Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
  2. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To całkowicie losowe i niezależne od ciebie, udpate po prostu wchodzi partiami, jedni dostają go wcześniej inni później.
  3. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    gdyby taki tekst napisał jakiś posiadacz peceta w kierunku konsolowca ogrywającego grę w 30 fpsach i/lub subhd to forum by się rozsierdziło. Ja polecam aby każdy grał tak jak mu się podoba i nie zaglądajcie innym pod tv.
  4. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    tutaj jeszcze ciekawy zestaw, RTX 4090, 64 gb Ramu i... HDD
  5. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    No wygląda całkiem dobrze, jak na nextgenową grę odpaloną na przenośnej konsoli o mocy 1,6 terafanka
  6. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    no dobra mój błąd, czyli jednak na jakimkolwiek HDD gra jest po prostu niegrywalna. NVME SDD jednak robi tutaj robotę
  7. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
  8. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    xD na bazowym HDD PS4 gra jest niegrywalna patrząc na to jak nieźle gra działa na stareńkim ryzenie 3100, rx570 i HDD. Miejscami dobijając nawet do 60 fpsów, Steam Deck spokojnie powinien dać sobie radę. Wygląda na kolejny dobry port od Nixxes
  9. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    The Last of Us na premierę był potworkiem optymalizacyjnym, ale po czasie Naughty Dogs naprawiło grę patchami i czytałem że teraz nawet SD jest grywalna. Tutaj z kolei za port na PC odpowiada Nixxes, które jeśli chodzi o optymalizacje do tej pory nigdy nie zawiodło, więc jest szansa na dobry port od premiery.
  10. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Kolejna dobra informacja
  11. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Uncharted 4 - nie byłem nigdy fanem tej serii, ale poprzednie odsłony jeszcze na PS3 przechodziłem jedną po drugiej i grało się całkiem przyjemnie. Nie wiem co się wydarzyło między czasie, czy to kwestia że sukces TLoU miał taki wpływ na Naughty Dogs że czwarta odsłona przygód Drake'a stała znacznie powolniejszą , jeszcze bardziej filmową produkcją, czy to może kwestia tego że ja się tak zestarzałem i po prostu ciężko mi się wkręcić w grę która w przeciwieństwie do ostatnich odsłon rozpędza się niczym wóz z węglem i wypełniona jest, w teorii klimatycznymi, fillerami w której tylko chodzimy i gadamy, a momenty faktycznej gry zdarzają się zbyt rzadko i są zbyt oddalone od siebie przez co cierpi pacing. Najprawdopodobniej wina leży po obu stronach i dlatego w ogóle nie mogę się wciągnąć.. Ciężko też powiedzieć żebym porzucił grę bo pewnie jeszcze będę ją męczył od czasu do czasu, ale graniem też bym tego nie nazwał bo od stycznia zagrałem ledwie 5 godzin wg statystyk na Steamie,. więc nie mogę tego napisać w temacie "w co teraz grasz".
  12. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    tak
  14. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
  15. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Są też od dawna tego typu sprzęty skierowane stricte do grania. Nie trzeba bylo grać na telefonie.
  16. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    To będzie sprzęt dla stosunkowo niewielkiej grupy konsolowych entuzjastów którzy nie grają na PC. Na rywalizację sprzedażową z innymi konsolami to nie wpłynie w znaczący sposob, bo wiemy z poprzedniej generacji że wersję Pro sprzedawały się kilkukrotnie gorzej niż bazowe wersję konsol, ponieważ zdecydowanej większości ludzi nie interesują rozdzielczości, fpsy i bajery graficzne. Chodzi im tylko by Spiderman 2 i nowy CoD działał i tyle.
  17. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    do 18 października powinno się to już ostatecznie zakończyć ale ta narracja że z powodu tego przejęcia, Microsoft czy Sony nie skupia się na grach, jest głupia. Bo to nie jest tak że developerzy są odciągani od robienia gier i muszą chodzić po sądach. Czy Jim Ryan albo Spencer są tak zaangażowani by zablokować/zamknąć przejęcie, że olali robienie gier tu i teraz. Gry tworzą się w zaciszu studiów i to co się dzieje wokół Activision nie ma na to żadnego wpływu. A że sprawa zakupu Activision stała się bardzo medialna przede wszystkim dlatego że jest to największy zakup z branży technologicznej w historii, ale również z powodu upublicznienia różnych poufnych wcześniej dokumentów czy nagrań z sali rozpraw, to nic dziwnego że duża część uwagi medialnej skoncentrowała się przez ostatnie miesiące właśnie na tym.
  18. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Wyciekły zdjęcia tego potworka
  19. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    o wiele większy zasięg rysowania cieni w dwójce
  20. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    przecież to tylko fanowski koncept
  21. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jeśli sama lepsza bateria wystaryczalaby żeby uczynić z Dual Sensa wersję Pro, to wystarczyłoby skopiować rozwiązanie z Xboxa i pozwolić na wymienialne akumulatory, wtedy każdy mógłby sobie sam zrobić wersję Pro z pada. Niedawno UE zajęła się tym tematem w sprawie telefonów, mogliby wziąć się też za pady
  22. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Przeciez już ma
  23. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    będzie też można kupić skrzydła do PS5 osobno
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Promocja na GP za 4 zł wróciła, z tego co widziałem. A co do tego że coś się może zmienić, to moim zdaniem nic się nie zmieni w przyszłości. Game Pass to w tym momencie kilka głośniejszych wrzutek na których koncentruje się cały marketing abonamentu, jak w tym roku właśnie Starfield, Forza czy Lies of P. A w okresach, kiedy nie ma żadnej głośniejszej premiery będą serwować typowe zapychacze, czyli mniejsze indyki i starocie czyli tzw. "śmieciara", jak to się mówi na forumku. To jest już trend od dłuższego czasu i nie zapowiada się by coś się zmieniło.
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Z tym że wiemy że przynajmniej część zwolnionych pracowników pracowała właśnie nad tym contentem, który otrzymujemy teraz. A skutki zwolnień sprzed kilku miesiecy i jak wpłyną one na dopływ nowej zawartości do Infinite tak naprawdę zobaczymy dopiero za jakiś czas czas. Ja mam negatywne przeczucie i myślę że sezon piąty z 2 nowymi mapami i trybem firefight może być ostatnią dużą aktualizacją jaką dostanie Infinite. Widać to po zwolnieniach i po tym że w tym sezonie zabrakło kasy na cutscenki że Microsoft przyciął budżet. A szkoda, bo spędziłem już ponad 500 godzin w tym Halo i uważam że pod względem gameplayowym to moje ulubione Halo i żałuje że nigdy prawdopodobnie nie osiągnie swojego potencjału.