Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. Xbox One w 2013 r. Był zacofany technologicznie, drogi i zaprojektowany wokół Kinexta, a polityka Xboxa bardziej koncentrowała się na dostarczaniu multimedialnego centrum rozrywki z Netflixem i TV, niż konsoli do gier. Obecna generacja też nie jest idealna, ale 100 razy bardziej wolę obecną politykę skupioną po prostu na robieniu gier, niż tamte eksperymenty.
  2. Z tego co wiem, nie można przenosić licencji
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    No brakuje Starfieldowi tego szwendania się ze Skyrima czy Fallouta. Niby są jakieś znaki zapytania na tych planetach, ale ja je całkowicie odpuszczam, bo gdy 2 lub 3 razy postanowiłem sprawdzić co tam będzie to nie ma trafiłem na nic ciekawego. Dlatego gram w Starfielda bardziej jak w Mass Effecta, czyli ląduje na planecie, wykonuje questa i odlatuje, ograniczając chodzenie do minimum. Nie mam zupełnie ciśnienia żeby eksplorować całe planety, odkrywać na nich wszystkie lokacje i skanować rośliny i zwierzęta. Dla mnie osobiście jest to najprzyjemniejszy sposób na grę, kiedy skupiam się na tym co mi się najbardziej podoba i to też jest spoko, gra jest tak duża że można spędzić w niej kilkadziesiąt godzin skupiając się wyłączenie na wątku głównym i wątkach każdej z frakcji. A ktoś inny poświęci się eksplorowaniu planet, jeszcze inny skupi craftingowi, badaniom czy budowaniu statków, czego ja np. kompletnie nie ruszam.
  4. Ja bym w życiu nie zdecydował się na Xboxa One w 2013 r. Już w 2013 r. trudno było uzasadnić taki zakup. A co dopiero dzisiaj gdy w cenie 1300 zł można mieć konsole nowszej generacji z nowymi grami.
  5. nie, coś ci się pomyliło. W przerwie Thursday Night Football w USA Microsoft pokaże tę nową reklamę promującą Xboxa. poza tym byłoby to trochę dziwne zapowiadać nowe gry w przerwie jakiegoś meczu
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Odnośnie oceny, to sam jeszcze gry nie skończyłem i pomimo wielu godzin, nie czuje się jeszcze na siłach by podjąć jakiś ostateczny werdykt. Ale powiedziałbym że rozumiem zarówno oceny 9/10 czy nawet wyższe, bo są rzeczy które gra robi bardzo dobrze i jest bezkonkurencyjna. Ale jednocześnie widzę również skąd wzięły się oceny na poziomie 7/10 czy 6/10 bo pomimo zalet jest tu pełno archaizmów, z czego zdecydowanie najgorsze są ekrany wczytywania na każdym kroku.
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Ja bym takich akcji nawet w 120 fpsach nie potrafił robić Ale pomimo tego nie ma co udawać że Starfield nie oferuje różnorodnosci, z różnymi typami broni, plecakiem odrzutowym, ślizgami i tymi mocami. Nie wiem co jeszcze można wymyślić w takiej grze. Mi w Starfielda gra się o przyjemniej niż w Skyrima gdzie była drewniana walka mieczem/toporem, drewniane strzelanie z łuku i drewniane rzucanie czarami. I chociaż uwielbiam Skyrima i spędziłem w nim setki godzin, ale różnorodności lokacji zbyt dużej też tam sobie nie przypominam, cała gra to były skandynawskie lasy lub góry, ewentualnie bliźniacze do siebie lochy lub jaskinie. Starfield ma większą różnorodność lokacji, bo o ile jaskinie i pomieszczenia też są do siebie podobne, tak powierzchnie planet oferuje duzą różnorodność. I wciąż po ok 50 godzinach lubię to uczucie, gdy ląduje na jakimś księżycu lub planecie wykonując wątek główny lub jakieś zadanie poboczne, że nie wiem jaki klimat tam zobaczę.
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    W Starfieldzie też masz wolność na różne style rozgrywki, to nie jest tak że musisz strzelać, bo są ludzie którzy podobnie jak w Falloucie przechodzą grę korzystając z broni białej, albo grają w Starfielda jak jakiegoś w Dishonored, więc tego bym się akurat bym się nie czepiał
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Z Banditem Evo, który w założeniu działa podobnie do magnuma z Halo 5 Na ostatnim Halo WC kilka dni temu już z niego korzystali
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Fakt, Starfield pod wieloma względami, głównie technicznymi i animacjami jest w tyle względem gier Redów, ale też to trochę inna produkcja, kładąca nacisk na inne aspekty niż gry Polaków. I w tych aspektach na które kładzie nacisk Starfield jest to wciąż gra nie mająca konkurencji, bo na rynku nikt oprócz Bethesdy nie robi tak ogromnych, oferujących taką rpgową wolność gier. Co ma swoje niewątpliwie plusy jak i wynikające z tego, oczywiste dla wszystkich gier Bethesdy minusy Ja zamiast porównywać obie bardzo dobre gry, wolę po prostu cieszyć się że na rynku jest miejsce dwie duże singlowe gry RPGi.
  11. Starfield najlepiej sprzedającą się grą we wrześniu w USA i jednocześnie jeden miesiąc wystarczył by został 7 najlepiej sprzedającym się tytułem tego roku. Co naturalnie pociągnęło za sobą najlepszą sprzedaż Xboxów w USA od.... 2016 r.
  12. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    a to przepraszam
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Ja już pisałem o tym ponad rok temu, gdy po raz pierwszy raz ludzie pisali że Halo umrze bo wychodzi kolejne Call of Duty i dalej pozostaje to aktualne. Halo nie umrze bo posiada swoją stałą bazę graczy głównie na konsolach i jeśli gracze zostali z Infinite kiedy było z nim najgorzej, czyli wtedy kiedy nie miało systemu progresji, Forge'a, sezony trwały 9 miesiący, a multi wyglądało tak: to trudno mi sobie wyobrazić, by gra zdechła gdy teraz dostaje regularny content z nowymi mapami co 3 miesiące, oraz posiada Forge i dostanie Firefight w grudniu
  15. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    no w patch notesach napisali że naprawili buga, który sprawiał że gra miała wypraną czerń po tym jak wchodziło się w ustawienia graficzne . Ale generalnie gra wygląda dalej tak samo.
  16. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    No zgadzam się, są momenty kiedy gra wygląda płasko i plastikowo, by chwile potem przy innej porze dni na tej samej trasie wyglądać bardzo dobrze. A Forza Horizon 5 jest zdecydowanie ładniejszą grą pod każdym względem.
  17. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    Bardzo spoko zmiany, levelowaniem aut będzie teraz znacznie przyjemniejsze. Co do powracającego tematu oprawy, to o ile można się przyczepić to wielu modelów aut czy shaderow lakieru które wyglądają nienaturalnie, to muszę przyznać że jestem pod wrażeniem oświetlenia i całego systemu dynamicznej zmiany pory dnia i pogody. Nawet taki mały detal który pewnie sporo osób nie zauważy, jak chmury, które chyba są wolumetryczne i faktycznie rzucają cień na trasę, robią bardzo fajną robotę. Do tego otoczenie wygląda świetnie i jest tu ogromny skok względem poprzednich części
  18. Oczywiście ze skórki bedą dalej sprzedawane. Ale już samo odejście od corocznego cyklu wydawniczego zarzynającego studia i pracowników, sprawi że zwolnią się moce przerobowe by niektóre studia mogły wrócić do robienia innych gier niż kolejny CoD. Tak jak pisze Paweł na efekty tego trzeba będzie długo poczekać, ale lepiej późno niż wcale. Bo tak olbrzymi wydawca, tak mocno skupiony tylko na jednej marce (obecnie to ponad 3000 developerów nieustannie pracuje nad kolejnymi CoDami) to nie była zdrowa sytuacja.
  19. jeszcze się skończy tak że to przejęcie wyjdzie graczom na dobre, bo skończą się rakowe ekskluzywne deale na Call of Duty, a te wszystkie studia które do tej pory zajmowały się klepaniem mapek i skinów do CoDa będą miały okazje aby wrócić do starych marek
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jedi Survivor wyszedł pod koniec kwietnia także obstawiam że do GPU i EA Play trafi w lutym-marcu 2024 najwcześniej.
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No do tej pory każda wpadała max. rok po premierze, często wcześniej
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    26 października
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Najbardziej czekam na Jusant, trzymam kciuki za dobrą grę

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.