiconą gameplayowo warstwę. Przede wszystkim dziesiątki minigier. Nawet nie podejmuję się ich tutaj wymieniać. Jedne lepsze, drugie gorsze, trzecie wręcz rewelacyjne. Niektóre porzuciłem po jednej próbie, z innych wyciskałem wszystkie soki i wykręcałem jak szmatę. Zarządzanie klubem z hostessami pochłonęło mi kilkanaście godzin, a utworem z Fever Time byłem zahipnotyzowany. A że w tym czasie w ramach głównej fabuły życie kogoś mi bliskiego było zagrożone? No nie można mieć wszystkiego, a biznes jest biznes. I jeśli założyć, że fabuła zasadza się na poważnych aspektach i stara się nie zbaczać w dziwne i krindżowe rejony, to cała reszta gry doskonale rozbraja ten sztywny, śmiertelnie poważny wątek. Trudno nie ulec urokowi Kiryu, który nawet telefon odbiera w spektakularny sposób, albo w fantastycznym stylu wkracza na parkiet, by zatańczyć do uzależniającego bębenki utworu "Queen of the Passion". Równie rozluźniająco działają liczne sidequesty, które stanowią przyjemną odskocznię od niedającego wytchnienia wątku głównego. Pewnie, że niektóre są lepsze, inne gorsze. Mamy wśród nich zadania zabawne, smutne, niezręczne, dziwne, satysfakcjonujące, ale trafią się też takie irytujące oraz męczące. Cóż, przy blisko setce questów nie jest łatwo wszystkim zapewnić odpowiedniej jakości. W wielu przypadkach mogło być lepiej, ale generalnie spełniają swoje zadanie. W sumie spodziewałem się większej mapy. I jestem miło zaskoczony, bo w dobie gier z za dużymi światami Kamurocho i Sotenbori okazały się przyjemnie swojskie, zwarte oraz nieprzytłaczające. No i oczywiście nadzwyczajnie klimatyczne. Neonowe i kolorowe. Vibe lat 80. tak intensywny, że ekran TV paruje. Walka? No panie Areczku, uczta dla oczu i uszu. Uderzenia tak mięsiste, że weganie byliby zniesmaczeni. Wymyślne ciosy specjalne, finishery, multum stylów walki, obfite drzewka rozwoju. No jest co rozkminiać przez całą przygodę i nawet jeśli znudzi się nam jeden model walki, to zawsze do wyboru mamy kolejny. I kolejny. I jeszcze kolejny. Do tego można dorzucić dziesiątki broni, poczynając od ryby (kto pamięta Jackie Chan's Stuntmaster?) na strzelbach kończąc. Choć osobiście wyłożyłem lagę na tego rodzaju akcesoria i skupiłem się na męskiej walce na gołe pięści, czasem tylko rozpierdalając komuś rower na głowie. Rzecz jasna udany system walki nie powinien nikogo dziwić w grze, w której cały postęp fabularny zasadza się na podróżowaniu od walki do walki. Możesz być pewny, na końcu misji trzeba będzie komuś obić mordę. Szczęśliwie jest to wystarczająco przyjemna czynność, że w żadnym momencie się nie nudzi. Ogólnie nie zamierzam przedłużać i muszę przyznać, że jestem Yakuzą 0 zauroczony. Gra potrzebuje kilku godzin do wejścia na pełne obroty, ale potem potrafi wynagrodzić naszą cierpliwość niepowtarzalnymi momentami i rozrywkami. Gra z duszą? No, raczej nie podlega dyskusji, choć równie urocza, co specyficzna. Trzeba mieć trochę tolerancji, ale było warto po stokroć.
  12. Kmiot opublikował(a) odpowiedź w temacie w Archiwum
    Teraz wszyscy się zastanawiają czy dojdzie do sytuacji, że w finale będą dwa Grand Theft Auto. Ale trzeba przyznać, że pary są PRZEPYSZNE. Skrócona drabinka: Pełna drabinka TUTAJ. Miał być limit 128 zawodników na generację. Ale ta również cieszyła się na tyle dużym zainteresowaniem, że z łatwością moglibyśmy podwoić tę ilość. Więc to zrobiliśmy, na moje nieszczęście. Ponownie. Startowało 256 zawodników. To skład wybrany przez nas i nie należy, ogólnie mówiąc, do najbardziej obiektywnych. Wiele tutaj sentymentalnych tytułów i nieoczywistych wyborów. Choć oczywiście nie zabrakło najważniejszych postaci. Miał być również limit maksymalnie dwóch gier na serię. Ale to dawno i nieprawda. Obecnie nie ma takiego limitu, i niektóre cykle dostały 3 (a nawet 4) sloty. Po prostu się adaptujemy do potrzeb, a takie się pojawiły. Głosujemy standardowo do piątku (11.02.2022) do godz. 23:59. W przypadku remisu będą zliczane głosy Senior Memberów oraz Adminów. Dalej awansuje gra, która uzbiera więcej wstawiennictw tych zacnych person. Jeśli i wtedy będzie remis, to organizujemy Turbo Dogrywkę trwającą około 12 godzin. Drabinka została wygenerowana w pełni losowo. Już za późno na pytania w rodzaju "a dlaczego na liście nie ma gry xxx?!" czy "ale że Dudka nie wzięli...". Był czas i zbierane propozycje. Gamplaye z wciąż żywych zawodników, choć jestem przekonany, że kompletnie nikt ich nie potrzebuje na tym etapie.
  13. Kmiot opublikował(a) odpowiedź w temacie w Archiwum
    Pierwsze szroty za płoty, lecimy dalej z tym rapem, ej. Skrócona drabinka: Pełna drabina TUTAJ. Startowało 256 tytułów. Tytułów wybranych przez nas.To skład wybrany przez nas i nie należy, ogólnie mówiąc, do najbardziej obiektywnych. Wiele tutaj sentymentalnych tytułów i nieoczywistych wyborów. Choć oczywiście nie zabrakło najważniejszych postaci. Skupialiśmy się na tytułach jak najmocniej kojarzonych z PC (najlepiej na exach). Odrzuciliśmy gry, które już się pojawiły we wcześniejszych plebiscytach, jak również niektóre tytuły przenieśliśmy do kolejnych plebiscytów (jeśli miały konsolowy port na równych prawach). Miał być również limit maksymalnie dwóch gier na serię. Ale to dawno i nieprawda. Obecnie nie ma takiego limitu, i niektóre cykle dostały 3 sloty. Po prostu się adaptujemy do potrzeb, a takie się pojawiły. Głosujemy standardowo do piątku (11.02.2022) do godz. 23:59. W przypadku remisu będą zliczane głosy Senior Memberów oraz Adminów. Dalej awansuje gra, która uzbiera więcej wstawiennictw tych zacnych person. W razie dalszego remisu będzie organizowana błyskawiczna Turbo Dogrywka, trwająca około 12 godzin. Drabinka została wygenerowana w pełni losowo. Już za późno na pytania w rodzaju "a dlaczego na liście nie ma gry xxx?!" czy "ale że Dudka nie wzięli...". Był czas i zbierane propozycje. Na koniec gameplaye do wciąż żywych zawodników.
  14. Kmiot odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    No Panowie, runda bez głębszej historii. Wyniki jakie są, każdy widzie. San Andreas spuszcza łomot DMC4, Okami podobnie ostro traktuje Wipeouta (że on się w ogóle w tej fazie znalazł, to jakaś anomalia). Pierwszy DMC radzi sobie z Samem Rybakiem, natomiast MGS3 nieszczególnie się pocąc przytłacza Tekkena w wariancie Tag Tournament 2. Po drugiej stronie drabinki pierwszy God of War ulega młodszemu bratu, Ryu Hayabusa nie radzi sobie z ospałym młodzikiem na koniku w piętnastu klatkach na sekundę, a Vice City gwałci Liberty City. Jedyne emocje w tej rundzie dostarczyła para Tekken 5 vs. MGS2, gdzie padł remis. Przystąpiłem więc do liczenia głosów Seniorów+ Adminów. Zwycięstwo stosunkiem 15:11 przypada Snejkowi/Rejdenowi. Gratuluję, choć nie za bardzo jest czego. Hehe.
  15. Kmiot odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    PeCetowca wyjmij z gumowca czy jakoś tak. Dobra, jest prawie 5 rano, więc postaram się streścić. Poza tym tak naprawdę nie znam się na grach PC i nie wiem o czym w ogóle piszę: Titan Questa ogrywałem ostatnio na upośledzonej wersji konsolowej, ale Hopkins FBI pamiętam sprzed lat i czasów fascynacji point&clickami. Mam nadzieję, że zje Was sumienie, za zagłosowanie przeciwko Hopkinsowi. Dota 2 jednak z trudnością wyciągnęła zwycięstwo z potężnym Kult: Heretic Kingdoms, czymkolwiek ta gra jest. Teraz już nic nie stanie Docie na drodze do zwycięstwa w plebiscycie? Skoki Narciarskie 2002: Polskie Złoto zgodnie z przewidywaniami wciąż jest faworytem na zwycięstwo. Na początek poległo Incredible Machines, ale dobrze nasmarowane narty może powstrzymać chyba tylko Deluxe Ski Jumping. Teenagencik. Miodzio. Prehistorik 2 wygrywa z World of Warcraft. Takie rzeczy tylko u nas, polecamy się na przyszłość. Przyznam, że po Settlersach 2 spodziewałem się więcej, niż porażki z Soldier of Fortune 2. Ale pewnie dlatego, że nie mam pojęcia o grach PC. Ajajaj, Saperowi niewiele zabrakło (32:35), by sprawić niespodziankę i wyrzucić To the Moon. Pomylił się co najmniej dwa razy. Natomiast Pasjansik leci pewnie po zwycięstwo. Witchaven 2 pokonane, dajcie kolejnego rywala. SUPERHOT nie miał zbytniego farta trafiając już w pierwszej rundzie na Diablo 2. Efekt prosty do przewidzenia. Beat Sabera żal, ale cóż, geniusze często są doceniani dopiero po skasowaniu z serwerów. Nie spodziewałem się innej decyzji po blacharzach wolących klikać w myszkę. Strip Poker Pro '94 nie dał rady Zeusowi. Pececiarze okazali się odporni na kobiece wdzięki, preferując brodatego starca z piorunem. Nie dziwi mnie to zupełnie. Crysis nam na tym plebiscycie nie poszedł, bo trafił na Fallouta. Ogólnie reszta wyników do wglądu, ale coś mi się wydaje, że komputerowcy nie znają się na grach. Wam też? Zapraszam do dyskusji, chociaż nie ma o czym, bo już wszystko wyjaśniłem.
  16. Kmiot odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Każdorazowo ręczna robota, choć muszę to sobie rozkładać na kilka rat, bo ochujeć idzie, podobnie jak przy wprowadzaniu tytułów do ankiety, bo przy 128 pytaniach można się pomylić, a to już niesie ze sobą nieprzyjemne konsekwencje (ludzie głosują na nieistniejącą parę i trzeba anulować wyniki całej ankiety). Tych filmików to oczywiście zwykle nawet nie oglądam, wystarczy mi tytuł filmu + rzut oka na nazwę kojarzonego już kanału, o którym wiem, że się zajmuje gameplayami. Ale czasami materiał filmowy może być nieadekwatny czy mało reprezentatywny, jednak tak jak mówię - nie mam aż tyle czasu i cierpliwości, by każdy weryfikować co do jakości. Jakby co to zawsze można kliknąć w jakiś powiązany filmik ;] Ogólnie jak już sobie wypracować metodę ogarnięcia tego i wejść w swoisty trans, to uzupełnianie takich rzeczy idzie dość sprawnie.
  17. Kmiot odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Dodałem pytanie w ankiecie na temat tego, co robimy z handheldami. Kliknijcie w wolnej chwili.
  18. Kmiot odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Remastery według mnie odpadają, ale zobaczymy jaki będzie odzew. Nie chcę mieć w kolejnym plebiscycie ponownie GTA5 czy Skyrima. Rimejki niekoniecznie. Taki RE2 to przecież zupełnie inna gra od oryginału. Do rimejków będziemy podchodzić indywidualnie i może któreś przejdą, ale to nie jest już wyłącznie moja decyzja. Już pisałem - póki co nie ma takiej potrzeby, by ograniczać się do jednej gry z serii. Nie było też takiej potrzeby w poprzednich edycjach i raczej w ramach kompromisu dodawaliśmy sloty najbardziej dyskusyjnym seriom, zamiast je odbierać. Na tę chwilę będziemy działać tak samo, jak w poprzednich edycjach i zobaczymy jaka lista nam wyjdzie. Wyrzucić zawsze można nawet na ostatniej prostej. To jeszcze nie pora na dramatyczne ruchy. Tym bardziej, że podejrzewam, że czeka nas osobny plebiscyt dla handheldów, więc obecna lista mocno się przerzedzi.
  19. Kmiot odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Tylko jak będziemy robić osobny plebiscyt dla handheldów, to one wylecą z tej listy i może nie trzeba będzie nawet ostro ciąć. Więc najpierw musimy ustalić na czym stoimy. Później wrzucę ankietę, ale słucham też argumentów.
  20. Kmiot odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    GBA można jeszcze przeboleć, bo w sumie było ich tam kilka sztuk na 256 liście. Ale teraz, przy PSP+NDS i później przy PSV+3DS będzie większy dylemat i faktycznie te gry są raczej bez szans. Tylko teraz w jakiej formie to robić? Jeden wspólny plebiscyt (podobnie jak w edycji PC), gdzie wrzucamy wszystkie handheldowe gierki. Można też rozważyć powrót gier z minionych plebiscytów. Dwa mniejsze plebiscyty (lista 64, albo max 128) z podziałem na generacje (PSP+NDS, PSV+3DS).
  21. Kmiot odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    O Wiedźminie 2 była dyskusja podczas tworzenia listy PC i trzeba było wtedy interweniować. Gra na PC wyszła rok wcześniej, na X360 wyszła edycja rozszerzona, a że skupiamy się na wydaniach waniliowych, stawiając je ponad wszystkie Definitive i GOTY Edition, to wybór PC był mocno uargumentowany. Duke Nukem 3D pojawił się w dwóch plebiscytach, więc jeśli będzie ciśnienie wśród użytkowników, to można zrobić kolejny wyjątek i Wiedźmina 2 wrzucić też do edycji konsolowej, żeby ukoić Console Warowy ból dupy niektórych, bo sobie dopowiadają. Halo, Gears of War, Mass Effect, Forzy też do jednej gry z serii? Bo jakoś nie wspomniałeś o żadnej z nich. Gier z danej serii będzie tyle, ile potrzeba, aby pominąć jak najmniej istotnych tytułów. Jeśli mam wrzucić na listę dwa Ratchety, albo jednego Ratcheta i Get Fit with Mel B, to dla mnie wybór jest jasny, bo ta pierwsza opcja obiecuje ciekawsze pojedynki. Trochę już na to za późno, bo już parę generacji handheldów przemieliliśmy (m.in. GBA). Chociaż w sumie teraz dopiero zaczynają się najlepsze handheldowe sztosy (PSP+NDS; PSV+3DS), ale nie wiem, czy mi się chce z tym jebać. Czekam na odzew czy jest sens. Nie no, crossgeny mieliśmy się skupiać na nowych (domyślnie lepszych) wydaniach, zakładając, że gry na obie generacje ukazały się równocześnie (lub w miarę równocześnie).
  22. Kmiot odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Generalnie możliwe jest, by do Killzone 2 dobrać wydanie kieszonkowe, chociaż tylko jedna nominacja dla Liberation to słaby argument. Ale podobna koncepcja dotyczy nie tylko Killzone. Na przykład God of War można wziąć jednego z dużej konsoli i jednego kieszonkowego. Castlevania. Zelda. MGS. Ratchet. Resistance. I co tam jeszcze. Zobaczymy.
  23. Kmiot odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Panowie, sprawa na tę chwilę wygląda następująco. Celem jest oczywiście lista złożona z 256 gier, a obecnie naliczyliśmy ich już 369. Ale to trochę myląca ilość, bo np. samych Assassin's Creedów jest aktualnie na liście aż 7, więc podziękujcie SlimShadiemu, który nominował chyba wszystkie możliwe osłony. Rzecz w tym, że pewnie z pięć Assassinów wyleci na zbity pysk, ale generalnie dotyczy to w zasadzie wszystkich serii. Ratchetów jest pięć, MotorStormy są cztery, cztery Resistence, trzy Yakuzy, trzy Patapony, pięć Metal Gearów (+ Rising), cztery Halo (+ Wars), pięć GTA, cztery God of War, trzy Gears of Wary, trzy Forzy Motorsport, cztery Dead Space, cztery CoDy, itd. Przy wielu dwuczęściowych cyklach będziemy chcieli się skupić na jednej, tej lepszej części, wiele gier dostało po jednej skromnej nominacji od jakiegoś sentymentalnego użytkownika (a niektórzy wrzucali listy powyżej 50 pozycji), więc myślę, że jest trochę kandydatów do ewentualnej eliminacji (poprosimy, aby samodzielnie coś odrzucili z własnych nominacji) i lista tylko pozornie jest dużo za duża. Na weekend postaram się uruchomić ankietę pomocniczą, ale myślę, by zawrzeć w niej tylko te cykle, gdzie wskazania w nominacjach nie są jasne. Bo np. Castlevania: Lords of Shadow zebrała sześć nominacji, a sequel tylko jedną, więc nie ma o czym tutaj dyskutować i roztrząsać. Podobnie np. Dead Space (jedynka 10, dwójka 3, trójka i Extraction po jednej nominacji). Killzone 2 - 11 nominacji, Killzone 3 - 3 nominacje, Killzone Liberation - 1 nominacja. Takich jasnych faworytów jest więcej, więc chyba daruję sobie wrzucanie ich do ankiety. Jest kilka serii pretendujących do trzech slotów, bo zgarniają dużo nominacji (m.in. Mass Effect, Gears of War, Uncharted, Batmany), ale zobaczymy jak się ukształtuje nam lista po wyrzuceniu tych gier, które wylecieć muszą. Niektóre gry należy, bądź należałoby wyrzucić już teraz: GTA: Episodes from Liberty City - jako, że chyba darujemy sobie wrzucanie na listę DLC, tym bardziej, że chcemy mieć na niej podstawkę GTA IV, GTA V i może jakąś odsłonę handheldową. Episodes from Liberty City dostało tylko jedną nominację, więc żalu wielkiego nie będzie. Guitar Hero 3 - bo startuje już w szóstej generacji. Left 4 Dead - bo startuje w edycji PC. Ale możemy dać na listę Left 4 Dead 2. MotorStorm: Arctic Edge - bo wzięliśmy port na PS2 do szóstej generacji, a wiedzieliśmy, że w siódmej będzie tłoczno od MotorStormów. TimeSplitters: Future Perfect - szósta generacja Viewtiful Joe - szósta generacja Wiedźmin 2 - bo startuje w edycji PC. Ale ogólnie możemy to jeszcze przedyskutować, więc póki co ich nie usuwam. Dodatkowo proponuję Alien: Isolation i Assassin's Creed 4: Black Flag przenieść do ósmej generacji, bo o ile dobrze patrzę, to te gry ukazały się jednocześnie na obu generacjach (AC tylko miesiąc różnicy). Szczególnie w przypadku Aliena to chyba była oczywistość dla wszystkich nominujących, bo ten sztos dostał tylko jeden głos. Prawdopodobnie wszyscy (w tym ja) założyli, że to ósma generacja, innego wytłumaczenia nie widzę. Zresztą Black Flag też tylko jedna nominacja. Robocza lista (jeszcze wraz z powyższymi grami) do wglądu:
  24. Kmiot odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Może ludzie oceniają na podstawie dema z prologu? Oj, grało się...
  25. Kmiot odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czekam z decyzją zakupu na recenzje. Jak dowiozą dobrą grę, to trzeba będzie Techlandzik wesprzeć na premierę.